StrSpnA
関数指定文字集合のみで構成される先頭部分の長さを取得する。
シグネチャ
// SHLWAPI.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
INT StrSpnA(
LPCSTR psz,
LPCSTR pszSet
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| psz | LPCSTR | in | 検索対象となる、null で終わる文字列へのポインターです。 |
| pszSet | LPCSTR | in | 検索する文字の集合を格納した、null で終わる文字バッファへのポインターです。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
指定したバッファに含まれる文字のみで構成される、文字列内の部分文字列の長さを取得します。(ANSI)
戻り値
型: int
一致した文字列の長さ(文字数)を返します。一致するものが見つからない場合は 0 を返します。
解説(Remarks)
メモ
shlwapi.h ヘッダーは StrSpn をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用と、エンコーディング非依存ではないコードを混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となる可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHLWAPI.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
INT StrSpnA(
LPCSTR psz,
LPCSTR pszSet
);[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int StrSpnA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string psz, // LPCSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszSet // LPCSTR
);<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function StrSpnA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> psz As String, ' LPCSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszSet As String ' LPCSTR
) As Integer
End Function' psz : LPCSTR
' pszSet : LPCSTR
Declare PtrSafe Function StrSpnA Lib "shlwapi" ( _
ByVal psz As String, _
ByVal pszSet As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
StrSpnA = ctypes.windll.shlwapi.StrSpnA
StrSpnA.restype = ctypes.c_int
StrSpnA.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # psz : LPCSTR
wintypes.LPCSTR, # pszSet : LPCSTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
StrSpnA = Fiddle::Function.new(
lib['StrSpnA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # psz : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszSet : LPCSTR
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
fn StrSpnA(
psz: *const u8, // LPCSTR
pszSet: *const u8 // LPCSTR
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int StrSpnA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string psz, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszSet);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_StrSpnA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::StrSpnA(psz, pszSet)#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global StrSpnA "StrSpnA" sptr, sptr
; StrSpnA psz, pszSet ; 戻り値は stat
; psz : LPCSTR -> "sptr"
; pszSet : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global StrSpnA "StrSpnA" str, str
; res = StrSpnA(psz, pszSet)
; psz : LPCSTR -> "str"
; pszSet : LPCSTR -> "str"; INT StrSpnA(LPCSTR psz, LPCSTR pszSet)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global StrSpnA "StrSpnA" str, str
; res = StrSpnA(psz, pszSet)
; psz : LPCSTR -> "str"
; pszSet : LPCSTR -> "str"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
procStrSpnA = shlwapi.NewProc("StrSpnA")
)
// psz (LPCSTR), pszSet (LPCSTR)
r1, _, err := procStrSpnA.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(psz))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pszSet))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction StrSpnA(
psz: PAnsiChar; // LPCSTR
pszSet: PAnsiChar // LPCSTR
): Integer; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'StrSpnA';result := DllCall("SHLWAPI\StrSpnA"
, "AStr", psz ; LPCSTR
, "AStr", pszSet ; LPCSTR
, "Int") ; return: INT●StrSpnA(psz, pszSet) = DLL("SHLWAPI.dll", "int StrSpnA(char*, char*)")
# 呼び出し: StrSpnA(psz, pszSet)
# psz : LPCSTR -> "char*"
# pszSet : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shlwapi" fn StrSpnA(
psz: [*c]const u8, // LPCSTR
pszSet: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc StrSpnA(
psz: cstring, # LPCSTR
pszSet: cstring # LPCSTR
): int32 {.importc: "StrSpnA", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
int StrSpnA(
const(char)* psz, // LPCSTR
const(char)* pszSet // LPCSTR
);ccall((:StrSpnA, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Int32,
(Cstring, Cstring),
psz, pszSet)
# psz : LPCSTR -> Cstring
# pszSet : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t StrSpnA(
const char* psz,
const char* pszSet);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.StrSpnA(psz, pszSet)
-- psz : LPCSTR
-- pszSet : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const StrSpnA = lib.func('__stdcall', 'StrSpnA', 'int32_t', ['str', 'str']);
// StrSpnA(psz, pszSet)
// psz : LPCSTR -> 'str'
// pszSet : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
StrSpnA: { parameters: ["buffer", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.StrSpnA(psz, pszSet)
// psz : LPCSTR -> "buffer"
// pszSet : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t StrSpnA(
const char* psz,
const char* pszSet);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->StrSpnA(psz, pszSet);
// psz : LPCSTR
// pszSet : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int StrSpnA(
String psz, // LPCSTR
String pszSet // LPCSTR
);
}@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
fun StrSpnA = StrSpnA(
psz : UInt8*, # LPCSTR
pszSet : UInt8* # LPCSTR
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef StrSpnANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
typedef StrSpnADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
final StrSpnA = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
.lookupFunction<StrSpnANative, StrSpnADart>('StrSpnA');
// psz : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// pszSet : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function StrSpnA(
psz: PAnsiChar; // LPCSTR
pszSet: PAnsiChar // LPCSTR
): Integer; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'StrSpnA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "StrSpnA"
c_StrSpnA :: CString -> CString -> IO Int32
-- psz : LPCSTR -> CString
-- pszSet : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let strspna =
foreign "StrSpnA"
(string @-> string @-> returning int32_t)
(* psz : LPCSTR -> string *)
(* pszSet : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)
(cffi:defcfun ("StrSpnA" str-spn-a :convention :stdcall) :int32
(psz :string) ; LPCSTR
(psz-set :string)) ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $StrSpnA = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
'int StrSpnA(LPCSTR psz, LPCSTR pszSet)');
# my $ret = $StrSpnA->Call($psz, $pszSet);
# psz : LPCSTR -> LPCSTR
# pszSet : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f StrSpnW (Unicode版) — 指定文字集合のみで構成される先頭部分の長さを取得する。