Win32 API 日本語リファレンス
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SHFreeNameMappings

関数
ファイル操作で得た名前マッピングハンドルを解放する。
DLLSHELL32.dll呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

void SHFreeNameMappings(
    HANDLE hNameMappings   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
hNameMappingsHANDLEinoptional解放するファイル名マッピングオブジェクトへのハンドル。

戻り値の型: void

公式ドキュメント

SHFileOperation 関数によって取得されたファイル名マッピングオブジェクトを解放します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

void SHFreeNameMappings(
    HANDLE hNameMappings   // optional
);
[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void SHFreeNameMappings(
    IntPtr hNameMappings   // HANDLE optional
);
<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub SHFreeNameMappings(
    hNameMappings As IntPtr   ' HANDLE optional
)
End Sub
' hNameMappings : HANDLE optional
Declare PtrSafe Sub SHFreeNameMappings Lib "shell32" ( _
    ByVal hNameMappings As LongPtr)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SHFreeNameMappings = ctypes.windll.shell32.SHFreeNameMappings
SHFreeNameMappings.restype = None
SHFreeNameMappings.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hNameMappings : HANDLE optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHFreeNameMappings = Fiddle::Function.new(
  lib['SHFreeNameMappings'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hNameMappings : HANDLE optional
  ],
  Fiddle::TYPE_VOID)
#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
    fn SHFreeNameMappings(
        hNameMappings: *mut core::ffi::c_void  // HANDLE optional
    );
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern void SHFreeNameMappings(IntPtr hNameMappings);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHFreeNameMappings' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHFreeNameMappings(hNameMappings)
#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHFreeNameMappings "SHFreeNameMappings" sptr
; SHFreeNameMappings hNameMappings
; hNameMappings : HANDLE optional -> "sptr"
#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHFreeNameMappings "SHFreeNameMappings" sptr
; SHFreeNameMappings hNameMappings
; hNameMappings : HANDLE optional -> "sptr"
; void SHFreeNameMappings(HANDLE hNameMappings)
#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHFreeNameMappings "SHFreeNameMappings" intptr
; SHFreeNameMappings hNameMappings
; hNameMappings : HANDLE optional -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
	procSHFreeNameMappings = shell32.NewProc("SHFreeNameMappings")
)

// hNameMappings (HANDLE optional)
r1, _, err := procSHFreeNameMappings.Call(
	uintptr(hNameMappings),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure SHFreeNameMappings(
  hNameMappings: THandle   // HANDLE optional
); stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'SHFreeNameMappings';
result := DllCall("SHELL32\SHFreeNameMappings"
    , "Ptr", hNameMappings   ; HANDLE optional
    , "Int")   ; return: void
●SHFreeNameMappings(hNameMappings) = DLL("SHELL32.dll", "int SHFreeNameMappings(void*)")
# 呼び出し: SHFreeNameMappings(hNameMappings)
# hNameMappings : HANDLE optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "shell32" fn SHFreeNameMappings(
    hNameMappings: ?*anyopaque // HANDLE optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
proc SHFreeNameMappings(
    hNameMappings: pointer  # HANDLE optional
) {.importc: "SHFreeNameMappings", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}
pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
void SHFreeNameMappings(
    void* hNameMappings   // HANDLE optional
);
ccall((:SHFreeNameMappings, "SHELL32.dll"), stdcall, Cvoid,
      (Ptr{Cvoid},),
      hNameMappings)
# hNameMappings : HANDLE optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void SHFreeNameMappings(
    void* hNameMappings);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.SHFreeNameMappings(hNameMappings)
-- hNameMappings : HANDLE optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const SHFreeNameMappings = lib.func('__stdcall', 'SHFreeNameMappings', 'void', ['void *']);
// SHFreeNameMappings(hNameMappings)
// hNameMappings : HANDLE optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
  SHFreeNameMappings: { parameters: ["pointer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.SHFreeNameMappings(hNameMappings)
// hNameMappings : HANDLE optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void SHFreeNameMappings(
    void* hNameMappings);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->SHFreeNameMappings(hNameMappings);
// hNameMappings : HANDLE optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
    Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
    void SHFreeNameMappings(
        Pointer hNameMappings   // HANDLE optional
    );
}
@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
  fun SHFreeNameMappings = SHFreeNameMappings(
    hNameMappings : Void*   # HANDLE optional
  ) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SHFreeNameMappingsNative = Void Function(Pointer<Void>);
typedef SHFreeNameMappingsDart = void Function(Pointer<Void>);
final SHFreeNameMappings = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
    .lookupFunction<SHFreeNameMappingsNative, SHFreeNameMappingsDart>('SHFreeNameMappings');
// hNameMappings : HANDLE optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
procedure SHFreeNameMappings(
  hNameMappings: THandle   // HANDLE optional
); stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'SHFreeNameMappings';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SHFreeNameMappings"
  c_SHFreeNameMappings :: Ptr () -> IO ()
-- hNameMappings : HANDLE optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let shfreenamemappings =
  foreign "SHFreeNameMappings"
    ((ptr void) @-> returning void)
(* hNameMappings : HANDLE optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)

(cffi:defcfun ("SHFreeNameMappings" shfree-name-mappings :convention :stdcall) :void
  (h-name-mappings :pointer))   ; HANDLE optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SHFreeNameMappings = Win32::API::More->new('SHELL32',
    'void SHFreeNameMappings(HANDLE hNameMappings)');
# my $ret = $SHFreeNameMappings->Call($hNameMappings);
# hNameMappings : HANDLE optional -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。