SHCreateShellItemArray
関数複数PIDLからシェルアイテム配列を作成する。
シグネチャ
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
HRESULT SHCreateShellItemArray(
ITEMIDLIST* pidlParent, // optional
IShellFolder* psf, // optional
DWORD cidl,
ITEMIDLIST** ppidl, // optional
IShellItemArray** ppsiItemArray
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pidlParent | ITEMIDLIST* | inoptional | ppidl で指定された項目の親フォルダーの ID リストです。psf が指定されている場合、このパラメーターは NULL にできます。この pidlParent が指定されていない場合は、IPersistFolder2 を使用して psf パラメーターから計算されます。 |
| psf | IShellFolder* | inoptional | ppidl で指定された子項目の親となるシェルデータソースオブジェクトです。pidlParent が指定されている場合、このパラメーターは NULL にできます。 |
| cidl | DWORD | in | ppidl で指定された配列の要素数です。 |
| ppidl | ITEMIDLIST** | inoptional | 配列の作成対象となる子項目 ID のリストです。この値は NULL にできます。 |
| ppsiItemArray | IShellItemArray** | out | この関数が返るときに、IShellItemArray インターフェイスポインターのアドレスが格納されます。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
シェル項目配列オブジェクトを作成します。
戻り値
型: HRESULT
この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
HRESULT SHCreateShellItemArray(
ITEMIDLIST* pidlParent, // optional
IShellFolder* psf, // optional
DWORD cidl,
ITEMIDLIST** ppidl, // optional
IShellItemArray** ppsiItemArray
);[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SHCreateShellItemArray(
IntPtr pidlParent, // ITEMIDLIST* optional
IntPtr psf, // IShellFolder* optional
uint cidl, // DWORD
IntPtr ppidl, // ITEMIDLIST** optional
IntPtr ppsiItemArray // IShellItemArray** out
);<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHCreateShellItemArray(
pidlParent As IntPtr, ' ITEMIDLIST* optional
psf As IntPtr, ' IShellFolder* optional
cidl As UInteger, ' DWORD
ppidl As IntPtr, ' ITEMIDLIST** optional
ppsiItemArray As IntPtr ' IShellItemArray** out
) As Integer
End Function' pidlParent : ITEMIDLIST* optional
' psf : IShellFolder* optional
' cidl : DWORD
' ppidl : ITEMIDLIST** optional
' ppsiItemArray : IShellItemArray** out
Declare PtrSafe Function SHCreateShellItemArray Lib "shell32" ( _
ByVal pidlParent As LongPtr, _
ByVal psf As LongPtr, _
ByVal cidl As Long, _
ByVal ppidl As LongPtr, _
ByVal ppsiItemArray As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SHCreateShellItemArray = ctypes.windll.shell32.SHCreateShellItemArray
SHCreateShellItemArray.restype = ctypes.c_int
SHCreateShellItemArray.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pidlParent : ITEMIDLIST* optional
ctypes.c_void_p, # psf : IShellFolder* optional
wintypes.DWORD, # cidl : DWORD
ctypes.c_void_p, # ppidl : ITEMIDLIST** optional
ctypes.c_void_p, # ppsiItemArray : IShellItemArray** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHCreateShellItemArray = Fiddle::Function.new(
lib['SHCreateShellItemArray'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pidlParent : ITEMIDLIST* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # psf : IShellFolder* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # cidl : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppidl : ITEMIDLIST** optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppsiItemArray : IShellItemArray** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
fn SHCreateShellItemArray(
pidlParent: *mut ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST* optional
psf: *mut core::ffi::c_void, // IShellFolder* optional
cidl: u32, // DWORD
ppidl: *mut *mut ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST** optional
ppsiItemArray: *mut *mut core::ffi::c_void // IShellItemArray** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern int SHCreateShellItemArray(IntPtr pidlParent, IntPtr psf, uint cidl, IntPtr ppidl, IntPtr ppsiItemArray);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHCreateShellItemArray' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHCreateShellItemArray(pidlParent, psf, cidl, ppidl, ppsiItemArray)#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHCreateShellItemArray "SHCreateShellItemArray" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; SHCreateShellItemArray varptr(pidlParent), psf, cidl, varptr(ppidl), ppsiItemArray ; 戻り値は stat
; pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> "sptr"
; psf : IShellFolder* optional -> "sptr"
; cidl : DWORD -> "sptr"
; ppidl : ITEMIDLIST** optional -> "sptr"
; ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHCreateShellItemArray "SHCreateShellItemArray" var, sptr, int, var, sptr ; res = SHCreateShellItemArray(pidlParent, psf, cidl, ppidl, ppsiItemArray) ; pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> "var" ; psf : IShellFolder* optional -> "sptr" ; cidl : DWORD -> "int" ; ppidl : ITEMIDLIST** optional -> "var" ; ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHCreateShellItemArray "SHCreateShellItemArray" sptr, sptr, int, sptr, sptr ; res = SHCreateShellItemArray(varptr(pidlParent), psf, cidl, varptr(ppidl), ppsiItemArray) ; pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> "sptr" ; psf : IShellFolder* optional -> "sptr" ; cidl : DWORD -> "int" ; ppidl : ITEMIDLIST** optional -> "sptr" ; ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT SHCreateShellItemArray(ITEMIDLIST* pidlParent, IShellFolder* psf, DWORD cidl, ITEMIDLIST** ppidl, IShellItemArray** ppsiItemArray) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHCreateShellItemArray "SHCreateShellItemArray" var, intptr, int, var, intptr ; res = SHCreateShellItemArray(pidlParent, psf, cidl, ppidl, ppsiItemArray) ; pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> "var" ; psf : IShellFolder* optional -> "intptr" ; cidl : DWORD -> "int" ; ppidl : ITEMIDLIST** optional -> "var" ; ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT SHCreateShellItemArray(ITEMIDLIST* pidlParent, IShellFolder* psf, DWORD cidl, ITEMIDLIST** ppidl, IShellItemArray** ppsiItemArray) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHCreateShellItemArray "SHCreateShellItemArray" intptr, intptr, int, intptr, intptr ; res = SHCreateShellItemArray(varptr(pidlParent), psf, cidl, varptr(ppidl), ppsiItemArray) ; pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> "intptr" ; psf : IShellFolder* optional -> "intptr" ; cidl : DWORD -> "int" ; ppidl : ITEMIDLIST** optional -> "intptr" ; ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
procSHCreateShellItemArray = shell32.NewProc("SHCreateShellItemArray")
)
// pidlParent (ITEMIDLIST* optional), psf (IShellFolder* optional), cidl (DWORD), ppidl (ITEMIDLIST** optional), ppsiItemArray (IShellItemArray** out)
r1, _, err := procSHCreateShellItemArray.Call(
uintptr(pidlParent),
uintptr(psf),
uintptr(cidl),
uintptr(ppidl),
uintptr(ppsiItemArray),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction SHCreateShellItemArray(
pidlParent: Pointer; // ITEMIDLIST* optional
psf: Pointer; // IShellFolder* optional
cidl: DWORD; // DWORD
ppidl: Pointer; // ITEMIDLIST** optional
ppsiItemArray: Pointer // IShellItemArray** out
): Integer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHCreateShellItemArray';result := DllCall("SHELL32\SHCreateShellItemArray"
, "Ptr", pidlParent ; ITEMIDLIST* optional
, "Ptr", psf ; IShellFolder* optional
, "UInt", cidl ; DWORD
, "Ptr", ppidl ; ITEMIDLIST** optional
, "Ptr", ppsiItemArray ; IShellItemArray** out
, "Int") ; return: HRESULT●SHCreateShellItemArray(pidlParent, psf, cidl, ppidl, ppsiItemArray) = DLL("SHELL32.dll", "int SHCreateShellItemArray(void*, void*, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: SHCreateShellItemArray(pidlParent, psf, cidl, ppidl, ppsiItemArray)
# pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> "void*"
# psf : IShellFolder* optional -> "void*"
# cidl : DWORD -> "dword"
# ppidl : ITEMIDLIST** optional -> "void*"
# ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shell32" fn SHCreateShellItemArray(
pidlParent: [*c]ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST* optional
psf: ?*anyopaque, // IShellFolder* optional
cidl: u32, // DWORD
ppidl: [*c][*c]ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST** optional
ppsiItemArray: ?*anyopaque // IShellItemArray** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SHCreateShellItemArray(
pidlParent: ptr ITEMIDLIST, # ITEMIDLIST* optional
psf: pointer, # IShellFolder* optional
cidl: uint32, # DWORD
ppidl: ptr ITEMIDLIST, # ITEMIDLIST** optional
ppsiItemArray: pointer # IShellItemArray** out
): int32 {.importc: "SHCreateShellItemArray", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int SHCreateShellItemArray(
ITEMIDLIST* pidlParent, // ITEMIDLIST* optional
void* psf, // IShellFolder* optional
uint cidl, // DWORD
ITEMIDLIST** ppidl, // ITEMIDLIST** optional
void* ppsiItemArray // IShellItemArray** out
);ccall((:SHCreateShellItemArray, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{ITEMIDLIST}, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{ITEMIDLIST}, Ptr{Cvoid}),
pidlParent, psf, cidl, ppidl, ppsiItemArray)
# pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> Ptr{ITEMIDLIST}
# psf : IShellFolder* optional -> Ptr{Cvoid}
# cidl : DWORD -> UInt32
# ppidl : ITEMIDLIST** optional -> Ptr{ITEMIDLIST}
# ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHCreateShellItemArray(
void* pidlParent,
void* psf,
uint32_t cidl,
void* ppidl,
void* ppsiItemArray);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.SHCreateShellItemArray(pidlParent, psf, cidl, ppidl, ppsiItemArray)
-- pidlParent : ITEMIDLIST* optional
-- psf : IShellFolder* optional
-- cidl : DWORD
-- ppidl : ITEMIDLIST** optional
-- ppsiItemArray : IShellItemArray** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const SHCreateShellItemArray = lib.func('__stdcall', 'SHCreateShellItemArray', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'uint32_t', 'void *', 'void *']);
// SHCreateShellItemArray(pidlParent, psf, cidl, ppidl, ppsiItemArray)
// pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> 'void *'
// psf : IShellFolder* optional -> 'void *'
// cidl : DWORD -> 'uint32_t'
// ppidl : ITEMIDLIST** optional -> 'void *'
// ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
SHCreateShellItemArray: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHCreateShellItemArray(pidlParent, psf, cidl, ppidl, ppsiItemArray)
// pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> "pointer"
// psf : IShellFolder* optional -> "pointer"
// cidl : DWORD -> "u32"
// ppidl : ITEMIDLIST** optional -> "pointer"
// ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHCreateShellItemArray(
void* pidlParent,
void* psf,
uint32_t cidl,
void* ppidl,
void* ppsiItemArray);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->SHCreateShellItemArray(pidlParent, psf, cidl, ppidl, ppsiItemArray);
// pidlParent : ITEMIDLIST* optional
// psf : IShellFolder* optional
// cidl : DWORD
// ppidl : ITEMIDLIST** optional
// ppsiItemArray : IShellItemArray** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
int SHCreateShellItemArray(
Pointer pidlParent, // ITEMIDLIST* optional
Pointer psf, // IShellFolder* optional
int cidl, // DWORD
Pointer ppidl, // ITEMIDLIST** optional
Pointer ppsiItemArray // IShellItemArray** out
);
}@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
fun SHCreateShellItemArray = SHCreateShellItemArray(
pidlParent : ITEMIDLIST*, # ITEMIDLIST* optional
psf : Void*, # IShellFolder* optional
cidl : UInt32, # DWORD
ppidl : ITEMIDLIST**, # ITEMIDLIST** optional
ppsiItemArray : Void* # IShellItemArray** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SHCreateShellItemArrayNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef SHCreateShellItemArrayDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final SHCreateShellItemArray = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
.lookupFunction<SHCreateShellItemArrayNative, SHCreateShellItemArrayDart>('SHCreateShellItemArray');
// pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> Pointer<Void>
// psf : IShellFolder* optional -> Pointer<Void>
// cidl : DWORD -> Uint32
// ppidl : ITEMIDLIST** optional -> Pointer<Void>
// ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SHCreateShellItemArray(
pidlParent: Pointer; // ITEMIDLIST* optional
psf: Pointer; // IShellFolder* optional
cidl: DWORD; // DWORD
ppidl: Pointer; // ITEMIDLIST** optional
ppsiItemArray: Pointer // IShellItemArray** out
): Integer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHCreateShellItemArray';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SHCreateShellItemArray"
c_SHCreateShellItemArray :: Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> Ptr ()
-- psf : IShellFolder* optional -> Ptr ()
-- cidl : DWORD -> Word32
-- ppidl : ITEMIDLIST** optional -> Ptr ()
-- ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let shcreateshellitemarray =
foreign "SHCreateShellItemArray"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> (ptr void) *)
(* psf : IShellFolder* optional -> (ptr void) *)
(* cidl : DWORD -> uint32_t *)
(* ppidl : ITEMIDLIST** optional -> (ptr void) *)
(* ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)
(cffi:defcfun ("SHCreateShellItemArray" shcreate-shell-item-array :convention :stdcall) :int32
(pidl-parent :pointer) ; ITEMIDLIST* optional
(psf :pointer) ; IShellFolder* optional
(cidl :uint32) ; DWORD
(ppidl :pointer) ; ITEMIDLIST** optional
(ppsi-item-array :pointer)) ; IShellItemArray** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SHCreateShellItemArray = Win32::API::More->new('SHELL32',
'int SHCreateShellItemArray(LPVOID pidlParent, LPVOID psf, DWORD cidl, LPVOID ppidl, LPVOID ppsiItemArray)');
# my $ret = $SHCreateShellItemArray->Call($pidlParent, $psf, $cidl, $ppidl, $ppsiItemArray);
# pidlParent : ITEMIDLIST* optional -> LPVOID
# psf : IShellFolder* optional -> LPVOID
# cidl : DWORD -> DWORD
# ppidl : ITEMIDLIST** optional -> LPVOID
# ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。