PathRemoveFileSpecW
関数パスから末尾のファイル名部分を取り除きディレクトリを残す。
シグネチャ
// SHLWAPI.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL PathRemoveFileSpecW(
LPWSTR pszPath
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| pszPath | LPWSTR | inout |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// SHLWAPI.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL PathRemoveFileSpecW(
LPWSTR pszPath
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern bool PathRemoveFileSpecW(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pszPath // LPWSTR in/out
);<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PathRemoveFileSpecW(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pszPath As System.Text.StringBuilder ' LPWSTR in/out
) As Boolean
End Function' pszPath : LPWSTR in/out
Declare PtrSafe Function PathRemoveFileSpecW Lib "shlwapi" ( _
ByVal pszPath As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
PathRemoveFileSpecW = ctypes.windll.shlwapi.PathRemoveFileSpecW
PathRemoveFileSpecW.restype = wintypes.BOOL
PathRemoveFileSpecW.argtypes = [
wintypes.LPWSTR, # pszPath : LPWSTR in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
PathRemoveFileSpecW = Fiddle::Function.new(
lib['PathRemoveFileSpecW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszPath : LPWSTR in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
fn PathRemoveFileSpecW(
pszPath: *mut u16 // LPWSTR in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool PathRemoveFileSpecW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pszPath);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_PathRemoveFileSpecW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PathRemoveFileSpecW(pszPath)#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global PathRemoveFileSpecW "PathRemoveFileSpecW" wptr
; PathRemoveFileSpecW varptr(pszPath) ; 戻り値は stat
; pszPath : LPWSTR in/out -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global PathRemoveFileSpecW "PathRemoveFileSpecW" var ; res = PathRemoveFileSpecW(pszPath) ; pszPath : LPWSTR in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global PathRemoveFileSpecW "PathRemoveFileSpecW" sptr ; res = PathRemoveFileSpecW(varptr(pszPath)) ; pszPath : LPWSTR in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL PathRemoveFileSpecW(LPWSTR pszPath) #uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global PathRemoveFileSpecW "PathRemoveFileSpecW" var ; res = PathRemoveFileSpecW(pszPath) ; pszPath : LPWSTR in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL PathRemoveFileSpecW(LPWSTR pszPath) #uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global PathRemoveFileSpecW "PathRemoveFileSpecW" intptr ; res = PathRemoveFileSpecW(varptr(pszPath)) ; pszPath : LPWSTR in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
procPathRemoveFileSpecW = shlwapi.NewProc("PathRemoveFileSpecW")
)
// pszPath (LPWSTR in/out)
r1, _, err := procPathRemoveFileSpecW.Call(
uintptr(pszPath),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction PathRemoveFileSpecW(
pszPath: PWideChar // LPWSTR in/out
): BOOL; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'PathRemoveFileSpecW';result := DllCall("SHLWAPI\PathRemoveFileSpecW"
, "Ptr", pszPath ; LPWSTR in/out
, "Int") ; return: BOOL●PathRemoveFileSpecW(pszPath) = DLL("SHLWAPI.dll", "bool PathRemoveFileSpecW(char*)")
# 呼び出し: PathRemoveFileSpecW(pszPath)
# pszPath : LPWSTR in/out -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。