Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.Controls › DSA_GetItemPtr

DSA_GetItemPtr

関数
動的構造体配列内の要素へのポインタを取得する。
DLLCOMCTL32.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// COMCTL32.dll
#include <windows.h>

void* DSA_GetItemPtr(
    HDSA hdsa,
    INT i
);

パラメーター

名前方向説明
hdsaHDSAin要素を格納している DSA へのハンドル。
iINTin取得する要素のインデックス (0 から始まる)。

戻り値の型: void*

公式ドキュメント

動的構造体配列 (DSA) から要素へのポインターを取得します。

戻り値

指定した要素へのポインターを返します。呼び出しに失敗した場合は NULL を返します。

解説(Remarks)

この関数が返す要素ポインターを使用すると、その要素内のデータを直接変更できます。ただし、その後の挿入または破棄の操作によって、このポインターの値が無効になったり、別の要素を指すようになったりする可能性があることに注意してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// COMCTL32.dll
#include <windows.h>

void* DSA_GetItemPtr(
    HDSA hdsa,
    INT i
);
[DllImport("COMCTL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr DSA_GetItemPtr(
    IntPtr hdsa,   // HDSA
    int i   // INT
);
<DllImport("COMCTL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DSA_GetItemPtr(
    hdsa As IntPtr,   ' HDSA
    i As Integer   ' INT
) As IntPtr
End Function
' hdsa : HDSA
' i : INT
Declare PtrSafe Function DSA_GetItemPtr Lib "comctl32" ( _
    ByVal hdsa As LongPtr, _
    ByVal i As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DSA_GetItemPtr = ctypes.windll.comctl32.DSA_GetItemPtr
DSA_GetItemPtr.restype = ctypes.c_void_p
DSA_GetItemPtr.argtypes = [
    ctypes.c_ssize_t,  # hdsa : HDSA
    ctypes.c_int,  # i : INT
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('COMCTL32.dll')
DSA_GetItemPtr = Fiddle::Function.new(
  lib['DSA_GetItemPtr'],
  [
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # hdsa : HDSA
    Fiddle::TYPE_INT,  # i : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "comctl32")]
extern "system" {
    fn DSA_GetItemPtr(
        hdsa: isize,  // HDSA
        i: i32  // INT
    ) -> *mut ();
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("COMCTL32.dll")]
public static extern IntPtr DSA_GetItemPtr(IntPtr hdsa, int i);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'COMCTL32_DSA_GetItemPtr' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DSA_GetItemPtr(hdsa, i)
#uselib "COMCTL32.dll"
#func global DSA_GetItemPtr "DSA_GetItemPtr" sptr, sptr
; DSA_GetItemPtr hdsa, i   ; 戻り値は stat
; hdsa : HDSA -> "sptr"
; i : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "COMCTL32.dll"
#cfunc global DSA_GetItemPtr "DSA_GetItemPtr" sptr, int
; res = DSA_GetItemPtr(hdsa, i)
; hdsa : HDSA -> "sptr"
; i : INT -> "int"
; void* DSA_GetItemPtr(HDSA hdsa, INT i)
#uselib "COMCTL32.dll"
#cfunc global DSA_GetItemPtr "DSA_GetItemPtr" intptr, int
; res = DSA_GetItemPtr(hdsa, i)
; hdsa : HDSA -> "intptr"
; i : INT -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	comctl32 = windows.NewLazySystemDLL("COMCTL32.dll")
	procDSA_GetItemPtr = comctl32.NewProc("DSA_GetItemPtr")
)

// hdsa (HDSA), i (INT)
r1, _, err := procDSA_GetItemPtr.Call(
	uintptr(hdsa),
	uintptr(i),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void*
function DSA_GetItemPtr(
  hdsa: NativeInt;   // HDSA
  i: Integer   // INT
): Pointer; stdcall;
  external 'COMCTL32.dll' name 'DSA_GetItemPtr';
result := DllCall("COMCTL32\DSA_GetItemPtr"
    , "Ptr", hdsa   ; HDSA
    , "Int", i   ; INT
    , "Ptr")   ; return: void*
●DSA_GetItemPtr(hdsa, i) = DLL("COMCTL32.dll", "void* DSA_GetItemPtr(int, int)")
# 呼び出し: DSA_GetItemPtr(hdsa, i)
# hdsa : HDSA -> "int"
# i : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "comctl32" fn DSA_GetItemPtr(
    hdsa: isize, // HDSA
    i: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc DSA_GetItemPtr(
    hdsa: int,  # HDSA
    i: int32  # INT
): pointer {.importc: "DSA_GetItemPtr", stdcall, dynlib: "COMCTL32.dll".}
pragma(lib, "comctl32");
extern(Windows)
void* DSA_GetItemPtr(
    ptrdiff_t hdsa,   // HDSA
    int i   // INT
);
ccall((:DSA_GetItemPtr, "COMCTL32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Int, Int32),
      hdsa, i)
# hdsa : HDSA -> Int
# i : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* DSA_GetItemPtr(
    intptr_t hdsa,
    int32_t i);
]]
local comctl32 = ffi.load("comctl32")
-- comctl32.DSA_GetItemPtr(hdsa, i)
-- hdsa : HDSA
-- i : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('COMCTL32.dll');
const DSA_GetItemPtr = lib.func('__stdcall', 'DSA_GetItemPtr', 'void *', ['intptr_t', 'int32_t']);
// DSA_GetItemPtr(hdsa, i)
// hdsa : HDSA -> 'intptr_t'
// i : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("COMCTL32.dll", {
  DSA_GetItemPtr: { parameters: ["isize", "i32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.DSA_GetItemPtr(hdsa, i)
// hdsa : HDSA -> "isize"
// i : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* DSA_GetItemPtr(
    intptr_t hdsa,
    int32_t i);
C, "COMCTL32.dll");
// $ffi->DSA_GetItemPtr(hdsa, i);
// hdsa : HDSA
// i : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Comctl32 extends StdCallLibrary {
    Comctl32 INSTANCE = Native.load("comctl32", Comctl32.class);
    Pointer DSA_GetItemPtr(
        long hdsa,   // HDSA
        int i   // INT
    );
}
@[Link("comctl32")]
lib LibCOMCTL32
  fun DSA_GetItemPtr = DSA_GetItemPtr(
    hdsa : LibC::SSizeT,   # HDSA
    i : Int32   # INT
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DSA_GetItemPtrNative = Pointer<Void> Function(IntPtr, Int32);
typedef DSA_GetItemPtrDart = Pointer<Void> Function(int, int);
final DSA_GetItemPtr = DynamicLibrary.open('COMCTL32.dll')
    .lookupFunction<DSA_GetItemPtrNative, DSA_GetItemPtrDart>('DSA_GetItemPtr');
// hdsa : HDSA -> IntPtr
// i : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DSA_GetItemPtr(
  hdsa: NativeInt;   // HDSA
  i: Integer   // INT
): Pointer; stdcall;
  external 'COMCTL32.dll' name 'DSA_GetItemPtr';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DSA_GetItemPtr"
  c_DSA_GetItemPtr :: CIntPtr -> Int32 -> IO (Ptr ())
-- hdsa : HDSA -> CIntPtr
-- i : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let dsa_getitemptr =
  foreign "DSA_GetItemPtr"
    (intptr_t @-> int32_t @-> returning (ptr void))
(* hdsa : HDSA -> intptr_t *)
(* i : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library comctl32 (t "COMCTL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library comctl32)

(cffi:defcfun ("DSA_GetItemPtr" dsa-get-item-ptr :convention :stdcall) :pointer
  (hdsa :int64)   ; HDSA
  (i :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DSA_GetItemPtr = Win32::API::More->new('COMCTL32',
    'LPVOID DSA_GetItemPtr(LPARAM hdsa, int i)');
# my $ret = $DSA_GetItemPtr->Call($hdsa, $i);
# hdsa : HDSA -> LPARAM
# i : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。