Win32 API 日本語リファレンス
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IsLFNDriveA

関数
ドライブが長いファイル名に対応しているか判定する。
DLLSHELL32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi

シグネチャ

// SHELL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL IsLFNDriveA(
    LPCSTR pszPath   // optional
);

パラメーター

名前方向
pszPathLPCSTRinoptional

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// SHELL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL IsLFNDriveA(
    LPCSTR pszPath   // optional
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern bool IsLFNDriveA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszPath   // LPCSTR optional
);
<DllImport("SHELL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function IsLFNDriveA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszPath As String   ' LPCSTR optional
) As Boolean
End Function
' pszPath : LPCSTR optional
Declare PtrSafe Function IsLFNDriveA Lib "shell32" ( _
    ByVal pszPath As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

IsLFNDriveA = ctypes.windll.shell32.IsLFNDriveA
IsLFNDriveA.restype = wintypes.BOOL
IsLFNDriveA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # pszPath : LPCSTR optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
IsLFNDriveA = Fiddle::Function.new(
  lib['IsLFNDriveA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszPath : LPCSTR optional
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
    fn IsLFNDriveA(
        pszPath: *const u8  // LPCSTR optional
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern bool IsLFNDriveA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszPath);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_IsLFNDriveA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::IsLFNDriveA(pszPath)
#uselib "SHELL32.dll"
#func global IsLFNDriveA "IsLFNDriveA" sptr
; IsLFNDriveA pszPath   ; 戻り値は stat
; pszPath : LPCSTR optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global IsLFNDriveA "IsLFNDriveA" str
; res = IsLFNDriveA(pszPath)
; pszPath : LPCSTR optional -> "str"
; BOOL IsLFNDriveA(LPCSTR pszPath)
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global IsLFNDriveA "IsLFNDriveA" str
; res = IsLFNDriveA(pszPath)
; pszPath : LPCSTR optional -> "str"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
	procIsLFNDriveA = shell32.NewProc("IsLFNDriveA")
)

// pszPath (LPCSTR optional)
r1, _, err := procIsLFNDriveA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pszPath))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function IsLFNDriveA(
  pszPath: PAnsiChar   // LPCSTR optional
): BOOL; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'IsLFNDriveA';
result := DllCall("SHELL32\IsLFNDriveA"
    , "AStr", pszPath   ; LPCSTR optional
    , "Int")   ; return: BOOL
●IsLFNDriveA(pszPath) = DLL("SHELL32.dll", "bool IsLFNDriveA(char*)")
# 呼び出し: IsLFNDriveA(pszPath)
# pszPath : LPCSTR optional -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。