PathFileExistsA
関数指定したパスのファイルまたはフォルダが存在するか判定する。
シグネチャ
// SHLWAPI.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL PathFileExistsA(
LPCSTR pszPath
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| pszPath | LPCSTR | in |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// SHLWAPI.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL PathFileExistsA(
LPCSTR pszPath
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool PathFileExistsA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszPath // LPCSTR
);<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PathFileExistsA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszPath As String ' LPCSTR
) As Boolean
End Function' pszPath : LPCSTR
Declare PtrSafe Function PathFileExistsA Lib "shlwapi" ( _
ByVal pszPath As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
PathFileExistsA = ctypes.windll.shlwapi.PathFileExistsA
PathFileExistsA.restype = wintypes.BOOL
PathFileExistsA.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # pszPath : LPCSTR
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
PathFileExistsA = Fiddle::Function.new(
lib['PathFileExistsA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszPath : LPCSTR
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
fn PathFileExistsA(
pszPath: *const u8 // LPCSTR
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool PathFileExistsA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszPath);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_PathFileExistsA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PathFileExistsA(pszPath)#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global PathFileExistsA "PathFileExistsA" sptr
; PathFileExistsA pszPath ; 戻り値は stat
; pszPath : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global PathFileExistsA "PathFileExistsA" str
; res = PathFileExistsA(pszPath)
; pszPath : LPCSTR -> "str"; BOOL PathFileExistsA(LPCSTR pszPath)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global PathFileExistsA "PathFileExistsA" str
; res = PathFileExistsA(pszPath)
; pszPath : LPCSTR -> "str"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
procPathFileExistsA = shlwapi.NewProc("PathFileExistsA")
)
// pszPath (LPCSTR)
r1, _, err := procPathFileExistsA.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pszPath))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction PathFileExistsA(
pszPath: PAnsiChar // LPCSTR
): BOOL; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'PathFileExistsA';result := DllCall("SHLWAPI\PathFileExistsA"
, "AStr", pszPath ; LPCSTR
, "Int") ; return: BOOL●PathFileExistsA(pszPath) = DLL("SHLWAPI.dll", "bool PathFileExistsA(char*)")
# 呼び出し: PathFileExistsA(pszPath)
# pszPath : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。