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StrToIntW

関数
文字列を整数値に変換する。
DLLSHLWAPI.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// SHLWAPI.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

INT StrToIntW(
    LPCWSTR pszSrc
);

パラメーター

名前方向説明
pszSrcLPCWSTRin

変換対象となる null 終端文字列へのポインター。10進数値を表す有効な文字列には 0~9 の文字のみが含まれ、正しく解析されるには次の形式である必要があります。

(省略可能な空白)(省略可能な符号)(1 文字以上の 10 進数字)

省略可能な符号には文字 '-' または '+' を指定できます。省略した場合、符号は正であるとみなされます。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

10進数値を表す文字列を整数に変換します。StrToLong マクロはこの関数と同一です。(Unicode)

戻り値

型: int

pszSrc が表す int 値を返します。たとえば、文字列 "123" は整数値 123 を返します。

解説(Remarks)

pszSrc が指す文字列に無効な文字が含まれている場合、その文字が変換対象の文字列の終端とみなされ、残りの部分は無視されます。たとえば、無効な 10 進文字列 "12b34" が与えられた場合、StrToInt は "12" のみを認識し、その整数値を返します。

メモ

shlwapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして StrToInt を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存ではないコードと混在して使用すると、不一致が生じ、コンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHLWAPI.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

INT StrToIntW(
    LPCWSTR pszSrc
);
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern int StrToIntW(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszSrc   // LPCWSTR
);
<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function StrToIntW(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pszSrc As String   ' LPCWSTR
) As Integer
End Function
' pszSrc : LPCWSTR
Declare PtrSafe Function StrToIntW Lib "shlwapi" ( _
    ByVal pszSrc As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

StrToIntW = ctypes.windll.shlwapi.StrToIntW
StrToIntW.restype = ctypes.c_int
StrToIntW.argtypes = [
    wintypes.LPCWSTR,  # pszSrc : LPCWSTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
StrToIntW = Fiddle::Function.new(
  lib['StrToIntW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszSrc : LPCWSTR
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
    fn StrToIntW(
        pszSrc: *const u16  // LPCWSTR
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int StrToIntW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszSrc);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_StrToIntW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::StrToIntW(pszSrc)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global StrToIntW "StrToIntW" wptr
; StrToIntW pszSrc   ; 戻り値は stat
; pszSrc : LPCWSTR -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global StrToIntW "StrToIntW" wstr
; res = StrToIntW(pszSrc)
; pszSrc : LPCWSTR -> "wstr"
; INT StrToIntW(LPCWSTR pszSrc)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global StrToIntW "StrToIntW" wstr
; res = StrToIntW(pszSrc)
; pszSrc : LPCWSTR -> "wstr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
	procStrToIntW = shlwapi.NewProc("StrToIntW")
)

// pszSrc (LPCWSTR)
r1, _, err := procStrToIntW.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pszSrc))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function StrToIntW(
  pszSrc: PWideChar   // LPCWSTR
): Integer; stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'StrToIntW';
result := DllCall("SHLWAPI\StrToIntW"
    , "WStr", pszSrc   ; LPCWSTR
    , "Int")   ; return: INT
●StrToIntW(pszSrc) = DLL("SHLWAPI.dll", "int StrToIntW(char*)")
# 呼び出し: StrToIntW(pszSrc)
# pszSrc : LPCWSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "shlwapi" fn StrToIntW(
    pszSrc: [*c]const u16 // LPCWSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc StrToIntW(
    pszSrc: WideCString  # LPCWSTR
): int32 {.importc: "StrToIntW", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
int StrToIntW(
    const(wchar)* pszSrc   // LPCWSTR
);
ccall((:StrToIntW, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Int32,
      (Cwstring,),
      pszSrc)
# pszSrc : LPCWSTR -> Cwstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t StrToIntW(
    const uint16_t* pszSrc);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.StrToIntW(pszSrc)
-- pszSrc : LPCWSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const StrToIntW = lib.func('__stdcall', 'StrToIntW', 'int32_t', ['str16']);
// StrToIntW(pszSrc)
// pszSrc : LPCWSTR -> 'str16'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
  StrToIntW: { parameters: ["buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.StrToIntW(pszSrc)
// pszSrc : LPCWSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t StrToIntW(
    const uint16_t* pszSrc);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->StrToIntW(pszSrc);
// pszSrc : LPCWSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
    Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    int StrToIntW(
        WString pszSrc   // LPCWSTR
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
  fun StrToIntW = StrToIntW(
    pszSrc : UInt16*   # LPCWSTR
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef StrToIntWNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>);
typedef StrToIntWDart = int Function(Pointer<Utf16>);
final StrToIntW = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
    .lookupFunction<StrToIntWNative, StrToIntWDart>('StrToIntW');
// pszSrc : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function StrToIntW(
  pszSrc: PWideChar   // LPCWSTR
): Integer; stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'StrToIntW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "StrToIntW"
  c_StrToIntW :: CWString -> IO Int32
-- pszSrc : LPCWSTR -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let strtointw =
  foreign "StrToIntW"
    ((ptr uint16_t) @-> returning int32_t)
(* pszSrc : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)

(cffi:defcfun ("StrToIntW" str-to-int-w :convention :stdcall) :int32
  (psz-src (:string :encoding :utf-16le)))   ; LPCWSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $StrToIntW = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
    'int StrToIntW(LPCWSTR pszSrc)');
# my $ret = $StrToIntW->Call($pszSrc);
# pszSrc : LPCWSTR -> LPCWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
類似 API