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DrawShadowText
関数影付きのテキストを指定矩形に描画する。
シグネチャ
// COMCTL32.dll
#include <windows.h>
INT DrawShadowText(
HDC hdc,
LPCWSTR pszText,
DWORD cch,
RECT* prc,
DWORD dwFlags,
COLORREF crText,
COLORREF crShadow,
INT ixOffset,
INT iyOffset
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | HDC。 |
| pszText | LPCWSTR | in | 描画するテキストを格納した文字列へのポインターです。 |
| cch | DWORD | in | 描画する文字列内の文字数を指定する UINT です。 |
| prc | RECT* | in | テキストを描画する矩形を論理座標で格納した RECT 構造体へのポインターです。 |
| dwFlags | DWORD | in | テキストの描画方法を指定する DWORD です。指定可能なパラメーター値については、Format Values を参照してください。 |
| crText | COLORREF | in | テキストの色を格納した COLORREF 構造体です。 |
| crShadow | COLORREF | in | テキストの影の色を格納した COLORREF 構造体です。 |
| ixOffset | INT | in | テキストの描画を開始する x 座標を指定する int 型の値です。 |
| iyOffset | INT | in | テキストの描画を開始する y 座標を指定する int 型の値です。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
影付きのテキストを描画します。
戻り値
型: int
関数が成功した場合は、テキストの高さを論理単位で返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説(Remarks)
DrawShadowText を使用するには、マニフェストで Comctl32.dll バージョン 6 を指定します。マニフェストの詳細については、Enabling Visual Styles を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// COMCTL32.dll
#include <windows.h>
INT DrawShadowText(
HDC hdc,
LPCWSTR pszText,
DWORD cch,
RECT* prc,
DWORD dwFlags,
COLORREF crText,
COLORREF crShadow,
INT ixOffset,
INT iyOffset
);[DllImport("COMCTL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int DrawShadowText(
IntPtr hdc, // HDC
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszText, // LPCWSTR
uint cch, // DWORD
IntPtr prc, // RECT*
uint dwFlags, // DWORD
uint crText, // COLORREF
uint crShadow, // COLORREF
int ixOffset, // INT
int iyOffset // INT
);<DllImport("COMCTL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DrawShadowText(
hdc As IntPtr, ' HDC
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pszText As String, ' LPCWSTR
cch As UInteger, ' DWORD
prc As IntPtr, ' RECT*
dwFlags As UInteger, ' DWORD
crText As UInteger, ' COLORREF
crShadow As UInteger, ' COLORREF
ixOffset As Integer, ' INT
iyOffset As Integer ' INT
) As Integer
End Function' hdc : HDC
' pszText : LPCWSTR
' cch : DWORD
' prc : RECT*
' dwFlags : DWORD
' crText : COLORREF
' crShadow : COLORREF
' ixOffset : INT
' iyOffset : INT
Declare PtrSafe Function DrawShadowText Lib "comctl32" ( _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal pszText As LongPtr, _
ByVal cch As Long, _
ByVal prc As LongPtr, _
ByVal dwFlags As Long, _
ByVal crText As Long, _
ByVal crShadow As Long, _
ByVal ixOffset As Long, _
ByVal iyOffset As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DrawShadowText = ctypes.windll.comctl32.DrawShadowText
DrawShadowText.restype = ctypes.c_int
DrawShadowText.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
wintypes.LPCWSTR, # pszText : LPCWSTR
wintypes.DWORD, # cch : DWORD
ctypes.c_void_p, # prc : RECT*
wintypes.DWORD, # dwFlags : DWORD
wintypes.DWORD, # crText : COLORREF
wintypes.DWORD, # crShadow : COLORREF
ctypes.c_int, # ixOffset : INT
ctypes.c_int, # iyOffset : INT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('COMCTL32.dll')
DrawShadowText = Fiddle::Function.new(
lib['DrawShadowText'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszText : LPCWSTR
-Fiddle::TYPE_INT, # cch : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # prc : RECT*
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # crText : COLORREF
-Fiddle::TYPE_INT, # crShadow : COLORREF
Fiddle::TYPE_INT, # ixOffset : INT
Fiddle::TYPE_INT, # iyOffset : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "comctl32")]
extern "system" {
fn DrawShadowText(
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
pszText: *const u16, // LPCWSTR
cch: u32, // DWORD
prc: *mut RECT, // RECT*
dwFlags: u32, // DWORD
crText: u32, // COLORREF
crShadow: u32, // COLORREF
ixOffset: i32, // INT
iyOffset: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("COMCTL32.dll")]
public static extern int DrawShadowText(IntPtr hdc, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszText, uint cch, IntPtr prc, uint dwFlags, uint crText, uint crShadow, int ixOffset, int iyOffset);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'COMCTL32_DrawShadowText' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DrawShadowText(hdc, pszText, cch, prc, dwFlags, crText, crShadow, ixOffset, iyOffset)#uselib "COMCTL32.dll"
#func global DrawShadowText "DrawShadowText" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; DrawShadowText hdc, pszText, cch, varptr(prc), dwFlags, crText, crShadow, ixOffset, iyOffset ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; pszText : LPCWSTR -> "sptr"
; cch : DWORD -> "sptr"
; prc : RECT* -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; crText : COLORREF -> "sptr"
; crShadow : COLORREF -> "sptr"
; ixOffset : INT -> "sptr"
; iyOffset : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "COMCTL32.dll" #cfunc global DrawShadowText "DrawShadowText" sptr, wstr, int, var, int, int, int, int, int ; res = DrawShadowText(hdc, pszText, cch, prc, dwFlags, crText, crShadow, ixOffset, iyOffset) ; hdc : HDC -> "sptr" ; pszText : LPCWSTR -> "wstr" ; cch : DWORD -> "int" ; prc : RECT* -> "var" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; crText : COLORREF -> "int" ; crShadow : COLORREF -> "int" ; ixOffset : INT -> "int" ; iyOffset : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "COMCTL32.dll" #cfunc global DrawShadowText "DrawShadowText" sptr, wstr, int, sptr, int, int, int, int, int ; res = DrawShadowText(hdc, pszText, cch, varptr(prc), dwFlags, crText, crShadow, ixOffset, iyOffset) ; hdc : HDC -> "sptr" ; pszText : LPCWSTR -> "wstr" ; cch : DWORD -> "int" ; prc : RECT* -> "sptr" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; crText : COLORREF -> "int" ; crShadow : COLORREF -> "int" ; ixOffset : INT -> "int" ; iyOffset : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; INT DrawShadowText(HDC hdc, LPCWSTR pszText, DWORD cch, RECT* prc, DWORD dwFlags, COLORREF crText, COLORREF crShadow, INT ixOffset, INT iyOffset) #uselib "COMCTL32.dll" #cfunc global DrawShadowText "DrawShadowText" intptr, wstr, int, var, int, int, int, int, int ; res = DrawShadowText(hdc, pszText, cch, prc, dwFlags, crText, crShadow, ixOffset, iyOffset) ; hdc : HDC -> "intptr" ; pszText : LPCWSTR -> "wstr" ; cch : DWORD -> "int" ; prc : RECT* -> "var" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; crText : COLORREF -> "int" ; crShadow : COLORREF -> "int" ; ixOffset : INT -> "int" ; iyOffset : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT DrawShadowText(HDC hdc, LPCWSTR pszText, DWORD cch, RECT* prc, DWORD dwFlags, COLORREF crText, COLORREF crShadow, INT ixOffset, INT iyOffset) #uselib "COMCTL32.dll" #cfunc global DrawShadowText "DrawShadowText" intptr, wstr, int, intptr, int, int, int, int, int ; res = DrawShadowText(hdc, pszText, cch, varptr(prc), dwFlags, crText, crShadow, ixOffset, iyOffset) ; hdc : HDC -> "intptr" ; pszText : LPCWSTR -> "wstr" ; cch : DWORD -> "int" ; prc : RECT* -> "intptr" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; crText : COLORREF -> "int" ; crShadow : COLORREF -> "int" ; ixOffset : INT -> "int" ; iyOffset : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
comctl32 = windows.NewLazySystemDLL("COMCTL32.dll")
procDrawShadowText = comctl32.NewProc("DrawShadowText")
)
// hdc (HDC), pszText (LPCWSTR), cch (DWORD), prc (RECT*), dwFlags (DWORD), crText (COLORREF), crShadow (COLORREF), ixOffset (INT), iyOffset (INT)
r1, _, err := procDrawShadowText.Call(
uintptr(hdc),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pszText))),
uintptr(cch),
uintptr(prc),
uintptr(dwFlags),
uintptr(crText),
uintptr(crShadow),
uintptr(ixOffset),
uintptr(iyOffset),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction DrawShadowText(
hdc: THandle; // HDC
pszText: PWideChar; // LPCWSTR
cch: DWORD; // DWORD
prc: Pointer; // RECT*
dwFlags: DWORD; // DWORD
crText: DWORD; // COLORREF
crShadow: DWORD; // COLORREF
ixOffset: Integer; // INT
iyOffset: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'COMCTL32.dll' name 'DrawShadowText';result := DllCall("COMCTL32\DrawShadowText"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "WStr", pszText ; LPCWSTR
, "UInt", cch ; DWORD
, "Ptr", prc ; RECT*
, "UInt", dwFlags ; DWORD
, "UInt", crText ; COLORREF
, "UInt", crShadow ; COLORREF
, "Int", ixOffset ; INT
, "Int", iyOffset ; INT
, "Int") ; return: INT●DrawShadowText(hdc, pszText, cch, prc, dwFlags, crText, crShadow, ixOffset, iyOffset) = DLL("COMCTL32.dll", "int DrawShadowText(void*, char*, dword, void*, dword, dword, dword, int, int)")
# 呼び出し: DrawShadowText(hdc, pszText, cch, prc, dwFlags, crText, crShadow, ixOffset, iyOffset)
# hdc : HDC -> "void*"
# pszText : LPCWSTR -> "char*"
# cch : DWORD -> "dword"
# prc : RECT* -> "void*"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# crText : COLORREF -> "dword"
# crShadow : COLORREF -> "dword"
# ixOffset : INT -> "int"
# iyOffset : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "comctl32" fn DrawShadowText(
hdc: ?*anyopaque, // HDC
pszText: [*c]const u16, // LPCWSTR
cch: u32, // DWORD
prc: [*c]RECT, // RECT*
dwFlags: u32, // DWORD
crText: u32, // COLORREF
crShadow: u32, // COLORREF
ixOffset: i32, // INT
iyOffset: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc DrawShadowText(
hdc: pointer, # HDC
pszText: WideCString, # LPCWSTR
cch: uint32, # DWORD
prc: ptr RECT, # RECT*
dwFlags: uint32, # DWORD
crText: uint32, # COLORREF
crShadow: uint32, # COLORREF
ixOffset: int32, # INT
iyOffset: int32 # INT
): int32 {.importc: "DrawShadowText", stdcall, dynlib: "COMCTL32.dll".}pragma(lib, "comctl32");
extern(Windows)
int DrawShadowText(
void* hdc, // HDC
const(wchar)* pszText, // LPCWSTR
uint cch, // DWORD
RECT* prc, // RECT*
uint dwFlags, // DWORD
uint crText, // COLORREF
uint crShadow, // COLORREF
int ixOffset, // INT
int iyOffset // INT
);ccall((:DrawShadowText, "COMCTL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Cwstring, UInt32, Ptr{RECT}, UInt32, UInt32, UInt32, Int32, Int32),
hdc, pszText, cch, prc, dwFlags, crText, crShadow, ixOffset, iyOffset)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# pszText : LPCWSTR -> Cwstring
# cch : DWORD -> UInt32
# prc : RECT* -> Ptr{RECT}
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# crText : COLORREF -> UInt32
# crShadow : COLORREF -> UInt32
# ixOffset : INT -> Int32
# iyOffset : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DrawShadowText(
void* hdc,
const uint16_t* pszText,
uint32_t cch,
void* prc,
uint32_t dwFlags,
uint32_t crText,
uint32_t crShadow,
int32_t ixOffset,
int32_t iyOffset);
]]
local comctl32 = ffi.load("comctl32")
-- comctl32.DrawShadowText(hdc, pszText, cch, prc, dwFlags, crText, crShadow, ixOffset, iyOffset)
-- hdc : HDC
-- pszText : LPCWSTR
-- cch : DWORD
-- prc : RECT*
-- dwFlags : DWORD
-- crText : COLORREF
-- crShadow : COLORREF
-- ixOffset : INT
-- iyOffset : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('COMCTL32.dll');
const DrawShadowText = lib.func('__stdcall', 'DrawShadowText', 'int32_t', ['void *', 'str16', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'int32_t', 'int32_t']);
// DrawShadowText(hdc, pszText, cch, prc, dwFlags, crText, crShadow, ixOffset, iyOffset)
// hdc : HDC -> 'void *'
// pszText : LPCWSTR -> 'str16'
// cch : DWORD -> 'uint32_t'
// prc : RECT* -> 'void *'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// crText : COLORREF -> 'uint32_t'
// crShadow : COLORREF -> 'uint32_t'
// ixOffset : INT -> 'int32_t'
// iyOffset : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("COMCTL32.dll", {
DrawShadowText: { parameters: ["pointer", "buffer", "u32", "pointer", "u32", "u32", "u32", "i32", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DrawShadowText(hdc, pszText, cch, prc, dwFlags, crText, crShadow, ixOffset, iyOffset)
// hdc : HDC -> "pointer"
// pszText : LPCWSTR -> "buffer"
// cch : DWORD -> "u32"
// prc : RECT* -> "pointer"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// crText : COLORREF -> "u32"
// crShadow : COLORREF -> "u32"
// ixOffset : INT -> "i32"
// iyOffset : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DrawShadowText(
void* hdc,
const uint16_t* pszText,
uint32_t cch,
void* prc,
uint32_t dwFlags,
uint32_t crText,
uint32_t crShadow,
int32_t ixOffset,
int32_t iyOffset);
C, "COMCTL32.dll");
// $ffi->DrawShadowText(hdc, pszText, cch, prc, dwFlags, crText, crShadow, ixOffset, iyOffset);
// hdc : HDC
// pszText : LPCWSTR
// cch : DWORD
// prc : RECT*
// dwFlags : DWORD
// crText : COLORREF
// crShadow : COLORREF
// ixOffset : INT
// iyOffset : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Comctl32 extends StdCallLibrary {
Comctl32 INSTANCE = Native.load("comctl32", Comctl32.class);
int DrawShadowText(
Pointer hdc, // HDC
WString pszText, // LPCWSTR
int cch, // DWORD
Pointer prc, // RECT*
int dwFlags, // DWORD
int crText, // COLORREF
int crShadow, // COLORREF
int ixOffset, // INT
int iyOffset // INT
);
}@[Link("comctl32")]
lib LibCOMCTL32
fun DrawShadowText = DrawShadowText(
hdc : Void*, # HDC
pszText : UInt16*, # LPCWSTR
cch : UInt32, # DWORD
prc : RECT*, # RECT*
dwFlags : UInt32, # DWORD
crText : UInt32, # COLORREF
crShadow : UInt32, # COLORREF
ixOffset : Int32, # INT
iyOffset : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DrawShadowTextNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Uint32, Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Uint32, Int32, Int32);
typedef DrawShadowTextDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, int, Pointer<Void>, int, int, int, int, int);
final DrawShadowText = DynamicLibrary.open('COMCTL32.dll')
.lookupFunction<DrawShadowTextNative, DrawShadowTextDart>('DrawShadowText');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// pszText : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// cch : DWORD -> Uint32
// prc : RECT* -> Pointer<Void>
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// crText : COLORREF -> Uint32
// crShadow : COLORREF -> Uint32
// ixOffset : INT -> Int32
// iyOffset : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DrawShadowText(
hdc: THandle; // HDC
pszText: PWideChar; // LPCWSTR
cch: DWORD; // DWORD
prc: Pointer; // RECT*
dwFlags: DWORD; // DWORD
crText: DWORD; // COLORREF
crShadow: DWORD; // COLORREF
ixOffset: Integer; // INT
iyOffset: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'COMCTL32.dll' name 'DrawShadowText';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DrawShadowText"
c_DrawShadowText :: Ptr () -> CWString -> Word32 -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> Int32 -> Int32 -> IO Int32
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- pszText : LPCWSTR -> CWString
-- cch : DWORD -> Word32
-- prc : RECT* -> Ptr ()
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- crText : COLORREF -> Word32
-- crShadow : COLORREF -> Word32
-- ixOffset : INT -> Int32
-- iyOffset : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let drawshadowtext =
foreign "DrawShadowText"
((ptr void) @-> (ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* pszText : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* cch : DWORD -> uint32_t *)
(* prc : RECT* -> (ptr void) *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* crText : COLORREF -> uint32_t *)
(* crShadow : COLORREF -> uint32_t *)
(* ixOffset : INT -> int32_t *)
(* iyOffset : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library comctl32 (t "COMCTL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library comctl32)
(cffi:defcfun ("DrawShadowText" draw-shadow-text :convention :stdcall) :int32
(hdc :pointer) ; HDC
(psz-text (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR
(cch :uint32) ; DWORD
(prc :pointer) ; RECT*
(dw-flags :uint32) ; DWORD
(cr-text :uint32) ; COLORREF
(cr-shadow :uint32) ; COLORREF
(ix-offset :int32) ; INT
(iy-offset :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DrawShadowText = Win32::API::More->new('COMCTL32',
'int DrawShadowText(HANDLE hdc, LPCWSTR pszText, DWORD cch, LPVOID prc, DWORD dwFlags, DWORD crText, DWORD crShadow, int ixOffset, int iyOffset)');
# my $ret = $DrawShadowText->Call($hdc, $pszText, $cch, $prc, $dwFlags, $crText, $crShadow, $ixOffset, $iyOffset);
# hdc : HDC -> HANDLE
# pszText : LPCWSTR -> LPCWSTR
# cch : DWORD -> DWORD
# prc : RECT* -> LPVOID
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# crText : COLORREF -> DWORD
# crShadow : COLORREF -> DWORD
# ixOffset : INT -> int
# iyOffset : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型