WriteCabinetState
関数エクスプローラーのキャビネット状態設定を書き込む。
シグネチャ
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
BOOL WriteCabinetState(
CABINETSTATE* pcs
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| pcs | CABINETSTATE* | in |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
BOOL WriteCabinetState(
CABINETSTATE* pcs
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool WriteCabinetState(
IntPtr pcs // CABINETSTATE*
);<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WriteCabinetState(
pcs As IntPtr ' CABINETSTATE*
) As Boolean
End Function' pcs : CABINETSTATE*
Declare PtrSafe Function WriteCabinetState Lib "shell32" ( _
ByVal pcs As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WriteCabinetState = ctypes.windll.shell32.WriteCabinetState
WriteCabinetState.restype = wintypes.BOOL
WriteCabinetState.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pcs : CABINETSTATE*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
WriteCabinetState = Fiddle::Function.new(
lib['WriteCabinetState'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pcs : CABINETSTATE*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
fn WriteCabinetState(
pcs: *mut CABINETSTATE // CABINETSTATE*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern bool WriteCabinetState(IntPtr pcs);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_WriteCabinetState' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WriteCabinetState(pcs)#uselib "SHELL32.dll"
#func global WriteCabinetState "WriteCabinetState" sptr
; WriteCabinetState varptr(pcs) ; 戻り値は stat
; pcs : CABINETSTATE* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global WriteCabinetState "WriteCabinetState" var ; res = WriteCabinetState(pcs) ; pcs : CABINETSTATE* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global WriteCabinetState "WriteCabinetState" sptr ; res = WriteCabinetState(varptr(pcs)) ; pcs : CABINETSTATE* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL WriteCabinetState(CABINETSTATE* pcs) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global WriteCabinetState "WriteCabinetState" var ; res = WriteCabinetState(pcs) ; pcs : CABINETSTATE* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL WriteCabinetState(CABINETSTATE* pcs) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global WriteCabinetState "WriteCabinetState" intptr ; res = WriteCabinetState(varptr(pcs)) ; pcs : CABINETSTATE* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
procWriteCabinetState = shell32.NewProc("WriteCabinetState")
)
// pcs (CABINETSTATE*)
r1, _, err := procWriteCabinetState.Call(
uintptr(pcs),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction WriteCabinetState(
pcs: Pointer // CABINETSTATE*
): BOOL; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'WriteCabinetState';result := DllCall("SHELL32\WriteCabinetState"
, "Ptr", pcs ; CABINETSTATE*
, "Int") ; return: BOOL●WriteCabinetState(pcs) = DLL("SHELL32.dll", "bool WriteCabinetState(void*)")
# 呼び出し: WriteCabinetState(pcs)
# pcs : CABINETSTATE* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。