DAD_DragMove
関数ドラッグ画像を指定座標へ移動する。
シグネチャ
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
BOOL DAD_DragMove(
POINT pt
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| pt | POINT | in |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
BOOL DAD_DragMove(
POINT pt
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool DAD_DragMove(
POINT pt // POINT
);<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DAD_DragMove(
pt As POINT ' POINT
) As Boolean
End Function' pt : POINT
Declare PtrSafe Function DAD_DragMove Lib "shell32" ( _
ByVal pt As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DAD_DragMove = ctypes.windll.shell32.DAD_DragMove
DAD_DragMove.restype = wintypes.BOOL
DAD_DragMove.argtypes = [
POINT, # pt : POINT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
DAD_DragMove = Fiddle::Function.new(
lib['DAD_DragMove'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pt : POINT
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
fn DAD_DragMove(
pt: POINT // POINT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern bool DAD_DragMove(POINT pt);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_DAD_DragMove' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DAD_DragMove(pt)#uselib "SHELL32.dll"
#func global DAD_DragMove "DAD_DragMove" sptr
; DAD_DragMove pt ; 戻り値は stat
; pt : POINT -> "sptr"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global DAD_DragMove "DAD_DragMove" int
; res = DAD_DragMove(pt)
; pt : POINT -> "int"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。; BOOL DAD_DragMove(POINT pt)
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global DAD_DragMove "DAD_DragMove" int
; res = DAD_DragMove(pt)
; pt : POINT -> "int"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
procDAD_DragMove = shell32.NewProc("DAD_DragMove")
)
// pt (POINT)
r1, _, err := procDAD_DragMove.Call(
uintptr(pt),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction DAD_DragMove(
pt: POINT // POINT
): BOOL; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'DAD_DragMove';result := DllCall("SHELL32\DAD_DragMove"
, "Ptr", pt ; POINT
, "Int") ; return: BOOL●DAD_DragMove(pt) = DLL("SHELL32.dll", "bool DAD_DragMove(void*)")
# 呼び出し: DAD_DragMove(pt)
# pt : POINT -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。