Win32 API 日本語リファレンス
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ILCreateFromPathA

関数
ファイルパス(ANSI)からPIDLを生成する。
DLLSHELL32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// SHELL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

ITEMIDLIST* ILCreateFromPathA(
    LPCSTR pszPath
);

パラメーター

名前方向説明
pszPathLPCSTRinパスを格納した、null で終わる Unicode 文字列へのポインター。この文字列は、終端の null 文字を含めて MAX_PATH 文字を超えないようにする必要があります。

戻り値の型: ITEMIDLIST*

公式ドキュメント

指定されたファイルパスに関連付けられた ITEMIDLIST 構造体を返します。(ILCreateFromPathA)

戻り値

型: PIDLIST_ABSOLUTE

パスに対応する ITEMIDLIST 構造体へのポインターを返します。

解説(Remarks)

ITEMIDLIST の使用が終わったら、ILFree を呼び出して解放してください。

メモ

shlobj_core.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサー定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして ILCreateFromPath を定義しています。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存ではないコードと混在して使用すると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHELL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

ITEMIDLIST* ILCreateFromPathA(
    LPCSTR pszPath
);
[DllImport("SHELL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr ILCreateFromPathA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszPath   // LPCSTR
);
<DllImport("SHELL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ILCreateFromPathA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszPath As String   ' LPCSTR
) As IntPtr
End Function
' pszPath : LPCSTR
Declare PtrSafe Function ILCreateFromPathA Lib "shell32" ( _
    ByVal pszPath As String) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ILCreateFromPathA = ctypes.windll.shell32.ILCreateFromPathA
ILCreateFromPathA.restype = ctypes.c_void_p
ILCreateFromPathA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # pszPath : LPCSTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
ILCreateFromPathA = Fiddle::Function.new(
  lib['ILCreateFromPathA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszPath : LPCSTR
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
    fn ILCreateFromPathA(
        pszPath: *const u8  // LPCSTR
    ) -> *mut ITEMIDLIST;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern IntPtr ILCreateFromPathA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszPath);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_ILCreateFromPathA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ILCreateFromPathA(pszPath)
#uselib "SHELL32.dll"
#func global ILCreateFromPathA "ILCreateFromPathA" sptr
; ILCreateFromPathA pszPath   ; 戻り値は stat
; pszPath : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global ILCreateFromPathA "ILCreateFromPathA" str
; res = ILCreateFromPathA(pszPath)
; pszPath : LPCSTR -> "str"
; ITEMIDLIST* ILCreateFromPathA(LPCSTR pszPath)
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global ILCreateFromPathA "ILCreateFromPathA" str
; res = ILCreateFromPathA(pszPath)
; pszPath : LPCSTR -> "str"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
	procILCreateFromPathA = shell32.NewProc("ILCreateFromPathA")
)

// pszPath (LPCSTR)
r1, _, err := procILCreateFromPathA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pszPath))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // ITEMIDLIST*
function ILCreateFromPathA(
  pszPath: PAnsiChar   // LPCSTR
): Pointer; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'ILCreateFromPathA';
result := DllCall("SHELL32\ILCreateFromPathA"
    , "AStr", pszPath   ; LPCSTR
    , "Ptr")   ; return: ITEMIDLIST*
●ILCreateFromPathA(pszPath) = DLL("SHELL32.dll", "void* ILCreateFromPathA(char*)")
# 呼び出し: ILCreateFromPathA(pszPath)
# pszPath : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "shell32" fn ILCreateFromPathA(
    pszPath: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]ITEMIDLIST;
proc ILCreateFromPathA(
    pszPath: cstring  # LPCSTR
): ptr ITEMIDLIST {.importc: "ILCreateFromPathA", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}
pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
ITEMIDLIST* ILCreateFromPathA(
    const(char)* pszPath   // LPCSTR
);
ccall((:ILCreateFromPathA, "SHELL32.dll"), stdcall, Ptr{ITEMIDLIST},
      (Cstring,),
      pszPath)
# pszPath : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* ILCreateFromPathA(
    const char* pszPath);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.ILCreateFromPathA(pszPath)
-- pszPath : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const ILCreateFromPathA = lib.func('__stdcall', 'ILCreateFromPathA', 'void *', ['str']);
// ILCreateFromPathA(pszPath)
// pszPath : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
  ILCreateFromPathA: { parameters: ["buffer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.ILCreateFromPathA(pszPath)
// pszPath : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* ILCreateFromPathA(
    const char* pszPath);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->ILCreateFromPathA(pszPath);
// pszPath : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
    Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    Pointer ILCreateFromPathA(
        String pszPath   // LPCSTR
    );
}
@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
  fun ILCreateFromPathA = ILCreateFromPathA(
    pszPath : UInt8*   # LPCSTR
  ) : ITEMIDLIST*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ILCreateFromPathANative = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf8>);
typedef ILCreateFromPathADart = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf8>);
final ILCreateFromPathA = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
    .lookupFunction<ILCreateFromPathANative, ILCreateFromPathADart>('ILCreateFromPathA');
// pszPath : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ILCreateFromPathA(
  pszPath: PAnsiChar   // LPCSTR
): Pointer; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'ILCreateFromPathA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ILCreateFromPathA"
  c_ILCreateFromPathA :: CString -> IO (Ptr ())
-- pszPath : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let ilcreatefrompatha =
  foreign "ILCreateFromPathA"
    (string @-> returning (ptr void))
(* pszPath : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)

(cffi:defcfun ("ILCreateFromPathA" ilcreate-from-path-a :convention :stdcall) :pointer
  (psz-path :string))   ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ILCreateFromPathA = Win32::API::More->new('SHELL32',
    'LPVOID ILCreateFromPathA(LPCSTR pszPath)');
# my $ret = $ILCreateFromPathA->Call($pszPath);
# pszPath : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
使用する型