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DrawThemeBackground
関数指定パーツと状態のテーマ背景を矩形に描画する。
シグネチャ
// UXTHEME.dll
#include <windows.h>
HRESULT DrawThemeBackground(
HTHEME hTheme,
HDC hdc,
INT iPartId,
INT iStateId,
RECT* pRect,
RECT* pClipRect // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hTheme | HTHEME | in | ウィンドウの指定されたテーマデータへのハンドル。HTHEME を作成するには OpenThemeData を使用します。 |
| hdc | HDC | in | テーマで定義された背景イメージの描画に使用する HDC。 |
| iPartId | INT | in | 描画する部分を指定する int 型の値。Parts and States を参照してください。 |
| iStateId | INT | in | 描画する部分の状態を指定する int 型の値。Parts and States を参照してください。 |
| pRect | RECT* | in | 背景イメージを描画する矩形を論理座標で格納した RECT 構造体へのポインター。 |
| pClipRect | RECT* | inoptional | クリッピング矩形を格納した RECT 構造体へのポインター。このパラメーターには NULL を指定できます。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
指定したコントロール部分に対して、ビジュアルスタイルで定義された境界線と塗りつぶしを描画します。
戻り値
解説(Remarks)
描画操作は pRect で指定された矩形に収まるよう拡大縮小され、その矩形を超えることはありません。アプリケーションは pClipRect で指定された矩形の外側に描画しないようにしてください。
Examples
ウィンドウの背景イメージを描画するために DrawThemeBackground を呼び出す前に、IsThemeBackgroundPartiallyTransparent を呼び出すことができます。このメソッドは、部分的に透明な、またはアルファブレンドされた子コントロールの背後の背景を描画するために DrawThemeParentBackground を呼び出す必要があるかどうかを判定します。次の例で示します。
if (_hTheme)
{
if (IsThemeBackgroundPartiallyTransparent(_hTheme, BP_PUSHBUTTON, _iStateId))
{
DrawThemeParentBackground(_hwnd, hdcPaint, prcPaint);
}
DrawThemeBackground(_hTheme,
hdcPaint,
BP_PUSHBUTTON,
_iStateId,
&rcClient,
prcPaint);
}
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// UXTHEME.dll
#include <windows.h>
HRESULT DrawThemeBackground(
HTHEME hTheme,
HDC hdc,
INT iPartId,
INT iStateId,
RECT* pRect,
RECT* pClipRect // optional
);[DllImport("UXTHEME.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int DrawThemeBackground(
IntPtr hTheme, // HTHEME
IntPtr hdc, // HDC
int iPartId, // INT
int iStateId, // INT
IntPtr pRect, // RECT*
IntPtr pClipRect // RECT* optional
);<DllImport("UXTHEME.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DrawThemeBackground(
hTheme As IntPtr, ' HTHEME
hdc As IntPtr, ' HDC
iPartId As Integer, ' INT
iStateId As Integer, ' INT
pRect As IntPtr, ' RECT*
pClipRect As IntPtr ' RECT* optional
) As Integer
End Function' hTheme : HTHEME
' hdc : HDC
' iPartId : INT
' iStateId : INT
' pRect : RECT*
' pClipRect : RECT* optional
Declare PtrSafe Function DrawThemeBackground Lib "uxtheme" ( _
ByVal hTheme As LongPtr, _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal iPartId As Long, _
ByVal iStateId As Long, _
ByVal pRect As LongPtr, _
ByVal pClipRect As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DrawThemeBackground = ctypes.windll.uxtheme.DrawThemeBackground
DrawThemeBackground.restype = ctypes.c_int
DrawThemeBackground.argtypes = [
ctypes.c_ssize_t, # hTheme : HTHEME
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
ctypes.c_int, # iPartId : INT
ctypes.c_int, # iStateId : INT
ctypes.c_void_p, # pRect : RECT*
ctypes.c_void_p, # pClipRect : RECT* optional
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('UXTHEME.dll')
DrawThemeBackground = Fiddle::Function.new(
lib['DrawThemeBackground'],
[
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # hTheme : HTHEME
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
Fiddle::TYPE_INT, # iPartId : INT
Fiddle::TYPE_INT, # iStateId : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pRect : RECT*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pClipRect : RECT* optional
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "uxtheme")]
extern "system" {
fn DrawThemeBackground(
hTheme: isize, // HTHEME
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
iPartId: i32, // INT
iStateId: i32, // INT
pRect: *mut RECT, // RECT*
pClipRect: *mut RECT // RECT* optional
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("UXTHEME.dll")]
public static extern int DrawThemeBackground(IntPtr hTheme, IntPtr hdc, int iPartId, int iStateId, IntPtr pRect, IntPtr pClipRect);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'UXTHEME_DrawThemeBackground' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DrawThemeBackground(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pRect, pClipRect)#uselib "UXTHEME.dll"
#func global DrawThemeBackground "DrawThemeBackground" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; DrawThemeBackground hTheme, hdc, iPartId, iStateId, varptr(pRect), varptr(pClipRect) ; 戻り値は stat
; hTheme : HTHEME -> "sptr"
; hdc : HDC -> "sptr"
; iPartId : INT -> "sptr"
; iStateId : INT -> "sptr"
; pRect : RECT* -> "sptr"
; pClipRect : RECT* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global DrawThemeBackground "DrawThemeBackground" sptr, sptr, int, int, var, var ; res = DrawThemeBackground(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pRect, pClipRect) ; hTheme : HTHEME -> "sptr" ; hdc : HDC -> "sptr" ; iPartId : INT -> "int" ; iStateId : INT -> "int" ; pRect : RECT* -> "var" ; pClipRect : RECT* optional -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global DrawThemeBackground "DrawThemeBackground" sptr, sptr, int, int, sptr, sptr ; res = DrawThemeBackground(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, varptr(pRect), varptr(pClipRect)) ; hTheme : HTHEME -> "sptr" ; hdc : HDC -> "sptr" ; iPartId : INT -> "int" ; iStateId : INT -> "int" ; pRect : RECT* -> "sptr" ; pClipRect : RECT* optional -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT DrawThemeBackground(HTHEME hTheme, HDC hdc, INT iPartId, INT iStateId, RECT* pRect, RECT* pClipRect) #uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global DrawThemeBackground "DrawThemeBackground" intptr, intptr, int, int, var, var ; res = DrawThemeBackground(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pRect, pClipRect) ; hTheme : HTHEME -> "intptr" ; hdc : HDC -> "intptr" ; iPartId : INT -> "int" ; iStateId : INT -> "int" ; pRect : RECT* -> "var" ; pClipRect : RECT* optional -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT DrawThemeBackground(HTHEME hTheme, HDC hdc, INT iPartId, INT iStateId, RECT* pRect, RECT* pClipRect) #uselib "UXTHEME.dll" #cfunc global DrawThemeBackground "DrawThemeBackground" intptr, intptr, int, int, intptr, intptr ; res = DrawThemeBackground(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, varptr(pRect), varptr(pClipRect)) ; hTheme : HTHEME -> "intptr" ; hdc : HDC -> "intptr" ; iPartId : INT -> "int" ; iStateId : INT -> "int" ; pRect : RECT* -> "intptr" ; pClipRect : RECT* optional -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
uxtheme = windows.NewLazySystemDLL("UXTHEME.dll")
procDrawThemeBackground = uxtheme.NewProc("DrawThemeBackground")
)
// hTheme (HTHEME), hdc (HDC), iPartId (INT), iStateId (INT), pRect (RECT*), pClipRect (RECT* optional)
r1, _, err := procDrawThemeBackground.Call(
uintptr(hTheme),
uintptr(hdc),
uintptr(iPartId),
uintptr(iStateId),
uintptr(pRect),
uintptr(pClipRect),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction DrawThemeBackground(
hTheme: NativeInt; // HTHEME
hdc: THandle; // HDC
iPartId: Integer; // INT
iStateId: Integer; // INT
pRect: Pointer; // RECT*
pClipRect: Pointer // RECT* optional
): Integer; stdcall;
external 'UXTHEME.dll' name 'DrawThemeBackground';result := DllCall("UXTHEME\DrawThemeBackground"
, "Ptr", hTheme ; HTHEME
, "Ptr", hdc ; HDC
, "Int", iPartId ; INT
, "Int", iStateId ; INT
, "Ptr", pRect ; RECT*
, "Ptr", pClipRect ; RECT* optional
, "Int") ; return: HRESULT●DrawThemeBackground(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pRect, pClipRect) = DLL("UXTHEME.dll", "int DrawThemeBackground(int, void*, int, int, void*, void*)")
# 呼び出し: DrawThemeBackground(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pRect, pClipRect)
# hTheme : HTHEME -> "int"
# hdc : HDC -> "void*"
# iPartId : INT -> "int"
# iStateId : INT -> "int"
# pRect : RECT* -> "void*"
# pClipRect : RECT* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "uxtheme" fn DrawThemeBackground(
hTheme: isize, // HTHEME
hdc: ?*anyopaque, // HDC
iPartId: i32, // INT
iStateId: i32, // INT
pRect: [*c]RECT, // RECT*
pClipRect: [*c]RECT // RECT* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc DrawThemeBackground(
hTheme: int, # HTHEME
hdc: pointer, # HDC
iPartId: int32, # INT
iStateId: int32, # INT
pRect: ptr RECT, # RECT*
pClipRect: ptr RECT # RECT* optional
): int32 {.importc: "DrawThemeBackground", stdcall, dynlib: "UXTHEME.dll".}pragma(lib, "uxtheme");
extern(Windows)
int DrawThemeBackground(
ptrdiff_t hTheme, // HTHEME
void* hdc, // HDC
int iPartId, // INT
int iStateId, // INT
RECT* pRect, // RECT*
RECT* pClipRect // RECT* optional
);ccall((:DrawThemeBackground, "UXTHEME.dll"), stdcall, Int32,
(Int, Ptr{Cvoid}, Int32, Int32, Ptr{RECT}, Ptr{RECT}),
hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pRect, pClipRect)
# hTheme : HTHEME -> Int
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# iPartId : INT -> Int32
# iStateId : INT -> Int32
# pRect : RECT* -> Ptr{RECT}
# pClipRect : RECT* optional -> Ptr{RECT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DrawThemeBackground(
intptr_t hTheme,
void* hdc,
int32_t iPartId,
int32_t iStateId,
void* pRect,
void* pClipRect);
]]
local uxtheme = ffi.load("uxtheme")
-- uxtheme.DrawThemeBackground(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pRect, pClipRect)
-- hTheme : HTHEME
-- hdc : HDC
-- iPartId : INT
-- iStateId : INT
-- pRect : RECT*
-- pClipRect : RECT* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('UXTHEME.dll');
const DrawThemeBackground = lib.func('__stdcall', 'DrawThemeBackground', 'int32_t', ['intptr_t', 'void *', 'int32_t', 'int32_t', 'void *', 'void *']);
// DrawThemeBackground(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pRect, pClipRect)
// hTheme : HTHEME -> 'intptr_t'
// hdc : HDC -> 'void *'
// iPartId : INT -> 'int32_t'
// iStateId : INT -> 'int32_t'
// pRect : RECT* -> 'void *'
// pClipRect : RECT* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("UXTHEME.dll", {
DrawThemeBackground: { parameters: ["isize", "pointer", "i32", "i32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DrawThemeBackground(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pRect, pClipRect)
// hTheme : HTHEME -> "isize"
// hdc : HDC -> "pointer"
// iPartId : INT -> "i32"
// iStateId : INT -> "i32"
// pRect : RECT* -> "pointer"
// pClipRect : RECT* optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DrawThemeBackground(
intptr_t hTheme,
void* hdc,
int32_t iPartId,
int32_t iStateId,
void* pRect,
void* pClipRect);
C, "UXTHEME.dll");
// $ffi->DrawThemeBackground(hTheme, hdc, iPartId, iStateId, pRect, pClipRect);
// hTheme : HTHEME
// hdc : HDC
// iPartId : INT
// iStateId : INT
// pRect : RECT*
// pClipRect : RECT* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Uxtheme extends StdCallLibrary {
Uxtheme INSTANCE = Native.load("uxtheme", Uxtheme.class);
int DrawThemeBackground(
long hTheme, // HTHEME
Pointer hdc, // HDC
int iPartId, // INT
int iStateId, // INT
Pointer pRect, // RECT*
Pointer pClipRect // RECT* optional
);
}@[Link("uxtheme")]
lib LibUXTHEME
fun DrawThemeBackground = DrawThemeBackground(
hTheme : LibC::SSizeT, # HTHEME
hdc : Void*, # HDC
iPartId : Int32, # INT
iStateId : Int32, # INT
pRect : RECT*, # RECT*
pClipRect : RECT* # RECT* optional
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DrawThemeBackgroundNative = Int32 Function(IntPtr, Pointer<Void>, Int32, Int32, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef DrawThemeBackgroundDart = int Function(int, Pointer<Void>, int, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final DrawThemeBackground = DynamicLibrary.open('UXTHEME.dll')
.lookupFunction<DrawThemeBackgroundNative, DrawThemeBackgroundDart>('DrawThemeBackground');
// hTheme : HTHEME -> IntPtr
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// iPartId : INT -> Int32
// iStateId : INT -> Int32
// pRect : RECT* -> Pointer<Void>
// pClipRect : RECT* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DrawThemeBackground(
hTheme: NativeInt; // HTHEME
hdc: THandle; // HDC
iPartId: Integer; // INT
iStateId: Integer; // INT
pRect: Pointer; // RECT*
pClipRect: Pointer // RECT* optional
): Integer; stdcall;
external 'UXTHEME.dll' name 'DrawThemeBackground';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DrawThemeBackground"
c_DrawThemeBackground :: CIntPtr -> Ptr () -> Int32 -> Int32 -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- hTheme : HTHEME -> CIntPtr
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- iPartId : INT -> Int32
-- iStateId : INT -> Int32
-- pRect : RECT* -> Ptr ()
-- pClipRect : RECT* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let drawthemebackground =
foreign "DrawThemeBackground"
(intptr_t @-> (ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hTheme : HTHEME -> intptr_t *)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* iPartId : INT -> int32_t *)
(* iStateId : INT -> int32_t *)
(* pRect : RECT* -> (ptr void) *)
(* pClipRect : RECT* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library uxtheme (t "UXTHEME.dll"))
(cffi:use-foreign-library uxtheme)
(cffi:defcfun ("DrawThemeBackground" draw-theme-background :convention :stdcall) :int32
(h-theme :int64) ; HTHEME
(hdc :pointer) ; HDC
(i-part-id :int32) ; INT
(i-state-id :int32) ; INT
(p-rect :pointer) ; RECT*
(p-clip-rect :pointer)) ; RECT* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DrawThemeBackground = Win32::API::More->new('UXTHEME',
'int DrawThemeBackground(LPARAM hTheme, HANDLE hdc, int iPartId, int iStateId, LPVOID pRect, LPVOID pClipRect)');
# my $ret = $DrawThemeBackground->Call($hTheme, $hdc, $iPartId, $iStateId, $pRect, $pClipRect);
# hTheme : HTHEME -> LPARAM
# hdc : HDC -> HANDLE
# iPartId : INT -> int
# iStateId : INT -> int
# pRect : RECT* -> LPVOID
# pClipRect : RECT* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
類似 API
- f DrawThemeBackgroundEx — オプション指定でテーマ背景を矩形に描画する拡張版。
使用する型