Win32 API 日本語リファレンス
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InitCommonControls

関数
コモンコントロールDLLを登録し初期化する。
DLLCOMCTL32.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// COMCTL32.dll
#include <windows.h>

void InitCommonControls(void);

パラメーターなし。戻り値: void

各言語での呼び出し定義

// COMCTL32.dll
#include <windows.h>

void InitCommonControls(void);
[DllImport("COMCTL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void InitCommonControls();
<DllImport("COMCTL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub InitCommonControls()
End Sub
Declare PtrSafe Sub InitCommonControls Lib "comctl32" ()
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

InitCommonControls = ctypes.windll.comctl32.InitCommonControls
InitCommonControls.restype = None
InitCommonControls.argtypes = []
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('COMCTL32.dll')
InitCommonControls = Fiddle::Function.new(
  lib['InitCommonControls'],
  [],
  Fiddle::TYPE_VOID)
#[link(name = "comctl32")]
extern "system" {
    fn InitCommonControls();
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("COMCTL32.dll")]
public static extern void InitCommonControls();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'COMCTL32_InitCommonControls' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::InitCommonControls()
#uselib "COMCTL32.dll"
#func global InitCommonControls "InitCommonControls"
; InitCommonControls
#uselib "COMCTL32.dll"
#func global InitCommonControls "InitCommonControls"
; InitCommonControls
; void InitCommonControls()
#uselib "COMCTL32.dll"
#func global InitCommonControls "InitCommonControls"
; InitCommonControls
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	comctl32 = windows.NewLazySystemDLL("COMCTL32.dll")
	procInitCommonControls = comctl32.NewProc("InitCommonControls")
)

r1, _, err := procInitCommonControls.Call()
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure InitCommonControls; stdcall;
  external 'COMCTL32.dll' name 'InitCommonControls';
result := DllCall("COMCTL32\InitCommonControls", "Int")
●InitCommonControls() = DLL("COMCTL32.dll", "int InitCommonControls()")
# 呼び出し: InitCommonControls()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "comctl32" fn InitCommonControls() callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
proc InitCommonControls() {.importc: "InitCommonControls", stdcall, dynlib: "COMCTL32.dll".}
pragma(lib, "comctl32");
extern(Windows)
void InitCommonControls();
ccall((:InitCommonControls, "COMCTL32.dll"), stdcall, Cvoid,
      (),
      )
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void InitCommonControls(void);
]]
local comctl32 = ffi.load("comctl32")
-- comctl32.InitCommonControls()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('COMCTL32.dll');
const InitCommonControls = lib.func('__stdcall', 'InitCommonControls', 'void', []);
// InitCommonControls()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("COMCTL32.dll", {
  InitCommonControls: { parameters: [], result: "void" },
});
// lib.symbols.InitCommonControls()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void InitCommonControls(void);
C, "COMCTL32.dll");
// $ffi->InitCommonControls();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Comctl32 extends StdCallLibrary {
    Comctl32 INSTANCE = Native.load("comctl32", Comctl32.class);
    void InitCommonControls();
}
@[Link("comctl32")]
lib LibCOMCTL32
  fun InitCommonControls = InitCommonControls() : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef InitCommonControlsNative = Void Function();
typedef InitCommonControlsDart = void Function();
final InitCommonControls = DynamicLibrary.open('COMCTL32.dll')
    .lookupFunction<InitCommonControlsNative, InitCommonControlsDart>('InitCommonControls');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
procedure InitCommonControls; stdcall;
  external 'COMCTL32.dll' name 'InitCommonControls';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "InitCommonControls"
  c_InitCommonControls :: IO ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let initcommoncontrols =
  foreign "InitCommonControls"
    (void @-> returning void)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library comctl32 (t "COMCTL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library comctl32)

(cffi:defcfun ("InitCommonControls" init-common-controls :convention :stdcall) :void)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $InitCommonControls = Win32::API::More->new('COMCTL32',
    'void InitCommonControls()');
# my $ret = $InitCommonControls->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

類似 API