MagSetFullscreenTransform
関数シグネチャ
// MAGNIFICATION.dll
#include <windows.h>
BOOL MagSetFullscreenTransform(
FLOAT magLevel,
INT xOffset,
INT yOffset
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| magLevel | FLOAT | in | フルスクリーン拡大鏡の新しい拡大率。このパラメーターの最小値は 1.0、最大値は 4096.0 です。この値が 1.0 の場合、画面の内容は拡大されず、オフセットも適用されません。 |
| xOffset | INT | in | 拡大表示の左上隅の新しい x 座標オフセット (ピクセル単位)。このオフセットは、プライマリモニターの左上隅を基準とし、拡大されていない座標で表されます。このパラメーターの最小値は -262144、最大値は 262144 です。 |
| yOffset | INT | in | 拡大表示の左上隅の新しい y 座標オフセット (ピクセル単位)。このオフセットは、プライマリモニターの左上隅を基準とし、拡大されていない座標で表されます。このパラメーターの最小値は -262144、最大値は 262144 です。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
フルスクリーン拡大鏡の拡大設定を変更します。
戻り値
型: BOOL
成功した場合は TRUE を返します。それ以外の場合は FALSE を返します。
解説(Remarks)
オフセットは、現在の 1 インチあたりのドット数 (dpi) の設定による影響を受けません。
拡大率は、現在のマウスカーソルの表示にも適用されます。これには、コンピューターの簡単操作 (Ease of Access) コントロールパネルのマウス関連の設定によって影響を受けるカーソルの表示も含まれます。
複数モニター環境で、拡大表示の左上隅をプライマリモニターより左に配置するには、仮想画面の左上隅と適用する拡大率に応じてオフセットを調整する必要があります。(仮想画面とは、すべてのディスプレイモニターを囲む外接矩形です。) 拡大表示の左上隅をプライマリモニターより左に配置する方法を示す例については、例を参照してください。
Windows 10 Creators Update (バージョン 1703) 以降では、入力を拡大された要素にルーティングするために MagSetInputTransform 関数を使用する必要があります。
例
次の例は、フルスクリーン拡大鏡の拡大率を設定し、拡大された画面内容の中心を画面の中心に配置します。
BOOL SetZoom(float magnificationFactor)
{
// 1.0 未満の拡大率は無効です。
if (magnificationFactor < 1.0)
{
return FALSE;
}
// 拡大された画面内容の中心が画面の中心になるように
// オフセットを計算します。オフセットは拡大されていない
// 画面内容を基準とします。
int xDlg = (int)((float)GetSystemMetrics(
SM_CXSCREEN) * (1.0 - (1.0 / magnificationFactor)) / 2.0);
int yDlg = (int)((float)GetSystemMetrics(
SM_CYSCREEN) * (1.0 - (1.0 / magnificationFactor)) / 2.0);
return MagSetFullscreenTransform(magnificationFactor, xDlg, yDlg);
}
次の例は、特定のウィンドウの左上隅が拡大表示の左上隅に現れるように画面を拡大します。fPositionRelativeToVirtualScreen パラメーターが FALSE の場合、そのウィンドウはプライマリモニターの左上隅に配置されます。fPositionRelativeToVirtualScreen が TRUE で、システムに複数のモニターがある場合、この例ではオフセットを調整してウィンドウを仮想画面基準で配置します。つまり、ウィンドウは最も左側のモニターの左上隅に配置されます。
// 注: この例では、拡大された内容が画面全体を埋めるのに十分な大きさの
// オフセットかどうかは確認していません。対象ウィンドウの位置によっては、
// 拡大された内容の右側に拡大されていない内容が表示される場合があります。
// 説明:
// 特定のウィンドウの左上隅が拡大表示の左上隅に現れるように
// 画面を拡大します。
//
// パラメーター:
// fPositionRelativeToVirtualDesktop - 拡大表示を仮想画面の左上隅を基準に
// 設定する場合は TRUE、プライマリモニターの左上隅を基準に設定する場合は
// FALSE。
//
BOOL SetFullscreenMagnification(BOOL fPositionRelativeToVirtualScreen)
{
BOOL fResult = FALSE;
// 左上隅を拡大表示の左上隅に表示させたいウィンドウを
// 取得します。
HWND hWndTarget = FindWindow(L"TargetAppClass", NULL);
if (hWndTarget != NULL)
{
RECT rcTarget;
GetWindowRect(hWndTarget, &rcTarget);
// 拡大率を 200% に設定します。
float magVal = 2.0;
// 対象の点がプライマリモニターの左上隅に表示されるように
// 配置します。
int xOffset = rcTarget.left;
int yOffset = rcTarget.top;
if (fPositionRelativeToVirtualScreen)
{
// 対象の点が仮想画面の左上隅、つまり最も左側のモニターに
// 表示されるように調整します。
RECT rcVirtualScreen;
rcVirtualScreen.left = GetSystemMetrics(SM_XVIRTUALSCREEN);
rcVirtualScreen.top = GetSystemMetrics(SM_YVIRTUALSCREEN);
xOffset -= (int)(rcVirtualScreen.left / magVal);
yOffset -= (int)(rcVirtualScreen.top / magVal);
}
fResult = MagSetFullscreenTransform(magVal, xOffset, yOffset);
}
return fResult;
}
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MAGNIFICATION.dll
#include <windows.h>
BOOL MagSetFullscreenTransform(
FLOAT magLevel,
INT xOffset,
INT yOffset
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MAGNIFICATION.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool MagSetFullscreenTransform(
float magLevel, // FLOAT
int xOffset, // INT
int yOffset // INT
);<DllImport("MAGNIFICATION.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MagSetFullscreenTransform(
magLevel As Single, ' FLOAT
xOffset As Integer, ' INT
yOffset As Integer ' INT
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' magLevel : FLOAT
' xOffset : INT
' yOffset : INT
Declare PtrSafe Function MagSetFullscreenTransform Lib "magnification" ( _
ByVal magLevel As Single, _
ByVal xOffset As Long, _
ByVal yOffset As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MagSetFullscreenTransform = ctypes.windll.magnification.MagSetFullscreenTransform
MagSetFullscreenTransform.restype = wintypes.BOOL
MagSetFullscreenTransform.argtypes = [
ctypes.c_float, # magLevel : FLOAT
ctypes.c_int, # xOffset : INT
ctypes.c_int, # yOffset : INT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MAGNIFICATION.dll')
MagSetFullscreenTransform = Fiddle::Function.new(
lib['MagSetFullscreenTransform'],
[
Fiddle::TYPE_FLOAT, # magLevel : FLOAT
Fiddle::TYPE_INT, # xOffset : INT
Fiddle::TYPE_INT, # yOffset : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "magnification")]
extern "system" {
fn MagSetFullscreenTransform(
magLevel: f32, // FLOAT
xOffset: i32, // INT
yOffset: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MAGNIFICATION.dll")]
public static extern bool MagSetFullscreenTransform(float magLevel, int xOffset, int yOffset);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MAGNIFICATION_MagSetFullscreenTransform' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MagSetFullscreenTransform(magLevel, xOffset, yOffset)#uselib "MAGNIFICATION.dll"
#func global MagSetFullscreenTransform "MagSetFullscreenTransform" float, sptr, sptr
; MagSetFullscreenTransform magLevel, xOffset, yOffset ; 戻り値は stat
; magLevel : FLOAT -> "float"
; xOffset : INT -> "sptr"
; yOffset : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "MAGNIFICATION.dll"
#cfunc global MagSetFullscreenTransform "MagSetFullscreenTransform" float, int, int
; res = MagSetFullscreenTransform(magLevel, xOffset, yOffset)
; magLevel : FLOAT -> "float"
; xOffset : INT -> "int"
; yOffset : INT -> "int"; BOOL MagSetFullscreenTransform(FLOAT magLevel, INT xOffset, INT yOffset)
#uselib "MAGNIFICATION.dll"
#cfunc global MagSetFullscreenTransform "MagSetFullscreenTransform" float, int, int
; res = MagSetFullscreenTransform(magLevel, xOffset, yOffset)
; magLevel : FLOAT -> "float"
; xOffset : INT -> "int"
; yOffset : INT -> "int"import (
"math"
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
magnification = windows.NewLazySystemDLL("MAGNIFICATION.dll")
procMagSetFullscreenTransform = magnification.NewProc("MagSetFullscreenTransform")
)
// magLevel (FLOAT), xOffset (INT), yOffset (INT)
r1, _, err := procMagSetFullscreenTransform.Call(
uintptr(math.Float32bits(magLevel)),
uintptr(xOffset),
uintptr(yOffset),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOL
// 注意: float/double 引数は proc.Call では XMM レジスタに渡せません。
// windows.SyscallN(proc.Addr(), math.Float64bits(x), ...) もしくは cgo を使用してください。function MagSetFullscreenTransform(
magLevel: Single; // FLOAT
xOffset: Integer; // INT
yOffset: Integer // INT
): BOOL; stdcall;
external 'MAGNIFICATION.dll' name 'MagSetFullscreenTransform';result := DllCall("MAGNIFICATION\MagSetFullscreenTransform"
, "Float", magLevel ; FLOAT
, "Int", xOffset ; INT
, "Int", yOffset ; INT
, "Int") ; return: BOOL●MagSetFullscreenTransform(magLevel, xOffset, yOffset) = DLL("MAGNIFICATION.dll", "bool MagSetFullscreenTransform(float, int, int)")
# 呼び出し: MagSetFullscreenTransform(magLevel, xOffset, yOffset)
# magLevel : FLOAT -> "float"
# xOffset : INT -> "int"
# yOffset : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "magnification" fn MagSetFullscreenTransform(
magLevel: f32, // FLOAT
xOffset: i32, // INT
yOffset: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc MagSetFullscreenTransform(
magLevel: float32, # FLOAT
xOffset: int32, # INT
yOffset: int32 # INT
): int32 {.importc: "MagSetFullscreenTransform", stdcall, dynlib: "MAGNIFICATION.dll".}pragma(lib, "magnification");
extern(Windows)
int MagSetFullscreenTransform(
float magLevel, // FLOAT
int xOffset, // INT
int yOffset // INT
);ccall((:MagSetFullscreenTransform, "MAGNIFICATION.dll"), stdcall, Int32,
(Float32, Int32, Int32),
magLevel, xOffset, yOffset)
# magLevel : FLOAT -> Float32
# xOffset : INT -> Int32
# yOffset : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MagSetFullscreenTransform(
float magLevel,
int32_t xOffset,
int32_t yOffset);
]]
local magnification = ffi.load("magnification")
-- magnification.MagSetFullscreenTransform(magLevel, xOffset, yOffset)
-- magLevel : FLOAT
-- xOffset : INT
-- yOffset : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MAGNIFICATION.dll');
const MagSetFullscreenTransform = lib.func('__stdcall', 'MagSetFullscreenTransform', 'int32_t', ['float', 'int32_t', 'int32_t']);
// MagSetFullscreenTransform(magLevel, xOffset, yOffset)
// magLevel : FLOAT -> 'float'
// xOffset : INT -> 'int32_t'
// yOffset : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MAGNIFICATION.dll", {
MagSetFullscreenTransform: { parameters: ["f32", "i32", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MagSetFullscreenTransform(magLevel, xOffset, yOffset)
// magLevel : FLOAT -> "f32"
// xOffset : INT -> "i32"
// yOffset : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MagSetFullscreenTransform(
float magLevel,
int32_t xOffset,
int32_t yOffset);
C, "MAGNIFICATION.dll");
// $ffi->MagSetFullscreenTransform(magLevel, xOffset, yOffset);
// magLevel : FLOAT
// xOffset : INT
// yOffset : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Magnification extends StdCallLibrary {
Magnification INSTANCE = Native.load("magnification", Magnification.class);
boolean MagSetFullscreenTransform(
float magLevel, // FLOAT
int xOffset, // INT
int yOffset // INT
);
}@[Link("magnification")]
lib LibMAGNIFICATION
fun MagSetFullscreenTransform = MagSetFullscreenTransform(
magLevel : Float32, # FLOAT
xOffset : Int32, # INT
yOffset : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MagSetFullscreenTransformNative = Int32 Function(Float, Int32, Int32);
typedef MagSetFullscreenTransformDart = int Function(double, int, int);
final MagSetFullscreenTransform = DynamicLibrary.open('MAGNIFICATION.dll')
.lookupFunction<MagSetFullscreenTransformNative, MagSetFullscreenTransformDart>('MagSetFullscreenTransform');
// magLevel : FLOAT -> Float
// xOffset : INT -> Int32
// yOffset : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MagSetFullscreenTransform(
magLevel: Single; // FLOAT
xOffset: Integer; // INT
yOffset: Integer // INT
): BOOL; stdcall;
external 'MAGNIFICATION.dll' name 'MagSetFullscreenTransform';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "MagSetFullscreenTransform"
c_MagSetFullscreenTransform :: CFloat -> Int32 -> Int32 -> IO CInt
-- magLevel : FLOAT -> CFloat
-- xOffset : INT -> Int32
-- yOffset : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let magsetfullscreentransform =
foreign "MagSetFullscreenTransform"
(float @-> int32_t @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* magLevel : FLOAT -> float *)
(* xOffset : INT -> int32_t *)
(* yOffset : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library magnification (t "MAGNIFICATION.dll"))
(cffi:use-foreign-library magnification)
(cffi:defcfun ("MagSetFullscreenTransform" mag-set-fullscreen-transform :convention :stdcall) :int32
(mag-level :float) ; FLOAT
(x-offset :int32) ; INT
(y-offset :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MagSetFullscreenTransform = Win32::API::More->new('MAGNIFICATION',
'BOOL MagSetFullscreenTransform(float magLevel, int xOffset, int yOffset)');
# my $ret = $MagSetFullscreenTransform->Call($magLevel, $xOffset, $yOffset);
# magLevel : FLOAT -> float
# xOffset : INT -> int
# yOffset : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。