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ArrangeIconicWindows

関数
最小化された子ウィンドウのアイコンを整列する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

DWORD ArrangeIconicWindows(
    HWND hWnd
);

パラメーター

名前方向説明
hWndHWNDin親ウィンドウのハンドル。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

指定した親ウィンドウの、最小化(アイコン化)されたすべての子ウィンドウを整列します。

戻り値

型: UINT

関数が成功した場合、戻り値はアイコン 1 行分の高さです。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出してください。

解説(Remarks)

独自の最小化された子ウィンドウを管理するアプリケーションは、ArrangeIconicWindows 関数を使用して親ウィンドウ内のアイコンを整列できます。この関数はデスクトップ上のアイコンを整列することもできます。デスクトップウィンドウのウィンドウハンドルを取得するには、GetDesktopWindow 関数を使用してください。

アプリケーションは、マルチドキュメントインターフェイス(MDI)クライアントウィンドウに WM_MDIICONARRANGE メッセージを送信することで、最小化された MDI 子ウィンドウを整列するようクライアントウィンドウに促します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

DWORD ArrangeIconicWindows(
    HWND hWnd
);
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint ArrangeIconicWindows(
    IntPtr hWnd   // HWND
);
<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ArrangeIconicWindows(
    hWnd As IntPtr   ' HWND
) As UInteger
End Function
' hWnd : HWND
Declare PtrSafe Function ArrangeIconicWindows Lib "user32" ( _
    ByVal hWnd As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ArrangeIconicWindows = ctypes.windll.user32.ArrangeIconicWindows
ArrangeIconicWindows.restype = wintypes.DWORD
ArrangeIconicWindows.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hWnd : HWND
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
ArrangeIconicWindows = Fiddle::Function.new(
  lib['ArrangeIconicWindows'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWnd : HWND
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn ArrangeIconicWindows(
        hWnd: *mut core::ffi::c_void  // HWND
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern uint ArrangeIconicWindows(IntPtr hWnd);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_ArrangeIconicWindows' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ArrangeIconicWindows(hWnd)
#uselib "USER32.dll"
#func global ArrangeIconicWindows "ArrangeIconicWindows" sptr
; ArrangeIconicWindows hWnd   ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ArrangeIconicWindows "ArrangeIconicWindows" sptr
; res = ArrangeIconicWindows(hWnd)
; hWnd : HWND -> "sptr"
; DWORD ArrangeIconicWindows(HWND hWnd)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ArrangeIconicWindows "ArrangeIconicWindows" intptr
; res = ArrangeIconicWindows(hWnd)
; hWnd : HWND -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procArrangeIconicWindows = user32.NewProc("ArrangeIconicWindows")
)

// hWnd (HWND)
r1, _, err := procArrangeIconicWindows.Call(
	uintptr(hWnd),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function ArrangeIconicWindows(
  hWnd: THandle   // HWND
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'ArrangeIconicWindows';
result := DllCall("USER32\ArrangeIconicWindows"
    , "Ptr", hWnd   ; HWND
    , "UInt")   ; return: DWORD
●ArrangeIconicWindows(hWnd) = DLL("USER32.dll", "dword ArrangeIconicWindows(void*)")
# 呼び出し: ArrangeIconicWindows(hWnd)
# hWnd : HWND -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn ArrangeIconicWindows(
    hWnd: ?*anyopaque // HWND
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc ArrangeIconicWindows(
    hWnd: pointer  # HWND
): uint32 {.importc: "ArrangeIconicWindows", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint ArrangeIconicWindows(
    void* hWnd   // HWND
);
ccall((:ArrangeIconicWindows, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid},),
      hWnd)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t ArrangeIconicWindows(
    void* hWnd);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.ArrangeIconicWindows(hWnd)
-- hWnd : HWND
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const ArrangeIconicWindows = lib.func('__stdcall', 'ArrangeIconicWindows', 'uint32_t', ['void *']);
// ArrangeIconicWindows(hWnd)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  ArrangeIconicWindows: { parameters: ["pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.ArrangeIconicWindows(hWnd)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t ArrangeIconicWindows(
    void* hWnd);
C, "USER32.dll");
// $ffi->ArrangeIconicWindows(hWnd);
// hWnd : HWND
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    int ArrangeIconicWindows(
        Pointer hWnd   // HWND
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun ArrangeIconicWindows = ArrangeIconicWindows(
    hWnd : Void*   # HWND
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ArrangeIconicWindowsNative = Uint32 Function(Pointer<Void>);
typedef ArrangeIconicWindowsDart = int Function(Pointer<Void>);
final ArrangeIconicWindows = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<ArrangeIconicWindowsNative, ArrangeIconicWindowsDart>('ArrangeIconicWindows');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ArrangeIconicWindows(
  hWnd: THandle   // HWND
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'ArrangeIconicWindows';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ArrangeIconicWindows"
  c_ArrangeIconicWindows :: Ptr () -> IO Word32
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let arrangeiconicwindows =
  foreign "ArrangeIconicWindows"
    ((ptr void) @-> returning uint32_t)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("ArrangeIconicWindows" arrange-iconic-windows :convention :stdcall) :uint32
  (h-wnd :pointer))   ; HWND
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ArrangeIconicWindows = Win32::API::More->new('USER32',
    'DWORD ArrangeIconicWindows(HANDLE hWnd)');
# my $ret = $ArrangeIconicWindows->Call($hWnd);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目