SHGetSetSettings
関数シェルの状態設定を取得または設定する。
シグネチャ
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
void SHGetSetSettings(
SHELLSTATEA* lpss, // optional
SSF_MASK dwMask,
BOOL bSet
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpss | SHELLSTATEA* | inoutoptional | シェルの状態設定を提供または受け取る SHELLSTATE 構造体へのポインター。 |
| dwMask | SSF_MASK | in | 設定または取得する設定を示す、1 つ以上の SSF フラグ。 |
| bSet | BOOL | in | lpss の内容を使用してシェル設定を設定する場合は TRUE、シェル設定を lpss に取得する場合は FALSE。 |
戻り値の型: void
公式ドキュメント
SHGetSetSettings は変更されるか、利用できなくなる可能性があります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
void SHGetSetSettings(
SHELLSTATEA* lpss, // optional
SSF_MASK dwMask,
BOOL bSet
);[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void SHGetSetSettings(
IntPtr lpss, // SHELLSTATEA* optional, in/out
uint dwMask, // SSF_MASK
bool bSet // BOOL
);<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub SHGetSetSettings(
lpss As IntPtr, ' SHELLSTATEA* optional, in/out
dwMask As UInteger, ' SSF_MASK
bSet As Boolean ' BOOL
)
End Sub' lpss : SHELLSTATEA* optional, in/out
' dwMask : SSF_MASK
' bSet : BOOL
Declare PtrSafe Sub SHGetSetSettings Lib "shell32" ( _
ByVal lpss As LongPtr, _
ByVal dwMask As Long, _
ByVal bSet As Long)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SHGetSetSettings = ctypes.windll.shell32.SHGetSetSettings
SHGetSetSettings.restype = None
SHGetSetSettings.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lpss : SHELLSTATEA* optional, in/out
wintypes.DWORD, # dwMask : SSF_MASK
wintypes.BOOL, # bSet : BOOL
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHGetSetSettings = Fiddle::Function.new(
lib['SHGetSetSettings'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpss : SHELLSTATEA* optional, in/out
-Fiddle::TYPE_INT, # dwMask : SSF_MASK
Fiddle::TYPE_INT, # bSet : BOOL
],
Fiddle::TYPE_VOID)#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
fn SHGetSetSettings(
lpss: *mut SHELLSTATEA, // SHELLSTATEA* optional, in/out
dwMask: u32, // SSF_MASK
bSet: i32 // BOOL
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern void SHGetSetSettings(IntPtr lpss, uint dwMask, bool bSet);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHGetSetSettings' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHGetSetSettings(lpss, dwMask, bSet)#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHGetSetSettings "SHGetSetSettings" sptr, sptr, sptr
; SHGetSetSettings varptr(lpss), dwMask, bSet
; lpss : SHELLSTATEA* optional, in/out -> "sptr"
; dwMask : SSF_MASK -> "sptr"
; bSet : BOOL -> "sptr"出力引数:
#uselib "SHELL32.dll" #func global SHGetSetSettings "SHGetSetSettings" var, int, int ; SHGetSetSettings lpss, dwMask, bSet ; lpss : SHELLSTATEA* optional, in/out -> "var" ; dwMask : SSF_MASK -> "int" ; bSet : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHELL32.dll" #func global SHGetSetSettings "SHGetSetSettings" sptr, int, int ; SHGetSetSettings varptr(lpss), dwMask, bSet ; lpss : SHELLSTATEA* optional, in/out -> "sptr" ; dwMask : SSF_MASK -> "int" ; bSet : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; void SHGetSetSettings(SHELLSTATEA* lpss, SSF_MASK dwMask, BOOL bSet) #uselib "SHELL32.dll" #func global SHGetSetSettings "SHGetSetSettings" var, int, int ; SHGetSetSettings lpss, dwMask, bSet ; lpss : SHELLSTATEA* optional, in/out -> "var" ; dwMask : SSF_MASK -> "int" ; bSet : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; void SHGetSetSettings(SHELLSTATEA* lpss, SSF_MASK dwMask, BOOL bSet) #uselib "SHELL32.dll" #func global SHGetSetSettings "SHGetSetSettings" intptr, int, int ; SHGetSetSettings varptr(lpss), dwMask, bSet ; lpss : SHELLSTATEA* optional, in/out -> "intptr" ; dwMask : SSF_MASK -> "int" ; bSet : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
procSHGetSetSettings = shell32.NewProc("SHGetSetSettings")
)
// lpss (SHELLSTATEA* optional, in/out), dwMask (SSF_MASK), bSet (BOOL)
r1, _, err := procSHGetSetSettings.Call(
uintptr(lpss),
uintptr(dwMask),
uintptr(bSet),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure SHGetSetSettings(
lpss: Pointer; // SHELLSTATEA* optional, in/out
dwMask: DWORD; // SSF_MASK
bSet: BOOL // BOOL
); stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHGetSetSettings';result := DllCall("SHELL32\SHGetSetSettings"
, "Ptr", lpss ; SHELLSTATEA* optional, in/out
, "UInt", dwMask ; SSF_MASK
, "Int", bSet ; BOOL
, "Int") ; return: void●SHGetSetSettings(lpss, dwMask, bSet) = DLL("SHELL32.dll", "int SHGetSetSettings(void*, dword, bool)")
# 呼び出し: SHGetSetSettings(lpss, dwMask, bSet)
# lpss : SHELLSTATEA* optional, in/out -> "void*"
# dwMask : SSF_MASK -> "dword"
# bSet : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shell32" fn SHGetSetSettings(
lpss: [*c]SHELLSTATEA, // SHELLSTATEA* optional, in/out
dwMask: u32, // SSF_MASK
bSet: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;proc SHGetSetSettings(
lpss: ptr SHELLSTATEA, # SHELLSTATEA* optional, in/out
dwMask: uint32, # SSF_MASK
bSet: int32 # BOOL
) {.importc: "SHGetSetSettings", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
void SHGetSetSettings(
SHELLSTATEA* lpss, // SHELLSTATEA* optional, in/out
uint dwMask, // SSF_MASK
int bSet // BOOL
);ccall((:SHGetSetSettings, "SHELL32.dll"), stdcall, Cvoid,
(Ptr{SHELLSTATEA}, UInt32, Int32),
lpss, dwMask, bSet)
# lpss : SHELLSTATEA* optional, in/out -> Ptr{SHELLSTATEA}
# dwMask : SSF_MASK -> UInt32
# bSet : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void SHGetSetSettings(
void* lpss,
uint32_t dwMask,
int32_t bSet);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.SHGetSetSettings(lpss, dwMask, bSet)
-- lpss : SHELLSTATEA* optional, in/out
-- dwMask : SSF_MASK
-- bSet : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const SHGetSetSettings = lib.func('__stdcall', 'SHGetSetSettings', 'void', ['void *', 'uint32_t', 'int32_t']);
// SHGetSetSettings(lpss, dwMask, bSet)
// lpss : SHELLSTATEA* optional, in/out -> 'void *'
// dwMask : SSF_MASK -> 'uint32_t'
// bSet : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
SHGetSetSettings: { parameters: ["pointer", "u32", "i32"], result: "void" },
});
// lib.symbols.SHGetSetSettings(lpss, dwMask, bSet)
// lpss : SHELLSTATEA* optional, in/out -> "pointer"
// dwMask : SSF_MASK -> "u32"
// bSet : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void SHGetSetSettings(
void* lpss,
uint32_t dwMask,
int32_t bSet);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->SHGetSetSettings(lpss, dwMask, bSet);
// lpss : SHELLSTATEA* optional, in/out
// dwMask : SSF_MASK
// bSet : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
void SHGetSetSettings(
Pointer lpss, // SHELLSTATEA* optional, in/out
int dwMask, // SSF_MASK
boolean bSet // BOOL
);
}@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
fun SHGetSetSettings = SHGetSetSettings(
lpss : SHELLSTATEA*, # SHELLSTATEA* optional, in/out
dwMask : UInt32, # SSF_MASK
bSet : Int32 # BOOL
) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SHGetSetSettingsNative = Void Function(Pointer<Void>, Uint32, Int32);
typedef SHGetSetSettingsDart = void Function(Pointer<Void>, int, int);
final SHGetSetSettings = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
.lookupFunction<SHGetSetSettingsNative, SHGetSetSettingsDart>('SHGetSetSettings');
// lpss : SHELLSTATEA* optional, in/out -> Pointer<Void>
// dwMask : SSF_MASK -> Uint32
// bSet : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure SHGetSetSettings(
lpss: Pointer; // SHELLSTATEA* optional, in/out
dwMask: DWORD; // SSF_MASK
bSet: BOOL // BOOL
); stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHGetSetSettings';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SHGetSetSettings"
c_SHGetSetSettings :: Ptr () -> Word32 -> CInt -> IO ()
-- lpss : SHELLSTATEA* optional, in/out -> Ptr ()
-- dwMask : SSF_MASK -> Word32
-- bSet : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let shgetsetsettings =
foreign "SHGetSetSettings"
((ptr void) @-> uint32_t @-> int32_t @-> returning void)
(* lpss : SHELLSTATEA* optional, in/out -> (ptr void) *)
(* dwMask : SSF_MASK -> uint32_t *)
(* bSet : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)
(cffi:defcfun ("SHGetSetSettings" shget-set-settings :convention :stdcall) :void
(lpss :pointer) ; SHELLSTATEA* optional, in/out
(dw-mask :uint32) ; SSF_MASK
(b-set :int32)) ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SHGetSetSettings = Win32::API::More->new('SHELL32',
'void SHGetSetSettings(LPVOID lpss, DWORD dwMask, BOOL bSet)');
# my $ret = $SHGetSetSettings->Call($lpss, $dwMask, $bSet);
# lpss : SHELLSTATEA* optional, in/out -> LPVOID
# dwMask : SSF_MASK -> DWORD
# bSet : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f SHGetSettings — シェルのフラグ設定を取得する。