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SHGetMalloc

関数
シェルのIMallocアロケーターを取得する。
DLLSHELL32.dll呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

HRESULT SHGetMalloc(
    IMalloc** ppMalloc
);

パラメーター

名前方向説明
ppMallocIMalloc**outシェルの IMalloc インターフェイスポインターを受け取るポインターのアドレスです。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

シェルの IMalloc インターフェイスへのポインターを取得します。

戻り値

型: HRESULT

この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。

解説(Remarks)

SHGetMalloc は Windows 95 および Microsoft Windows NT 4.0 で導入されましたが、Windows 2000 以降は不要になりました。代わりに、プログラムはこれと同等で、より使いやすい CoTaskMemAlloc および CoTaskMemFree を呼び出すことができます。SHGetMalloc の使用を推奨、あるいは要求する古い参照ドキュメントを見つけた場合は、代わりに CoTaskMemAlloc および CoTaskMemFree を使用することが許容され、また推奨されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

HRESULT SHGetMalloc(
    IMalloc** ppMalloc
);
[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SHGetMalloc(
    IntPtr ppMalloc   // IMalloc** out
);
<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHGetMalloc(
    ppMalloc As IntPtr   ' IMalloc** out
) As Integer
End Function
' ppMalloc : IMalloc** out
Declare PtrSafe Function SHGetMalloc Lib "shell32" ( _
    ByVal ppMalloc As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SHGetMalloc = ctypes.windll.shell32.SHGetMalloc
SHGetMalloc.restype = ctypes.c_int
SHGetMalloc.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # ppMalloc : IMalloc** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHGetMalloc = Fiddle::Function.new(
  lib['SHGetMalloc'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppMalloc : IMalloc** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
    fn SHGetMalloc(
        ppMalloc: *mut *mut core::ffi::c_void  // IMalloc** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern int SHGetMalloc(IntPtr ppMalloc);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHGetMalloc' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHGetMalloc(ppMalloc)
#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHGetMalloc "SHGetMalloc" sptr
; SHGetMalloc ppMalloc   ; 戻り値は stat
; ppMalloc : IMalloc** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global SHGetMalloc "SHGetMalloc" sptr
; res = SHGetMalloc(ppMalloc)
; ppMalloc : IMalloc** out -> "sptr"
; HRESULT SHGetMalloc(IMalloc** ppMalloc)
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global SHGetMalloc "SHGetMalloc" intptr
; res = SHGetMalloc(ppMalloc)
; ppMalloc : IMalloc** out -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
	procSHGetMalloc = shell32.NewProc("SHGetMalloc")
)

// ppMalloc (IMalloc** out)
r1, _, err := procSHGetMalloc.Call(
	uintptr(ppMalloc),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function SHGetMalloc(
  ppMalloc: Pointer   // IMalloc** out
): Integer; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'SHGetMalloc';
result := DllCall("SHELL32\SHGetMalloc"
    , "Ptr", ppMalloc   ; IMalloc** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●SHGetMalloc(ppMalloc) = DLL("SHELL32.dll", "int SHGetMalloc(void*)")
# 呼び出し: SHGetMalloc(ppMalloc)
# ppMalloc : IMalloc** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "shell32" fn SHGetMalloc(
    ppMalloc: ?*anyopaque // IMalloc** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SHGetMalloc(
    ppMalloc: pointer  # IMalloc** out
): int32 {.importc: "SHGetMalloc", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}
pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int SHGetMalloc(
    void* ppMalloc   // IMalloc** out
);
ccall((:SHGetMalloc, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid},),
      ppMalloc)
# ppMalloc : IMalloc** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHGetMalloc(
    void* ppMalloc);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.SHGetMalloc(ppMalloc)
-- ppMalloc : IMalloc** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const SHGetMalloc = lib.func('__stdcall', 'SHGetMalloc', 'int32_t', ['void *']);
// SHGetMalloc(ppMalloc)
// ppMalloc : IMalloc** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
  SHGetMalloc: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHGetMalloc(ppMalloc)
// ppMalloc : IMalloc** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHGetMalloc(
    void* ppMalloc);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->SHGetMalloc(ppMalloc);
// ppMalloc : IMalloc** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
    Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
    int SHGetMalloc(
        Pointer ppMalloc   // IMalloc** out
    );
}
@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
  fun SHGetMalloc = SHGetMalloc(
    ppMalloc : Void*   # IMalloc** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SHGetMallocNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef SHGetMallocDart = int Function(Pointer<Void>);
final SHGetMalloc = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
    .lookupFunction<SHGetMallocNative, SHGetMallocDart>('SHGetMalloc');
// ppMalloc : IMalloc** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SHGetMalloc(
  ppMalloc: Pointer   // IMalloc** out
): Integer; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'SHGetMalloc';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SHGetMalloc"
  c_SHGetMalloc :: Ptr () -> IO Int32
-- ppMalloc : IMalloc** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let shgetmalloc =
  foreign "SHGetMalloc"
    ((ptr void) @-> returning int32_t)
(* ppMalloc : IMalloc** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)

(cffi:defcfun ("SHGetMalloc" shget-malloc :convention :stdcall) :int32
  (pp-malloc :pointer))   ; IMalloc** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SHGetMalloc = Win32::API::More->new('SHELL32',
    'int SHGetMalloc(LPVOID ppMalloc)');
# my $ret = $SHGetMalloc->Call($ppMalloc);
# ppMalloc : IMalloc** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型