Win32 API 日本語リファレンス
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DAD_DragMove

関数
ドラッグ画像を指定座標へ移動する。
DLLSHELL32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

BOOL DAD_DragMove(
    POINT pt
);

パラメーター

名前方向
ptPOINTin

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

BOOL DAD_DragMove(
    POINT pt
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool DAD_DragMove(
    POINT pt   // POINT
);
<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DAD_DragMove(
    pt As POINT   ' POINT
) As Boolean
End Function
' pt : POINT
Declare PtrSafe Function DAD_DragMove Lib "shell32" ( _
    ByVal pt As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DAD_DragMove = ctypes.windll.shell32.DAD_DragMove
DAD_DragMove.restype = wintypes.BOOL
DAD_DragMove.argtypes = [
    POINT,  # pt : POINT
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
DAD_DragMove = Fiddle::Function.new(
  lib['DAD_DragMove'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pt : POINT
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
    fn DAD_DragMove(
        pt: POINT  // POINT
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern bool DAD_DragMove(POINT pt);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_DAD_DragMove' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DAD_DragMove(pt)
#uselib "SHELL32.dll"
#func global DAD_DragMove "DAD_DragMove" sptr
; DAD_DragMove pt   ; 戻り値は stat
; pt : POINT -> "sptr"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global DAD_DragMove "DAD_DragMove" int
; res = DAD_DragMove(pt)
; pt : POINT -> "int"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; BOOL DAD_DragMove(POINT pt)
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global DAD_DragMove "DAD_DragMove" int
; res = DAD_DragMove(pt)
; pt : POINT -> "int"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
	procDAD_DragMove = shell32.NewProc("DAD_DragMove")
)

// pt (POINT)
r1, _, err := procDAD_DragMove.Call(
	uintptr(pt),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function DAD_DragMove(
  pt: POINT   // POINT
): BOOL; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'DAD_DragMove';
result := DllCall("SHELL32\DAD_DragMove"
    , "Ptr", pt   ; POINT
    , "Int")   ; return: BOOL
●DAD_DragMove(pt) = DLL("SHELL32.dll", "bool DAD_DragMove(void*)")
# 呼び出し: DAD_DragMove(pt)
# pt : POINT -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。