SHLoadInProc
関数指定CLSIDのシェルオブジェクトをプロセス内に生成し登録する。
シグネチャ
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
HRESULT SHLoadInProc(
const GUID* rclsid
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| rclsid | GUID* | in |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
HRESULT SHLoadInProc(
const GUID* rclsid
);[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SHLoadInProc(
ref Guid rclsid // GUID*
);<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHLoadInProc(
ByRef rclsid As Guid ' GUID*
) As Integer
End Function' rclsid : GUID*
Declare PtrSafe Function SHLoadInProc Lib "shell32" ( _
ByVal rclsid As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SHLoadInProc = ctypes.windll.shell32.SHLoadInProc
SHLoadInProc.restype = ctypes.c_int
SHLoadInProc.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # rclsid : GUID*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHLoadInProc = Fiddle::Function.new(
lib['SHLoadInProc'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # rclsid : GUID*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
fn SHLoadInProc(
rclsid: *const GUID // GUID*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern int SHLoadInProc(ref Guid rclsid);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHLoadInProc' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHLoadInProc(rclsid)#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHLoadInProc "SHLoadInProc" sptr
; SHLoadInProc varptr(rclsid) ; 戻り値は stat
; rclsid : GUID* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHLoadInProc "SHLoadInProc" var ; res = SHLoadInProc(rclsid) ; rclsid : GUID* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHLoadInProc "SHLoadInProc" sptr ; res = SHLoadInProc(varptr(rclsid)) ; rclsid : GUID* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT SHLoadInProc(GUID* rclsid) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHLoadInProc "SHLoadInProc" var ; res = SHLoadInProc(rclsid) ; rclsid : GUID* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT SHLoadInProc(GUID* rclsid) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHLoadInProc "SHLoadInProc" intptr ; res = SHLoadInProc(varptr(rclsid)) ; rclsid : GUID* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
procSHLoadInProc = shell32.NewProc("SHLoadInProc")
)
// rclsid (GUID*)
r1, _, err := procSHLoadInProc.Call(
uintptr(rclsid),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction SHLoadInProc(
rclsid: PGUID // GUID*
): Integer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHLoadInProc';result := DllCall("SHELL32\SHLoadInProc"
, "Ptr", rclsid ; GUID*
, "Int") ; return: HRESULT●SHLoadInProc(rclsid) = DLL("SHELL32.dll", "int SHLoadInProc(void*)")
# 呼び出し: SHLoadInProc(rclsid)
# rclsid : GUID* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。