Win32 API 日本語リファレンス
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WriteCabinetState

関数
エクスプローラーのキャビネット状態設定を書き込む。
DLLSHELL32.dll呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

BOOL WriteCabinetState(
    CABINETSTATE* pcs
);

パラメーター

名前方向
pcsCABINETSTATE*in

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

BOOL WriteCabinetState(
    CABINETSTATE* pcs
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool WriteCabinetState(
    IntPtr pcs   // CABINETSTATE*
);
<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WriteCabinetState(
    pcs As IntPtr   ' CABINETSTATE*
) As Boolean
End Function
' pcs : CABINETSTATE*
Declare PtrSafe Function WriteCabinetState Lib "shell32" ( _
    ByVal pcs As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WriteCabinetState = ctypes.windll.shell32.WriteCabinetState
WriteCabinetState.restype = wintypes.BOOL
WriteCabinetState.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pcs : CABINETSTATE*
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
WriteCabinetState = Fiddle::Function.new(
  lib['WriteCabinetState'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pcs : CABINETSTATE*
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
    fn WriteCabinetState(
        pcs: *mut CABINETSTATE  // CABINETSTATE*
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern bool WriteCabinetState(IntPtr pcs);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_WriteCabinetState' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WriteCabinetState(pcs)
#uselib "SHELL32.dll"
#func global WriteCabinetState "WriteCabinetState" sptr
; WriteCabinetState varptr(pcs)   ; 戻り値は stat
; pcs : CABINETSTATE* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global WriteCabinetState "WriteCabinetState" var
; res = WriteCabinetState(pcs)
; pcs : CABINETSTATE* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL WriteCabinetState(CABINETSTATE* pcs)
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global WriteCabinetState "WriteCabinetState" var
; res = WriteCabinetState(pcs)
; pcs : CABINETSTATE* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
	procWriteCabinetState = shell32.NewProc("WriteCabinetState")
)

// pcs (CABINETSTATE*)
r1, _, err := procWriteCabinetState.Call(
	uintptr(pcs),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function WriteCabinetState(
  pcs: Pointer   // CABINETSTATE*
): BOOL; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'WriteCabinetState';
result := DllCall("SHELL32\WriteCabinetState"
    , "Ptr", pcs   ; CABINETSTATE*
    , "Int")   ; return: BOOL
●WriteCabinetState(pcs) = DLL("SHELL32.dll", "bool WriteCabinetState(void*)")
# 呼び出し: WriteCabinetState(pcs)
# pcs : CABINETSTATE* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。