Win32 API 日本語リファレンス
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SHChangeNotifyRegisterThread

関数
現在のスレッドをシェル変更通知用に登録する。
DLLSHELL32.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

void SHChangeNotifyRegisterThread(
    SCNRT_STATUS status
);

パラメーター

名前方向説明
statusSCNRT_STATUSinこの関数がスレッドの登録に使用されるか、登録解除に使用されるかを示します。SCNRT_STATUS のいずれかの値を指定します。

戻り値の型: void

公式ドキュメント

スレッドの非同期での登録および登録解除を有効にします。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

void SHChangeNotifyRegisterThread(
    SCNRT_STATUS status
);
[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void SHChangeNotifyRegisterThread(
    int status   // SCNRT_STATUS
);
<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub SHChangeNotifyRegisterThread(
    status As Integer   ' SCNRT_STATUS
)
End Sub
' status : SCNRT_STATUS
Declare PtrSafe Sub SHChangeNotifyRegisterThread Lib "shell32" ( _
    ByVal status As Long)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SHChangeNotifyRegisterThread = ctypes.windll.shell32.SHChangeNotifyRegisterThread
SHChangeNotifyRegisterThread.restype = None
SHChangeNotifyRegisterThread.argtypes = [
    ctypes.c_int,  # status : SCNRT_STATUS
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHChangeNotifyRegisterThread = Fiddle::Function.new(
  lib['SHChangeNotifyRegisterThread'],
  [
    Fiddle::TYPE_INT,  # status : SCNRT_STATUS
  ],
  Fiddle::TYPE_VOID)
#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
    fn SHChangeNotifyRegisterThread(
        status: i32  // SCNRT_STATUS
    );
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern void SHChangeNotifyRegisterThread(int status);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHChangeNotifyRegisterThread' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHChangeNotifyRegisterThread(status)
#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHChangeNotifyRegisterThread "SHChangeNotifyRegisterThread" sptr
; SHChangeNotifyRegisterThread status
; status : SCNRT_STATUS -> "sptr"
#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHChangeNotifyRegisterThread "SHChangeNotifyRegisterThread" int
; SHChangeNotifyRegisterThread status
; status : SCNRT_STATUS -> "int"
; void SHChangeNotifyRegisterThread(SCNRT_STATUS status)
#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHChangeNotifyRegisterThread "SHChangeNotifyRegisterThread" int
; SHChangeNotifyRegisterThread status
; status : SCNRT_STATUS -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
	procSHChangeNotifyRegisterThread = shell32.NewProc("SHChangeNotifyRegisterThread")
)

// status (SCNRT_STATUS)
r1, _, err := procSHChangeNotifyRegisterThread.Call(
	uintptr(status),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure SHChangeNotifyRegisterThread(
  status: Integer   // SCNRT_STATUS
); stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'SHChangeNotifyRegisterThread';
result := DllCall("SHELL32\SHChangeNotifyRegisterThread"
    , "Int", status   ; SCNRT_STATUS
    , "Int")   ; return: void
●SHChangeNotifyRegisterThread(status) = DLL("SHELL32.dll", "int SHChangeNotifyRegisterThread(int)")
# 呼び出し: SHChangeNotifyRegisterThread(status)
# status : SCNRT_STATUS -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "shell32" fn SHChangeNotifyRegisterThread(
    status: i32 // SCNRT_STATUS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
proc SHChangeNotifyRegisterThread(
    status: int32  # SCNRT_STATUS
) {.importc: "SHChangeNotifyRegisterThread", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}
pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
void SHChangeNotifyRegisterThread(
    int status   // SCNRT_STATUS
);
ccall((:SHChangeNotifyRegisterThread, "SHELL32.dll"), stdcall, Cvoid,
      (Int32,),
      status)
# status : SCNRT_STATUS -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void SHChangeNotifyRegisterThread(
    int32_t status);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.SHChangeNotifyRegisterThread(status)
-- status : SCNRT_STATUS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const SHChangeNotifyRegisterThread = lib.func('__stdcall', 'SHChangeNotifyRegisterThread', 'void', ['int32_t']);
// SHChangeNotifyRegisterThread(status)
// status : SCNRT_STATUS -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
  SHChangeNotifyRegisterThread: { parameters: ["i32"], result: "void" },
});
// lib.symbols.SHChangeNotifyRegisterThread(status)
// status : SCNRT_STATUS -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void SHChangeNotifyRegisterThread(
    int32_t status);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->SHChangeNotifyRegisterThread(status);
// status : SCNRT_STATUS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
    Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
    void SHChangeNotifyRegisterThread(
        int status   // SCNRT_STATUS
    );
}
@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
  fun SHChangeNotifyRegisterThread = SHChangeNotifyRegisterThread(
    status : Int32   # SCNRT_STATUS
  ) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SHChangeNotifyRegisterThreadNative = Void Function(Int32);
typedef SHChangeNotifyRegisterThreadDart = void Function(int);
final SHChangeNotifyRegisterThread = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
    .lookupFunction<SHChangeNotifyRegisterThreadNative, SHChangeNotifyRegisterThreadDart>('SHChangeNotifyRegisterThread');
// status : SCNRT_STATUS -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
procedure SHChangeNotifyRegisterThread(
  status: Integer   // SCNRT_STATUS
); stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'SHChangeNotifyRegisterThread';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SHChangeNotifyRegisterThread"
  c_SHChangeNotifyRegisterThread :: Int32 -> IO ()
-- status : SCNRT_STATUS -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let shchangenotifyregisterthread =
  foreign "SHChangeNotifyRegisterThread"
    (int32_t @-> returning void)
(* status : SCNRT_STATUS -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)

(cffi:defcfun ("SHChangeNotifyRegisterThread" shchange-notify-register-thread :convention :stdcall) :void
  (status :int32))   ; SCNRT_STATUS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SHChangeNotifyRegisterThread = Win32::API::More->new('SHELL32',
    'void SHChangeNotifyRegisterThread(int status)');
# my $ret = $SHChangeNotifyRegisterThread->Call($status);
# status : SCNRT_STATUS -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型