Win32 API 日本語リファレンス
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SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers

関数
未読込のアイコンオーバーレイ識別子を読み込む。
DLLSHELL32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

HRESULT SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers(void);

パラメーターなし。戻り値: HRESULT

公式ドキュメント

次にオーバーレイ情報を必要とする操作の際に、起動時に作成に失敗した、または作成対象として存在しなかったアイコンオーバーレイ識別子を読み込むよう、Shell に指示します。すでに読み込まれている識別子には影響しません。

戻り値

型: HRESULT

常に S_OK を返します。

解説(Remarks)

SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers を呼び出しても、Shell 拡張機能が即座に読み込まれるわけではなく、アイコンオーバーレイハンドラーが読み込まれるわけでもありません。SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers を呼び出すと、次にアイコンオーバーレイ情報を要求するコードが、レジストリ内のアイコンオーバーレイとすでに読み込まれているものとを比較する状態になります。アイコンオーバーレイが新たに登録されており、かつシステムがアイコンオーバーレイの上限である 15 個にまだ達していない場合、その新しいオーバーレイが読み込まれます。SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers のみでは新しいアイコンオーバーレイは読み込まれません。Windows Explorer のビューの更新など、オーバーレイを使用する操作も合わせてトリガーする必要があります。

詳細については、「How to Implement Icon Overlay Handlers」を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

HRESULT SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers(void);
[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers();
<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers() As Integer
End Function
Declare PtrSafe Function SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers Lib "shell32" () As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers = ctypes.windll.shell32.SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers
SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers.restype = ctypes.c_int
SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers.argtypes = []
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers = Fiddle::Function.new(
  lib['SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers'],
  [],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
    fn SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers() -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern int SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers()
#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers "SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers"
; SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers   ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers "SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers"
; res = SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers()
; HRESULT SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers()
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers "SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers"
; res = SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers()
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
	procSHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers = shell32.NewProc("SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers")
)

r1, _, err := procSHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers.Call()
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers: Integer; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers';
result := DllCall("SHELL32\SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers", "Int")
●SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers() = DLL("SHELL32.dll", "int SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers()")
# 呼び出し: SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "shell32" fn SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers() callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers(): int32 {.importc: "SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}
pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers();
ccall((:SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
      (),
      )
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers(void);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers = lib.func('__stdcall', 'SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers', 'int32_t', []);
// SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
  SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers: { parameters: [], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers(void);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
    Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
    int SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers();
}
@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
  fun SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers = SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers() : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiersNative = Int32 Function();
typedef SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiersDart = int Function();
final SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
    .lookupFunction<SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiersNative, SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiersDart>('SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers: Integer; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers"
  c_SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers :: IO Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let shloadnonloadediconoverlayidentifiers =
  foreign "SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers"
    (void @-> returning int32_t)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)

(cffi:defcfun ("SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers" shload-nonloaded-icon-overlay-identifiers :convention :stdcall) :int32)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers = Win32::API::More->new('SHELL32',
    'int SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers()');
# my $ret = $SHLoadNonloadedIconOverlayIdentifiers->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。