ColorAdjustLuma
関数RGB色の輝度を増減して調整する。
シグネチャ
// SHLWAPI.dll
#include <windows.h>
COLORREF ColorAdjustLuma(
COLORREF clrRGB,
INT n,
BOOL fScale
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| clrRGB | COLORREF | in | 元の RGB 値。 |
| n | INT | in | 全範囲の 0.1 パーセントを単位とする輝度。たとえば、n = 50 という値は、最大輝度の 5 パーセントに相当します。 |
| fScale | BOOL | in | fScale が TRUE に設定されている場合、n は現在の輝度をどれだけ増減させるかを指定します。fScale が FALSE に設定されている場合、n は絶対的な輝度を指定します。 |
戻り値の型: COLORREF
公式ドキュメント
RGB 値の輝度 (luminance) を変更します。色相 (hue) と彩度 (saturation) には影響しません。
戻り値
型: COLORREF
変更後の RGB 値を返します。
解説(Remarks)
fScale が TRUE に設定されている場合、n は -1000 から +1000 の範囲を取ることができます。
fScale が FALSE に設定されている場合、n は 0 から 1000 の範囲を取ることができます。指定可能な輝度値は 0 から最大値までの範囲です。要求された値が負の値であるか最大値を超えている場合、輝度はそれぞれ 0 または最大値に設定されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHLWAPI.dll
#include <windows.h>
COLORREF ColorAdjustLuma(
COLORREF clrRGB,
INT n,
BOOL fScale
);[DllImport("SHLWAPI.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint ColorAdjustLuma(
uint clrRGB, // COLORREF
int n, // INT
bool fScale // BOOL
);<DllImport("SHLWAPI.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ColorAdjustLuma(
clrRGB As UInteger, ' COLORREF
n As Integer, ' INT
fScale As Boolean ' BOOL
) As UInteger
End Function' clrRGB : COLORREF
' n : INT
' fScale : BOOL
Declare PtrSafe Function ColorAdjustLuma Lib "shlwapi" ( _
ByVal clrRGB As Long, _
ByVal n As Long, _
ByVal fScale As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ColorAdjustLuma = ctypes.windll.shlwapi.ColorAdjustLuma
ColorAdjustLuma.restype = wintypes.DWORD
ColorAdjustLuma.argtypes = [
wintypes.DWORD, # clrRGB : COLORREF
ctypes.c_int, # n : INT
wintypes.BOOL, # fScale : BOOL
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
ColorAdjustLuma = Fiddle::Function.new(
lib['ColorAdjustLuma'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # clrRGB : COLORREF
Fiddle::TYPE_INT, # n : INT
Fiddle::TYPE_INT, # fScale : BOOL
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
fn ColorAdjustLuma(
clrRGB: u32, // COLORREF
n: i32, // INT
fScale: i32 // BOOL
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHLWAPI.dll")]
public static extern uint ColorAdjustLuma(uint clrRGB, int n, bool fScale);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_ColorAdjustLuma' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ColorAdjustLuma(clrRGB, n, fScale)#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global ColorAdjustLuma "ColorAdjustLuma" sptr, sptr, sptr
; ColorAdjustLuma clrRGB, n, fScale ; 戻り値は stat
; clrRGB : COLORREF -> "sptr"
; n : INT -> "sptr"
; fScale : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global ColorAdjustLuma "ColorAdjustLuma" int, int, int
; res = ColorAdjustLuma(clrRGB, n, fScale)
; clrRGB : COLORREF -> "int"
; n : INT -> "int"
; fScale : BOOL -> "int"; COLORREF ColorAdjustLuma(COLORREF clrRGB, INT n, BOOL fScale)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global ColorAdjustLuma "ColorAdjustLuma" int, int, int
; res = ColorAdjustLuma(clrRGB, n, fScale)
; clrRGB : COLORREF -> "int"
; n : INT -> "int"
; fScale : BOOL -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
procColorAdjustLuma = shlwapi.NewProc("ColorAdjustLuma")
)
// clrRGB (COLORREF), n (INT), fScale (BOOL)
r1, _, err := procColorAdjustLuma.Call(
uintptr(clrRGB),
uintptr(n),
uintptr(fScale),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // COLORREFfunction ColorAdjustLuma(
clrRGB: DWORD; // COLORREF
n: Integer; // INT
fScale: BOOL // BOOL
): DWORD; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'ColorAdjustLuma';result := DllCall("SHLWAPI\ColorAdjustLuma"
, "UInt", clrRGB ; COLORREF
, "Int", n ; INT
, "Int", fScale ; BOOL
, "UInt") ; return: COLORREF●ColorAdjustLuma(clrRGB, n, fScale) = DLL("SHLWAPI.dll", "dword ColorAdjustLuma(dword, int, bool)")
# 呼び出し: ColorAdjustLuma(clrRGB, n, fScale)
# clrRGB : COLORREF -> "dword"
# n : INT -> "int"
# fScale : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shlwapi" fn ColorAdjustLuma(
clrRGB: u32, // COLORREF
n: i32, // INT
fScale: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc ColorAdjustLuma(
clrRGB: uint32, # COLORREF
n: int32, # INT
fScale: int32 # BOOL
): uint32 {.importc: "ColorAdjustLuma", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
uint ColorAdjustLuma(
uint clrRGB, // COLORREF
int n, // INT
int fScale // BOOL
);ccall((:ColorAdjustLuma, "SHLWAPI.dll"), stdcall, UInt32,
(UInt32, Int32, Int32),
clrRGB, n, fScale)
# clrRGB : COLORREF -> UInt32
# n : INT -> Int32
# fScale : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t ColorAdjustLuma(
uint32_t clrRGB,
int32_t n,
int32_t fScale);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.ColorAdjustLuma(clrRGB, n, fScale)
-- clrRGB : COLORREF
-- n : INT
-- fScale : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const ColorAdjustLuma = lib.func('__stdcall', 'ColorAdjustLuma', 'uint32_t', ['uint32_t', 'int32_t', 'int32_t']);
// ColorAdjustLuma(clrRGB, n, fScale)
// clrRGB : COLORREF -> 'uint32_t'
// n : INT -> 'int32_t'
// fScale : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
ColorAdjustLuma: { parameters: ["u32", "i32", "i32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.ColorAdjustLuma(clrRGB, n, fScale)
// clrRGB : COLORREF -> "u32"
// n : INT -> "i32"
// fScale : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t ColorAdjustLuma(
uint32_t clrRGB,
int32_t n,
int32_t fScale);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->ColorAdjustLuma(clrRGB, n, fScale);
// clrRGB : COLORREF
// n : INT
// fScale : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class);
int ColorAdjustLuma(
int clrRGB, // COLORREF
int n, // INT
boolean fScale // BOOL
);
}@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
fun ColorAdjustLuma = ColorAdjustLuma(
clrRGB : UInt32, # COLORREF
n : Int32, # INT
fScale : Int32 # BOOL
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ColorAdjustLumaNative = Uint32 Function(Uint32, Int32, Int32);
typedef ColorAdjustLumaDart = int Function(int, int, int);
final ColorAdjustLuma = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
.lookupFunction<ColorAdjustLumaNative, ColorAdjustLumaDart>('ColorAdjustLuma');
// clrRGB : COLORREF -> Uint32
// n : INT -> Int32
// fScale : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ColorAdjustLuma(
clrRGB: DWORD; // COLORREF
n: Integer; // INT
fScale: BOOL // BOOL
): DWORD; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'ColorAdjustLuma';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ColorAdjustLuma"
c_ColorAdjustLuma :: Word32 -> Int32 -> CInt -> IO Word32
-- clrRGB : COLORREF -> Word32
-- n : INT -> Int32
-- fScale : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let coloradjustluma =
foreign "ColorAdjustLuma"
(uint32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> returning uint32_t)
(* clrRGB : COLORREF -> uint32_t *)
(* n : INT -> int32_t *)
(* fScale : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)
(cffi:defcfun ("ColorAdjustLuma" color-adjust-luma :convention :stdcall) :uint32
(clr-rgb :uint32) ; COLORREF
(n :int32) ; INT
(f-scale :int32)) ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ColorAdjustLuma = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
'DWORD ColorAdjustLuma(DWORD clrRGB, int n, BOOL fScale)');
# my $ret = $ColorAdjustLuma->Call($clrRGB, $n, $fScale);
# clrRGB : COLORREF -> DWORD
# n : INT -> int
# fScale : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。