Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.Controls › CreateUpDownControl

CreateUpDownControl

関数
アップダウンコントロールを作成する。
DLLCOMCTL32.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// COMCTL32.dll
#include <windows.h>

HWND CreateUpDownControl(
    DWORD dwStyle,
    INT x,
    INT y,
    INT cx,
    INT cy,
    HWND hParent,
    INT nID,
    HINSTANCE hInst,
    HWND hBuddy,
    INT nUpper,
    INT nLower,
    INT nPos
);

パラメーター

名前方向説明
dwStyleDWORDinコントロールのウィンドウスタイルです。このパラメーターには WS_CHILDWS_BORDERWS_VISIBLE の各スタイルを含める必要があり、アップダウンコントロール固有のウィンドウスタイルを含めることもできます。
xINTinコントロールの左上隅の水平座標(クライアント座標)です。
yINTinコントロールの左上隅の垂直座標(クライアント座標)です。
cxINTinアップダウンコントロールの幅(ピクセル単位)です。
cyINTinアップダウンコントロールの高さ(ピクセル単位)です。
hParentHWNDinアップダウンコントロールの親ウィンドウのハンドルです。
nIDINTinアップダウンコントロールの識別子です。
hInstHINSTANCEinアップダウンコントロールを作成するアプリケーションのモジュールインスタンスのハンドルです。
hBuddyHWNDinアップダウンコントロールに関連付けられたウィンドウのハンドルです。このパラメーターが NULL の場合、コントロールにはバディウィンドウがありません。
nUpperINTinアップダウンコントロールの上限(範囲)です。
nLowerINTinアップダウンコントロールの下限(範囲)です。
nPosINTinコントロールの位置です。

戻り値の型: HWND

公式ドキュメント

アップダウンコントロールを作成します。注意: この関数は廃止されています。これは16ビットの関数であり、範囲と位置に32ビット値を扱うことはできません。

戻り値

Type: HWND

関数が成功した場合、戻り値はアップダウンコントロールのウィンドウハンドルです。関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// COMCTL32.dll
#include <windows.h>

HWND CreateUpDownControl(
    DWORD dwStyle,
    INT x,
    INT y,
    INT cx,
    INT cy,
    HWND hParent,
    INT nID,
    HINSTANCE hInst,
    HWND hBuddy,
    INT nUpper,
    INT nLower,
    INT nPos
);
[DllImport("COMCTL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateUpDownControl(
    uint dwStyle,   // DWORD
    int x,   // INT
    int y,   // INT
    int cx,   // INT
    int cy,   // INT
    IntPtr hParent,   // HWND
    int nID,   // INT
    IntPtr hInst,   // HINSTANCE
    IntPtr hBuddy,   // HWND
    int nUpper,   // INT
    int nLower,   // INT
    int nPos   // INT
);
<DllImport("COMCTL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateUpDownControl(
    dwStyle As UInteger,   ' DWORD
    x As Integer,   ' INT
    y As Integer,   ' INT
    cx As Integer,   ' INT
    cy As Integer,   ' INT
    hParent As IntPtr,   ' HWND
    nID As Integer,   ' INT
    hInst As IntPtr,   ' HINSTANCE
    hBuddy As IntPtr,   ' HWND
    nUpper As Integer,   ' INT
    nLower As Integer,   ' INT
    nPos As Integer   ' INT
) As IntPtr
End Function
' dwStyle : DWORD
' x : INT
' y : INT
' cx : INT
' cy : INT
' hParent : HWND
' nID : INT
' hInst : HINSTANCE
' hBuddy : HWND
' nUpper : INT
' nLower : INT
' nPos : INT
Declare PtrSafe Function CreateUpDownControl Lib "comctl32" ( _
    ByVal dwStyle As Long, _
    ByVal x As Long, _
    ByVal y As Long, _
    ByVal cx As Long, _
    ByVal cy As Long, _
    ByVal hParent As LongPtr, _
    ByVal nID As Long, _
    ByVal hInst As LongPtr, _
    ByVal hBuddy As LongPtr, _
    ByVal nUpper As Long, _
    ByVal nLower As Long, _
    ByVal nPos As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CreateUpDownControl = ctypes.windll.comctl32.CreateUpDownControl
CreateUpDownControl.restype = ctypes.c_void_p
CreateUpDownControl.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # dwStyle : DWORD
    ctypes.c_int,  # x : INT
    ctypes.c_int,  # y : INT
    ctypes.c_int,  # cx : INT
    ctypes.c_int,  # cy : INT
    wintypes.HANDLE,  # hParent : HWND
    ctypes.c_int,  # nID : INT
    wintypes.HANDLE,  # hInst : HINSTANCE
    wintypes.HANDLE,  # hBuddy : HWND
    ctypes.c_int,  # nUpper : INT
    ctypes.c_int,  # nLower : INT
    ctypes.c_int,  # nPos : INT
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('COMCTL32.dll')
CreateUpDownControl = Fiddle::Function.new(
  lib['CreateUpDownControl'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwStyle : DWORD
    Fiddle::TYPE_INT,  # x : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # y : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # cx : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # cy : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hParent : HWND
    Fiddle::TYPE_INT,  # nID : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hInst : HINSTANCE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hBuddy : HWND
    Fiddle::TYPE_INT,  # nUpper : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # nLower : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # nPos : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "comctl32")]
extern "system" {
    fn CreateUpDownControl(
        dwStyle: u32,  // DWORD
        x: i32,  // INT
        y: i32,  // INT
        cx: i32,  // INT
        cy: i32,  // INT
        hParent: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        nID: i32,  // INT
        hInst: *mut core::ffi::c_void,  // HINSTANCE
        hBuddy: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        nUpper: i32,  // INT
        nLower: i32,  // INT
        nPos: i32  // INT
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("COMCTL32.dll")]
public static extern IntPtr CreateUpDownControl(uint dwStyle, int x, int y, int cx, int cy, IntPtr hParent, int nID, IntPtr hInst, IntPtr hBuddy, int nUpper, int nLower, int nPos);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'COMCTL32_CreateUpDownControl' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateUpDownControl(dwStyle, x, y, cx, cy, hParent, nID, hInst, hBuddy, nUpper, nLower, nPos)
#uselib "COMCTL32.dll"
#func global CreateUpDownControl "CreateUpDownControl" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; CreateUpDownControl dwStyle, x, y, cx, cy, hParent, nID, hInst, hBuddy, nUpper, nLower, nPos   ; 戻り値は stat
; dwStyle : DWORD -> "sptr"
; x : INT -> "sptr"
; y : INT -> "sptr"
; cx : INT -> "sptr"
; cy : INT -> "sptr"
; hParent : HWND -> "sptr"
; nID : INT -> "sptr"
; hInst : HINSTANCE -> "sptr"
; hBuddy : HWND -> "sptr"
; nUpper : INT -> "sptr"
; nLower : INT -> "sptr"
; nPos : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "COMCTL32.dll"
#cfunc global CreateUpDownControl "CreateUpDownControl" int, int, int, int, int, sptr, int, sptr, sptr, int, int, int
; res = CreateUpDownControl(dwStyle, x, y, cx, cy, hParent, nID, hInst, hBuddy, nUpper, nLower, nPos)
; dwStyle : DWORD -> "int"
; x : INT -> "int"
; y : INT -> "int"
; cx : INT -> "int"
; cy : INT -> "int"
; hParent : HWND -> "sptr"
; nID : INT -> "int"
; hInst : HINSTANCE -> "sptr"
; hBuddy : HWND -> "sptr"
; nUpper : INT -> "int"
; nLower : INT -> "int"
; nPos : INT -> "int"
; HWND CreateUpDownControl(DWORD dwStyle, INT x, INT y, INT cx, INT cy, HWND hParent, INT nID, HINSTANCE hInst, HWND hBuddy, INT nUpper, INT nLower, INT nPos)
#uselib "COMCTL32.dll"
#cfunc global CreateUpDownControl "CreateUpDownControl" int, int, int, int, int, intptr, int, intptr, intptr, int, int, int
; res = CreateUpDownControl(dwStyle, x, y, cx, cy, hParent, nID, hInst, hBuddy, nUpper, nLower, nPos)
; dwStyle : DWORD -> "int"
; x : INT -> "int"
; y : INT -> "int"
; cx : INT -> "int"
; cy : INT -> "int"
; hParent : HWND -> "intptr"
; nID : INT -> "int"
; hInst : HINSTANCE -> "intptr"
; hBuddy : HWND -> "intptr"
; nUpper : INT -> "int"
; nLower : INT -> "int"
; nPos : INT -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	comctl32 = windows.NewLazySystemDLL("COMCTL32.dll")
	procCreateUpDownControl = comctl32.NewProc("CreateUpDownControl")
)

// dwStyle (DWORD), x (INT), y (INT), cx (INT), cy (INT), hParent (HWND), nID (INT), hInst (HINSTANCE), hBuddy (HWND), nUpper (INT), nLower (INT), nPos (INT)
r1, _, err := procCreateUpDownControl.Call(
	uintptr(dwStyle),
	uintptr(x),
	uintptr(y),
	uintptr(cx),
	uintptr(cy),
	uintptr(hParent),
	uintptr(nID),
	uintptr(hInst),
	uintptr(hBuddy),
	uintptr(nUpper),
	uintptr(nLower),
	uintptr(nPos),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HWND
function CreateUpDownControl(
  dwStyle: DWORD;   // DWORD
  x: Integer;   // INT
  y: Integer;   // INT
  cx: Integer;   // INT
  cy: Integer;   // INT
  hParent: THandle;   // HWND
  nID: Integer;   // INT
  hInst: THandle;   // HINSTANCE
  hBuddy: THandle;   // HWND
  nUpper: Integer;   // INT
  nLower: Integer;   // INT
  nPos: Integer   // INT
): THandle; stdcall;
  external 'COMCTL32.dll' name 'CreateUpDownControl';
result := DllCall("COMCTL32\CreateUpDownControl"
    , "UInt", dwStyle   ; DWORD
    , "Int", x   ; INT
    , "Int", y   ; INT
    , "Int", cx   ; INT
    , "Int", cy   ; INT
    , "Ptr", hParent   ; HWND
    , "Int", nID   ; INT
    , "Ptr", hInst   ; HINSTANCE
    , "Ptr", hBuddy   ; HWND
    , "Int", nUpper   ; INT
    , "Int", nLower   ; INT
    , "Int", nPos   ; INT
    , "Ptr")   ; return: HWND
●CreateUpDownControl(dwStyle, x, y, cx, cy, hParent, nID, hInst, hBuddy, nUpper, nLower, nPos) = DLL("COMCTL32.dll", "void* CreateUpDownControl(dword, int, int, int, int, void*, int, void*, void*, int, int, int)")
# 呼び出し: CreateUpDownControl(dwStyle, x, y, cx, cy, hParent, nID, hInst, hBuddy, nUpper, nLower, nPos)
# dwStyle : DWORD -> "dword"
# x : INT -> "int"
# y : INT -> "int"
# cx : INT -> "int"
# cy : INT -> "int"
# hParent : HWND -> "void*"
# nID : INT -> "int"
# hInst : HINSTANCE -> "void*"
# hBuddy : HWND -> "void*"
# nUpper : INT -> "int"
# nLower : INT -> "int"
# nPos : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "comctl32" fn CreateUpDownControl(
    dwStyle: u32, // DWORD
    x: i32, // INT
    y: i32, // INT
    cx: i32, // INT
    cy: i32, // INT
    hParent: ?*anyopaque, // HWND
    nID: i32, // INT
    hInst: ?*anyopaque, // HINSTANCE
    hBuddy: ?*anyopaque, // HWND
    nUpper: i32, // INT
    nLower: i32, // INT
    nPos: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc CreateUpDownControl(
    dwStyle: uint32,  # DWORD
    x: int32,  # INT
    y: int32,  # INT
    cx: int32,  # INT
    cy: int32,  # INT
    hParent: pointer,  # HWND
    nID: int32,  # INT
    hInst: pointer,  # HINSTANCE
    hBuddy: pointer,  # HWND
    nUpper: int32,  # INT
    nLower: int32,  # INT
    nPos: int32  # INT
): pointer {.importc: "CreateUpDownControl", stdcall, dynlib: "COMCTL32.dll".}
pragma(lib, "comctl32");
extern(Windows)
void* CreateUpDownControl(
    uint dwStyle,   // DWORD
    int x,   // INT
    int y,   // INT
    int cx,   // INT
    int cy,   // INT
    void* hParent,   // HWND
    int nID,   // INT
    void* hInst,   // HINSTANCE
    void* hBuddy,   // HWND
    int nUpper,   // INT
    int nLower,   // INT
    int nPos   // INT
);
ccall((:CreateUpDownControl, "COMCTL32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (UInt32, Int32, Int32, Int32, Int32, Ptr{Cvoid}, Int32, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Int32, Int32, Int32),
      dwStyle, x, y, cx, cy, hParent, nID, hInst, hBuddy, nUpper, nLower, nPos)
# dwStyle : DWORD -> UInt32
# x : INT -> Int32
# y : INT -> Int32
# cx : INT -> Int32
# cy : INT -> Int32
# hParent : HWND -> Ptr{Cvoid}
# nID : INT -> Int32
# hInst : HINSTANCE -> Ptr{Cvoid}
# hBuddy : HWND -> Ptr{Cvoid}
# nUpper : INT -> Int32
# nLower : INT -> Int32
# nPos : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateUpDownControl(
    uint32_t dwStyle,
    int32_t x,
    int32_t y,
    int32_t cx,
    int32_t cy,
    void* hParent,
    int32_t nID,
    void* hInst,
    void* hBuddy,
    int32_t nUpper,
    int32_t nLower,
    int32_t nPos);
]]
local comctl32 = ffi.load("comctl32")
-- comctl32.CreateUpDownControl(dwStyle, x, y, cx, cy, hParent, nID, hInst, hBuddy, nUpper, nLower, nPos)
-- dwStyle : DWORD
-- x : INT
-- y : INT
-- cx : INT
-- cy : INT
-- hParent : HWND
-- nID : INT
-- hInst : HINSTANCE
-- hBuddy : HWND
-- nUpper : INT
-- nLower : INT
-- nPos : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('COMCTL32.dll');
const CreateUpDownControl = lib.func('__stdcall', 'CreateUpDownControl', 'void *', ['uint32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'void *', 'int32_t', 'void *', 'void *', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t']);
// CreateUpDownControl(dwStyle, x, y, cx, cy, hParent, nID, hInst, hBuddy, nUpper, nLower, nPos)
// dwStyle : DWORD -> 'uint32_t'
// x : INT -> 'int32_t'
// y : INT -> 'int32_t'
// cx : INT -> 'int32_t'
// cy : INT -> 'int32_t'
// hParent : HWND -> 'void *'
// nID : INT -> 'int32_t'
// hInst : HINSTANCE -> 'void *'
// hBuddy : HWND -> 'void *'
// nUpper : INT -> 'int32_t'
// nLower : INT -> 'int32_t'
// nPos : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("COMCTL32.dll", {
  CreateUpDownControl: { parameters: ["u32", "i32", "i32", "i32", "i32", "pointer", "i32", "pointer", "pointer", "i32", "i32", "i32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateUpDownControl(dwStyle, x, y, cx, cy, hParent, nID, hInst, hBuddy, nUpper, nLower, nPos)
// dwStyle : DWORD -> "u32"
// x : INT -> "i32"
// y : INT -> "i32"
// cx : INT -> "i32"
// cy : INT -> "i32"
// hParent : HWND -> "pointer"
// nID : INT -> "i32"
// hInst : HINSTANCE -> "pointer"
// hBuddy : HWND -> "pointer"
// nUpper : INT -> "i32"
// nLower : INT -> "i32"
// nPos : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateUpDownControl(
    uint32_t dwStyle,
    int32_t x,
    int32_t y,
    int32_t cx,
    int32_t cy,
    void* hParent,
    int32_t nID,
    void* hInst,
    void* hBuddy,
    int32_t nUpper,
    int32_t nLower,
    int32_t nPos);
C, "COMCTL32.dll");
// $ffi->CreateUpDownControl(dwStyle, x, y, cx, cy, hParent, nID, hInst, hBuddy, nUpper, nLower, nPos);
// dwStyle : DWORD
// x : INT
// y : INT
// cx : INT
// cy : INT
// hParent : HWND
// nID : INT
// hInst : HINSTANCE
// hBuddy : HWND
// nUpper : INT
// nLower : INT
// nPos : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Comctl32 extends StdCallLibrary {
    Comctl32 INSTANCE = Native.load("comctl32", Comctl32.class);
    Pointer CreateUpDownControl(
        int dwStyle,   // DWORD
        int x,   // INT
        int y,   // INT
        int cx,   // INT
        int cy,   // INT
        Pointer hParent,   // HWND
        int nID,   // INT
        Pointer hInst,   // HINSTANCE
        Pointer hBuddy,   // HWND
        int nUpper,   // INT
        int nLower,   // INT
        int nPos   // INT
    );
}
@[Link("comctl32")]
lib LibCOMCTL32
  fun CreateUpDownControl = CreateUpDownControl(
    dwStyle : UInt32,   # DWORD
    x : Int32,   # INT
    y : Int32,   # INT
    cx : Int32,   # INT
    cy : Int32,   # INT
    hParent : Void*,   # HWND
    nID : Int32,   # INT
    hInst : Void*,   # HINSTANCE
    hBuddy : Void*,   # HWND
    nUpper : Int32,   # INT
    nLower : Int32,   # INT
    nPos : Int32   # INT
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CreateUpDownControlNative = Pointer<Void> Function(Uint32, Int32, Int32, Int32, Int32, Pointer<Void>, Int32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Int32, Int32, Int32);
typedef CreateUpDownControlDart = Pointer<Void> Function(int, int, int, int, int, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, int, int);
final CreateUpDownControl = DynamicLibrary.open('COMCTL32.dll')
    .lookupFunction<CreateUpDownControlNative, CreateUpDownControlDart>('CreateUpDownControl');
// dwStyle : DWORD -> Uint32
// x : INT -> Int32
// y : INT -> Int32
// cx : INT -> Int32
// cy : INT -> Int32
// hParent : HWND -> Pointer<Void>
// nID : INT -> Int32
// hInst : HINSTANCE -> Pointer<Void>
// hBuddy : HWND -> Pointer<Void>
// nUpper : INT -> Int32
// nLower : INT -> Int32
// nPos : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CreateUpDownControl(
  dwStyle: DWORD;   // DWORD
  x: Integer;   // INT
  y: Integer;   // INT
  cx: Integer;   // INT
  cy: Integer;   // INT
  hParent: THandle;   // HWND
  nID: Integer;   // INT
  hInst: THandle;   // HINSTANCE
  hBuddy: THandle;   // HWND
  nUpper: Integer;   // INT
  nLower: Integer;   // INT
  nPos: Integer   // INT
): THandle; stdcall;
  external 'COMCTL32.dll' name 'CreateUpDownControl';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CreateUpDownControl"
  c_CreateUpDownControl :: Word32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Ptr () -> Int32 -> Ptr () -> Ptr () -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> IO (Ptr ())
-- dwStyle : DWORD -> Word32
-- x : INT -> Int32
-- y : INT -> Int32
-- cx : INT -> Int32
-- cy : INT -> Int32
-- hParent : HWND -> Ptr ()
-- nID : INT -> Int32
-- hInst : HINSTANCE -> Ptr ()
-- hBuddy : HWND -> Ptr ()
-- nUpper : INT -> Int32
-- nLower : INT -> Int32
-- nPos : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let createupdowncontrol =
  foreign "CreateUpDownControl"
    (uint32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> (ptr void) @-> int32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> returning (ptr void))
(* dwStyle : DWORD -> uint32_t *)
(* x : INT -> int32_t *)
(* y : INT -> int32_t *)
(* cx : INT -> int32_t *)
(* cy : INT -> int32_t *)
(* hParent : HWND -> (ptr void) *)
(* nID : INT -> int32_t *)
(* hInst : HINSTANCE -> (ptr void) *)
(* hBuddy : HWND -> (ptr void) *)
(* nUpper : INT -> int32_t *)
(* nLower : INT -> int32_t *)
(* nPos : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library comctl32 (t "COMCTL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library comctl32)

(cffi:defcfun ("CreateUpDownControl" create-up-down-control :convention :stdcall) :pointer
  (dw-style :uint32)   ; DWORD
  (x :int32)   ; INT
  (y :int32)   ; INT
  (cx :int32)   ; INT
  (cy :int32)   ; INT
  (h-parent :pointer)   ; HWND
  (n-id :int32)   ; INT
  (h-inst :pointer)   ; HINSTANCE
  (h-buddy :pointer)   ; HWND
  (n-upper :int32)   ; INT
  (n-lower :int32)   ; INT
  (n-pos :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CreateUpDownControl = Win32::API::More->new('COMCTL32',
    'HANDLE CreateUpDownControl(DWORD dwStyle, int x, int y, int cx, int cy, HANDLE hParent, int nID, HANDLE hInst, HANDLE hBuddy, int nUpper, int nLower, int nPos)');
# my $ret = $CreateUpDownControl->Call($dwStyle, $x, $y, $cx, $cy, $hParent, $nID, $hInst, $hBuddy, $nUpper, $nLower, $nPos);
# dwStyle : DWORD -> DWORD
# x : INT -> int
# y : INT -> int
# cx : INT -> int
# cy : INT -> int
# hParent : HWND -> HANDLE
# nID : INT -> int
# hInst : HINSTANCE -> HANDLE
# hBuddy : HWND -> HANDLE
# nUpper : INT -> int
# nLower : INT -> int
# nPos : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。