Win32 API 日本語リファレンス
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EnableMouseInPointer

関数
マウス入力をポインタメッセージとして受け取る設定を有効化する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSwindows8.0

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL EnableMouseInPointer(
    BOOL fEnable
);

パラメーター

名前方向説明
fEnableBOOLinTRUEでマウス入力をポインタ入力スタックで処理する設定を有効化する。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL EnableMouseInPointer(
    BOOL fEnable
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool EnableMouseInPointer(
    bool fEnable   // BOOL
);
<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EnableMouseInPointer(
    fEnable As Boolean   ' BOOL
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' fEnable : BOOL
Declare PtrSafe Function EnableMouseInPointer Lib "user32" ( _
    ByVal fEnable As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

EnableMouseInPointer = ctypes.windll.user32.EnableMouseInPointer
EnableMouseInPointer.restype = wintypes.BOOL
EnableMouseInPointer.argtypes = [
    wintypes.BOOL,  # fEnable : BOOL
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
EnableMouseInPointer = Fiddle::Function.new(
  lib['EnableMouseInPointer'],
  [
    Fiddle::TYPE_INT,  # fEnable : BOOL
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn EnableMouseInPointer(
        fEnable: i32  // BOOL
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool EnableMouseInPointer(bool fEnable);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_EnableMouseInPointer' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EnableMouseInPointer(fEnable)
#uselib "USER32.dll"
#func global EnableMouseInPointer "EnableMouseInPointer" sptr
; EnableMouseInPointer fEnable   ; 戻り値は stat
; fEnable : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global EnableMouseInPointer "EnableMouseInPointer" int
; res = EnableMouseInPointer(fEnable)
; fEnable : BOOL -> "int"
; BOOL EnableMouseInPointer(BOOL fEnable)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global EnableMouseInPointer "EnableMouseInPointer" int
; res = EnableMouseInPointer(fEnable)
; fEnable : BOOL -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procEnableMouseInPointer = user32.NewProc("EnableMouseInPointer")
)

// fEnable (BOOL)
r1, _, err := procEnableMouseInPointer.Call(
	uintptr(fEnable),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function EnableMouseInPointer(
  fEnable: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'EnableMouseInPointer';
result := DllCall("USER32\EnableMouseInPointer"
    , "Int", fEnable   ; BOOL
    , "Int")   ; return: BOOL
●EnableMouseInPointer(fEnable) = DLL("USER32.dll", "bool EnableMouseInPointer(bool)")
# 呼び出し: EnableMouseInPointer(fEnable)
# fEnable : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn EnableMouseInPointer(
    fEnable: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc EnableMouseInPointer(
    fEnable: int32  # BOOL
): int32 {.importc: "EnableMouseInPointer", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int EnableMouseInPointer(
    int fEnable   // BOOL
);
ccall((:EnableMouseInPointer, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Int32,),
      fEnable)
# fEnable : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EnableMouseInPointer(
    int32_t fEnable);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.EnableMouseInPointer(fEnable)
-- fEnable : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const EnableMouseInPointer = lib.func('__stdcall', 'EnableMouseInPointer', 'int32_t', ['int32_t']);
// EnableMouseInPointer(fEnable)
// fEnable : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  EnableMouseInPointer: { parameters: ["i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EnableMouseInPointer(fEnable)
// fEnable : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EnableMouseInPointer(
    int32_t fEnable);
C, "USER32.dll");
// $ffi->EnableMouseInPointer(fEnable);
// fEnable : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    boolean EnableMouseInPointer(
        boolean fEnable   // BOOL
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun EnableMouseInPointer = EnableMouseInPointer(
    fEnable : Int32   # BOOL
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef EnableMouseInPointerNative = Int32 Function(Int32);
typedef EnableMouseInPointerDart = int Function(int);
final EnableMouseInPointer = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<EnableMouseInPointerNative, EnableMouseInPointerDart>('EnableMouseInPointer');
// fEnable : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function EnableMouseInPointer(
  fEnable: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'EnableMouseInPointer';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "EnableMouseInPointer"
  c_EnableMouseInPointer :: CInt -> IO CInt
-- fEnable : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let enablemouseinpointer =
  foreign "EnableMouseInPointer"
    (int32_t @-> returning int32_t)
(* fEnable : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("EnableMouseInPointer" enable-mouse-in-pointer :convention :stdcall) :int32
  (f-enable :int32))   ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $EnableMouseInPointer = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL EnableMouseInPointer(BOOL fEnable)');
# my $ret = $EnableMouseInPointer->Call($fEnable);
# fEnable : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。