Win32 API 日本語リファレンス
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StrStrW

関数
文字列内で最初に出現する部分文字列を検索する。
DLLSHLWAPI.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// SHLWAPI.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

LPWSTR StrStrW(
    LPCWSTR pszFirst,
    LPCWSTR pszSrch
);

パラメーター

名前方向説明
pszFirstLPCWSTRin検索対象となる、null で終端された文字列へのポインター。
pszSrchLPCWSTRin検索する部分文字列へのポインター。

戻り値の型: LPWSTR

公式ドキュメント

文字列内で部分文字列が最初に出現する位置を見つけます。比較では大文字と小文字が区別されます。(StrStrW)

戻り値

型: PTSTR

成功した場合は一致する部分文字列が最初に出現するアドレスを返し、それ以外の場合は NULL を返します。

解説(Remarks)

メモ

shlwapi.h ヘッダーは StrStr を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコーディング中立なエイリアスの使用と、エンコーディング中立でないコードを混在させると、不整合が生じてコンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHLWAPI.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

LPWSTR StrStrW(
    LPCWSTR pszFirst,
    LPCWSTR pszSrch
);
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr StrStrW(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszFirst,   // LPCWSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszSrch   // LPCWSTR
);
<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function StrStrW(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pszFirst As String,   ' LPCWSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pszSrch As String   ' LPCWSTR
) As IntPtr
End Function
' pszFirst : LPCWSTR
' pszSrch : LPCWSTR
Declare PtrSafe Function StrStrW Lib "shlwapi" ( _
    ByVal pszFirst As LongPtr, _
    ByVal pszSrch As LongPtr) As LongPtr
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

StrStrW = ctypes.windll.shlwapi.StrStrW
StrStrW.restype = wintypes.LPWSTR
StrStrW.argtypes = [
    wintypes.LPCWSTR,  # pszFirst : LPCWSTR
    wintypes.LPCWSTR,  # pszSrch : LPCWSTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
StrStrW = Fiddle::Function.new(
  lib['StrStrW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszFirst : LPCWSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszSrch : LPCWSTR
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
    fn StrStrW(
        pszFirst: *const u16,  // LPCWSTR
        pszSrch: *const u16  // LPCWSTR
    ) -> *mut u16;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern IntPtr StrStrW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszFirst, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszSrch);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_StrStrW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::StrStrW(pszFirst, pszSrch)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global StrStrW "StrStrW" wptr, wptr
; StrStrW pszFirst, pszSrch   ; 戻り値は stat
; pszFirst : LPCWSTR -> "wptr"
; pszSrch : LPCWSTR -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global StrStrW "StrStrW" wstr, wstr
; res = StrStrW(pszFirst, pszSrch)
; pszFirst : LPCWSTR -> "wstr"
; pszSrch : LPCWSTR -> "wstr"
; LPWSTR StrStrW(LPCWSTR pszFirst, LPCWSTR pszSrch)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global StrStrW "StrStrW" wstr, wstr
; res = StrStrW(pszFirst, pszSrch)
; pszFirst : LPCWSTR -> "wstr"
; pszSrch : LPCWSTR -> "wstr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
	procStrStrW = shlwapi.NewProc("StrStrW")
)

// pszFirst (LPCWSTR), pszSrch (LPCWSTR)
r1, _, err := procStrStrW.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pszFirst))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pszSrch))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // LPWSTR
function StrStrW(
  pszFirst: PWideChar;   // LPCWSTR
  pszSrch: PWideChar   // LPCWSTR
): PWideChar; stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'StrStrW';
result := DllCall("SHLWAPI\StrStrW"
    , "WStr", pszFirst   ; LPCWSTR
    , "WStr", pszSrch   ; LPCWSTR
    , "Ptr")   ; return: LPWSTR
●StrStrW(pszFirst, pszSrch) = DLL("SHLWAPI.dll", "char* StrStrW(char*, char*)")
# 呼び出し: StrStrW(pszFirst, pszSrch)
# pszFirst : LPCWSTR -> "char*"
# pszSrch : LPCWSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "shlwapi" fn StrStrW(
    pszFirst: [*c]const u16, // LPCWSTR
    pszSrch: [*c]const u16 // LPCWSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]const u16;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc StrStrW(
    pszFirst: WideCString,  # LPCWSTR
    pszSrch: WideCString  # LPCWSTR
): WideCString {.importc: "StrStrW", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
const(wchar)* StrStrW(
    const(wchar)* pszFirst,   // LPCWSTR
    const(wchar)* pszSrch   // LPCWSTR
);
ccall((:StrStrW, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Cwstring,
      (Cwstring, Cwstring),
      pszFirst, pszSrch)
# pszFirst : LPCWSTR -> Cwstring
# pszSrch : LPCWSTR -> Cwstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
const uint16_t* StrStrW(
    const uint16_t* pszFirst,
    const uint16_t* pszSrch);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.StrStrW(pszFirst, pszSrch)
-- pszFirst : LPCWSTR
-- pszSrch : LPCWSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const StrStrW = lib.func('__stdcall', 'StrStrW', 'void *', ['str16', 'str16']);
// StrStrW(pszFirst, pszSrch)
// pszFirst : LPCWSTR -> 'str16'
// pszSrch : LPCWSTR -> 'str16'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
  StrStrW: { parameters: ["buffer", "buffer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.StrStrW(pszFirst, pszSrch)
// pszFirst : LPCWSTR -> "buffer"
// pszSrch : LPCWSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
const uint16_t* StrStrW(
    const uint16_t* pszFirst,
    const uint16_t* pszSrch);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->StrStrW(pszFirst, pszSrch);
// pszFirst : LPCWSTR
// pszSrch : LPCWSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
    Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    Pointer StrStrW(
        WString pszFirst,   // LPCWSTR
        WString pszSrch   // LPCWSTR
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
  fun StrStrW = StrStrW(
    pszFirst : UInt16*,   # LPCWSTR
    pszSrch : UInt16*   # LPCWSTR
  ) : UInt16*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef StrStrWNative = Pointer<Utf16> Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>);
typedef StrStrWDart = Pointer<Utf16> Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>);
final StrStrW = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
    .lookupFunction<StrStrWNative, StrStrWDart>('StrStrW');
// pszFirst : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// pszSrch : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function StrStrW(
  pszFirst: PWideChar;   // LPCWSTR
  pszSrch: PWideChar   // LPCWSTR
): PWideChar; stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'StrStrW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "StrStrW"
  c_StrStrW :: CWString -> CWString -> IO CWString
-- pszFirst : LPCWSTR -> CWString
-- pszSrch : LPCWSTR -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let strstrw =
  foreign "StrStrW"
    ((ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> returning (ptr uint16_t))
(* pszFirst : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* pszSrch : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)

(cffi:defcfun ("StrStrW" str-str-w :convention :stdcall) (:string :encoding :utf-16le)
  (psz-first (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR
  (psz-srch (:string :encoding :utf-16le)))   ; LPCWSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $StrStrW = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
    'LPWSTR StrStrW(LPCWSTR pszFirst, LPCWSTR pszSrch)');
# my $ret = $StrStrW->Call($pszFirst, $pszSrch);
# pszFirst : LPCWSTR -> LPCWSTR
# pszSrch : LPCWSTR -> LPCWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い