Win32 API 日本語リファレンス
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SendInput

関数
キーボード・マウスなどの入力イベントを合成して送る。
DLLUSER32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

DWORD SendInput(
    DWORD cInputs,
    INPUT* pInputs,
    INT cbSize
);

パラメーター

名前方向説明
cInputsDWORDinpInputs 配列内の構造体の数です。
pInputsINPUT*inINPUT 構造体の配列です。各構造体は、キーボードまたはマウスの入力ストリームに挿入されるイベントを表します。
cbSizeINTinINPUT 構造体のサイズ(バイト単位)です。cbSizeINPUT 構造体のサイズと異なる場合、関数は失敗します。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

キーストローク、マウスの動き、ボタンのクリックを合成します。

戻り値

型: UINT

この関数は、キーボードまたはマウスの入力ストリームに正常に挿入したイベントの数を返します。関数が 0 を返した場合、入力はすでに別のスレッドによってブロックされていました。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出してください。

この関数は UIPI によってブロックされると失敗します。GetLastError および戻り値のいずれも、失敗の原因が UIPI によるブロックであることを示さない点に注意してください。

解説(Remarks)

この関数は UIPI の対象です。アプリケーションは、同等以下の整合性レベルにあるアプリケーションに対してのみ入力を挿入することが許可されます。

SendInput 関数は、INPUT 構造体内のイベントを、キーボードまたはマウスの入力ストリームに順次挿入します。これらのイベントは、ユーザー(キーボードまたはマウスによる操作)や、keybd_eventmouse_event、または他の SendInput 呼び出しによって挿入される他のキーボードまたはマウスの入力イベントと混在することはありません。

この関数はキーボードの現在の状態をリセットしません。関数が呼び出された時点ですでに押されているキーは、この関数が生成するイベントに干渉する可能性があります。この問題を回避するには、GetAsyncKeyState 関数でキーボードの状態を確認し、必要に応じて修正してください。

タッチキーボードは、winnls.h で定義されたサロゲートマクロを使用してシステムに入力を送信するため、キーボードイベントフックのリスナーは、タッチキーボードを起点とする入力をデコードする必要があります。詳細については、Surrogates and Supplementary Characters を参照してください。

アクセシビリティアプリケーションは、SendInput を使用して、シェルによって処理されるアプリケーション起動ショートカットキーに対応するキーストロークを挿入できます。この機能は、他の種類のアプリケーションで動作する保証はありません。

//**********************************************************************
//
// Sends Win + D to toggle to the desktop
//
//**********************************************************************
void ShowDesktop()
{
    OutputString(L"Sending 'Win-D'\r\n");
    INPUT inputs[4] = {};
    ZeroMemory(inputs, sizeof(inputs));

    inputs[0].type = INPUT_KEYBOARD;
    inputs[0].ki.wVk = VK_LWIN;
   
    inputs[1].type = INPUT_KEYBOARD;
    inputs[1].ki.wVk = 'D';

    inputs[2].type = INPUT_KEYBOARD;
    inputs[2].ki.wVk = 'D';
    inputs[2].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;

    inputs[3].type = INPUT_KEYBOARD;
    inputs[3].ki.wVk = VK_LWIN;
    inputs[3].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;

    UINT uSent = SendInput(ARRAYSIZE(inputs), inputs, sizeof(INPUT));
    if (uSent != ARRAYSIZE(inputs))
    {
        OutputString(L"SendInput failed: 0x%x\n", HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError()));
    } 
}
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

DWORD SendInput(
    DWORD cInputs,
    INPUT* pInputs,
    INT cbSize
);
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint SendInput(
    uint cInputs,   // DWORD
    IntPtr pInputs,   // INPUT*
    int cbSize   // INT
);
<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SendInput(
    cInputs As UInteger,   ' DWORD
    pInputs As IntPtr,   ' INPUT*
    cbSize As Integer   ' INT
) As UInteger
End Function
' cInputs : DWORD
' pInputs : INPUT*
' cbSize : INT
Declare PtrSafe Function SendInput Lib "user32" ( _
    ByVal cInputs As Long, _
    ByVal pInputs As LongPtr, _
    ByVal cbSize As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SendInput = ctypes.windll.user32.SendInput
SendInput.restype = wintypes.DWORD
SendInput.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # cInputs : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # pInputs : INPUT*
    ctypes.c_int,  # cbSize : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SendInput = Fiddle::Function.new(
  lib['SendInput'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cInputs : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pInputs : INPUT*
    Fiddle::TYPE_INT,  # cbSize : INT
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn SendInput(
        cInputs: u32,  // DWORD
        pInputs: *mut INPUT,  // INPUT*
        cbSize: i32  // INT
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern uint SendInput(uint cInputs, IntPtr pInputs, int cbSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SendInput' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SendInput(cInputs, pInputs, cbSize)
#uselib "USER32.dll"
#func global SendInput "SendInput" sptr, sptr, sptr
; SendInput cInputs, varptr(pInputs), cbSize   ; 戻り値は stat
; cInputs : DWORD -> "sptr"
; pInputs : INPUT* -> "sptr"
; cbSize : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SendInput "SendInput" int, var, int
; res = SendInput(cInputs, pInputs, cbSize)
; cInputs : DWORD -> "int"
; pInputs : INPUT* -> "var"
; cbSize : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; DWORD SendInput(DWORD cInputs, INPUT* pInputs, INT cbSize)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SendInput "SendInput" int, var, int
; res = SendInput(cInputs, pInputs, cbSize)
; cInputs : DWORD -> "int"
; pInputs : INPUT* -> "var"
; cbSize : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procSendInput = user32.NewProc("SendInput")
)

// cInputs (DWORD), pInputs (INPUT*), cbSize (INT)
r1, _, err := procSendInput.Call(
	uintptr(cInputs),
	uintptr(pInputs),
	uintptr(cbSize),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function SendInput(
  cInputs: DWORD;   // DWORD
  pInputs: Pointer;   // INPUT*
  cbSize: Integer   // INT
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SendInput';
result := DllCall("USER32\SendInput"
    , "UInt", cInputs   ; DWORD
    , "Ptr", pInputs   ; INPUT*
    , "Int", cbSize   ; INT
    , "UInt")   ; return: DWORD
●SendInput(cInputs, pInputs, cbSize) = DLL("USER32.dll", "dword SendInput(dword, void*, int)")
# 呼び出し: SendInput(cInputs, pInputs, cbSize)
# cInputs : DWORD -> "dword"
# pInputs : INPUT* -> "void*"
# cbSize : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn SendInput(
    cInputs: u32, // DWORD
    pInputs: [*c]INPUT, // INPUT*
    cbSize: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc SendInput(
    cInputs: uint32,  # DWORD
    pInputs: ptr INPUT,  # INPUT*
    cbSize: int32  # INT
): uint32 {.importc: "SendInput", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint SendInput(
    uint cInputs,   // DWORD
    INPUT* pInputs,   // INPUT*
    int cbSize   // INT
);
ccall((:SendInput, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
      (UInt32, Ptr{INPUT}, Int32),
      cInputs, pInputs, cbSize)
# cInputs : DWORD -> UInt32
# pInputs : INPUT* -> Ptr{INPUT}
# cbSize : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t SendInput(
    uint32_t cInputs,
    void* pInputs,
    int32_t cbSize);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SendInput(cInputs, pInputs, cbSize)
-- cInputs : DWORD
-- pInputs : INPUT*
-- cbSize : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SendInput = lib.func('__stdcall', 'SendInput', 'uint32_t', ['uint32_t', 'void *', 'int32_t']);
// SendInput(cInputs, pInputs, cbSize)
// cInputs : DWORD -> 'uint32_t'
// pInputs : INPUT* -> 'void *'
// cbSize : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  SendInput: { parameters: ["u32", "pointer", "i32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.SendInput(cInputs, pInputs, cbSize)
// cInputs : DWORD -> "u32"
// pInputs : INPUT* -> "pointer"
// cbSize : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t SendInput(
    uint32_t cInputs,
    void* pInputs,
    int32_t cbSize);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SendInput(cInputs, pInputs, cbSize);
// cInputs : DWORD
// pInputs : INPUT*
// cbSize : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    int SendInput(
        int cInputs,   // DWORD
        Pointer pInputs,   // INPUT*
        int cbSize   // INT
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun SendInput = SendInput(
    cInputs : UInt32,   # DWORD
    pInputs : INPUT*,   # INPUT*
    cbSize : Int32   # INT
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SendInputNative = Uint32 Function(Uint32, Pointer<Void>, Int32);
typedef SendInputDart = int Function(int, Pointer<Void>, int);
final SendInput = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<SendInputNative, SendInputDart>('SendInput');
// cInputs : DWORD -> Uint32
// pInputs : INPUT* -> Pointer<Void>
// cbSize : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SendInput(
  cInputs: DWORD;   // DWORD
  pInputs: Pointer;   // INPUT*
  cbSize: Integer   // INT
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SendInput';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SendInput"
  c_SendInput :: Word32 -> Ptr () -> Int32 -> IO Word32
-- cInputs : DWORD -> Word32
-- pInputs : INPUT* -> Ptr ()
-- cbSize : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let sendinput =
  foreign "SendInput"
    (uint32_t @-> (ptr void) @-> int32_t @-> returning uint32_t)
(* cInputs : DWORD -> uint32_t *)
(* pInputs : INPUT* -> (ptr void) *)
(* cbSize : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("SendInput" send-input :convention :stdcall) :uint32
  (c-inputs :uint32)   ; DWORD
  (p-inputs :pointer)   ; INPUT*
  (cb-size :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SendInput = Win32::API::More->new('USER32',
    'DWORD SendInput(DWORD cInputs, LPVOID pInputs, int cbSize)');
# my $ret = $SendInput->Call($cInputs, $pInputs, $cbSize);
# cInputs : DWORD -> DWORD
# pInputs : INPUT* -> LPVOID
# cbSize : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型