Win32 API 日本語リファレンス
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StrRStrIA

関数
大小文字無視で最後に出現する部分文字列を検索する。
DLLSHLWAPI.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// SHLWAPI.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

LPSTR StrRStrIA(
    LPCSTR pszSource,
    LPCSTR pszLast,   // optional
    LPCSTR pszSrch
);

パラメーター

名前方向説明
pszSourceLPCSTRinnull 終端のソース文字列へのポインター。
pszLastLPCSTRinoptional検索範囲を定義する、ソース文字列内へのポインター。pszLast がソース文字列内のある文字を指すように設定すると、検索はその直前の文字で停止します。ソース文字列全体を検索するには、pszLastNULL に設定します。
pszSrchLPCSTRin検索する部分文字列へのポインター。

戻り値の型: LPSTR

公式ドキュメント

文字列内で指定された部分文字列が最後に出現する箇所を検索します。比較では大文字と小文字は区別されません。(ANSI)

戻り値

型: PTSTR

成功した場合は部分文字列が最後に出現するアドレスを返し、それ以外の場合は NULL を返します。

解説(Remarks)

メモ

shlwapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして StrRStrI を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用と、エンコーディング非依存ではないコードを混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となる場合があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHLWAPI.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

LPSTR StrRStrIA(
    LPCSTR pszSource,
    LPCSTR pszLast,   // optional
    LPCSTR pszSrch
);
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr StrRStrIA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszSource,   // LPCSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszLast,   // LPCSTR optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszSrch   // LPCSTR
);
<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function StrRStrIA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszSource As String,   ' LPCSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszLast As String,   ' LPCSTR optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszSrch As String   ' LPCSTR
) As IntPtr
End Function
' pszSource : LPCSTR
' pszLast : LPCSTR optional
' pszSrch : LPCSTR
Declare PtrSafe Function StrRStrIA Lib "shlwapi" ( _
    ByVal pszSource As String, _
    ByVal pszLast As String, _
    ByVal pszSrch As String) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

StrRStrIA = ctypes.windll.shlwapi.StrRStrIA
StrRStrIA.restype = wintypes.LPSTR
StrRStrIA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # pszSource : LPCSTR
    wintypes.LPCSTR,  # pszLast : LPCSTR optional
    wintypes.LPCSTR,  # pszSrch : LPCSTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
StrRStrIA = Fiddle::Function.new(
  lib['StrRStrIA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszSource : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszLast : LPCSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszSrch : LPCSTR
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
    fn StrRStrIA(
        pszSource: *const u8,  // LPCSTR
        pszLast: *const u8,  // LPCSTR optional
        pszSrch: *const u8  // LPCSTR
    ) -> *mut u8;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern IntPtr StrRStrIA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszSource, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszLast, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszSrch);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_StrRStrIA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::StrRStrIA(pszSource, pszLast, pszSrch)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global StrRStrIA "StrRStrIA" sptr, sptr, sptr
; StrRStrIA pszSource, pszLast, pszSrch   ; 戻り値は stat
; pszSource : LPCSTR -> "sptr"
; pszLast : LPCSTR optional -> "sptr"
; pszSrch : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global StrRStrIA "StrRStrIA" str, str, str
; res = StrRStrIA(pszSource, pszLast, pszSrch)
; pszSource : LPCSTR -> "str"
; pszLast : LPCSTR optional -> "str"
; pszSrch : LPCSTR -> "str"
; LPSTR StrRStrIA(LPCSTR pszSource, LPCSTR pszLast, LPCSTR pszSrch)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global StrRStrIA "StrRStrIA" str, str, str
; res = StrRStrIA(pszSource, pszLast, pszSrch)
; pszSource : LPCSTR -> "str"
; pszLast : LPCSTR optional -> "str"
; pszSrch : LPCSTR -> "str"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
	procStrRStrIA = shlwapi.NewProc("StrRStrIA")
)

// pszSource (LPCSTR), pszLast (LPCSTR optional), pszSrch (LPCSTR)
r1, _, err := procStrRStrIA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pszSource))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pszLast))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pszSrch))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // LPSTR
function StrRStrIA(
  pszSource: PAnsiChar;   // LPCSTR
  pszLast: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  pszSrch: PAnsiChar   // LPCSTR
): PAnsiChar; stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'StrRStrIA';
result := DllCall("SHLWAPI\StrRStrIA"
    , "AStr", pszSource   ; LPCSTR
    , "AStr", pszLast   ; LPCSTR optional
    , "AStr", pszSrch   ; LPCSTR
    , "Ptr")   ; return: LPSTR
●StrRStrIA(pszSource, pszLast, pszSrch) = DLL("SHLWAPI.dll", "char* StrRStrIA(char*, char*, char*)")
# 呼び出し: StrRStrIA(pszSource, pszLast, pszSrch)
# pszSource : LPCSTR -> "char*"
# pszLast : LPCSTR optional -> "char*"
# pszSrch : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "shlwapi" fn StrRStrIA(
    pszSource: [*c]const u8, // LPCSTR
    pszLast: [*c]const u8, // LPCSTR optional
    pszSrch: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]const u8;
proc StrRStrIA(
    pszSource: cstring,  # LPCSTR
    pszLast: cstring,  # LPCSTR optional
    pszSrch: cstring  # LPCSTR
): cstring {.importc: "StrRStrIA", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}
pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
const(char)* StrRStrIA(
    const(char)* pszSource,   // LPCSTR
    const(char)* pszLast,   // LPCSTR optional
    const(char)* pszSrch   // LPCSTR
);
ccall((:StrRStrIA, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Cstring,
      (Cstring, Cstring, Cstring),
      pszSource, pszLast, pszSrch)
# pszSource : LPCSTR -> Cstring
# pszLast : LPCSTR optional -> Cstring
# pszSrch : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
const char* StrRStrIA(
    const char* pszSource,
    const char* pszLast,
    const char* pszSrch);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.StrRStrIA(pszSource, pszLast, pszSrch)
-- pszSource : LPCSTR
-- pszLast : LPCSTR optional
-- pszSrch : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const StrRStrIA = lib.func('__stdcall', 'StrRStrIA', 'void *', ['str', 'str', 'str']);
// StrRStrIA(pszSource, pszLast, pszSrch)
// pszSource : LPCSTR -> 'str'
// pszLast : LPCSTR optional -> 'str'
// pszSrch : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
  StrRStrIA: { parameters: ["buffer", "buffer", "buffer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.StrRStrIA(pszSource, pszLast, pszSrch)
// pszSource : LPCSTR -> "buffer"
// pszLast : LPCSTR optional -> "buffer"
// pszSrch : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
const char* StrRStrIA(
    const char* pszSource,
    const char* pszLast,
    const char* pszSrch);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->StrRStrIA(pszSource, pszLast, pszSrch);
// pszSource : LPCSTR
// pszLast : LPCSTR optional
// pszSrch : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
    Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    Pointer StrRStrIA(
        String pszSource,   // LPCSTR
        String pszLast,   // LPCSTR optional
        String pszSrch   // LPCSTR
    );
}
@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
  fun StrRStrIA = StrRStrIA(
    pszSource : UInt8*,   # LPCSTR
    pszLast : UInt8*,   # LPCSTR optional
    pszSrch : UInt8*   # LPCSTR
  ) : UInt8*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef StrRStrIANative = Pointer<Utf8> Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
typedef StrRStrIADart = Pointer<Utf8> Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
final StrRStrIA = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
    .lookupFunction<StrRStrIANative, StrRStrIADart>('StrRStrIA');
// pszSource : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// pszLast : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// pszSrch : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function StrRStrIA(
  pszSource: PAnsiChar;   // LPCSTR
  pszLast: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  pszSrch: PAnsiChar   // LPCSTR
): PAnsiChar; stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'StrRStrIA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "StrRStrIA"
  c_StrRStrIA :: CString -> CString -> CString -> IO CString
-- pszSource : LPCSTR -> CString
-- pszLast : LPCSTR optional -> CString
-- pszSrch : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let strrstria =
  foreign "StrRStrIA"
    (string @-> string @-> string @-> returning string)
(* pszSource : LPCSTR -> string *)
(* pszLast : LPCSTR optional -> string *)
(* pszSrch : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)

(cffi:defcfun ("StrRStrIA" str-rstr-ia :convention :stdcall) :string
  (psz-source :string)   ; LPCSTR
  (psz-last :string)   ; LPCSTR optional
  (psz-srch :string))   ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $StrRStrIA = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
    'LPSTR StrRStrIA(LPCSTR pszSource, LPCSTR pszLast, LPCSTR pszSrch)');
# my $ret = $StrRStrIA->Call($pszSource, $pszLast, $pszSrch);
# pszSource : LPCSTR -> LPCSTR
# pszLast : LPCSTR optional -> LPCSTR
# pszSrch : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い