Win32 API 日本語リファレンス
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SHCreateShellItemArrayFromIDLists

関数
アイテムIDリスト群からシェルアイテム配列を作成する。
DLLSHELL32.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

HRESULT SHCreateShellItemArrayFromIDLists(
    DWORD cidl,
    ITEMIDLIST** rgpidl,
    IShellItemArray** ppsiItemArray
);

パラメーター

名前方向説明
cidlDWORDin配列内の要素数です。
rgpidlITEMIDLIST**inITEMIDLIST 構造体への cidl 個の定数ポインターのリストです。
ppsiItemArrayIShellItemArray**outこの関数が返るときに、IShellItemArray インターフェイスへのポインターが格納されます。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

ITEMIDLIST 構造体のリストから Shell アイテム配列オブジェクトを作成します。

戻り値

型: HRESULT

この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は、HRESULT エラーコードを返します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

HRESULT SHCreateShellItemArrayFromIDLists(
    DWORD cidl,
    ITEMIDLIST** rgpidl,
    IShellItemArray** ppsiItemArray
);
[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SHCreateShellItemArrayFromIDLists(
    uint cidl,   // DWORD
    IntPtr rgpidl,   // ITEMIDLIST**
    IntPtr ppsiItemArray   // IShellItemArray** out
);
<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHCreateShellItemArrayFromIDLists(
    cidl As UInteger,   ' DWORD
    rgpidl As IntPtr,   ' ITEMIDLIST**
    ppsiItemArray As IntPtr   ' IShellItemArray** out
) As Integer
End Function
' cidl : DWORD
' rgpidl : ITEMIDLIST**
' ppsiItemArray : IShellItemArray** out
Declare PtrSafe Function SHCreateShellItemArrayFromIDLists Lib "shell32" ( _
    ByVal cidl As Long, _
    ByVal rgpidl As LongPtr, _
    ByVal ppsiItemArray As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SHCreateShellItemArrayFromIDLists = ctypes.windll.shell32.SHCreateShellItemArrayFromIDLists
SHCreateShellItemArrayFromIDLists.restype = ctypes.c_int
SHCreateShellItemArrayFromIDLists.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # cidl : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # rgpidl : ITEMIDLIST**
    ctypes.c_void_p,  # ppsiItemArray : IShellItemArray** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHCreateShellItemArrayFromIDLists = Fiddle::Function.new(
  lib['SHCreateShellItemArrayFromIDLists'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cidl : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # rgpidl : ITEMIDLIST**
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppsiItemArray : IShellItemArray** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
    fn SHCreateShellItemArrayFromIDLists(
        cidl: u32,  // DWORD
        rgpidl: *mut *mut ITEMIDLIST,  // ITEMIDLIST**
        ppsiItemArray: *mut *mut core::ffi::c_void  // IShellItemArray** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern int SHCreateShellItemArrayFromIDLists(uint cidl, IntPtr rgpidl, IntPtr ppsiItemArray);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHCreateShellItemArrayFromIDLists' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHCreateShellItemArrayFromIDLists(cidl, rgpidl, ppsiItemArray)
#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHCreateShellItemArrayFromIDLists "SHCreateShellItemArrayFromIDLists" sptr, sptr, sptr
; SHCreateShellItemArrayFromIDLists cidl, varptr(rgpidl), ppsiItemArray   ; 戻り値は stat
; cidl : DWORD -> "sptr"
; rgpidl : ITEMIDLIST** -> "sptr"
; ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global SHCreateShellItemArrayFromIDLists "SHCreateShellItemArrayFromIDLists" int, var, sptr
; res = SHCreateShellItemArrayFromIDLists(cidl, rgpidl, ppsiItemArray)
; cidl : DWORD -> "int"
; rgpidl : ITEMIDLIST** -> "var"
; ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT SHCreateShellItemArrayFromIDLists(DWORD cidl, ITEMIDLIST** rgpidl, IShellItemArray** ppsiItemArray)
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global SHCreateShellItemArrayFromIDLists "SHCreateShellItemArrayFromIDLists" int, var, intptr
; res = SHCreateShellItemArrayFromIDLists(cidl, rgpidl, ppsiItemArray)
; cidl : DWORD -> "int"
; rgpidl : ITEMIDLIST** -> "var"
; ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
	procSHCreateShellItemArrayFromIDLists = shell32.NewProc("SHCreateShellItemArrayFromIDLists")
)

// cidl (DWORD), rgpidl (ITEMIDLIST**), ppsiItemArray (IShellItemArray** out)
r1, _, err := procSHCreateShellItemArrayFromIDLists.Call(
	uintptr(cidl),
	uintptr(rgpidl),
	uintptr(ppsiItemArray),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function SHCreateShellItemArrayFromIDLists(
  cidl: DWORD;   // DWORD
  rgpidl: Pointer;   // ITEMIDLIST**
  ppsiItemArray: Pointer   // IShellItemArray** out
): Integer; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'SHCreateShellItemArrayFromIDLists';
result := DllCall("SHELL32\SHCreateShellItemArrayFromIDLists"
    , "UInt", cidl   ; DWORD
    , "Ptr", rgpidl   ; ITEMIDLIST**
    , "Ptr", ppsiItemArray   ; IShellItemArray** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●SHCreateShellItemArrayFromIDLists(cidl, rgpidl, ppsiItemArray) = DLL("SHELL32.dll", "int SHCreateShellItemArrayFromIDLists(dword, void*, void*)")
# 呼び出し: SHCreateShellItemArrayFromIDLists(cidl, rgpidl, ppsiItemArray)
# cidl : DWORD -> "dword"
# rgpidl : ITEMIDLIST** -> "void*"
# ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "shell32" fn SHCreateShellItemArrayFromIDLists(
    cidl: u32, // DWORD
    rgpidl: [*c][*c]ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST**
    ppsiItemArray: ?*anyopaque // IShellItemArray** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SHCreateShellItemArrayFromIDLists(
    cidl: uint32,  # DWORD
    rgpidl: ptr ITEMIDLIST,  # ITEMIDLIST**
    ppsiItemArray: pointer  # IShellItemArray** out
): int32 {.importc: "SHCreateShellItemArrayFromIDLists", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}
pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int SHCreateShellItemArrayFromIDLists(
    uint cidl,   // DWORD
    ITEMIDLIST** rgpidl,   // ITEMIDLIST**
    void* ppsiItemArray   // IShellItemArray** out
);
ccall((:SHCreateShellItemArrayFromIDLists, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, Ptr{ITEMIDLIST}, Ptr{Cvoid}),
      cidl, rgpidl, ppsiItemArray)
# cidl : DWORD -> UInt32
# rgpidl : ITEMIDLIST** -> Ptr{ITEMIDLIST}
# ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHCreateShellItemArrayFromIDLists(
    uint32_t cidl,
    void* rgpidl,
    void* ppsiItemArray);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.SHCreateShellItemArrayFromIDLists(cidl, rgpidl, ppsiItemArray)
-- cidl : DWORD
-- rgpidl : ITEMIDLIST**
-- ppsiItemArray : IShellItemArray** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const SHCreateShellItemArrayFromIDLists = lib.func('__stdcall', 'SHCreateShellItemArrayFromIDLists', 'int32_t', ['uint32_t', 'void *', 'void *']);
// SHCreateShellItemArrayFromIDLists(cidl, rgpidl, ppsiItemArray)
// cidl : DWORD -> 'uint32_t'
// rgpidl : ITEMIDLIST** -> 'void *'
// ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
  SHCreateShellItemArrayFromIDLists: { parameters: ["u32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHCreateShellItemArrayFromIDLists(cidl, rgpidl, ppsiItemArray)
// cidl : DWORD -> "u32"
// rgpidl : ITEMIDLIST** -> "pointer"
// ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHCreateShellItemArrayFromIDLists(
    uint32_t cidl,
    void* rgpidl,
    void* ppsiItemArray);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->SHCreateShellItemArrayFromIDLists(cidl, rgpidl, ppsiItemArray);
// cidl : DWORD
// rgpidl : ITEMIDLIST**
// ppsiItemArray : IShellItemArray** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
    Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
    int SHCreateShellItemArrayFromIDLists(
        int cidl,   // DWORD
        Pointer rgpidl,   // ITEMIDLIST**
        Pointer ppsiItemArray   // IShellItemArray** out
    );
}
@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
  fun SHCreateShellItemArrayFromIDLists = SHCreateShellItemArrayFromIDLists(
    cidl : UInt32,   # DWORD
    rgpidl : ITEMIDLIST**,   # ITEMIDLIST**
    ppsiItemArray : Void*   # IShellItemArray** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SHCreateShellItemArrayFromIDListsNative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef SHCreateShellItemArrayFromIDListsDart = int Function(int, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final SHCreateShellItemArrayFromIDLists = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
    .lookupFunction<SHCreateShellItemArrayFromIDListsNative, SHCreateShellItemArrayFromIDListsDart>('SHCreateShellItemArrayFromIDLists');
// cidl : DWORD -> Uint32
// rgpidl : ITEMIDLIST** -> Pointer<Void>
// ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SHCreateShellItemArrayFromIDLists(
  cidl: DWORD;   // DWORD
  rgpidl: Pointer;   // ITEMIDLIST**
  ppsiItemArray: Pointer   // IShellItemArray** out
): Integer; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'SHCreateShellItemArrayFromIDLists';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SHCreateShellItemArrayFromIDLists"
  c_SHCreateShellItemArrayFromIDLists :: Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- cidl : DWORD -> Word32
-- rgpidl : ITEMIDLIST** -> Ptr ()
-- ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let shcreateshellitemarrayfromidlists =
  foreign "SHCreateShellItemArrayFromIDLists"
    (uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* cidl : DWORD -> uint32_t *)
(* rgpidl : ITEMIDLIST** -> (ptr void) *)
(* ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)

(cffi:defcfun ("SHCreateShellItemArrayFromIDLists" shcreate-shell-item-array-from-idlists :convention :stdcall) :int32
  (cidl :uint32)   ; DWORD
  (rgpidl :pointer)   ; ITEMIDLIST**
  (ppsi-item-array :pointer))   ; IShellItemArray** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SHCreateShellItemArrayFromIDLists = Win32::API::More->new('SHELL32',
    'int SHCreateShellItemArrayFromIDLists(DWORD cidl, LPVOID rgpidl, LPVOID ppsiItemArray)');
# my $ret = $SHCreateShellItemArrayFromIDLists->Call($cidl, $rgpidl, $ppsiItemArray);
# cidl : DWORD -> DWORD
# rgpidl : ITEMIDLIST** -> LPVOID
# ppsiItemArray : IShellItemArray** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型