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AdjustWindowRect
関数クライアント領域から必要なウィンドウ矩形を算出する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL AdjustWindowRect(
RECT* lpRect,
WINDOW_STYLE dwStyle,
BOOL bMenu
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpRect | RECT* | inout | 目的のクライアント領域の左上隅と右下隅の座標を格納する RECT 構造体へのポインターです。関数が返ると、この構造体には目的のクライアント領域を確保するためのウィンドウの左上隅と右下隅の座標が格納されます。 |
| dwStyle | WINDOW_STYLE | in | 必要なサイズを計算する対象ウィンドウのウィンドウスタイルです。WS_OVERLAPPED スタイルは指定できないことに注意してください。 |
| bMenu | BOOL | in | ウィンドウにメニューがあるかどうかを示します。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
目的のクライアント領域のサイズに基づいて、必要なウィンドウ矩形のサイズを計算します。計算したウィンドウ矩形を CreateWindow 関数に渡すことで、クライアント領域が目的のサイズになるウィンドウを作成できます。
戻り値
解説(Remarks)
クライアント矩形とは、クライアント領域を完全に囲む最小の矩形です。ウィンドウ矩形とは、クライアント領域と非クライアント領域を含むウィンドウ全体を完全に囲む最小の矩形です。
AdjustWindowRect 関数は、メニューバーが 2 行以上に折り返される場合に追加のスペースを加算しません。
AdjustWindowRect 関数は、WS_VSCROLL および WS_HSCROLL スタイルを考慮しません。スクロールバーを考慮するには、GetSystemMetrics 関数を SM_CXVSCROLL または SM_CYHSCROLL を指定して呼び出してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL AdjustWindowRect(
RECT* lpRect,
WINDOW_STYLE dwStyle,
BOOL bMenu
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool AdjustWindowRect(
IntPtr lpRect, // RECT* in/out
uint dwStyle, // WINDOW_STYLE
bool bMenu // BOOL
);<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AdjustWindowRect(
lpRect As IntPtr, ' RECT* in/out
dwStyle As UInteger, ' WINDOW_STYLE
bMenu As Boolean ' BOOL
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' lpRect : RECT* in/out
' dwStyle : WINDOW_STYLE
' bMenu : BOOL
Declare PtrSafe Function AdjustWindowRect Lib "user32" ( _
ByVal lpRect As LongPtr, _
ByVal dwStyle As Long, _
ByVal bMenu As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
AdjustWindowRect = ctypes.windll.user32.AdjustWindowRect
AdjustWindowRect.restype = wintypes.BOOL
AdjustWindowRect.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lpRect : RECT* in/out
wintypes.DWORD, # dwStyle : WINDOW_STYLE
wintypes.BOOL, # bMenu : BOOL
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
AdjustWindowRect = Fiddle::Function.new(
lib['AdjustWindowRect'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpRect : RECT* in/out
-Fiddle::TYPE_INT, # dwStyle : WINDOW_STYLE
Fiddle::TYPE_INT, # bMenu : BOOL
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn AdjustWindowRect(
lpRect: *mut RECT, // RECT* in/out
dwStyle: u32, // WINDOW_STYLE
bMenu: i32 // BOOL
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool AdjustWindowRect(IntPtr lpRect, uint dwStyle, bool bMenu);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_AdjustWindowRect' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AdjustWindowRect(lpRect, dwStyle, bMenu)#uselib "USER32.dll"
#func global AdjustWindowRect "AdjustWindowRect" sptr, sptr, sptr
; AdjustWindowRect varptr(lpRect), dwStyle, bMenu ; 戻り値は stat
; lpRect : RECT* in/out -> "sptr"
; dwStyle : WINDOW_STYLE -> "sptr"
; bMenu : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global AdjustWindowRect "AdjustWindowRect" var, int, int ; res = AdjustWindowRect(lpRect, dwStyle, bMenu) ; lpRect : RECT* in/out -> "var" ; dwStyle : WINDOW_STYLE -> "int" ; bMenu : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global AdjustWindowRect "AdjustWindowRect" sptr, int, int ; res = AdjustWindowRect(varptr(lpRect), dwStyle, bMenu) ; lpRect : RECT* in/out -> "sptr" ; dwStyle : WINDOW_STYLE -> "int" ; bMenu : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL AdjustWindowRect(RECT* lpRect, WINDOW_STYLE dwStyle, BOOL bMenu) #uselib "USER32.dll" #cfunc global AdjustWindowRect "AdjustWindowRect" var, int, int ; res = AdjustWindowRect(lpRect, dwStyle, bMenu) ; lpRect : RECT* in/out -> "var" ; dwStyle : WINDOW_STYLE -> "int" ; bMenu : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL AdjustWindowRect(RECT* lpRect, WINDOW_STYLE dwStyle, BOOL bMenu) #uselib "USER32.dll" #cfunc global AdjustWindowRect "AdjustWindowRect" intptr, int, int ; res = AdjustWindowRect(varptr(lpRect), dwStyle, bMenu) ; lpRect : RECT* in/out -> "intptr" ; dwStyle : WINDOW_STYLE -> "int" ; bMenu : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procAdjustWindowRect = user32.NewProc("AdjustWindowRect")
)
// lpRect (RECT* in/out), dwStyle (WINDOW_STYLE), bMenu (BOOL)
r1, _, err := procAdjustWindowRect.Call(
uintptr(lpRect),
uintptr(dwStyle),
uintptr(bMenu),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction AdjustWindowRect(
lpRect: Pointer; // RECT* in/out
dwStyle: DWORD; // WINDOW_STYLE
bMenu: BOOL // BOOL
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'AdjustWindowRect';result := DllCall("USER32\AdjustWindowRect"
, "Ptr", lpRect ; RECT* in/out
, "UInt", dwStyle ; WINDOW_STYLE
, "Int", bMenu ; BOOL
, "Int") ; return: BOOL●AdjustWindowRect(lpRect, dwStyle, bMenu) = DLL("USER32.dll", "bool AdjustWindowRect(void*, dword, bool)")
# 呼び出し: AdjustWindowRect(lpRect, dwStyle, bMenu)
# lpRect : RECT* in/out -> "void*"
# dwStyle : WINDOW_STYLE -> "dword"
# bMenu : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn AdjustWindowRect(
lpRect: [*c]RECT, // RECT* in/out
dwStyle: u32, // WINDOW_STYLE
bMenu: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc AdjustWindowRect(
lpRect: ptr RECT, # RECT* in/out
dwStyle: uint32, # WINDOW_STYLE
bMenu: int32 # BOOL
): int32 {.importc: "AdjustWindowRect", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int AdjustWindowRect(
RECT* lpRect, // RECT* in/out
uint dwStyle, // WINDOW_STYLE
int bMenu // BOOL
);ccall((:AdjustWindowRect, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{RECT}, UInt32, Int32),
lpRect, dwStyle, bMenu)
# lpRect : RECT* in/out -> Ptr{RECT}
# dwStyle : WINDOW_STYLE -> UInt32
# bMenu : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t AdjustWindowRect(
void* lpRect,
uint32_t dwStyle,
int32_t bMenu);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.AdjustWindowRect(lpRect, dwStyle, bMenu)
-- lpRect : RECT* in/out
-- dwStyle : WINDOW_STYLE
-- bMenu : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const AdjustWindowRect = lib.func('__stdcall', 'AdjustWindowRect', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'int32_t']);
// AdjustWindowRect(lpRect, dwStyle, bMenu)
// lpRect : RECT* in/out -> 'void *'
// dwStyle : WINDOW_STYLE -> 'uint32_t'
// bMenu : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
AdjustWindowRect: { parameters: ["pointer", "u32", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.AdjustWindowRect(lpRect, dwStyle, bMenu)
// lpRect : RECT* in/out -> "pointer"
// dwStyle : WINDOW_STYLE -> "u32"
// bMenu : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t AdjustWindowRect(
void* lpRect,
uint32_t dwStyle,
int32_t bMenu);
C, "USER32.dll");
// $ffi->AdjustWindowRect(lpRect, dwStyle, bMenu);
// lpRect : RECT* in/out
// dwStyle : WINDOW_STYLE
// bMenu : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean AdjustWindowRect(
Pointer lpRect, // RECT* in/out
int dwStyle, // WINDOW_STYLE
boolean bMenu // BOOL
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun AdjustWindowRect = AdjustWindowRect(
lpRect : RECT*, # RECT* in/out
dwStyle : UInt32, # WINDOW_STYLE
bMenu : Int32 # BOOL
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef AdjustWindowRectNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Int32);
typedef AdjustWindowRectDart = int Function(Pointer<Void>, int, int);
final AdjustWindowRect = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<AdjustWindowRectNative, AdjustWindowRectDart>('AdjustWindowRect');
// lpRect : RECT* in/out -> Pointer<Void>
// dwStyle : WINDOW_STYLE -> Uint32
// bMenu : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function AdjustWindowRect(
lpRect: Pointer; // RECT* in/out
dwStyle: DWORD; // WINDOW_STYLE
bMenu: BOOL // BOOL
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'AdjustWindowRect';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "AdjustWindowRect"
c_AdjustWindowRect :: Ptr () -> Word32 -> CInt -> IO CInt
-- lpRect : RECT* in/out -> Ptr ()
-- dwStyle : WINDOW_STYLE -> Word32
-- bMenu : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let adjustwindowrect =
foreign "AdjustWindowRect"
((ptr void) @-> uint32_t @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* lpRect : RECT* in/out -> (ptr void) *)
(* dwStyle : WINDOW_STYLE -> uint32_t *)
(* bMenu : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("AdjustWindowRect" adjust-window-rect :convention :stdcall) :int32
(lp-rect :pointer) ; RECT* in/out
(dw-style :uint32) ; WINDOW_STYLE
(b-menu :int32)) ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $AdjustWindowRect = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL AdjustWindowRect(LPVOID lpRect, DWORD dwStyle, BOOL bMenu)');
# my $ret = $AdjustWindowRect->Call($lpRect, $dwStyle, $bMenu);
# lpRect : RECT* in/out -> LPVOID
# dwStyle : WINDOW_STYLE -> DWORD
# bMenu : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
類似 API
- f AdjustWindowRectEx — 拡張スタイルを考慮しウィンドウ矩形を算出する。
公式の関連項目
- f GetSystemMetrics — 画面寸法やシステム構成要素の各種メトリクス値を取得する。
使用する型