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IsTouchWindow
関数ウィンドウがタッチ入力対応として登録済みか調べる。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL IsTouchWindow(
HWND hwnd,
DWORD* pulFlags // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hwnd | HWND | in | タッチ対応登録の有無を調べるウィンドウのハンドルを指定する。 |
| pulFlags | DWORD* | outoptional | 登録時のフラグを受け取るDWORDへのポインタ。不要ならNULL可。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL IsTouchWindow(
HWND hwnd,
DWORD* pulFlags // optional
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool IsTouchWindow(
IntPtr hwnd, // HWND
IntPtr pulFlags // DWORD* optional, out
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function IsTouchWindow(
hwnd As IntPtr, ' HWND
pulFlags As IntPtr ' DWORD* optional, out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hwnd : HWND
' pulFlags : DWORD* optional, out
Declare PtrSafe Function IsTouchWindow Lib "user32" ( _
ByVal hwnd As LongPtr, _
ByVal pulFlags As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
IsTouchWindow = ctypes.windll.user32.IsTouchWindow
IsTouchWindow.restype = wintypes.BOOL
IsTouchWindow.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hwnd : HWND
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # pulFlags : DWORD* optional, out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
IsTouchWindow = Fiddle::Function.new(
lib['IsTouchWindow'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hwnd : HWND
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pulFlags : DWORD* optional, out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn IsTouchWindow(
hwnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND
pulFlags: *mut u32 // DWORD* optional, out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool IsTouchWindow(IntPtr hwnd, IntPtr pulFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_IsTouchWindow' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::IsTouchWindow(hwnd, pulFlags)#uselib "USER32.dll"
#func global IsTouchWindow "IsTouchWindow" sptr, sptr
; IsTouchWindow hwnd, varptr(pulFlags) ; 戻り値は stat
; hwnd : HWND -> "sptr"
; pulFlags : DWORD* optional, out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global IsTouchWindow "IsTouchWindow" sptr, var ; res = IsTouchWindow(hwnd, pulFlags) ; hwnd : HWND -> "sptr" ; pulFlags : DWORD* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global IsTouchWindow "IsTouchWindow" sptr, sptr ; res = IsTouchWindow(hwnd, varptr(pulFlags)) ; hwnd : HWND -> "sptr" ; pulFlags : DWORD* optional, out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL IsTouchWindow(HWND hwnd, DWORD* pulFlags) #uselib "USER32.dll" #cfunc global IsTouchWindow "IsTouchWindow" intptr, var ; res = IsTouchWindow(hwnd, pulFlags) ; hwnd : HWND -> "intptr" ; pulFlags : DWORD* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL IsTouchWindow(HWND hwnd, DWORD* pulFlags) #uselib "USER32.dll" #cfunc global IsTouchWindow "IsTouchWindow" intptr, intptr ; res = IsTouchWindow(hwnd, varptr(pulFlags)) ; hwnd : HWND -> "intptr" ; pulFlags : DWORD* optional, out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procIsTouchWindow = user32.NewProc("IsTouchWindow")
)
// hwnd (HWND), pulFlags (DWORD* optional, out)
r1, _, err := procIsTouchWindow.Call(
uintptr(hwnd),
uintptr(pulFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction IsTouchWindow(
hwnd: THandle; // HWND
pulFlags: Pointer // DWORD* optional, out
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'IsTouchWindow';result := DllCall("USER32\IsTouchWindow"
, "Ptr", hwnd ; HWND
, "Ptr", pulFlags ; DWORD* optional, out
, "Int") ; return: BOOL●IsTouchWindow(hwnd, pulFlags) = DLL("USER32.dll", "bool IsTouchWindow(void*, void*)")
# 呼び出し: IsTouchWindow(hwnd, pulFlags)
# hwnd : HWND -> "void*"
# pulFlags : DWORD* optional, out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn IsTouchWindow(
hwnd: ?*anyopaque, // HWND
pulFlags: [*c]u32 // DWORD* optional, out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc IsTouchWindow(
hwnd: pointer, # HWND
pulFlags: ptr uint32 # DWORD* optional, out
): int32 {.importc: "IsTouchWindow", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int IsTouchWindow(
void* hwnd, // HWND
uint* pulFlags // DWORD* optional, out
);ccall((:IsTouchWindow, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt32}),
hwnd, pulFlags)
# hwnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# pulFlags : DWORD* optional, out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t IsTouchWindow(
void* hwnd,
uint32_t* pulFlags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.IsTouchWindow(hwnd, pulFlags)
-- hwnd : HWND
-- pulFlags : DWORD* optional, out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const IsTouchWindow = lib.func('__stdcall', 'IsTouchWindow', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t *']);
// IsTouchWindow(hwnd, pulFlags)
// hwnd : HWND -> 'void *'
// pulFlags : DWORD* optional, out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
IsTouchWindow: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.IsTouchWindow(hwnd, pulFlags)
// hwnd : HWND -> "pointer"
// pulFlags : DWORD* optional, out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t IsTouchWindow(
void* hwnd,
uint32_t* pulFlags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->IsTouchWindow(hwnd, pulFlags);
// hwnd : HWND
// pulFlags : DWORD* optional, out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean IsTouchWindow(
Pointer hwnd, // HWND
IntByReference pulFlags // DWORD* optional, out
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun IsTouchWindow = IsTouchWindow(
hwnd : Void*, # HWND
pulFlags : UInt32* # DWORD* optional, out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef IsTouchWindowNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
typedef IsTouchWindowDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
final IsTouchWindow = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<IsTouchWindowNative, IsTouchWindowDart>('IsTouchWindow');
// hwnd : HWND -> Pointer<Void>
// pulFlags : DWORD* optional, out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function IsTouchWindow(
hwnd: THandle; // HWND
pulFlags: Pointer // DWORD* optional, out
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'IsTouchWindow';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "IsTouchWindow"
c_IsTouchWindow :: Ptr () -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- hwnd : HWND -> Ptr ()
-- pulFlags : DWORD* optional, out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let istouchwindow =
foreign "IsTouchWindow"
((ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* hwnd : HWND -> (ptr void) *)
(* pulFlags : DWORD* optional, out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("IsTouchWindow" is-touch-window :convention :stdcall) :int32
(hwnd :pointer) ; HWND
(pul-flags :pointer)) ; DWORD* optional, out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $IsTouchWindow = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL IsTouchWindow(HANDLE hwnd, LPVOID pulFlags)');
# my $ret = $IsTouchWindow->Call($hwnd, $pulFlags);
# hwnd : HWND -> HANDLE
# pulFlags : DWORD* optional, out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。