ColorHLSToRGB
関数色相・輝度・彩度のHLS値をRGB色へ変換する。
シグネチャ
// SHLWAPI.dll
#include <windows.h>
COLORREF ColorHLSToRGB(
WORD wHue,
WORD wLuminance,
WORD wSaturation
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| wHue | WORD | in | 元の HLS の色相値。 0 から 240 の範囲を指定できます。 |
| wLuminance | WORD | in | 元の HLS の輝度値。 0 から 240 の範囲を指定できます。 |
| wSaturation | WORD | in | 元の HLS の彩度値。 0 から 240 の範囲を指定できます。 |
戻り値の型: COLORREF
公式ドキュメント
色相・輝度・彩度 (HLS) 形式の色を RGB 形式に変換します。
戻り値
型: COLORREF
RGB 値を返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHLWAPI.dll
#include <windows.h>
COLORREF ColorHLSToRGB(
WORD wHue,
WORD wLuminance,
WORD wSaturation
);[DllImport("SHLWAPI.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint ColorHLSToRGB(
ushort wHue, // WORD
ushort wLuminance, // WORD
ushort wSaturation // WORD
);<DllImport("SHLWAPI.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ColorHLSToRGB(
wHue As UShort, ' WORD
wLuminance As UShort, ' WORD
wSaturation As UShort ' WORD
) As UInteger
End Function' wHue : WORD
' wLuminance : WORD
' wSaturation : WORD
Declare PtrSafe Function ColorHLSToRGB Lib "shlwapi" ( _
ByVal wHue As Integer, _
ByVal wLuminance As Integer, _
ByVal wSaturation As Integer) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ColorHLSToRGB = ctypes.windll.shlwapi.ColorHLSToRGB
ColorHLSToRGB.restype = wintypes.DWORD
ColorHLSToRGB.argtypes = [
ctypes.c_ushort, # wHue : WORD
ctypes.c_ushort, # wLuminance : WORD
ctypes.c_ushort, # wSaturation : WORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
ColorHLSToRGB = Fiddle::Function.new(
lib['ColorHLSToRGB'],
[
-Fiddle::TYPE_SHORT, # wHue : WORD
-Fiddle::TYPE_SHORT, # wLuminance : WORD
-Fiddle::TYPE_SHORT, # wSaturation : WORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
fn ColorHLSToRGB(
wHue: u16, // WORD
wLuminance: u16, // WORD
wSaturation: u16 // WORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHLWAPI.dll")]
public static extern uint ColorHLSToRGB(ushort wHue, ushort wLuminance, ushort wSaturation);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_ColorHLSToRGB' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ColorHLSToRGB(wHue, wLuminance, wSaturation)#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global ColorHLSToRGB "ColorHLSToRGB" sptr, sptr, sptr
; ColorHLSToRGB wHue, wLuminance, wSaturation ; 戻り値は stat
; wHue : WORD -> "sptr"
; wLuminance : WORD -> "sptr"
; wSaturation : WORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global ColorHLSToRGB "ColorHLSToRGB" int, int, int
; res = ColorHLSToRGB(wHue, wLuminance, wSaturation)
; wHue : WORD -> "int"
; wLuminance : WORD -> "int"
; wSaturation : WORD -> "int"; COLORREF ColorHLSToRGB(WORD wHue, WORD wLuminance, WORD wSaturation)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global ColorHLSToRGB "ColorHLSToRGB" int, int, int
; res = ColorHLSToRGB(wHue, wLuminance, wSaturation)
; wHue : WORD -> "int"
; wLuminance : WORD -> "int"
; wSaturation : WORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
procColorHLSToRGB = shlwapi.NewProc("ColorHLSToRGB")
)
// wHue (WORD), wLuminance (WORD), wSaturation (WORD)
r1, _, err := procColorHLSToRGB.Call(
uintptr(wHue),
uintptr(wLuminance),
uintptr(wSaturation),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // COLORREFfunction ColorHLSToRGB(
wHue: Word; // WORD
wLuminance: Word; // WORD
wSaturation: Word // WORD
): DWORD; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'ColorHLSToRGB';result := DllCall("SHLWAPI\ColorHLSToRGB"
, "UShort", wHue ; WORD
, "UShort", wLuminance ; WORD
, "UShort", wSaturation ; WORD
, "UInt") ; return: COLORREF●ColorHLSToRGB(wHue, wLuminance, wSaturation) = DLL("SHLWAPI.dll", "dword ColorHLSToRGB(int, int, int)")
# 呼び出し: ColorHLSToRGB(wHue, wLuminance, wSaturation)
# wHue : WORD -> "int"
# wLuminance : WORD -> "int"
# wSaturation : WORD -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shlwapi" fn ColorHLSToRGB(
wHue: u16, // WORD
wLuminance: u16, // WORD
wSaturation: u16 // WORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc ColorHLSToRGB(
wHue: uint16, # WORD
wLuminance: uint16, # WORD
wSaturation: uint16 # WORD
): uint32 {.importc: "ColorHLSToRGB", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
uint ColorHLSToRGB(
ushort wHue, // WORD
ushort wLuminance, // WORD
ushort wSaturation // WORD
);ccall((:ColorHLSToRGB, "SHLWAPI.dll"), stdcall, UInt32,
(UInt16, UInt16, UInt16),
wHue, wLuminance, wSaturation)
# wHue : WORD -> UInt16
# wLuminance : WORD -> UInt16
# wSaturation : WORD -> UInt16
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t ColorHLSToRGB(
uint16_t wHue,
uint16_t wLuminance,
uint16_t wSaturation);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.ColorHLSToRGB(wHue, wLuminance, wSaturation)
-- wHue : WORD
-- wLuminance : WORD
-- wSaturation : WORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const ColorHLSToRGB = lib.func('__stdcall', 'ColorHLSToRGB', 'uint32_t', ['uint16_t', 'uint16_t', 'uint16_t']);
// ColorHLSToRGB(wHue, wLuminance, wSaturation)
// wHue : WORD -> 'uint16_t'
// wLuminance : WORD -> 'uint16_t'
// wSaturation : WORD -> 'uint16_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
ColorHLSToRGB: { parameters: ["u16", "u16", "u16"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.ColorHLSToRGB(wHue, wLuminance, wSaturation)
// wHue : WORD -> "u16"
// wLuminance : WORD -> "u16"
// wSaturation : WORD -> "u16"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t ColorHLSToRGB(
uint16_t wHue,
uint16_t wLuminance,
uint16_t wSaturation);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->ColorHLSToRGB(wHue, wLuminance, wSaturation);
// wHue : WORD
// wLuminance : WORD
// wSaturation : WORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class);
int ColorHLSToRGB(
short wHue, // WORD
short wLuminance, // WORD
short wSaturation // WORD
);
}@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
fun ColorHLSToRGB = ColorHLSToRGB(
wHue : UInt16, # WORD
wLuminance : UInt16, # WORD
wSaturation : UInt16 # WORD
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ColorHLSToRGBNative = Uint32 Function(Uint16, Uint16, Uint16);
typedef ColorHLSToRGBDart = int Function(int, int, int);
final ColorHLSToRGB = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
.lookupFunction<ColorHLSToRGBNative, ColorHLSToRGBDart>('ColorHLSToRGB');
// wHue : WORD -> Uint16
// wLuminance : WORD -> Uint16
// wSaturation : WORD -> Uint16
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ColorHLSToRGB(
wHue: Word; // WORD
wLuminance: Word; // WORD
wSaturation: Word // WORD
): DWORD; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'ColorHLSToRGB';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ColorHLSToRGB"
c_ColorHLSToRGB :: Word16 -> Word16 -> Word16 -> IO Word32
-- wHue : WORD -> Word16
-- wLuminance : WORD -> Word16
-- wSaturation : WORD -> Word16
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let colorhlstorgb =
foreign "ColorHLSToRGB"
(uint16_t @-> uint16_t @-> uint16_t @-> returning uint32_t)
(* wHue : WORD -> uint16_t *)
(* wLuminance : WORD -> uint16_t *)
(* wSaturation : WORD -> uint16_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)
(cffi:defcfun ("ColorHLSToRGB" color-hlsto-rgb :convention :stdcall) :uint32
(w-hue :uint16) ; WORD
(w-luminance :uint16) ; WORD
(w-saturation :uint16)) ; WORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ColorHLSToRGB = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
'DWORD ColorHLSToRGB(WORD wHue, WORD wLuminance, WORD wSaturation)');
# my $ret = $ColorHLSToRGB->Call($wHue, $wLuminance, $wSaturation);
# wHue : WORD -> WORD
# wLuminance : WORD -> WORD
# wSaturation : WORD -> WORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。