DAD_DragLeave
関数ドラッグ画像を消去しドラッグ終了を通知する。
シグネチャ
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
BOOL DAD_DragLeave(void);パラメーターなし。戻り値: BOOL
公式ドキュメント
DAD_DragEnterEx 関数によってロックされたウィンドウのロックを解除します。
戻り値
型: BOOL
成功した場合は SUCCEEDED を、それ以外の場合は FALSE を返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
BOOL DAD_DragLeave(void);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool DAD_DragLeave();<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DAD_DragLeave() As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End FunctionDeclare PtrSafe Function DAD_DragLeave Lib "shell32" () As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DAD_DragLeave = ctypes.windll.shell32.DAD_DragLeave
DAD_DragLeave.restype = wintypes.BOOL
DAD_DragLeave.argtypes = []require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
DAD_DragLeave = Fiddle::Function.new(
lib['DAD_DragLeave'],
[],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
fn DAD_DragLeave() -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern bool DAD_DragLeave();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_DAD_DragLeave' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DAD_DragLeave()#uselib "SHELL32.dll"
#func global DAD_DragLeave "DAD_DragLeave"
; DAD_DragLeave ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global DAD_DragLeave "DAD_DragLeave"
; res = DAD_DragLeave(); BOOL DAD_DragLeave()
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global DAD_DragLeave "DAD_DragLeave"
; res = DAD_DragLeave()import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
procDAD_DragLeave = shell32.NewProc("DAD_DragLeave")
)
r1, _, err := procDAD_DragLeave.Call()
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction DAD_DragLeave: BOOL; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'DAD_DragLeave';result := DllCall("SHELL32\DAD_DragLeave", "Int")●DAD_DragLeave() = DLL("SHELL32.dll", "bool DAD_DragLeave()")
# 呼び出し: DAD_DragLeave()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shell32" fn DAD_DragLeave() callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc DAD_DragLeave(): int32 {.importc: "DAD_DragLeave", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int DAD_DragLeave();ccall((:DAD_DragLeave, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
(),
)
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DAD_DragLeave(void);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.DAD_DragLeave()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const DAD_DragLeave = lib.func('__stdcall', 'DAD_DragLeave', 'int32_t', []);
// DAD_DragLeave()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
DAD_DragLeave: { parameters: [], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DAD_DragLeave()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DAD_DragLeave(void);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->DAD_DragLeave();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
boolean DAD_DragLeave();
}@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
fun DAD_DragLeave = DAD_DragLeave() : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DAD_DragLeaveNative = Int32 Function();
typedef DAD_DragLeaveDart = int Function();
final DAD_DragLeave = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
.lookupFunction<DAD_DragLeaveNative, DAD_DragLeaveDart>('DAD_DragLeave');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DAD_DragLeave: BOOL; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'DAD_DragLeave';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DAD_DragLeave"
c_DAD_DragLeave :: IO CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let dad_dragleave =
foreign "DAD_DragLeave"
(void @-> returning int32_t)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)
(cffi:defcfun ("DAD_DragLeave" dad-drag-leave :convention :stdcall) :int32)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DAD_DragLeave = Win32::API::More->new('SHELL32',
'BOOL DAD_DragLeave()');
# my $ret = $DAD_DragLeave->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。