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StrIsIntlEqualA

関数
国際化規則に従い二つの文字列が等しいか判定する。
DLLSHLWAPI.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// SHLWAPI.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL StrIsIntlEqualA(
    BOOL fCaseSens,
    LPCSTR pszString1,
    LPCSTR pszString2,
    INT nChar
);

パラメーター

名前方向説明
fCaseSensBOOLin比較の大文字小文字の区別。この値が 0 以外の場合、比較は大文字小文字を区別します。この値が 0 の場合、比較は大文字小文字を区別しません。
pszString1LPCSTRin比較対象となる 1 つ目の null 終端文字列へのポインター。
pszString2LPCSTRin比較対象となる 2 つ目の null 終端文字列へのポインター。
nCharINTin各文字列の先頭から比較する文字数。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

2 つの文字列の先頭から指定された文字数を比較し、それらが等しいかどうかを判定します。(ANSI)

戻り値

型: BOOL

2 つの文字列の先頭から nChar 文字が等しい場合は TRUE、それ以外の場合は FALSE

解説(Remarks)

大文字小文字の区別は、StrIntlEqN マクロと StrIntlEqNI マクロで設定できます。StrIntlEqN は大文字小文字を区別する比較を行い、StrIntlEqNI は大文字小文字を区別しない比較を行います。

2 つのマクロの構文は次のとおりです。

#define StrIntlEqN(s1, s2, nChar) StrIsIntlEqual(TRUE, s1, s2, nChar)
#define StrIntlEqNI(s1, s2, nChar) StrIsIntlEqual(FALSE, s1, s2, nChar)
メモ

shlwapi.h ヘッダーは StrIsIntlEqual をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHLWAPI.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL StrIsIntlEqualA(
    BOOL fCaseSens,
    LPCSTR pszString1,
    LPCSTR pszString2,
    INT nChar
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern bool StrIsIntlEqualA(
    bool fCaseSens,   // BOOL
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszString1,   // LPCSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszString2,   // LPCSTR
    int nChar   // INT
);
<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function StrIsIntlEqualA(
    fCaseSens As Boolean,   ' BOOL
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszString1 As String,   ' LPCSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszString2 As String,   ' LPCSTR
    nChar As Integer   ' INT
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' fCaseSens : BOOL
' pszString1 : LPCSTR
' pszString2 : LPCSTR
' nChar : INT
Declare PtrSafe Function StrIsIntlEqualA Lib "shlwapi" ( _
    ByVal fCaseSens As Long, _
    ByVal pszString1 As String, _
    ByVal pszString2 As String, _
    ByVal nChar As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

StrIsIntlEqualA = ctypes.windll.shlwapi.StrIsIntlEqualA
StrIsIntlEqualA.restype = wintypes.BOOL
StrIsIntlEqualA.argtypes = [
    wintypes.BOOL,  # fCaseSens : BOOL
    wintypes.LPCSTR,  # pszString1 : LPCSTR
    wintypes.LPCSTR,  # pszString2 : LPCSTR
    ctypes.c_int,  # nChar : INT
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
StrIsIntlEqualA = Fiddle::Function.new(
  lib['StrIsIntlEqualA'],
  [
    Fiddle::TYPE_INT,  # fCaseSens : BOOL
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszString1 : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszString2 : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_INT,  # nChar : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
    fn StrIsIntlEqualA(
        fCaseSens: i32,  // BOOL
        pszString1: *const u8,  // LPCSTR
        pszString2: *const u8,  // LPCSTR
        nChar: i32  // INT
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern bool StrIsIntlEqualA(bool fCaseSens, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszString1, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszString2, int nChar);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_StrIsIntlEqualA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::StrIsIntlEqualA(fCaseSens, pszString1, pszString2, nChar)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global StrIsIntlEqualA "StrIsIntlEqualA" sptr, sptr, sptr, sptr
; StrIsIntlEqualA fCaseSens, pszString1, pszString2, nChar   ; 戻り値は stat
; fCaseSens : BOOL -> "sptr"
; pszString1 : LPCSTR -> "sptr"
; pszString2 : LPCSTR -> "sptr"
; nChar : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global StrIsIntlEqualA "StrIsIntlEqualA" int, str, str, int
; res = StrIsIntlEqualA(fCaseSens, pszString1, pszString2, nChar)
; fCaseSens : BOOL -> "int"
; pszString1 : LPCSTR -> "str"
; pszString2 : LPCSTR -> "str"
; nChar : INT -> "int"
; BOOL StrIsIntlEqualA(BOOL fCaseSens, LPCSTR pszString1, LPCSTR pszString2, INT nChar)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global StrIsIntlEqualA "StrIsIntlEqualA" int, str, str, int
; res = StrIsIntlEqualA(fCaseSens, pszString1, pszString2, nChar)
; fCaseSens : BOOL -> "int"
; pszString1 : LPCSTR -> "str"
; pszString2 : LPCSTR -> "str"
; nChar : INT -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
	procStrIsIntlEqualA = shlwapi.NewProc("StrIsIntlEqualA")
)

// fCaseSens (BOOL), pszString1 (LPCSTR), pszString2 (LPCSTR), nChar (INT)
r1, _, err := procStrIsIntlEqualA.Call(
	uintptr(fCaseSens),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pszString1))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pszString2))),
	uintptr(nChar),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function StrIsIntlEqualA(
  fCaseSens: BOOL;   // BOOL
  pszString1: PAnsiChar;   // LPCSTR
  pszString2: PAnsiChar;   // LPCSTR
  nChar: Integer   // INT
): BOOL; stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'StrIsIntlEqualA';
result := DllCall("SHLWAPI\StrIsIntlEqualA"
    , "Int", fCaseSens   ; BOOL
    , "AStr", pszString1   ; LPCSTR
    , "AStr", pszString2   ; LPCSTR
    , "Int", nChar   ; INT
    , "Int")   ; return: BOOL
●StrIsIntlEqualA(fCaseSens, pszString1, pszString2, nChar) = DLL("SHLWAPI.dll", "bool StrIsIntlEqualA(bool, char*, char*, int)")
# 呼び出し: StrIsIntlEqualA(fCaseSens, pszString1, pszString2, nChar)
# fCaseSens : BOOL -> "bool"
# pszString1 : LPCSTR -> "char*"
# pszString2 : LPCSTR -> "char*"
# nChar : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "shlwapi" fn StrIsIntlEqualA(
    fCaseSens: i32, // BOOL
    pszString1: [*c]const u8, // LPCSTR
    pszString2: [*c]const u8, // LPCSTR
    nChar: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc StrIsIntlEqualA(
    fCaseSens: int32,  # BOOL
    pszString1: cstring,  # LPCSTR
    pszString2: cstring,  # LPCSTR
    nChar: int32  # INT
): int32 {.importc: "StrIsIntlEqualA", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}
pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
int StrIsIntlEqualA(
    int fCaseSens,   // BOOL
    const(char)* pszString1,   // LPCSTR
    const(char)* pszString2,   // LPCSTR
    int nChar   // INT
);
ccall((:StrIsIntlEqualA, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Int32,
      (Int32, Cstring, Cstring, Int32),
      fCaseSens, pszString1, pszString2, nChar)
# fCaseSens : BOOL -> Int32
# pszString1 : LPCSTR -> Cstring
# pszString2 : LPCSTR -> Cstring
# nChar : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t StrIsIntlEqualA(
    int32_t fCaseSens,
    const char* pszString1,
    const char* pszString2,
    int32_t nChar);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.StrIsIntlEqualA(fCaseSens, pszString1, pszString2, nChar)
-- fCaseSens : BOOL
-- pszString1 : LPCSTR
-- pszString2 : LPCSTR
-- nChar : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const StrIsIntlEqualA = lib.func('__stdcall', 'StrIsIntlEqualA', 'int32_t', ['int32_t', 'str', 'str', 'int32_t']);
// StrIsIntlEqualA(fCaseSens, pszString1, pszString2, nChar)
// fCaseSens : BOOL -> 'int32_t'
// pszString1 : LPCSTR -> 'str'
// pszString2 : LPCSTR -> 'str'
// nChar : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
  StrIsIntlEqualA: { parameters: ["i32", "buffer", "buffer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.StrIsIntlEqualA(fCaseSens, pszString1, pszString2, nChar)
// fCaseSens : BOOL -> "i32"
// pszString1 : LPCSTR -> "buffer"
// pszString2 : LPCSTR -> "buffer"
// nChar : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t StrIsIntlEqualA(
    int32_t fCaseSens,
    const char* pszString1,
    const char* pszString2,
    int32_t nChar);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->StrIsIntlEqualA(fCaseSens, pszString1, pszString2, nChar);
// fCaseSens : BOOL
// pszString1 : LPCSTR
// pszString2 : LPCSTR
// nChar : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
    Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    boolean StrIsIntlEqualA(
        boolean fCaseSens,   // BOOL
        String pszString1,   // LPCSTR
        String pszString2,   // LPCSTR
        int nChar   // INT
    );
}
@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
  fun StrIsIntlEqualA = StrIsIntlEqualA(
    fCaseSens : Int32,   # BOOL
    pszString1 : UInt8*,   # LPCSTR
    pszString2 : UInt8*,   # LPCSTR
    nChar : Int32   # INT
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef StrIsIntlEqualANative = Int32 Function(Int32, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Int32);
typedef StrIsIntlEqualADart = int Function(int, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, int);
final StrIsIntlEqualA = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
    .lookupFunction<StrIsIntlEqualANative, StrIsIntlEqualADart>('StrIsIntlEqualA');
// fCaseSens : BOOL -> Int32
// pszString1 : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// pszString2 : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// nChar : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function StrIsIntlEqualA(
  fCaseSens: BOOL;   // BOOL
  pszString1: PAnsiChar;   // LPCSTR
  pszString2: PAnsiChar;   // LPCSTR
  nChar: Integer   // INT
): BOOL; stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'StrIsIntlEqualA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "StrIsIntlEqualA"
  c_StrIsIntlEqualA :: CInt -> CString -> CString -> Int32 -> IO CInt
-- fCaseSens : BOOL -> CInt
-- pszString1 : LPCSTR -> CString
-- pszString2 : LPCSTR -> CString
-- nChar : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let strisintlequala =
  foreign "StrIsIntlEqualA"
    (int32_t @-> string @-> string @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* fCaseSens : BOOL -> int32_t *)
(* pszString1 : LPCSTR -> string *)
(* pszString2 : LPCSTR -> string *)
(* nChar : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)

(cffi:defcfun ("StrIsIntlEqualA" str-is-intl-equal-a :convention :stdcall) :int32
  (f-case-sens :int32)   ; BOOL
  (psz-string1 :string)   ; LPCSTR
  (psz-string2 :string)   ; LPCSTR
  (n-char :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $StrIsIntlEqualA = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
    'BOOL StrIsIntlEqualA(BOOL fCaseSens, LPCSTR pszString1, LPCSTR pszString2, int nChar)');
# my $ret = $StrIsIntlEqualA->Call($fCaseSens, $pszString1, $pszString2, $nChar);
# fCaseSens : BOOL -> BOOL
# pszString1 : LPCSTR -> LPCSTR
# pszString2 : LPCSTR -> LPCSTR
# nChar : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い