SHParseDisplayName
関数表示名文字列を解析してPIDLに変換する。
シグネチャ
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
HRESULT SHParseDisplayName(
LPCWSTR pszName,
IBindCtx* pbc, // optional
ITEMIDLIST** ppidl,
DWORD sfgaoIn,
DWORD* psfgaoOut // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pszName | LPCWSTR | in | 解析する表示名を格納した、ゼロ終端のワイド文字列へのポインターです。 |
| pbc | IBindCtx* | inoptional | 解析操作を制御するバインド コンテキストです。このパラメーターは通常 NULL に設定します。 |
| ppidl | ITEMIDLIST** | out | オブジェクトのアイテム識別子リストを受け取る、ITEMIDLIST 型の変数へのポインターのアドレスです。エラーが発生した場合、このパラメーターは NULL に設定されます。 |
| sfgaoIn | DWORD | in | クエリする属性を指定する ULONG 値です。1 つ以上の属性をクエリするには、対象とする属性を表すフラグでこのパラメーターを初期化します。使用可能な SFGAO フラグの一覧については、SFGAO を参照してください。 |
| psfgaoOut | DWORD* | outoptional | ULONG へのポインターです。戻り時に、オブジェクトに対して真であり、かつ sfgaoIn で要求された属性が設定されます。オブジェクトの属性フラグは、ゼロまたは SFGAO フラグの組み合わせになります。使用可能な SFGAO フラグの一覧については、SFGAO を参照してください。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
Shell 名前空間オブジェクトの表示名をアイテム識別子リストに変換し、そのオブジェクトの属性を返します。この関数は、文字列をアイテム識別子リスト (PIDL) へのポインターに変換するための推奨される方法です。
戻り値
Type: HRESULT
この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラー コードを返します。
解説(Remarks)
この関数はバックグラウンド スレッドから呼び出す必要があります。そうしない場合、UI が応答しなくなる可能性があります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
HRESULT SHParseDisplayName(
LPCWSTR pszName,
IBindCtx* pbc, // optional
ITEMIDLIST** ppidl,
DWORD sfgaoIn,
DWORD* psfgaoOut // optional
);[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SHParseDisplayName(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszName, // LPCWSTR
IntPtr pbc, // IBindCtx* optional
IntPtr ppidl, // ITEMIDLIST** out
uint sfgaoIn, // DWORD
IntPtr psfgaoOut // DWORD* optional, out
);<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHParseDisplayName(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pszName As String, ' LPCWSTR
pbc As IntPtr, ' IBindCtx* optional
ppidl As IntPtr, ' ITEMIDLIST** out
sfgaoIn As UInteger, ' DWORD
psfgaoOut As IntPtr ' DWORD* optional, out
) As Integer
End Function' pszName : LPCWSTR
' pbc : IBindCtx* optional
' ppidl : ITEMIDLIST** out
' sfgaoIn : DWORD
' psfgaoOut : DWORD* optional, out
Declare PtrSafe Function SHParseDisplayName Lib "shell32" ( _
ByVal pszName As LongPtr, _
ByVal pbc As LongPtr, _
ByVal ppidl As LongPtr, _
ByVal sfgaoIn As Long, _
ByVal psfgaoOut As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SHParseDisplayName = ctypes.windll.shell32.SHParseDisplayName
SHParseDisplayName.restype = ctypes.c_int
SHParseDisplayName.argtypes = [
wintypes.LPCWSTR, # pszName : LPCWSTR
ctypes.c_void_p, # pbc : IBindCtx* optional
ctypes.c_void_p, # ppidl : ITEMIDLIST** out
wintypes.DWORD, # sfgaoIn : DWORD
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # psfgaoOut : DWORD* optional, out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHParseDisplayName = Fiddle::Function.new(
lib['SHParseDisplayName'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszName : LPCWSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pbc : IBindCtx* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppidl : ITEMIDLIST** out
-Fiddle::TYPE_INT, # sfgaoIn : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # psfgaoOut : DWORD* optional, out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
fn SHParseDisplayName(
pszName: *const u16, // LPCWSTR
pbc: *mut core::ffi::c_void, // IBindCtx* optional
ppidl: *mut *mut ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST** out
sfgaoIn: u32, // DWORD
psfgaoOut: *mut u32 // DWORD* optional, out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern int SHParseDisplayName([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszName, IntPtr pbc, IntPtr ppidl, uint sfgaoIn, IntPtr psfgaoOut);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHParseDisplayName' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHParseDisplayName(pszName, pbc, ppidl, sfgaoIn, psfgaoOut)#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHParseDisplayName "SHParseDisplayName" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; SHParseDisplayName pszName, pbc, varptr(ppidl), sfgaoIn, varptr(psfgaoOut) ; 戻り値は stat
; pszName : LPCWSTR -> "sptr"
; pbc : IBindCtx* optional -> "sptr"
; ppidl : ITEMIDLIST** out -> "sptr"
; sfgaoIn : DWORD -> "sptr"
; psfgaoOut : DWORD* optional, out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHParseDisplayName "SHParseDisplayName" wstr, sptr, var, int, var ; res = SHParseDisplayName(pszName, pbc, ppidl, sfgaoIn, psfgaoOut) ; pszName : LPCWSTR -> "wstr" ; pbc : IBindCtx* optional -> "sptr" ; ppidl : ITEMIDLIST** out -> "var" ; sfgaoIn : DWORD -> "int" ; psfgaoOut : DWORD* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHParseDisplayName "SHParseDisplayName" wstr, sptr, sptr, int, sptr ; res = SHParseDisplayName(pszName, pbc, varptr(ppidl), sfgaoIn, varptr(psfgaoOut)) ; pszName : LPCWSTR -> "wstr" ; pbc : IBindCtx* optional -> "sptr" ; ppidl : ITEMIDLIST** out -> "sptr" ; sfgaoIn : DWORD -> "int" ; psfgaoOut : DWORD* optional, out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT SHParseDisplayName(LPCWSTR pszName, IBindCtx* pbc, ITEMIDLIST** ppidl, DWORD sfgaoIn, DWORD* psfgaoOut) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHParseDisplayName "SHParseDisplayName" wstr, intptr, var, int, var ; res = SHParseDisplayName(pszName, pbc, ppidl, sfgaoIn, psfgaoOut) ; pszName : LPCWSTR -> "wstr" ; pbc : IBindCtx* optional -> "intptr" ; ppidl : ITEMIDLIST** out -> "var" ; sfgaoIn : DWORD -> "int" ; psfgaoOut : DWORD* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT SHParseDisplayName(LPCWSTR pszName, IBindCtx* pbc, ITEMIDLIST** ppidl, DWORD sfgaoIn, DWORD* psfgaoOut) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHParseDisplayName "SHParseDisplayName" wstr, intptr, intptr, int, intptr ; res = SHParseDisplayName(pszName, pbc, varptr(ppidl), sfgaoIn, varptr(psfgaoOut)) ; pszName : LPCWSTR -> "wstr" ; pbc : IBindCtx* optional -> "intptr" ; ppidl : ITEMIDLIST** out -> "intptr" ; sfgaoIn : DWORD -> "int" ; psfgaoOut : DWORD* optional, out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
procSHParseDisplayName = shell32.NewProc("SHParseDisplayName")
)
// pszName (LPCWSTR), pbc (IBindCtx* optional), ppidl (ITEMIDLIST** out), sfgaoIn (DWORD), psfgaoOut (DWORD* optional, out)
r1, _, err := procSHParseDisplayName.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pszName))),
uintptr(pbc),
uintptr(ppidl),
uintptr(sfgaoIn),
uintptr(psfgaoOut),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction SHParseDisplayName(
pszName: PWideChar; // LPCWSTR
pbc: Pointer; // IBindCtx* optional
ppidl: Pointer; // ITEMIDLIST** out
sfgaoIn: DWORD; // DWORD
psfgaoOut: Pointer // DWORD* optional, out
): Integer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHParseDisplayName';result := DllCall("SHELL32\SHParseDisplayName"
, "WStr", pszName ; LPCWSTR
, "Ptr", pbc ; IBindCtx* optional
, "Ptr", ppidl ; ITEMIDLIST** out
, "UInt", sfgaoIn ; DWORD
, "Ptr", psfgaoOut ; DWORD* optional, out
, "Int") ; return: HRESULT●SHParseDisplayName(pszName, pbc, ppidl, sfgaoIn, psfgaoOut) = DLL("SHELL32.dll", "int SHParseDisplayName(char*, void*, void*, dword, void*)")
# 呼び出し: SHParseDisplayName(pszName, pbc, ppidl, sfgaoIn, psfgaoOut)
# pszName : LPCWSTR -> "char*"
# pbc : IBindCtx* optional -> "void*"
# ppidl : ITEMIDLIST** out -> "void*"
# sfgaoIn : DWORD -> "dword"
# psfgaoOut : DWORD* optional, out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shell32" fn SHParseDisplayName(
pszName: [*c]const u16, // LPCWSTR
pbc: ?*anyopaque, // IBindCtx* optional
ppidl: [*c][*c]ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST** out
sfgaoIn: u32, // DWORD
psfgaoOut: [*c]u32 // DWORD* optional, out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SHParseDisplayName(
pszName: WideCString, # LPCWSTR
pbc: pointer, # IBindCtx* optional
ppidl: ptr ITEMIDLIST, # ITEMIDLIST** out
sfgaoIn: uint32, # DWORD
psfgaoOut: ptr uint32 # DWORD* optional, out
): int32 {.importc: "SHParseDisplayName", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int SHParseDisplayName(
const(wchar)* pszName, // LPCWSTR
void* pbc, // IBindCtx* optional
ITEMIDLIST** ppidl, // ITEMIDLIST** out
uint sfgaoIn, // DWORD
uint* psfgaoOut // DWORD* optional, out
);ccall((:SHParseDisplayName, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
(Cwstring, Ptr{Cvoid}, Ptr{ITEMIDLIST}, UInt32, Ptr{UInt32}),
pszName, pbc, ppidl, sfgaoIn, psfgaoOut)
# pszName : LPCWSTR -> Cwstring
# pbc : IBindCtx* optional -> Ptr{Cvoid}
# ppidl : ITEMIDLIST** out -> Ptr{ITEMIDLIST}
# sfgaoIn : DWORD -> UInt32
# psfgaoOut : DWORD* optional, out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHParseDisplayName(
const uint16_t* pszName,
void* pbc,
void* ppidl,
uint32_t sfgaoIn,
uint32_t* psfgaoOut);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.SHParseDisplayName(pszName, pbc, ppidl, sfgaoIn, psfgaoOut)
-- pszName : LPCWSTR
-- pbc : IBindCtx* optional
-- ppidl : ITEMIDLIST** out
-- sfgaoIn : DWORD
-- psfgaoOut : DWORD* optional, out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const SHParseDisplayName = lib.func('__stdcall', 'SHParseDisplayName', 'int32_t', ['str16', 'void *', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t *']);
// SHParseDisplayName(pszName, pbc, ppidl, sfgaoIn, psfgaoOut)
// pszName : LPCWSTR -> 'str16'
// pbc : IBindCtx* optional -> 'void *'
// ppidl : ITEMIDLIST** out -> 'void *'
// sfgaoIn : DWORD -> 'uint32_t'
// psfgaoOut : DWORD* optional, out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
SHParseDisplayName: { parameters: ["buffer", "pointer", "pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHParseDisplayName(pszName, pbc, ppidl, sfgaoIn, psfgaoOut)
// pszName : LPCWSTR -> "buffer"
// pbc : IBindCtx* optional -> "pointer"
// ppidl : ITEMIDLIST** out -> "pointer"
// sfgaoIn : DWORD -> "u32"
// psfgaoOut : DWORD* optional, out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHParseDisplayName(
const uint16_t* pszName,
void* pbc,
void* ppidl,
uint32_t sfgaoIn,
uint32_t* psfgaoOut);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->SHParseDisplayName(pszName, pbc, ppidl, sfgaoIn, psfgaoOut);
// pszName : LPCWSTR
// pbc : IBindCtx* optional
// ppidl : ITEMIDLIST** out
// sfgaoIn : DWORD
// psfgaoOut : DWORD* optional, out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
int SHParseDisplayName(
WString pszName, // LPCWSTR
Pointer pbc, // IBindCtx* optional
Pointer ppidl, // ITEMIDLIST** out
int sfgaoIn, // DWORD
IntByReference psfgaoOut // DWORD* optional, out
);
}@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
fun SHParseDisplayName = SHParseDisplayName(
pszName : UInt16*, # LPCWSTR
pbc : Void*, # IBindCtx* optional
ppidl : ITEMIDLIST**, # ITEMIDLIST** out
sfgaoIn : UInt32, # DWORD
psfgaoOut : UInt32* # DWORD* optional, out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SHParseDisplayNameNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Uint32>);
typedef SHParseDisplayNameDart = int Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, Pointer<Uint32>);
final SHParseDisplayName = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
.lookupFunction<SHParseDisplayNameNative, SHParseDisplayNameDart>('SHParseDisplayName');
// pszName : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// pbc : IBindCtx* optional -> Pointer<Void>
// ppidl : ITEMIDLIST** out -> Pointer<Void>
// sfgaoIn : DWORD -> Uint32
// psfgaoOut : DWORD* optional, out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SHParseDisplayName(
pszName: PWideChar; // LPCWSTR
pbc: Pointer; // IBindCtx* optional
ppidl: Pointer; // ITEMIDLIST** out
sfgaoIn: DWORD; // DWORD
psfgaoOut: Pointer // DWORD* optional, out
): Integer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHParseDisplayName';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SHParseDisplayName"
c_SHParseDisplayName :: CWString -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Ptr Word32 -> IO Int32
-- pszName : LPCWSTR -> CWString
-- pbc : IBindCtx* optional -> Ptr ()
-- ppidl : ITEMIDLIST** out -> Ptr ()
-- sfgaoIn : DWORD -> Word32
-- psfgaoOut : DWORD* optional, out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let shparsedisplayname =
foreign "SHParseDisplayName"
((ptr uint16_t) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* pszName : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* pbc : IBindCtx* optional -> (ptr void) *)
(* ppidl : ITEMIDLIST** out -> (ptr void) *)
(* sfgaoIn : DWORD -> uint32_t *)
(* psfgaoOut : DWORD* optional, out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)
(cffi:defcfun ("SHParseDisplayName" shparse-display-name :convention :stdcall) :int32
(psz-name (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR
(pbc :pointer) ; IBindCtx* optional
(ppidl :pointer) ; ITEMIDLIST** out
(sfgao-in :uint32) ; DWORD
(psfgao-out :pointer)) ; DWORD* optional, out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SHParseDisplayName = Win32::API::More->new('SHELL32',
'int SHParseDisplayName(LPCWSTR pszName, LPVOID pbc, LPVOID ppidl, DWORD sfgaoIn, LPVOID psfgaoOut)');
# my $ret = $SHParseDisplayName->Call($pszName, $pbc, $ppidl, $sfgaoIn, $psfgaoOut);
# pszName : LPCWSTR -> LPCWSTR
# pbc : IBindCtx* optional -> LPVOID
# ppidl : ITEMIDLIST** out -> LPVOID
# sfgaoIn : DWORD -> DWORD
# psfgaoOut : DWORD* optional, out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f SHGetPathFromIDListW — PIDLからファイルシステムパス(Unicode)を取得する。