Win32 API 日本語リファレンス
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SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers

関数
未読込のアイコンオーバーレイ識別子を読み込む。
DLLSHELL32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

HRESULT SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers(void);

パラメーターなし。戻り値: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

HRESULT SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers(void);
[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers();
<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers() As Integer
End Function
Declare PtrSafe Function SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers Lib "shell32" () As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers = ctypes.windll.shell32.SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers
SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers.restype = ctypes.c_int
SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers.argtypes = []
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers = Fiddle::Function.new(
  lib['SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers'],
  [],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
    fn SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers() -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern int SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers()
#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers "SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers"
; SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers   ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers "SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers"
; res = SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers()
; HRESULT SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers()
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers "SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers"
; res = SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers()
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
	procSHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers = shell32.NewProc("SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers")
)

r1, _, err := procSHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers.Call()
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers: Integer; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers';
result := DllCall("SHELL32\SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers", "Int")
●SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers() = DLL("SHELL32.dll", "int SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers()")
# 呼び出し: SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。