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StrPBrkA

関数
文字集合内のいずれかの文字が最初に現れる位置を探す。
DLLSHLWAPI.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// SHLWAPI.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

LPSTR StrPBrkA(
    LPCSTR psz,
    LPCSTR pszSet
);

パラメーター

名前方向説明
pszLPCSTRin検索対象となる null 終端文字列へのポインター。
pszSetLPCSTRin検索する文字を格納した null 終端文字バッファへのポインター。

戻り値の型: LPSTR

公式ドキュメント

指定したバッファに含まれる文字のうち、最初に出現する文字を文字列から検索します。この検索に終端の null 文字は含まれません。(ANSI)

戻り値

型: PTSTR

psz 内で、pszSet のバッファに含まれる文字が最初に出現した位置のアドレスを返します。一致が見つからない場合は NULL を返します。

解説(Remarks)

メモ

shlwapi.h ヘッダーは StrPBrk を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存でないコードと混在して使用すると、不整合が生じてコンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHLWAPI.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

LPSTR StrPBrkA(
    LPCSTR psz,
    LPCSTR pszSet
);
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr StrPBrkA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string psz,   // LPCSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszSet   // LPCSTR
);
<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function StrPBrkA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> psz As String,   ' LPCSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszSet As String   ' LPCSTR
) As IntPtr
End Function
' psz : LPCSTR
' pszSet : LPCSTR
Declare PtrSafe Function StrPBrkA Lib "shlwapi" ( _
    ByVal psz As String, _
    ByVal pszSet As String) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

StrPBrkA = ctypes.windll.shlwapi.StrPBrkA
StrPBrkA.restype = wintypes.LPSTR
StrPBrkA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # psz : LPCSTR
    wintypes.LPCSTR,  # pszSet : LPCSTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
StrPBrkA = Fiddle::Function.new(
  lib['StrPBrkA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # psz : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszSet : LPCSTR
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
    fn StrPBrkA(
        psz: *const u8,  // LPCSTR
        pszSet: *const u8  // LPCSTR
    ) -> *mut u8;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern IntPtr StrPBrkA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string psz, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszSet);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_StrPBrkA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::StrPBrkA(psz, pszSet)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global StrPBrkA "StrPBrkA" sptr, sptr
; StrPBrkA psz, pszSet   ; 戻り値は stat
; psz : LPCSTR -> "sptr"
; pszSet : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global StrPBrkA "StrPBrkA" str, str
; res = StrPBrkA(psz, pszSet)
; psz : LPCSTR -> "str"
; pszSet : LPCSTR -> "str"
; LPSTR StrPBrkA(LPCSTR psz, LPCSTR pszSet)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global StrPBrkA "StrPBrkA" str, str
; res = StrPBrkA(psz, pszSet)
; psz : LPCSTR -> "str"
; pszSet : LPCSTR -> "str"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
	procStrPBrkA = shlwapi.NewProc("StrPBrkA")
)

// psz (LPCSTR), pszSet (LPCSTR)
r1, _, err := procStrPBrkA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(psz))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pszSet))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // LPSTR
function StrPBrkA(
  psz: PAnsiChar;   // LPCSTR
  pszSet: PAnsiChar   // LPCSTR
): PAnsiChar; stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'StrPBrkA';
result := DllCall("SHLWAPI\StrPBrkA"
    , "AStr", psz   ; LPCSTR
    , "AStr", pszSet   ; LPCSTR
    , "Ptr")   ; return: LPSTR
●StrPBrkA(psz, pszSet) = DLL("SHLWAPI.dll", "char* StrPBrkA(char*, char*)")
# 呼び出し: StrPBrkA(psz, pszSet)
# psz : LPCSTR -> "char*"
# pszSet : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "shlwapi" fn StrPBrkA(
    psz: [*c]const u8, // LPCSTR
    pszSet: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]const u8;
proc StrPBrkA(
    psz: cstring,  # LPCSTR
    pszSet: cstring  # LPCSTR
): cstring {.importc: "StrPBrkA", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}
pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
const(char)* StrPBrkA(
    const(char)* psz,   // LPCSTR
    const(char)* pszSet   // LPCSTR
);
ccall((:StrPBrkA, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Cstring,
      (Cstring, Cstring),
      psz, pszSet)
# psz : LPCSTR -> Cstring
# pszSet : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
const char* StrPBrkA(
    const char* psz,
    const char* pszSet);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.StrPBrkA(psz, pszSet)
-- psz : LPCSTR
-- pszSet : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const StrPBrkA = lib.func('__stdcall', 'StrPBrkA', 'void *', ['str', 'str']);
// StrPBrkA(psz, pszSet)
// psz : LPCSTR -> 'str'
// pszSet : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
  StrPBrkA: { parameters: ["buffer", "buffer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.StrPBrkA(psz, pszSet)
// psz : LPCSTR -> "buffer"
// pszSet : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
const char* StrPBrkA(
    const char* psz,
    const char* pszSet);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->StrPBrkA(psz, pszSet);
// psz : LPCSTR
// pszSet : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
    Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    Pointer StrPBrkA(
        String psz,   // LPCSTR
        String pszSet   // LPCSTR
    );
}
@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
  fun StrPBrkA = StrPBrkA(
    psz : UInt8*,   # LPCSTR
    pszSet : UInt8*   # LPCSTR
  ) : UInt8*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef StrPBrkANative = Pointer<Utf8> Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
typedef StrPBrkADart = Pointer<Utf8> Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
final StrPBrkA = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
    .lookupFunction<StrPBrkANative, StrPBrkADart>('StrPBrkA');
// psz : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// pszSet : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function StrPBrkA(
  psz: PAnsiChar;   // LPCSTR
  pszSet: PAnsiChar   // LPCSTR
): PAnsiChar; stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'StrPBrkA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "StrPBrkA"
  c_StrPBrkA :: CString -> CString -> IO CString
-- psz : LPCSTR -> CString
-- pszSet : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let strpbrka =
  foreign "StrPBrkA"
    (string @-> string @-> returning string)
(* psz : LPCSTR -> string *)
(* pszSet : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)

(cffi:defcfun ("StrPBrkA" str-pbrk-a :convention :stdcall) :string
  (psz :string)   ; LPCSTR
  (psz-set :string))   ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $StrPBrkA = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
    'LPSTR StrPBrkA(LPCSTR psz, LPCSTR pszSet)');
# my $ret = $StrPBrkA->Call($psz, $pszSet);
# psz : LPCSTR -> LPCSTR
# pszSet : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い