DAD_DragMove
関数ドラッグ画像を指定座標へ移動する。
シグネチャ
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
BOOL DAD_DragMove(
POINT pt
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pt | POINT | in | ドラッグイメージを表示する座標。座標はクライアント領域ではなく、ウィンドウの左上隅を基準とします。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
ドラッグアンドドロップ操作中にドラッグされているイメージを移動します。
戻り値
型: BOOL
成功した場合は 0 以外の値を返し、それ以外の場合は 0 を返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
BOOL DAD_DragMove(
POINT pt
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool DAD_DragMove(
POINT pt // POINT
);<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DAD_DragMove(
pt As POINT ' POINT
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' pt : POINT
Declare PtrSafe Function DAD_DragMove Lib "shell32" ( _
ByVal pt As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DAD_DragMove = ctypes.windll.shell32.DAD_DragMove
DAD_DragMove.restype = wintypes.BOOL
DAD_DragMove.argtypes = [
POINT, # pt : POINT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
DAD_DragMove = Fiddle::Function.new(
lib['DAD_DragMove'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pt : POINT
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
fn DAD_DragMove(
pt: POINT // POINT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern bool DAD_DragMove(POINT pt);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_DAD_DragMove' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DAD_DragMove(pt)#uselib "SHELL32.dll"
#func global DAD_DragMove "DAD_DragMove" sptr
; DAD_DragMove pt ; 戻り値は stat
; pt : POINT -> "sptr"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global DAD_DragMove "DAD_DragMove" int
; res = DAD_DragMove(pt)
; pt : POINT -> "int"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。; BOOL DAD_DragMove(POINT pt)
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global DAD_DragMove "DAD_DragMove" int
; res = DAD_DragMove(pt)
; pt : POINT -> "int"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
procDAD_DragMove = shell32.NewProc("DAD_DragMove")
)
// pt (POINT)
r1, _, err := procDAD_DragMove.Call(
uintptr(pt),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction DAD_DragMove(
pt: POINT // POINT
): BOOL; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'DAD_DragMove';result := DllCall("SHELL32\DAD_DragMove"
, "Ptr", pt ; POINT
, "Int") ; return: BOOL●DAD_DragMove(pt) = DLL("SHELL32.dll", "bool DAD_DragMove(void*)")
# 呼び出し: DAD_DragMove(pt)
# pt : POINT -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shell32" fn DAD_DragMove(
pt: POINT // POINT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc DAD_DragMove(
pt: POINT # POINT
): int32 {.importc: "DAD_DragMove", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int DAD_DragMove(
POINT pt // POINT
);ccall((:DAD_DragMove, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
(POINT,),
pt)
# pt : POINT -> POINT
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DAD_DragMove(
POINT pt);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.DAD_DragMove(pt)
-- pt : POINT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const DAD_DragMove = lib.func('__stdcall', 'DAD_DragMove', 'int32_t', ['POINT']);
// DAD_DragMove(pt)
// pt : POINT -> 'POINT'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
DAD_DragMove: { parameters: ["buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DAD_DragMove(pt)
// pt : POINT -> "buffer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DAD_DragMove(
POINT pt);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->DAD_DragMove(pt);
// pt : POINT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
boolean DAD_DragMove(
POINT /* extends Structure (by value) */ pt // POINT
);
}@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
fun DAD_DragMove = DAD_DragMove(
pt : POINT # POINT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DAD_DragMoveNative = Int32 Function(POINT);
typedef DAD_DragMoveDart = int Function(int);
final DAD_DragMove = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
.lookupFunction<DAD_DragMoveNative, DAD_DragMoveDart>('DAD_DragMove');
// pt : POINT -> POINT
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DAD_DragMove(
pt: POINT // POINT
): BOOL; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'DAD_DragMove';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DAD_DragMove"
c_DAD_DragMove :: POINT -> IO CInt
-- pt : POINT -> POINT
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
-- ※値渡し構造体は GHC FFI で直接渡せません。Ptr で渡すラッパ(C側)経由にしてください。open Ctypes
open Foreign
let dad_dragmove =
foreign "DAD_DragMove"
(POINT @-> returning int32_t)
(* pt : POINT -> POINT *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)
(cffi:defcfun ("DAD_DragMove" dad-drag-move :convention :stdcall) :int32
(pt (:struct point))) ; POINT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DAD_DragMove = Win32::API::More->new('SHELL32',
'BOOL DAD_DragMove(LPVOID pt)');
# my $ret = $DAD_DragMove->Call($pt);
# pt : POINT -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型