Win32 API 日本語リファレンス
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SHLoadInProc

関数
指定CLSIDのシェルオブジェクトをプロセス内に生成し登録する。
DLLSHELL32.dll呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

HRESULT SHLoadInProc(
    const GUID* rclsid
);

パラメーター

名前方向
rclsidGUID*in

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

HRESULT SHLoadInProc(
    const GUID* rclsid
);
[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SHLoadInProc(
    ref Guid rclsid   // GUID*
);
<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHLoadInProc(
    ByRef rclsid As Guid   ' GUID*
) As Integer
End Function
' rclsid : GUID*
Declare PtrSafe Function SHLoadInProc Lib "shell32" ( _
    ByVal rclsid As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SHLoadInProc = ctypes.windll.shell32.SHLoadInProc
SHLoadInProc.restype = ctypes.c_int
SHLoadInProc.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # rclsid : GUID*
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHLoadInProc = Fiddle::Function.new(
  lib['SHLoadInProc'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # rclsid : GUID*
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
    fn SHLoadInProc(
        rclsid: *const GUID  // GUID*
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern int SHLoadInProc(ref Guid rclsid);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHLoadInProc' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHLoadInProc(rclsid)
#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHLoadInProc "SHLoadInProc" sptr
; SHLoadInProc varptr(rclsid)   ; 戻り値は stat
; rclsid : GUID* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global SHLoadInProc "SHLoadInProc" var
; res = SHLoadInProc(rclsid)
; rclsid : GUID* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT SHLoadInProc(GUID* rclsid)
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global SHLoadInProc "SHLoadInProc" var
; res = SHLoadInProc(rclsid)
; rclsid : GUID* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
	procSHLoadInProc = shell32.NewProc("SHLoadInProc")
)

// rclsid (GUID*)
r1, _, err := procSHLoadInProc.Call(
	uintptr(rclsid),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function SHLoadInProc(
  rclsid: PGUID   // GUID*
): Integer; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'SHLoadInProc';
result := DllCall("SHELL32\SHLoadInProc"
    , "Ptr", rclsid   ; GUID*
    , "Int")   ; return: HRESULT
●SHLoadInProc(rclsid) = DLL("SHELL32.dll", "int SHLoadInProc(void*)")
# 呼び出し: SHLoadInProc(rclsid)
# rclsid : GUID* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。