SHResolveLibrary
関数ライブラリの保存場所を解決し更新する。
シグネチャ
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
HRESULT SHResolveLibrary(
IShellItem* psiLibrary
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| psiLibrary | IShellItem* | in | ライブラリを表す IShellItem オブジェクトへのポインター。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
ライブラリ内のすべての場所を解決します。移動または名前変更された場所も含みます。
戻り値
型: HRESULT
この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。
解説(Remarks)
この関数は、指定されたライブラリ内のすべての場所を解決するのに必要な時間だけ、呼び出し元のスレッドをブロックすることがあります。呼び出し元のスレッドをブロックするため、ユーザーインターフェイスの操作も処理するスレッドからは呼び出さないでください。
この関数は、指定されたライブラリ内のすべての場所を 1 回の呼び出しで解決します。ライブラリ内の個々の場所を解決するには、IShellLibrary::ResolveFolder メソッドまたは SHResolveFolderPathInLibrary 関数を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
HRESULT SHResolveLibrary(
IShellItem* psiLibrary
);[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SHResolveLibrary(
IntPtr psiLibrary // IShellItem*
);<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHResolveLibrary(
psiLibrary As IntPtr ' IShellItem*
) As Integer
End Function' psiLibrary : IShellItem*
Declare PtrSafe Function SHResolveLibrary Lib "shell32" ( _
ByVal psiLibrary As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SHResolveLibrary = ctypes.windll.shell32.SHResolveLibrary
SHResolveLibrary.restype = ctypes.c_int
SHResolveLibrary.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # psiLibrary : IShellItem*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHResolveLibrary = Fiddle::Function.new(
lib['SHResolveLibrary'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # psiLibrary : IShellItem*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
fn SHResolveLibrary(
psiLibrary: *mut core::ffi::c_void // IShellItem*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern int SHResolveLibrary(IntPtr psiLibrary);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHResolveLibrary' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHResolveLibrary(psiLibrary)#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHResolveLibrary "SHResolveLibrary" sptr
; SHResolveLibrary psiLibrary ; 戻り値は stat
; psiLibrary : IShellItem* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global SHResolveLibrary "SHResolveLibrary" sptr
; res = SHResolveLibrary(psiLibrary)
; psiLibrary : IShellItem* -> "sptr"; HRESULT SHResolveLibrary(IShellItem* psiLibrary)
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global SHResolveLibrary "SHResolveLibrary" intptr
; res = SHResolveLibrary(psiLibrary)
; psiLibrary : IShellItem* -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
procSHResolveLibrary = shell32.NewProc("SHResolveLibrary")
)
// psiLibrary (IShellItem*)
r1, _, err := procSHResolveLibrary.Call(
uintptr(psiLibrary),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction SHResolveLibrary(
psiLibrary: Pointer // IShellItem*
): Integer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHResolveLibrary';result := DllCall("SHELL32\SHResolveLibrary"
, "Ptr", psiLibrary ; IShellItem*
, "Int") ; return: HRESULT●SHResolveLibrary(psiLibrary) = DLL("SHELL32.dll", "int SHResolveLibrary(void*)")
# 呼び出し: SHResolveLibrary(psiLibrary)
# psiLibrary : IShellItem* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shell32" fn SHResolveLibrary(
psiLibrary: ?*anyopaque // IShellItem*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SHResolveLibrary(
psiLibrary: pointer # IShellItem*
): int32 {.importc: "SHResolveLibrary", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int SHResolveLibrary(
void* psiLibrary // IShellItem*
);ccall((:SHResolveLibrary, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid},),
psiLibrary)
# psiLibrary : IShellItem* -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHResolveLibrary(
void* psiLibrary);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.SHResolveLibrary(psiLibrary)
-- psiLibrary : IShellItem*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const SHResolveLibrary = lib.func('__stdcall', 'SHResolveLibrary', 'int32_t', ['void *']);
// SHResolveLibrary(psiLibrary)
// psiLibrary : IShellItem* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
SHResolveLibrary: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHResolveLibrary(psiLibrary)
// psiLibrary : IShellItem* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHResolveLibrary(
void* psiLibrary);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->SHResolveLibrary(psiLibrary);
// psiLibrary : IShellItem*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
int SHResolveLibrary(
Pointer psiLibrary // IShellItem*
);
}@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
fun SHResolveLibrary = SHResolveLibrary(
psiLibrary : Void* # IShellItem*
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SHResolveLibraryNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef SHResolveLibraryDart = int Function(Pointer<Void>);
final SHResolveLibrary = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
.lookupFunction<SHResolveLibraryNative, SHResolveLibraryDart>('SHResolveLibrary');
// psiLibrary : IShellItem* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SHResolveLibrary(
psiLibrary: Pointer // IShellItem*
): Integer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHResolveLibrary';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SHResolveLibrary"
c_SHResolveLibrary :: Ptr () -> IO Int32
-- psiLibrary : IShellItem* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let shresolvelibrary =
foreign "SHResolveLibrary"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* psiLibrary : IShellItem* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)
(cffi:defcfun ("SHResolveLibrary" shresolve-library :convention :stdcall) :int32
(psi-library :pointer)) ; IShellItem*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SHResolveLibrary = Win32::API::More->new('SHELL32',
'int SHResolveLibrary(LPVOID psiLibrary)');
# my $ret = $SHResolveLibrary->Call($psiLibrary);
# psiLibrary : IShellItem* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
使用する型