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ImmSimulateHotKey
関数指定IMEホットキーの操作をシミュレートする。
シグネチャ
// IMM32.dll
#include <windows.h>
BOOL ImmSimulateHotKey(
HWND param0,
IME_HOTKEY_IDENTIFIER param1
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| param0 | HWND | in | ホットキーを送る対象ウィンドウのハンドル。 |
| param1 | IME_HOTKEY_IDENTIFIER | in | シミュレートするIMEホットキーの識別子。IME_HOTKEY_*定数で指定する。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
ImmSimulateHotKey 関数 (immdev.h) は、指定した IME ホットキーをシミュレートし、ユーザーが指定したウィンドウでそのホットキーを押した場合と同じ応答を発生させます。
戻り値
成功した場合は 0 以外の値を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// IMM32.dll
#include <windows.h>
BOOL ImmSimulateHotKey(
HWND param0,
IME_HOTKEY_IDENTIFIER param1
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("IMM32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool ImmSimulateHotKey(
IntPtr param0, // HWND
uint param1 // IME_HOTKEY_IDENTIFIER
);<DllImport("IMM32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ImmSimulateHotKey(
param0 As IntPtr, ' HWND
param1 As UInteger ' IME_HOTKEY_IDENTIFIER
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' param0 : HWND
' param1 : IME_HOTKEY_IDENTIFIER
Declare PtrSafe Function ImmSimulateHotKey Lib "imm32" ( _
ByVal param0 As LongPtr, _
ByVal param1 As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ImmSimulateHotKey = ctypes.windll.imm32.ImmSimulateHotKey
ImmSimulateHotKey.restype = wintypes.BOOL
ImmSimulateHotKey.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # param0 : HWND
wintypes.DWORD, # param1 : IME_HOTKEY_IDENTIFIER
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('IMM32.dll')
ImmSimulateHotKey = Fiddle::Function.new(
lib['ImmSimulateHotKey'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # param0 : HWND
-Fiddle::TYPE_INT, # param1 : IME_HOTKEY_IDENTIFIER
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "imm32")]
extern "system" {
fn ImmSimulateHotKey(
param0: *mut core::ffi::c_void, // HWND
param1: u32 // IME_HOTKEY_IDENTIFIER
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("IMM32.dll")]
public static extern bool ImmSimulateHotKey(IntPtr param0, uint param1);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'IMM32_ImmSimulateHotKey' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ImmSimulateHotKey(param0, param1)#uselib "IMM32.dll"
#func global ImmSimulateHotKey "ImmSimulateHotKey" sptr, sptr
; ImmSimulateHotKey param0, param1 ; 戻り値は stat
; param0 : HWND -> "sptr"
; param1 : IME_HOTKEY_IDENTIFIER -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "IMM32.dll"
#cfunc global ImmSimulateHotKey "ImmSimulateHotKey" sptr, int
; res = ImmSimulateHotKey(param0, param1)
; param0 : HWND -> "sptr"
; param1 : IME_HOTKEY_IDENTIFIER -> "int"; BOOL ImmSimulateHotKey(HWND param0, IME_HOTKEY_IDENTIFIER param1)
#uselib "IMM32.dll"
#cfunc global ImmSimulateHotKey "ImmSimulateHotKey" intptr, int
; res = ImmSimulateHotKey(param0, param1)
; param0 : HWND -> "intptr"
; param1 : IME_HOTKEY_IDENTIFIER -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
imm32 = windows.NewLazySystemDLL("IMM32.dll")
procImmSimulateHotKey = imm32.NewProc("ImmSimulateHotKey")
)
// param0 (HWND), param1 (IME_HOTKEY_IDENTIFIER)
r1, _, err := procImmSimulateHotKey.Call(
uintptr(param0),
uintptr(param1),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction ImmSimulateHotKey(
param0: THandle; // HWND
param1: DWORD // IME_HOTKEY_IDENTIFIER
): BOOL; stdcall;
external 'IMM32.dll' name 'ImmSimulateHotKey';result := DllCall("IMM32\ImmSimulateHotKey"
, "Ptr", param0 ; HWND
, "UInt", param1 ; IME_HOTKEY_IDENTIFIER
, "Int") ; return: BOOL●ImmSimulateHotKey(param0, param1) = DLL("IMM32.dll", "bool ImmSimulateHotKey(void*, dword)")
# 呼び出し: ImmSimulateHotKey(param0, param1)
# param0 : HWND -> "void*"
# param1 : IME_HOTKEY_IDENTIFIER -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "imm32" fn ImmSimulateHotKey(
param0: ?*anyopaque, // HWND
param1: u32 // IME_HOTKEY_IDENTIFIER
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc ImmSimulateHotKey(
param0: pointer, # HWND
param1: uint32 # IME_HOTKEY_IDENTIFIER
): int32 {.importc: "ImmSimulateHotKey", stdcall, dynlib: "IMM32.dll".}pragma(lib, "imm32");
extern(Windows)
int ImmSimulateHotKey(
void* param0, // HWND
uint param1 // IME_HOTKEY_IDENTIFIER
);ccall((:ImmSimulateHotKey, "IMM32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32),
param0, param1)
# param0 : HWND -> Ptr{Cvoid}
# param1 : IME_HOTKEY_IDENTIFIER -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ImmSimulateHotKey(
void* param0,
uint32_t param1);
]]
local imm32 = ffi.load("imm32")
-- imm32.ImmSimulateHotKey(param0, param1)
-- param0 : HWND
-- param1 : IME_HOTKEY_IDENTIFIER
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('IMM32.dll');
const ImmSimulateHotKey = lib.func('__stdcall', 'ImmSimulateHotKey', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t']);
// ImmSimulateHotKey(param0, param1)
// param0 : HWND -> 'void *'
// param1 : IME_HOTKEY_IDENTIFIER -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("IMM32.dll", {
ImmSimulateHotKey: { parameters: ["pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ImmSimulateHotKey(param0, param1)
// param0 : HWND -> "pointer"
// param1 : IME_HOTKEY_IDENTIFIER -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ImmSimulateHotKey(
void* param0,
uint32_t param1);
C, "IMM32.dll");
// $ffi->ImmSimulateHotKey(param0, param1);
// param0 : HWND
// param1 : IME_HOTKEY_IDENTIFIER
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Imm32 extends StdCallLibrary {
Imm32 INSTANCE = Native.load("imm32", Imm32.class);
boolean ImmSimulateHotKey(
Pointer param0, // HWND
int param1 // IME_HOTKEY_IDENTIFIER
);
}@[Link("imm32")]
lib LibIMM32
fun ImmSimulateHotKey = ImmSimulateHotKey(
param0 : Void*, # HWND
param1 : UInt32 # IME_HOTKEY_IDENTIFIER
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ImmSimulateHotKeyNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32);
typedef ImmSimulateHotKeyDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final ImmSimulateHotKey = DynamicLibrary.open('IMM32.dll')
.lookupFunction<ImmSimulateHotKeyNative, ImmSimulateHotKeyDart>('ImmSimulateHotKey');
// param0 : HWND -> Pointer<Void>
// param1 : IME_HOTKEY_IDENTIFIER -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ImmSimulateHotKey(
param0: THandle; // HWND
param1: DWORD // IME_HOTKEY_IDENTIFIER
): BOOL; stdcall;
external 'IMM32.dll' name 'ImmSimulateHotKey';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ImmSimulateHotKey"
c_ImmSimulateHotKey :: Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- param0 : HWND -> Ptr ()
-- param1 : IME_HOTKEY_IDENTIFIER -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let immsimulatehotkey =
foreign "ImmSimulateHotKey"
((ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* param0 : HWND -> (ptr void) *)
(* param1 : IME_HOTKEY_IDENTIFIER -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library imm32 (t "IMM32.dll"))
(cffi:use-foreign-library imm32)
(cffi:defcfun ("ImmSimulateHotKey" imm-simulate-hot-key :convention :stdcall) :int32
(param0 :pointer) ; HWND
(param1 :uint32)) ; IME_HOTKEY_IDENTIFIER
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ImmSimulateHotKey = Win32::API::More->new('IMM32',
'BOOL ImmSimulateHotKey(HANDLE param0, DWORD param1)');
# my $ret = $ImmSimulateHotKey->Call($param0, $param1);
# param0 : HWND -> HANDLE
# param1 : IME_HOTKEY_IDENTIFIER -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。