SHCopyKeyW
関数レジストリキーのサブキーと値を別のキーへ複製する。
シグネチャ
// SHLWAPI.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
WIN32_ERROR SHCopyKeyW(
HKEY hkeySrc,
LPCWSTR pszSrcSubKey, // optional
HKEY hkeyDest,
DWORD fReserved // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hkeySrc | HKEY | in | ソースキーへのハンドル(例: HKEY_CURRENT_USER)。 |
| pszSrcSubKey | LPCWSTR | inoptional | サブキーと値のコピー元となるサブキー。 |
| hkeyDest | HKEY | in | 宛先キー。 |
| fReserved | DWORD | optional | 予約済み。0 を指定する必要があります。 |
戻り値の型: WIN32_ERROR
公式ドキュメント
ソースサブキーのサブキーと値を、宛先キーへ再帰的にコピーします。SHCopyKey はキーのセキュリティ属性をコピーしません。(Unicode)
戻り値
型: LSTATUS
成功した場合は ERROR_SUCCESS を返し、それ以外の場合は Winerror.h で定義されている 0 以外のエラーコードのいずれかを返します。エラーの一般的な説明を取得するには、FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM フラグを指定して FormatMessage を使用します。
解説(Remarks)
重要 この関数は、コピーするキーおよび値のセキュリティ属性を複製しません。宛先キーのすべてのセキュリティ属性は、既定の属性になります。
メモ
shlwapi.h ヘッダーは SHCopyKey をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHLWAPI.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
WIN32_ERROR SHCopyKeyW(
HKEY hkeySrc,
LPCWSTR pszSrcSubKey, // optional
HKEY hkeyDest,
DWORD fReserved // optional
);[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern uint SHCopyKeyW(
IntPtr hkeySrc, // HKEY
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszSrcSubKey, // LPCWSTR optional
IntPtr hkeyDest, // HKEY
uint fReserved // DWORD optional
);<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHCopyKeyW(
hkeySrc As IntPtr, ' HKEY
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pszSrcSubKey As String, ' LPCWSTR optional
hkeyDest As IntPtr, ' HKEY
fReserved As UInteger ' DWORD optional
) As UInteger
End Function' hkeySrc : HKEY
' pszSrcSubKey : LPCWSTR optional
' hkeyDest : HKEY
' fReserved : DWORD optional
Declare PtrSafe Function SHCopyKeyW Lib "shlwapi" ( _
ByVal hkeySrc As LongPtr, _
ByVal pszSrcSubKey As LongPtr, _
ByVal hkeyDest As LongPtr, _
ByVal fReserved As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SHCopyKeyW = ctypes.windll.shlwapi.SHCopyKeyW
SHCopyKeyW.restype = wintypes.DWORD
SHCopyKeyW.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hkeySrc : HKEY
wintypes.LPCWSTR, # pszSrcSubKey : LPCWSTR optional
wintypes.HANDLE, # hkeyDest : HKEY
wintypes.DWORD, # fReserved : DWORD optional
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
SHCopyKeyW = Fiddle::Function.new(
lib['SHCopyKeyW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hkeySrc : HKEY
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszSrcSubKey : LPCWSTR optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hkeyDest : HKEY
-Fiddle::TYPE_INT, # fReserved : DWORD optional
],
-Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
fn SHCopyKeyW(
hkeySrc: *mut core::ffi::c_void, // HKEY
pszSrcSubKey: *const u16, // LPCWSTR optional
hkeyDest: *mut core::ffi::c_void, // HKEY
fReserved: u32 // DWORD optional
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern uint SHCopyKeyW(IntPtr hkeySrc, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszSrcSubKey, IntPtr hkeyDest, uint fReserved);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_SHCopyKeyW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHCopyKeyW(hkeySrc, pszSrcSubKey, hkeyDest, fReserved)#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global SHCopyKeyW "SHCopyKeyW" wptr, wptr, wptr, wptr
; SHCopyKeyW hkeySrc, pszSrcSubKey, hkeyDest, fReserved ; 戻り値は stat
; hkeySrc : HKEY -> "wptr"
; pszSrcSubKey : LPCWSTR optional -> "wptr"
; hkeyDest : HKEY -> "wptr"
; fReserved : DWORD optional -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global SHCopyKeyW "SHCopyKeyW" sptr, wstr, sptr, int
; res = SHCopyKeyW(hkeySrc, pszSrcSubKey, hkeyDest, fReserved)
; hkeySrc : HKEY -> "sptr"
; pszSrcSubKey : LPCWSTR optional -> "wstr"
; hkeyDest : HKEY -> "sptr"
; fReserved : DWORD optional -> "int"; WIN32_ERROR SHCopyKeyW(HKEY hkeySrc, LPCWSTR pszSrcSubKey, HKEY hkeyDest, DWORD fReserved)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global SHCopyKeyW "SHCopyKeyW" intptr, wstr, intptr, int
; res = SHCopyKeyW(hkeySrc, pszSrcSubKey, hkeyDest, fReserved)
; hkeySrc : HKEY -> "intptr"
; pszSrcSubKey : LPCWSTR optional -> "wstr"
; hkeyDest : HKEY -> "intptr"
; fReserved : DWORD optional -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
procSHCopyKeyW = shlwapi.NewProc("SHCopyKeyW")
)
// hkeySrc (HKEY), pszSrcSubKey (LPCWSTR optional), hkeyDest (HKEY), fReserved (DWORD optional)
r1, _, err := procSHCopyKeyW.Call(
uintptr(hkeySrc),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pszSrcSubKey))),
uintptr(hkeyDest),
uintptr(fReserved),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // WIN32_ERRORfunction SHCopyKeyW(
hkeySrc: THandle; // HKEY
pszSrcSubKey: PWideChar; // LPCWSTR optional
hkeyDest: THandle; // HKEY
fReserved: DWORD // DWORD optional
): DWORD; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'SHCopyKeyW';result := DllCall("SHLWAPI\SHCopyKeyW"
, "Ptr", hkeySrc ; HKEY
, "WStr", pszSrcSubKey ; LPCWSTR optional
, "Ptr", hkeyDest ; HKEY
, "UInt", fReserved ; DWORD optional
, "UInt") ; return: WIN32_ERROR●SHCopyKeyW(hkeySrc, pszSrcSubKey, hkeyDest, fReserved) = DLL("SHLWAPI.dll", "dword SHCopyKeyW(void*, char*, void*, dword)")
# 呼び出し: SHCopyKeyW(hkeySrc, pszSrcSubKey, hkeyDest, fReserved)
# hkeySrc : HKEY -> "void*"
# pszSrcSubKey : LPCWSTR optional -> "char*"
# hkeyDest : HKEY -> "void*"
# fReserved : DWORD optional -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "shlwapi" fn SHCopyKeyW(
hkeySrc: ?*anyopaque, // HKEY
pszSrcSubKey: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
hkeyDest: ?*anyopaque, // HKEY
fReserved: u32 // DWORD optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc SHCopyKeyW(
hkeySrc: pointer, # HKEY
pszSrcSubKey: WideCString, # LPCWSTR optional
hkeyDest: pointer, # HKEY
fReserved: uint32 # DWORD optional
): uint32 {.importc: "SHCopyKeyW", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
uint SHCopyKeyW(
void* hkeySrc, // HKEY
const(wchar)* pszSrcSubKey, // LPCWSTR optional
void* hkeyDest, // HKEY
uint fReserved // DWORD optional
);ccall((:SHCopyKeyW, "SHLWAPI.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{Cvoid}, Cwstring, Ptr{Cvoid}, UInt32),
hkeySrc, pszSrcSubKey, hkeyDest, fReserved)
# hkeySrc : HKEY -> Ptr{Cvoid}
# pszSrcSubKey : LPCWSTR optional -> Cwstring
# hkeyDest : HKEY -> Ptr{Cvoid}
# fReserved : DWORD optional -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t SHCopyKeyW(
void* hkeySrc,
const uint16_t* pszSrcSubKey,
void* hkeyDest,
uint32_t fReserved);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.SHCopyKeyW(hkeySrc, pszSrcSubKey, hkeyDest, fReserved)
-- hkeySrc : HKEY
-- pszSrcSubKey : LPCWSTR optional
-- hkeyDest : HKEY
-- fReserved : DWORD optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const SHCopyKeyW = lib.func('__stdcall', 'SHCopyKeyW', 'uint32_t', ['void *', 'str16', 'void *', 'uint32_t']);
// SHCopyKeyW(hkeySrc, pszSrcSubKey, hkeyDest, fReserved)
// hkeySrc : HKEY -> 'void *'
// pszSrcSubKey : LPCWSTR optional -> 'str16'
// hkeyDest : HKEY -> 'void *'
// fReserved : DWORD optional -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
SHCopyKeyW: { parameters: ["pointer", "buffer", "pointer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.SHCopyKeyW(hkeySrc, pszSrcSubKey, hkeyDest, fReserved)
// hkeySrc : HKEY -> "pointer"
// pszSrcSubKey : LPCWSTR optional -> "buffer"
// hkeyDest : HKEY -> "pointer"
// fReserved : DWORD optional -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t SHCopyKeyW(
void* hkeySrc,
const uint16_t* pszSrcSubKey,
void* hkeyDest,
uint32_t fReserved);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->SHCopyKeyW(hkeySrc, pszSrcSubKey, hkeyDest, fReserved);
// hkeySrc : HKEY
// pszSrcSubKey : LPCWSTR optional
// hkeyDest : HKEY
// fReserved : DWORD optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
int SHCopyKeyW(
Pointer hkeySrc, // HKEY
WString pszSrcSubKey, // LPCWSTR optional
Pointer hkeyDest, // HKEY
int fReserved // DWORD optional
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
fun SHCopyKeyW = SHCopyKeyW(
hkeySrc : Void*, # HKEY
pszSrcSubKey : UInt16*, # LPCWSTR optional
hkeyDest : Void*, # HKEY
fReserved : UInt32 # DWORD optional
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SHCopyKeyWNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef SHCopyKeyWDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Void>, int);
final SHCopyKeyW = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
.lookupFunction<SHCopyKeyWNative, SHCopyKeyWDart>('SHCopyKeyW');
// hkeySrc : HKEY -> Pointer<Void>
// pszSrcSubKey : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// hkeyDest : HKEY -> Pointer<Void>
// fReserved : DWORD optional -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SHCopyKeyW(
hkeySrc: THandle; // HKEY
pszSrcSubKey: PWideChar; // LPCWSTR optional
hkeyDest: THandle; // HKEY
fReserved: DWORD // DWORD optional
): DWORD; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'SHCopyKeyW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SHCopyKeyW"
c_SHCopyKeyW :: Ptr () -> CWString -> Ptr () -> Word32 -> IO Word32
-- hkeySrc : HKEY -> Ptr ()
-- pszSrcSubKey : LPCWSTR optional -> CWString
-- hkeyDest : HKEY -> Ptr ()
-- fReserved : DWORD optional -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let shcopykeyw =
foreign "SHCopyKeyW"
((ptr void) @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* hkeySrc : HKEY -> (ptr void) *)
(* pszSrcSubKey : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* hkeyDest : HKEY -> (ptr void) *)
(* fReserved : DWORD optional -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)
(cffi:defcfun ("SHCopyKeyW" shcopy-key-w :convention :stdcall) :uint32
(hkey-src :pointer) ; HKEY
(psz-src-sub-key (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR optional
(hkey-dest :pointer) ; HKEY
(f-reserved :uint32)) ; DWORD optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SHCopyKeyW = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
'DWORD SHCopyKeyW(HANDLE hkeySrc, LPCWSTR pszSrcSubKey, HANDLE hkeyDest, DWORD fReserved)');
# my $ret = $SHCopyKeyW->Call($hkeySrc, $pszSrcSubKey, $hkeyDest, $fReserved);
# hkeySrc : HKEY -> HANDLE
# pszSrcSubKey : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# hkeyDest : HKEY -> HANDLE
# fReserved : DWORD optional -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f SHCopyKeyA (ANSI版) — レジストリキーのサブキーと値を別のキーへ複製する。
使用する型