Win32 API 日本語リファレンス
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AssocCreateForClasses

関数
クラス配列から関連付け情報オブジェクトを作成する。
DLLSHELL32.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

HRESULT AssocCreateForClasses(
    const ASSOCIATIONELEMENT* rgClasses,
    DWORD cClasses,
    const GUID* riid,
    void** ppv
);

パラメーター

名前方向説明
rgClassesASSOCIATIONELEMENT*inASSOCIATIONELEMENT 構造体の配列へのポインターです。
cClassesDWORDinrgClasses が指す配列内の要素数です。
riidGUID*in目的の IID への参照で、通常は IID_IQueryAssociations です。
ppvvoid**outこのメソッドが返るとき、riid で要求されたインターフェイスポインターが格納されます。これは通常 IQueryAssociations です。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

IQueryAssociations インターフェイスを実装するオブジェクトを取得します。

戻り値

型: HRESULT

この関数が成功すると S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。

解説(Remarks)

Windows Vista より前のシステムでは、AssocCreate 関数を使用してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

HRESULT AssocCreateForClasses(
    const ASSOCIATIONELEMENT* rgClasses,
    DWORD cClasses,
    const GUID* riid,
    void** ppv
);
[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int AssocCreateForClasses(
    IntPtr rgClasses,   // ASSOCIATIONELEMENT*
    uint cClasses,   // DWORD
    ref Guid riid,   // GUID*
    IntPtr ppv   // void** out
);
<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AssocCreateForClasses(
    rgClasses As IntPtr,   ' ASSOCIATIONELEMENT*
    cClasses As UInteger,   ' DWORD
    ByRef riid As Guid,   ' GUID*
    ppv As IntPtr   ' void** out
) As Integer
End Function
' rgClasses : ASSOCIATIONELEMENT*
' cClasses : DWORD
' riid : GUID*
' ppv : void** out
Declare PtrSafe Function AssocCreateForClasses Lib "shell32" ( _
    ByVal rgClasses As LongPtr, _
    ByVal cClasses As Long, _
    ByVal riid As LongPtr, _
    ByVal ppv As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

AssocCreateForClasses = ctypes.windll.shell32.AssocCreateForClasses
AssocCreateForClasses.restype = ctypes.c_int
AssocCreateForClasses.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # rgClasses : ASSOCIATIONELEMENT*
    wintypes.DWORD,  # cClasses : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # riid : GUID*
    ctypes.c_void_p,  # ppv : void** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
AssocCreateForClasses = Fiddle::Function.new(
  lib['AssocCreateForClasses'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # rgClasses : ASSOCIATIONELEMENT*
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cClasses : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # riid : GUID*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppv : void** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
    fn AssocCreateForClasses(
        rgClasses: *const ASSOCIATIONELEMENT,  // ASSOCIATIONELEMENT*
        cClasses: u32,  // DWORD
        riid: *const GUID,  // GUID*
        ppv: *mut *mut ()  // void** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern int AssocCreateForClasses(IntPtr rgClasses, uint cClasses, ref Guid riid, IntPtr ppv);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_AssocCreateForClasses' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AssocCreateForClasses(rgClasses, cClasses, riid, ppv)
#uselib "SHELL32.dll"
#func global AssocCreateForClasses "AssocCreateForClasses" sptr, sptr, sptr, sptr
; AssocCreateForClasses varptr(rgClasses), cClasses, varptr(riid), ppv   ; 戻り値は stat
; rgClasses : ASSOCIATIONELEMENT* -> "sptr"
; cClasses : DWORD -> "sptr"
; riid : GUID* -> "sptr"
; ppv : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global AssocCreateForClasses "AssocCreateForClasses" var, int, var, sptr
; res = AssocCreateForClasses(rgClasses, cClasses, riid, ppv)
; rgClasses : ASSOCIATIONELEMENT* -> "var"
; cClasses : DWORD -> "int"
; riid : GUID* -> "var"
; ppv : void** out -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT AssocCreateForClasses(ASSOCIATIONELEMENT* rgClasses, DWORD cClasses, GUID* riid, void** ppv)
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global AssocCreateForClasses "AssocCreateForClasses" var, int, var, intptr
; res = AssocCreateForClasses(rgClasses, cClasses, riid, ppv)
; rgClasses : ASSOCIATIONELEMENT* -> "var"
; cClasses : DWORD -> "int"
; riid : GUID* -> "var"
; ppv : void** out -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
	procAssocCreateForClasses = shell32.NewProc("AssocCreateForClasses")
)

// rgClasses (ASSOCIATIONELEMENT*), cClasses (DWORD), riid (GUID*), ppv (void** out)
r1, _, err := procAssocCreateForClasses.Call(
	uintptr(rgClasses),
	uintptr(cClasses),
	uintptr(riid),
	uintptr(ppv),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function AssocCreateForClasses(
  rgClasses: Pointer;   // ASSOCIATIONELEMENT*
  cClasses: DWORD;   // DWORD
  riid: PGUID;   // GUID*
  ppv: Pointer   // void** out
): Integer; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'AssocCreateForClasses';
result := DllCall("SHELL32\AssocCreateForClasses"
    , "Ptr", rgClasses   ; ASSOCIATIONELEMENT*
    , "UInt", cClasses   ; DWORD
    , "Ptr", riid   ; GUID*
    , "Ptr", ppv   ; void** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●AssocCreateForClasses(rgClasses, cClasses, riid, ppv) = DLL("SHELL32.dll", "int AssocCreateForClasses(void*, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: AssocCreateForClasses(rgClasses, cClasses, riid, ppv)
# rgClasses : ASSOCIATIONELEMENT* -> "void*"
# cClasses : DWORD -> "dword"
# riid : GUID* -> "void*"
# ppv : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "shell32" fn AssocCreateForClasses(
    rgClasses: [*c]ASSOCIATIONELEMENT, // ASSOCIATIONELEMENT*
    cClasses: u32, // DWORD
    riid: [*c]GUID, // GUID*
    ppv: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc AssocCreateForClasses(
    rgClasses: ptr ASSOCIATIONELEMENT,  # ASSOCIATIONELEMENT*
    cClasses: uint32,  # DWORD
    riid: ptr GUID,  # GUID*
    ppv: pointer  # void** out
): int32 {.importc: "AssocCreateForClasses", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}
pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int AssocCreateForClasses(
    ASSOCIATIONELEMENT* rgClasses,   // ASSOCIATIONELEMENT*
    uint cClasses,   // DWORD
    GUID* riid,   // GUID*
    void** ppv   // void** out
);
ccall((:AssocCreateForClasses, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{ASSOCIATIONELEMENT}, UInt32, Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}),
      rgClasses, cClasses, riid, ppv)
# rgClasses : ASSOCIATIONELEMENT* -> Ptr{ASSOCIATIONELEMENT}
# cClasses : DWORD -> UInt32
# riid : GUID* -> Ptr{GUID}
# ppv : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t AssocCreateForClasses(
    void* rgClasses,
    uint32_t cClasses,
    void* riid,
    void** ppv);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.AssocCreateForClasses(rgClasses, cClasses, riid, ppv)
-- rgClasses : ASSOCIATIONELEMENT*
-- cClasses : DWORD
-- riid : GUID*
-- ppv : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const AssocCreateForClasses = lib.func('__stdcall', 'AssocCreateForClasses', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'void *', 'void *']);
// AssocCreateForClasses(rgClasses, cClasses, riid, ppv)
// rgClasses : ASSOCIATIONELEMENT* -> 'void *'
// cClasses : DWORD -> 'uint32_t'
// riid : GUID* -> 'void *'
// ppv : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
  AssocCreateForClasses: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.AssocCreateForClasses(rgClasses, cClasses, riid, ppv)
// rgClasses : ASSOCIATIONELEMENT* -> "pointer"
// cClasses : DWORD -> "u32"
// riid : GUID* -> "pointer"
// ppv : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t AssocCreateForClasses(
    void* rgClasses,
    uint32_t cClasses,
    void* riid,
    void** ppv);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->AssocCreateForClasses(rgClasses, cClasses, riid, ppv);
// rgClasses : ASSOCIATIONELEMENT*
// cClasses : DWORD
// riid : GUID*
// ppv : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
    Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
    int AssocCreateForClasses(
        Pointer rgClasses,   // ASSOCIATIONELEMENT*
        int cClasses,   // DWORD
        Pointer riid,   // GUID*
        Pointer ppv   // void** out
    );
}
@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
  fun AssocCreateForClasses = AssocCreateForClasses(
    rgClasses : ASSOCIATIONELEMENT*,   # ASSOCIATIONELEMENT*
    cClasses : UInt32,   # DWORD
    riid : GUID*,   # GUID*
    ppv : Void**   # void** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef AssocCreateForClassesNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef AssocCreateForClassesDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final AssocCreateForClasses = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
    .lookupFunction<AssocCreateForClassesNative, AssocCreateForClassesDart>('AssocCreateForClasses');
// rgClasses : ASSOCIATIONELEMENT* -> Pointer<Void>
// cClasses : DWORD -> Uint32
// riid : GUID* -> Pointer<Void>
// ppv : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function AssocCreateForClasses(
  rgClasses: Pointer;   // ASSOCIATIONELEMENT*
  cClasses: DWORD;   // DWORD
  riid: PGUID;   // GUID*
  ppv: Pointer   // void** out
): Integer; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'AssocCreateForClasses';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "AssocCreateForClasses"
  c_AssocCreateForClasses :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- rgClasses : ASSOCIATIONELEMENT* -> Ptr ()
-- cClasses : DWORD -> Word32
-- riid : GUID* -> Ptr ()
-- ppv : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let assoccreateforclasses =
  foreign "AssocCreateForClasses"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* rgClasses : ASSOCIATIONELEMENT* -> (ptr void) *)
(* cClasses : DWORD -> uint32_t *)
(* riid : GUID* -> (ptr void) *)
(* ppv : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)

(cffi:defcfun ("AssocCreateForClasses" assoc-create-for-classes :convention :stdcall) :int32
  (rg-classes :pointer)   ; ASSOCIATIONELEMENT*
  (c-classes :uint32)   ; DWORD
  (riid :pointer)   ; GUID*
  (ppv :pointer))   ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $AssocCreateForClasses = Win32::API::More->new('SHELL32',
    'int AssocCreateForClasses(LPVOID rgClasses, DWORD cClasses, LPVOID riid, LPVOID ppv)');
# my $ret = $AssocCreateForClasses->Call($rgClasses, $cClasses, $riid, $ppv);
# rgClasses : ASSOCIATIONELEMENT* -> LPVOID
# cClasses : DWORD -> DWORD
# riid : GUID* -> LPVOID
# ppv : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型