SHCreateShellItem
関数PIDLからIShellItemオブジェクトを生成する。
シグネチャ
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
HRESULT SHCreateShellItem(
ITEMIDLIST* pidlParent, // optional
IShellFolder* psfParent, // optional
ITEMIDLIST* pidl,
IShellItem** ppsi
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pidlParent | ITEMIDLIST* | inoptional | 親への PIDL。この値は NULL でもかまいません。 |
| psfParent | IShellFolder* | inoptional | 親の IShellFolder へのポインター。この値は NULL でもかまいません。 |
| pidl | ITEMIDLIST* | in | 要求する項目への PIDL。pidlParent または psfParent に親情報が含まれていない場合、これは絶対 PIDL でなければなりません。 |
| ppsi | IShellItem** | out | このメソッドが返ったとき、新しい IShellItem へのインターフェイス ポインターが格納されます。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
IShellItem オブジェクトを作成します。
戻り値
型: HRESULT
この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラー コードを返します。
解説(Remarks)
SHCreateShellItem は、シェル名前空間の項目を表すオブジェクトを作成します。呼び出し元は、pidlParent または psfParent に親情報を指定する必要があります。あるいは、pidl パラメーターに絶対 IDList を指定することもできます。
この関数には、有効な呼び出しパターンが 3 つあります。
- 親フォルダーは、絶対 IDList である pidlParent によって識別されます。pidl パラメーターは、pidlParent で識別されるフォルダー内の項目を識別する子 IDList を指します。
IShellItem *psi; SHCreateShellItem(pidlParent, NULL, pidlChild, &psi); - 親フォルダーは psfParent によって識別されます。pidl パラメーターは、psfParent で識別されるフォルダー内の項目を識別する子 IDList を指します。
IShellItem *psi; SHCreateShellItem(NULL, psfParent, pidlChild, &psi); - 項目は、pidl パラメーターに渡された絶対 IDList によって識別されます。
IShellItem *psi; SHCreateShellItem(NULL, NULL, pidlFull, &psi);
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
HRESULT SHCreateShellItem(
ITEMIDLIST* pidlParent, // optional
IShellFolder* psfParent, // optional
ITEMIDLIST* pidl,
IShellItem** ppsi
);[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SHCreateShellItem(
IntPtr pidlParent, // ITEMIDLIST* optional
IntPtr psfParent, // IShellFolder* optional
IntPtr pidl, // ITEMIDLIST*
IntPtr ppsi // IShellItem** out
);<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHCreateShellItem(
pidlParent As IntPtr, ' ITEMIDLIST* optional
psfParent As IntPtr, ' IShellFolder* optional
pidl As IntPtr, ' ITEMIDLIST*
ppsi As IntPtr ' IShellItem** out
) As Integer
End Function' pidlParent : ITEMIDLIST* optional
' psfParent : IShellFolder* optional
' pidl : ITEMIDLIST*
' ppsi : IShellItem** out
Declare PtrSafe Function SHCreateShellItem Lib "shell32" ( _
ByVal pidlParent As LongPtr, _
ByVal psfParent As LongPtr, _
ByVal pidl As LongPtr, _
ByVal ppsi As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SHCreateShellItem = ctypes.windll.shell32.SHCreateShellItem
SHCreateShellItem.restype = ctypes.c_int
SHCreateShellItem.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pidlParent : ITEMIDLIST* optional
ctypes.c_void_p, # psfParent : IShellFolder* optional
ctypes.c_void_p, # pidl : ITEMIDLIST*
ctypes.c_void_p, # ppsi : IShellItem** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHCreateShellItem = Fiddle::Function.new(
lib['SHCreateShellItem'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pidlParent : ITEMIDLIST* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # psfParent : IShellFolder* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pidl : ITEMIDLIST*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppsi : IShellItem** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
fn SHCreateShellItem(
pidlParent: *mut ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST* optional
psfParent: *mut core::ffi::c_void, // IShellFolder* optional
pidl: *mut ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST*
ppsi: *mut *mut core::ffi::c_void // IShellItem** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern int SHCreateShellItem(IntPtr pidlParent, IntPtr psfParent, IntPtr pidl, IntPtr ppsi);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHCreateShellItem' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHCreateShellItem(pidlParent, psfParent, pidl, ppsi)#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHCreateShellItem "SHCreateShellItem" sptr, sptr, sptr, sptr
; SHCreateShellItem varptr(pidlParent), psfParent, varptr(pidl), ppsi ; 戻り値は stat
; pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> "sptr"
; psfParent : IShellFolder* optional -> "sptr"
; pidl : ITEMIDLIST* -> "sptr"
; ppsi : IShellItem** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHCreateShellItem "SHCreateShellItem" var, sptr, var, sptr ; res = SHCreateShellItem(pidlParent, psfParent, pidl, ppsi) ; pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> "var" ; psfParent : IShellFolder* optional -> "sptr" ; pidl : ITEMIDLIST* -> "var" ; ppsi : IShellItem** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHCreateShellItem "SHCreateShellItem" sptr, sptr, sptr, sptr ; res = SHCreateShellItem(varptr(pidlParent), psfParent, varptr(pidl), ppsi) ; pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> "sptr" ; psfParent : IShellFolder* optional -> "sptr" ; pidl : ITEMIDLIST* -> "sptr" ; ppsi : IShellItem** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT SHCreateShellItem(ITEMIDLIST* pidlParent, IShellFolder* psfParent, ITEMIDLIST* pidl, IShellItem** ppsi) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHCreateShellItem "SHCreateShellItem" var, intptr, var, intptr ; res = SHCreateShellItem(pidlParent, psfParent, pidl, ppsi) ; pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> "var" ; psfParent : IShellFolder* optional -> "intptr" ; pidl : ITEMIDLIST* -> "var" ; ppsi : IShellItem** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT SHCreateShellItem(ITEMIDLIST* pidlParent, IShellFolder* psfParent, ITEMIDLIST* pidl, IShellItem** ppsi) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHCreateShellItem "SHCreateShellItem" intptr, intptr, intptr, intptr ; res = SHCreateShellItem(varptr(pidlParent), psfParent, varptr(pidl), ppsi) ; pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> "intptr" ; psfParent : IShellFolder* optional -> "intptr" ; pidl : ITEMIDLIST* -> "intptr" ; ppsi : IShellItem** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
procSHCreateShellItem = shell32.NewProc("SHCreateShellItem")
)
// pidlParent (ITEMIDLIST* optional), psfParent (IShellFolder* optional), pidl (ITEMIDLIST*), ppsi (IShellItem** out)
r1, _, err := procSHCreateShellItem.Call(
uintptr(pidlParent),
uintptr(psfParent),
uintptr(pidl),
uintptr(ppsi),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction SHCreateShellItem(
pidlParent: Pointer; // ITEMIDLIST* optional
psfParent: Pointer; // IShellFolder* optional
pidl: Pointer; // ITEMIDLIST*
ppsi: Pointer // IShellItem** out
): Integer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHCreateShellItem';result := DllCall("SHELL32\SHCreateShellItem"
, "Ptr", pidlParent ; ITEMIDLIST* optional
, "Ptr", psfParent ; IShellFolder* optional
, "Ptr", pidl ; ITEMIDLIST*
, "Ptr", ppsi ; IShellItem** out
, "Int") ; return: HRESULT●SHCreateShellItem(pidlParent, psfParent, pidl, ppsi) = DLL("SHELL32.dll", "int SHCreateShellItem(void*, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: SHCreateShellItem(pidlParent, psfParent, pidl, ppsi)
# pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> "void*"
# psfParent : IShellFolder* optional -> "void*"
# pidl : ITEMIDLIST* -> "void*"
# ppsi : IShellItem** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shell32" fn SHCreateShellItem(
pidlParent: [*c]ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST* optional
psfParent: ?*anyopaque, // IShellFolder* optional
pidl: [*c]ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST*
ppsi: ?*anyopaque // IShellItem** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SHCreateShellItem(
pidlParent: ptr ITEMIDLIST, # ITEMIDLIST* optional
psfParent: pointer, # IShellFolder* optional
pidl: ptr ITEMIDLIST, # ITEMIDLIST*
ppsi: pointer # IShellItem** out
): int32 {.importc: "SHCreateShellItem", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int SHCreateShellItem(
ITEMIDLIST* pidlParent, // ITEMIDLIST* optional
void* psfParent, // IShellFolder* optional
ITEMIDLIST* pidl, // ITEMIDLIST*
void* ppsi // IShellItem** out
);ccall((:SHCreateShellItem, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{ITEMIDLIST}, Ptr{Cvoid}, Ptr{ITEMIDLIST}, Ptr{Cvoid}),
pidlParent, psfParent, pidl, ppsi)
# pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> Ptr{ITEMIDLIST}
# psfParent : IShellFolder* optional -> Ptr{Cvoid}
# pidl : ITEMIDLIST* -> Ptr{ITEMIDLIST}
# ppsi : IShellItem** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHCreateShellItem(
void* pidlParent,
void* psfParent,
void* pidl,
void* ppsi);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.SHCreateShellItem(pidlParent, psfParent, pidl, ppsi)
-- pidlParent : ITEMIDLIST* optional
-- psfParent : IShellFolder* optional
-- pidl : ITEMIDLIST*
-- ppsi : IShellItem** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const SHCreateShellItem = lib.func('__stdcall', 'SHCreateShellItem', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *', 'void *']);
// SHCreateShellItem(pidlParent, psfParent, pidl, ppsi)
// pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> 'void *'
// psfParent : IShellFolder* optional -> 'void *'
// pidl : ITEMIDLIST* -> 'void *'
// ppsi : IShellItem** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
SHCreateShellItem: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHCreateShellItem(pidlParent, psfParent, pidl, ppsi)
// pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> "pointer"
// psfParent : IShellFolder* optional -> "pointer"
// pidl : ITEMIDLIST* -> "pointer"
// ppsi : IShellItem** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHCreateShellItem(
void* pidlParent,
void* psfParent,
void* pidl,
void* ppsi);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->SHCreateShellItem(pidlParent, psfParent, pidl, ppsi);
// pidlParent : ITEMIDLIST* optional
// psfParent : IShellFolder* optional
// pidl : ITEMIDLIST*
// ppsi : IShellItem** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
int SHCreateShellItem(
Pointer pidlParent, // ITEMIDLIST* optional
Pointer psfParent, // IShellFolder* optional
Pointer pidl, // ITEMIDLIST*
Pointer ppsi // IShellItem** out
);
}@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
fun SHCreateShellItem = SHCreateShellItem(
pidlParent : ITEMIDLIST*, # ITEMIDLIST* optional
psfParent : Void*, # IShellFolder* optional
pidl : ITEMIDLIST*, # ITEMIDLIST*
ppsi : Void* # IShellItem** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SHCreateShellItemNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef SHCreateShellItemDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final SHCreateShellItem = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
.lookupFunction<SHCreateShellItemNative, SHCreateShellItemDart>('SHCreateShellItem');
// pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> Pointer<Void>
// psfParent : IShellFolder* optional -> Pointer<Void>
// pidl : ITEMIDLIST* -> Pointer<Void>
// ppsi : IShellItem** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SHCreateShellItem(
pidlParent: Pointer; // ITEMIDLIST* optional
psfParent: Pointer; // IShellFolder* optional
pidl: Pointer; // ITEMIDLIST*
ppsi: Pointer // IShellItem** out
): Integer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHCreateShellItem';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SHCreateShellItem"
c_SHCreateShellItem :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> Ptr ()
-- psfParent : IShellFolder* optional -> Ptr ()
-- pidl : ITEMIDLIST* -> Ptr ()
-- ppsi : IShellItem** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let shcreateshellitem =
foreign "SHCreateShellItem"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> (ptr void) *)
(* psfParent : IShellFolder* optional -> (ptr void) *)
(* pidl : ITEMIDLIST* -> (ptr void) *)
(* ppsi : IShellItem** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)
(cffi:defcfun ("SHCreateShellItem" shcreate-shell-item :convention :stdcall) :int32
(pidl-parent :pointer) ; ITEMIDLIST* optional
(psf-parent :pointer) ; IShellFolder* optional
(pidl :pointer) ; ITEMIDLIST*
(ppsi :pointer)) ; IShellItem** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SHCreateShellItem = Win32::API::More->new('SHELL32',
'int SHCreateShellItem(LPVOID pidlParent, LPVOID psfParent, LPVOID pidl, LPVOID ppsi)');
# my $ret = $SHCreateShellItem->Call($pidlParent, $psfParent, $pidl, $ppsi);
# pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> LPVOID
# psfParent : IShellFolder* optional -> LPVOID
# pidl : ITEMIDLIST* -> LPVOID
# ppsi : IShellItem** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。