SHOpenFolderAndSelectItems
関数フォルダーを開いて指定アイテムを選択状態にする。
シグネチャ
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
HRESULT SHOpenFolderAndSelectItems(
ITEMIDLIST* pidlFolder,
DWORD cidl,
ITEMIDLIST** apidl, // optional
DWORD dwFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pidlFolder | ITEMIDLIST* | in | フォルダーを指定する、完全修飾された項目 ID リストへのポインターです。 |
| cidl | DWORD | in | 選択する項目の配列 apidl 内の項目数です。cidl が 0 の場合、pidlFolder は選択する単一の項目を記述した、完全に指定された ITEMIDLIST を指している必要があります。この関数は親フォルダーを開き、その項目を選択します。 |
| apidl | ITEMIDLIST** | inoptional | PIDL 構造体の配列へのポインターです。各要素は、pidlFolder で参照される対象フォルダー内で選択する項目です。 |
| dwFlags | DWORD | in | 省略可能なフラグです。Windows XP では、このパラメーターは無視されます。Windows Vista では、次のフラグが定義されています。 OFASI_EDIT (0x0001)項目を選択し、その名前を編集モードにします。このフラグは、単一の項目を選択する場合にのみ使用できます。複数の項目を選択する場合は無視されます。 OFASI_OPENDESKTOP (0x0002)Windows エクスプローラーのウィンドウ内ではなく、デスクトップ上で項目を選択します。デスクトップが開いているウィンドウの背後に隠れている場合、表示されない点に注意してください。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
特定のフォルダー内の指定した項目を選択した状態で、Windows エクスプローラーのウィンドウを開きます。
戻り値
型: HRESULT
この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。
解説(Remarks)
SHOpenFolderAndSelectItems を使用する前に、CoInitialize または CoInitializeEx を呼び出す必要があります。呼び出さない場合、SHOpenFolderAndSelectItems は失敗します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
HRESULT SHOpenFolderAndSelectItems(
ITEMIDLIST* pidlFolder,
DWORD cidl,
ITEMIDLIST** apidl, // optional
DWORD dwFlags
);[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SHOpenFolderAndSelectItems(
IntPtr pidlFolder, // ITEMIDLIST*
uint cidl, // DWORD
IntPtr apidl, // ITEMIDLIST** optional
uint dwFlags // DWORD
);<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHOpenFolderAndSelectItems(
pidlFolder As IntPtr, ' ITEMIDLIST*
cidl As UInteger, ' DWORD
apidl As IntPtr, ' ITEMIDLIST** optional
dwFlags As UInteger ' DWORD
) As Integer
End Function' pidlFolder : ITEMIDLIST*
' cidl : DWORD
' apidl : ITEMIDLIST** optional
' dwFlags : DWORD
Declare PtrSafe Function SHOpenFolderAndSelectItems Lib "shell32" ( _
ByVal pidlFolder As LongPtr, _
ByVal cidl As Long, _
ByVal apidl As LongPtr, _
ByVal dwFlags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SHOpenFolderAndSelectItems = ctypes.windll.shell32.SHOpenFolderAndSelectItems
SHOpenFolderAndSelectItems.restype = ctypes.c_int
SHOpenFolderAndSelectItems.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pidlFolder : ITEMIDLIST*
wintypes.DWORD, # cidl : DWORD
ctypes.c_void_p, # apidl : ITEMIDLIST** optional
wintypes.DWORD, # dwFlags : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHOpenFolderAndSelectItems = Fiddle::Function.new(
lib['SHOpenFolderAndSelectItems'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pidlFolder : ITEMIDLIST*
-Fiddle::TYPE_INT, # cidl : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # apidl : ITEMIDLIST** optional
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
fn SHOpenFolderAndSelectItems(
pidlFolder: *mut ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST*
cidl: u32, // DWORD
apidl: *mut *mut ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST** optional
dwFlags: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern int SHOpenFolderAndSelectItems(IntPtr pidlFolder, uint cidl, IntPtr apidl, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHOpenFolderAndSelectItems' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHOpenFolderAndSelectItems(pidlFolder, cidl, apidl, dwFlags)#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHOpenFolderAndSelectItems "SHOpenFolderAndSelectItems" sptr, sptr, sptr, sptr
; SHOpenFolderAndSelectItems varptr(pidlFolder), cidl, varptr(apidl), dwFlags ; 戻り値は stat
; pidlFolder : ITEMIDLIST* -> "sptr"
; cidl : DWORD -> "sptr"
; apidl : ITEMIDLIST** optional -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHOpenFolderAndSelectItems "SHOpenFolderAndSelectItems" var, int, var, int ; res = SHOpenFolderAndSelectItems(pidlFolder, cidl, apidl, dwFlags) ; pidlFolder : ITEMIDLIST* -> "var" ; cidl : DWORD -> "int" ; apidl : ITEMIDLIST** optional -> "var" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHOpenFolderAndSelectItems "SHOpenFolderAndSelectItems" sptr, int, sptr, int ; res = SHOpenFolderAndSelectItems(varptr(pidlFolder), cidl, varptr(apidl), dwFlags) ; pidlFolder : ITEMIDLIST* -> "sptr" ; cidl : DWORD -> "int" ; apidl : ITEMIDLIST** optional -> "sptr" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT SHOpenFolderAndSelectItems(ITEMIDLIST* pidlFolder, DWORD cidl, ITEMIDLIST** apidl, DWORD dwFlags) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHOpenFolderAndSelectItems "SHOpenFolderAndSelectItems" var, int, var, int ; res = SHOpenFolderAndSelectItems(pidlFolder, cidl, apidl, dwFlags) ; pidlFolder : ITEMIDLIST* -> "var" ; cidl : DWORD -> "int" ; apidl : ITEMIDLIST** optional -> "var" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT SHOpenFolderAndSelectItems(ITEMIDLIST* pidlFolder, DWORD cidl, ITEMIDLIST** apidl, DWORD dwFlags) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHOpenFolderAndSelectItems "SHOpenFolderAndSelectItems" intptr, int, intptr, int ; res = SHOpenFolderAndSelectItems(varptr(pidlFolder), cidl, varptr(apidl), dwFlags) ; pidlFolder : ITEMIDLIST* -> "intptr" ; cidl : DWORD -> "int" ; apidl : ITEMIDLIST** optional -> "intptr" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
procSHOpenFolderAndSelectItems = shell32.NewProc("SHOpenFolderAndSelectItems")
)
// pidlFolder (ITEMIDLIST*), cidl (DWORD), apidl (ITEMIDLIST** optional), dwFlags (DWORD)
r1, _, err := procSHOpenFolderAndSelectItems.Call(
uintptr(pidlFolder),
uintptr(cidl),
uintptr(apidl),
uintptr(dwFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction SHOpenFolderAndSelectItems(
pidlFolder: Pointer; // ITEMIDLIST*
cidl: DWORD; // DWORD
apidl: Pointer; // ITEMIDLIST** optional
dwFlags: DWORD // DWORD
): Integer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHOpenFolderAndSelectItems';result := DllCall("SHELL32\SHOpenFolderAndSelectItems"
, "Ptr", pidlFolder ; ITEMIDLIST*
, "UInt", cidl ; DWORD
, "Ptr", apidl ; ITEMIDLIST** optional
, "UInt", dwFlags ; DWORD
, "Int") ; return: HRESULT●SHOpenFolderAndSelectItems(pidlFolder, cidl, apidl, dwFlags) = DLL("SHELL32.dll", "int SHOpenFolderAndSelectItems(void*, dword, void*, dword)")
# 呼び出し: SHOpenFolderAndSelectItems(pidlFolder, cidl, apidl, dwFlags)
# pidlFolder : ITEMIDLIST* -> "void*"
# cidl : DWORD -> "dword"
# apidl : ITEMIDLIST** optional -> "void*"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shell32" fn SHOpenFolderAndSelectItems(
pidlFolder: [*c]ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST*
cidl: u32, // DWORD
apidl: [*c][*c]ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST** optional
dwFlags: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SHOpenFolderAndSelectItems(
pidlFolder: ptr ITEMIDLIST, # ITEMIDLIST*
cidl: uint32, # DWORD
apidl: ptr ITEMIDLIST, # ITEMIDLIST** optional
dwFlags: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "SHOpenFolderAndSelectItems", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int SHOpenFolderAndSelectItems(
ITEMIDLIST* pidlFolder, // ITEMIDLIST*
uint cidl, // DWORD
ITEMIDLIST** apidl, // ITEMIDLIST** optional
uint dwFlags // DWORD
);ccall((:SHOpenFolderAndSelectItems, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{ITEMIDLIST}, UInt32, Ptr{ITEMIDLIST}, UInt32),
pidlFolder, cidl, apidl, dwFlags)
# pidlFolder : ITEMIDLIST* -> Ptr{ITEMIDLIST}
# cidl : DWORD -> UInt32
# apidl : ITEMIDLIST** optional -> Ptr{ITEMIDLIST}
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHOpenFolderAndSelectItems(
void* pidlFolder,
uint32_t cidl,
void* apidl,
uint32_t dwFlags);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.SHOpenFolderAndSelectItems(pidlFolder, cidl, apidl, dwFlags)
-- pidlFolder : ITEMIDLIST*
-- cidl : DWORD
-- apidl : ITEMIDLIST** optional
-- dwFlags : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const SHOpenFolderAndSelectItems = lib.func('__stdcall', 'SHOpenFolderAndSelectItems', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t']);
// SHOpenFolderAndSelectItems(pidlFolder, cidl, apidl, dwFlags)
// pidlFolder : ITEMIDLIST* -> 'void *'
// cidl : DWORD -> 'uint32_t'
// apidl : ITEMIDLIST** optional -> 'void *'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
SHOpenFolderAndSelectItems: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHOpenFolderAndSelectItems(pidlFolder, cidl, apidl, dwFlags)
// pidlFolder : ITEMIDLIST* -> "pointer"
// cidl : DWORD -> "u32"
// apidl : ITEMIDLIST** optional -> "pointer"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHOpenFolderAndSelectItems(
void* pidlFolder,
uint32_t cidl,
void* apidl,
uint32_t dwFlags);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->SHOpenFolderAndSelectItems(pidlFolder, cidl, apidl, dwFlags);
// pidlFolder : ITEMIDLIST*
// cidl : DWORD
// apidl : ITEMIDLIST** optional
// dwFlags : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
int SHOpenFolderAndSelectItems(
Pointer pidlFolder, // ITEMIDLIST*
int cidl, // DWORD
Pointer apidl, // ITEMIDLIST** optional
int dwFlags // DWORD
);
}@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
fun SHOpenFolderAndSelectItems = SHOpenFolderAndSelectItems(
pidlFolder : ITEMIDLIST*, # ITEMIDLIST*
cidl : UInt32, # DWORD
apidl : ITEMIDLIST**, # ITEMIDLIST** optional
dwFlags : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SHOpenFolderAndSelectItemsNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Uint32);
typedef SHOpenFolderAndSelectItemsDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int);
final SHOpenFolderAndSelectItems = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
.lookupFunction<SHOpenFolderAndSelectItemsNative, SHOpenFolderAndSelectItemsDart>('SHOpenFolderAndSelectItems');
// pidlFolder : ITEMIDLIST* -> Pointer<Void>
// cidl : DWORD -> Uint32
// apidl : ITEMIDLIST** optional -> Pointer<Void>
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SHOpenFolderAndSelectItems(
pidlFolder: Pointer; // ITEMIDLIST*
cidl: DWORD; // DWORD
apidl: Pointer; // ITEMIDLIST** optional
dwFlags: DWORD // DWORD
): Integer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHOpenFolderAndSelectItems';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SHOpenFolderAndSelectItems"
c_SHOpenFolderAndSelectItems :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Word32 -> IO Int32
-- pidlFolder : ITEMIDLIST* -> Ptr ()
-- cidl : DWORD -> Word32
-- apidl : ITEMIDLIST** optional -> Ptr ()
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let shopenfolderandselectitems =
foreign "SHOpenFolderAndSelectItems"
((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* pidlFolder : ITEMIDLIST* -> (ptr void) *)
(* cidl : DWORD -> uint32_t *)
(* apidl : ITEMIDLIST** optional -> (ptr void) *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)
(cffi:defcfun ("SHOpenFolderAndSelectItems" shopen-folder-and-select-items :convention :stdcall) :int32
(pidl-folder :pointer) ; ITEMIDLIST*
(cidl :uint32) ; DWORD
(apidl :pointer) ; ITEMIDLIST** optional
(dw-flags :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SHOpenFolderAndSelectItems = Win32::API::More->new('SHELL32',
'int SHOpenFolderAndSelectItems(LPVOID pidlFolder, DWORD cidl, LPVOID apidl, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $SHOpenFolderAndSelectItems->Call($pidlFolder, $cidl, $apidl, $dwFlags);
# pidlFolder : ITEMIDLIST* -> LPVOID
# cidl : DWORD -> DWORD
# apidl : ITEMIDLIST** optional -> LPVOID
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型