SHGetSpecialFolderPathA
関数CSIDLで指定した特殊フォルダーのパス(ANSI)を取得する。
シグネチャ
// SHELL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL SHGetSpecialFolderPathA(
HWND hwnd, // optional
LPSTR pszPath,
INT csidl,
BOOL fCreate
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hwnd | HWND | optional | 予約済みです。 |
| pszPath | LPSTR | out | 指定したフォルダーのドライブとパスを受け取る、null で終わる文字列へのポインターです。このバッファーのサイズは少なくとも MAX_PATH 文字分必要です。 |
| csidl | INT | in | 対象とするフォルダーを識別する CSIDL です。仮想フォルダーを指定した場合、この関数は失敗します。 |
| fCreate | BOOL | in | フォルダーがまだ存在しない場合に作成するかどうかを示します。この値が 0 以外の場合、フォルダーが作成されます。この値が 0 の場合、フォルダーは作成されません。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
SHGetSpecialFolderPath はサポートされていません。代わりに ShGetFolderPath を使用してください。(ANSI)
戻り値
型: BOOL
成功した場合は TRUE、それ以外の場合は FALSE です。
解説(Remarks)
この関数を利用するには、Microsoft Internet Explorer 4.0 Desktop Update がインストールされている必要があります。
メモ
shlobj_core.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI バージョンと Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして SHGetSpecialFolderPath を定義しています。エンコード中立のエイリアスと、エンコード中立でないコードを混在させて使用すると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーの原因となる場合があります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHELL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL SHGetSpecialFolderPathA(
HWND hwnd, // optional
LPSTR pszPath,
INT csidl,
BOOL fCreate
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern bool SHGetSpecialFolderPathA(
IntPtr hwnd, // HWND optional
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pszPath, // LPSTR out
int csidl, // INT
bool fCreate // BOOL
);<DllImport("SHELL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHGetSpecialFolderPathA(
hwnd As IntPtr, ' HWND optional
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszPath As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR out
csidl As Integer, ' INT
fCreate As Boolean ' BOOL
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hwnd : HWND optional
' pszPath : LPSTR out
' csidl : INT
' fCreate : BOOL
Declare PtrSafe Function SHGetSpecialFolderPathA Lib "shell32" ( _
ByVal hwnd As LongPtr, _
ByVal pszPath As String, _
ByVal csidl As Long, _
ByVal fCreate As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SHGetSpecialFolderPathA = ctypes.windll.shell32.SHGetSpecialFolderPathA
SHGetSpecialFolderPathA.restype = wintypes.BOOL
SHGetSpecialFolderPathA.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hwnd : HWND optional
wintypes.LPSTR, # pszPath : LPSTR out
ctypes.c_int, # csidl : INT
wintypes.BOOL, # fCreate : BOOL
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHGetSpecialFolderPathA = Fiddle::Function.new(
lib['SHGetSpecialFolderPathA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hwnd : HWND optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszPath : LPSTR out
Fiddle::TYPE_INT, # csidl : INT
Fiddle::TYPE_INT, # fCreate : BOOL
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
fn SHGetSpecialFolderPathA(
hwnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND optional
pszPath: *mut u8, // LPSTR out
csidl: i32, // INT
fCreate: i32 // BOOL
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern bool SHGetSpecialFolderPathA(IntPtr hwnd, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pszPath, int csidl, bool fCreate);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHGetSpecialFolderPathA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHGetSpecialFolderPathA(hwnd, pszPath, csidl, fCreate)#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHGetSpecialFolderPathA "SHGetSpecialFolderPathA" sptr, sptr, sptr, sptr
; SHGetSpecialFolderPathA hwnd, varptr(pszPath), csidl, fCreate ; 戻り値は stat
; hwnd : HWND optional -> "sptr"
; pszPath : LPSTR out -> "sptr"
; csidl : INT -> "sptr"
; fCreate : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHGetSpecialFolderPathA "SHGetSpecialFolderPathA" sptr, var, int, int ; res = SHGetSpecialFolderPathA(hwnd, pszPath, csidl, fCreate) ; hwnd : HWND optional -> "sptr" ; pszPath : LPSTR out -> "var" ; csidl : INT -> "int" ; fCreate : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHGetSpecialFolderPathA "SHGetSpecialFolderPathA" sptr, sptr, int, int ; res = SHGetSpecialFolderPathA(hwnd, varptr(pszPath), csidl, fCreate) ; hwnd : HWND optional -> "sptr" ; pszPath : LPSTR out -> "sptr" ; csidl : INT -> "int" ; fCreate : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL SHGetSpecialFolderPathA(HWND hwnd, LPSTR pszPath, INT csidl, BOOL fCreate) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHGetSpecialFolderPathA "SHGetSpecialFolderPathA" intptr, var, int, int ; res = SHGetSpecialFolderPathA(hwnd, pszPath, csidl, fCreate) ; hwnd : HWND optional -> "intptr" ; pszPath : LPSTR out -> "var" ; csidl : INT -> "int" ; fCreate : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL SHGetSpecialFolderPathA(HWND hwnd, LPSTR pszPath, INT csidl, BOOL fCreate) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHGetSpecialFolderPathA "SHGetSpecialFolderPathA" intptr, intptr, int, int ; res = SHGetSpecialFolderPathA(hwnd, varptr(pszPath), csidl, fCreate) ; hwnd : HWND optional -> "intptr" ; pszPath : LPSTR out -> "intptr" ; csidl : INT -> "int" ; fCreate : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
procSHGetSpecialFolderPathA = shell32.NewProc("SHGetSpecialFolderPathA")
)
// hwnd (HWND optional), pszPath (LPSTR out), csidl (INT), fCreate (BOOL)
r1, _, err := procSHGetSpecialFolderPathA.Call(
uintptr(hwnd),
uintptr(pszPath),
uintptr(csidl),
uintptr(fCreate),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SHGetSpecialFolderPathA(
hwnd: THandle; // HWND optional
pszPath: PAnsiChar; // LPSTR out
csidl: Integer; // INT
fCreate: BOOL // BOOL
): BOOL; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHGetSpecialFolderPathA';result := DllCall("SHELL32\SHGetSpecialFolderPathA"
, "Ptr", hwnd ; HWND optional
, "Ptr", pszPath ; LPSTR out
, "Int", csidl ; INT
, "Int", fCreate ; BOOL
, "Int") ; return: BOOL●SHGetSpecialFolderPathA(hwnd, pszPath, csidl, fCreate) = DLL("SHELL32.dll", "bool SHGetSpecialFolderPathA(void*, char*, int, bool)")
# 呼び出し: SHGetSpecialFolderPathA(hwnd, pszPath, csidl, fCreate)
# hwnd : HWND optional -> "void*"
# pszPath : LPSTR out -> "char*"
# csidl : INT -> "int"
# fCreate : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shell32" fn SHGetSpecialFolderPathA(
hwnd: ?*anyopaque, // HWND optional
pszPath: [*c]u8, // LPSTR out
csidl: i32, // INT
fCreate: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SHGetSpecialFolderPathA(
hwnd: pointer, # HWND optional
pszPath: ptr char, # LPSTR out
csidl: int32, # INT
fCreate: int32 # BOOL
): int32 {.importc: "SHGetSpecialFolderPathA", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int SHGetSpecialFolderPathA(
void* hwnd, // HWND optional
char* pszPath, // LPSTR out
int csidl, // INT
int fCreate // BOOL
);ccall((:SHGetSpecialFolderPathA, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt8}, Int32, Int32),
hwnd, pszPath, csidl, fCreate)
# hwnd : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# pszPath : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# csidl : INT -> Int32
# fCreate : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHGetSpecialFolderPathA(
void* hwnd,
char* pszPath,
int32_t csidl,
int32_t fCreate);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.SHGetSpecialFolderPathA(hwnd, pszPath, csidl, fCreate)
-- hwnd : HWND optional
-- pszPath : LPSTR out
-- csidl : INT
-- fCreate : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const SHGetSpecialFolderPathA = lib.func('__stdcall', 'SHGetSpecialFolderPathA', 'int32_t', ['void *', 'char *', 'int32_t', 'int32_t']);
// SHGetSpecialFolderPathA(hwnd, pszPath, csidl, fCreate)
// hwnd : HWND optional -> 'void *'
// pszPath : LPSTR out -> 'char *'
// csidl : INT -> 'int32_t'
// fCreate : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
SHGetSpecialFolderPathA: { parameters: ["pointer", "buffer", "i32", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHGetSpecialFolderPathA(hwnd, pszPath, csidl, fCreate)
// hwnd : HWND optional -> "pointer"
// pszPath : LPSTR out -> "buffer"
// csidl : INT -> "i32"
// fCreate : BOOL -> "i32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHGetSpecialFolderPathA(
void* hwnd,
char* pszPath,
int32_t csidl,
int32_t fCreate);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->SHGetSpecialFolderPathA(hwnd, pszPath, csidl, fCreate);
// hwnd : HWND optional
// pszPath : LPSTR out
// csidl : INT
// fCreate : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean SHGetSpecialFolderPathA(
Pointer hwnd, // HWND optional
byte[] pszPath, // LPSTR out
int csidl, // INT
boolean fCreate // BOOL
);
}@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
fun SHGetSpecialFolderPathA = SHGetSpecialFolderPathA(
hwnd : Void*, # HWND optional
pszPath : UInt8*, # LPSTR out
csidl : Int32, # INT
fCreate : Int32 # BOOL
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SHGetSpecialFolderPathANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Int32, Int32);
typedef SHGetSpecialFolderPathADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, int, int);
final SHGetSpecialFolderPathA = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
.lookupFunction<SHGetSpecialFolderPathANative, SHGetSpecialFolderPathADart>('SHGetSpecialFolderPathA');
// hwnd : HWND optional -> Pointer<Void>
// pszPath : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// csidl : INT -> Int32
// fCreate : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SHGetSpecialFolderPathA(
hwnd: THandle; // HWND optional
pszPath: PAnsiChar; // LPSTR out
csidl: Integer; // INT
fCreate: BOOL // BOOL
): BOOL; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHGetSpecialFolderPathA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SHGetSpecialFolderPathA"
c_SHGetSpecialFolderPathA :: Ptr () -> CString -> Int32 -> CInt -> IO CInt
-- hwnd : HWND optional -> Ptr ()
-- pszPath : LPSTR out -> CString
-- csidl : INT -> Int32
-- fCreate : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let shgetspecialfolderpatha =
foreign "SHGetSpecialFolderPathA"
((ptr void) @-> string @-> int32_t @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hwnd : HWND optional -> (ptr void) *)
(* pszPath : LPSTR out -> string *)
(* csidl : INT -> int32_t *)
(* fCreate : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)
(cffi:defcfun ("SHGetSpecialFolderPathA" shget-special-folder-path-a :convention :stdcall) :int32
(hwnd :pointer) ; HWND optional
(psz-path :pointer) ; LPSTR out
(csidl :int32) ; INT
(f-create :int32)) ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SHGetSpecialFolderPathA = Win32::API::More->new('SHELL32',
'BOOL SHGetSpecialFolderPathA(HANDLE hwnd, LPSTR pszPath, int csidl, BOOL fCreate)');
# my $ret = $SHGetSpecialFolderPathA->Call($hwnd, $pszPath, $csidl, $fCreate);
# hwnd : HWND optional -> HANDLE
# pszPath : LPSTR out -> LPSTR
# csidl : INT -> int
# fCreate : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f SHGetSpecialFolderPathW (Unicode版) — CSIDLで指定した特殊フォルダーのパス(Unicode)を取得する。