Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.WindowsAndMessaging › CheckMenuRadioItem

CheckMenuRadioItem

関数
メニュー項目をラジオボタン形式でチェックし他を解除する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL CheckMenuRadioItem(
    HMENU hmenu,
    DWORD first,
    DWORD last,
    DWORD check,
    DWORD flags
);

パラメーター

名前方向説明
hmenuHMENUinメニュー項目のグループを含むメニューへのハンドル。
firstDWORDinグループ内の最初のメニュー項目の識別子または位置。
lastDWORDinグループ内の最後のメニュー項目の識別子または位置。
checkDWORDinチェックを付けるメニュー項目の識別子または位置。
flagsDWORDinidFirstidLastidCheck の意味を示します。このパラメーターが MF_BYCOMMAND の場合、他のパラメーターはメニュー項目の識別子を指定します。MF_BYPOSITION の場合、他のパラメーターはメニュー項目の位置を指定します。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

指定したメニュー項目にチェックを付け、ラジオ項目にします。同時に、関連付けられたグループ内の他のすべてのメニュー項目のチェックを解除し、それらの項目のラジオ項目タイプフラグをクリアします。

戻り値

型: BOOL

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError 関数を使用します。

解説(Remarks)

CheckMenuRadioItem 関数は、idCheck で指定された項目に MFT_RADIOCHECK タイプフラグと MFS_CHECKED 状態を設定し、同時にグループ内の他のすべての項目について両方のフラグをクリアします。選択された項目は、チェックマークビットマップではなく箇条書きビットマップを使用して表示されます。

メニュー項目のタイプフラグおよび状態フラグの詳細については、MENUITEMINFO 構造体を参照してください。

例については、カスタムチェックマークビットマップの使用例を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL CheckMenuRadioItem(
    HMENU hmenu,
    DWORD first,
    DWORD last,
    DWORD check,
    DWORD flags
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool CheckMenuRadioItem(
    IntPtr hmenu,   // HMENU
    uint first,   // DWORD
    uint last,   // DWORD
    uint check,   // DWORD
    uint flags   // DWORD
);
<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CheckMenuRadioItem(
    hmenu As IntPtr,   ' HMENU
    first As UInteger,   ' DWORD
    last As UInteger,   ' DWORD
    check As UInteger,   ' DWORD
    flags As UInteger   ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hmenu : HMENU
' first : DWORD
' last : DWORD
' check : DWORD
' flags : DWORD
Declare PtrSafe Function CheckMenuRadioItem Lib "user32" ( _
    ByVal hmenu As LongPtr, _
    ByVal first As Long, _
    ByVal last As Long, _
    ByVal check As Long, _
    ByVal flags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CheckMenuRadioItem = ctypes.windll.user32.CheckMenuRadioItem
CheckMenuRadioItem.restype = wintypes.BOOL
CheckMenuRadioItem.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hmenu : HMENU
    wintypes.DWORD,  # first : DWORD
    wintypes.DWORD,  # last : DWORD
    wintypes.DWORD,  # check : DWORD
    wintypes.DWORD,  # flags : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CheckMenuRadioItem = Fiddle::Function.new(
  lib['CheckMenuRadioItem'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hmenu : HMENU
    -Fiddle::TYPE_INT,  # first : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # last : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # check : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # flags : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn CheckMenuRadioItem(
        hmenu: *mut core::ffi::c_void,  // HMENU
        first: u32,  // DWORD
        last: u32,  // DWORD
        check: u32,  // DWORD
        flags: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool CheckMenuRadioItem(IntPtr hmenu, uint first, uint last, uint check, uint flags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CheckMenuRadioItem' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CheckMenuRadioItem(hmenu, first, last, check, flags)
#uselib "USER32.dll"
#func global CheckMenuRadioItem "CheckMenuRadioItem" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; CheckMenuRadioItem hmenu, first, last, check, flags   ; 戻り値は stat
; hmenu : HMENU -> "sptr"
; first : DWORD -> "sptr"
; last : DWORD -> "sptr"
; check : DWORD -> "sptr"
; flags : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CheckMenuRadioItem "CheckMenuRadioItem" sptr, int, int, int, int
; res = CheckMenuRadioItem(hmenu, first, last, check, flags)
; hmenu : HMENU -> "sptr"
; first : DWORD -> "int"
; last : DWORD -> "int"
; check : DWORD -> "int"
; flags : DWORD -> "int"
; BOOL CheckMenuRadioItem(HMENU hmenu, DWORD first, DWORD last, DWORD check, DWORD flags)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CheckMenuRadioItem "CheckMenuRadioItem" intptr, int, int, int, int
; res = CheckMenuRadioItem(hmenu, first, last, check, flags)
; hmenu : HMENU -> "intptr"
; first : DWORD -> "int"
; last : DWORD -> "int"
; check : DWORD -> "int"
; flags : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procCheckMenuRadioItem = user32.NewProc("CheckMenuRadioItem")
)

// hmenu (HMENU), first (DWORD), last (DWORD), check (DWORD), flags (DWORD)
r1, _, err := procCheckMenuRadioItem.Call(
	uintptr(hmenu),
	uintptr(first),
	uintptr(last),
	uintptr(check),
	uintptr(flags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function CheckMenuRadioItem(
  hmenu: THandle;   // HMENU
  first: DWORD;   // DWORD
  last: DWORD;   // DWORD
  check: DWORD;   // DWORD
  flags: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CheckMenuRadioItem';
result := DllCall("USER32\CheckMenuRadioItem"
    , "Ptr", hmenu   ; HMENU
    , "UInt", first   ; DWORD
    , "UInt", last   ; DWORD
    , "UInt", check   ; DWORD
    , "UInt", flags   ; DWORD
    , "Int")   ; return: BOOL
●CheckMenuRadioItem(hmenu, first, last, check, flags) = DLL("USER32.dll", "bool CheckMenuRadioItem(void*, dword, dword, dword, dword)")
# 呼び出し: CheckMenuRadioItem(hmenu, first, last, check, flags)
# hmenu : HMENU -> "void*"
# first : DWORD -> "dword"
# last : DWORD -> "dword"
# check : DWORD -> "dword"
# flags : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn CheckMenuRadioItem(
    hmenu: ?*anyopaque, // HMENU
    first: u32, // DWORD
    last: u32, // DWORD
    check: u32, // DWORD
    flags: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc CheckMenuRadioItem(
    hmenu: pointer,  # HMENU
    first: uint32,  # DWORD
    last: uint32,  # DWORD
    check: uint32,  # DWORD
    flags: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "CheckMenuRadioItem", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int CheckMenuRadioItem(
    void* hmenu,   // HMENU
    uint first,   // DWORD
    uint last,   // DWORD
    uint check,   // DWORD
    uint flags   // DWORD
);
ccall((:CheckMenuRadioItem, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32),
      hmenu, first, last, check, flags)
# hmenu : HMENU -> Ptr{Cvoid}
# first : DWORD -> UInt32
# last : DWORD -> UInt32
# check : DWORD -> UInt32
# flags : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CheckMenuRadioItem(
    void* hmenu,
    uint32_t first,
    uint32_t last,
    uint32_t check,
    uint32_t flags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CheckMenuRadioItem(hmenu, first, last, check, flags)
-- hmenu : HMENU
-- first : DWORD
-- last : DWORD
-- check : DWORD
-- flags : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CheckMenuRadioItem = lib.func('__stdcall', 'CheckMenuRadioItem', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// CheckMenuRadioItem(hmenu, first, last, check, flags)
// hmenu : HMENU -> 'void *'
// first : DWORD -> 'uint32_t'
// last : DWORD -> 'uint32_t'
// check : DWORD -> 'uint32_t'
// flags : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  CheckMenuRadioItem: { parameters: ["pointer", "u32", "u32", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CheckMenuRadioItem(hmenu, first, last, check, flags)
// hmenu : HMENU -> "pointer"
// first : DWORD -> "u32"
// last : DWORD -> "u32"
// check : DWORD -> "u32"
// flags : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CheckMenuRadioItem(
    void* hmenu,
    uint32_t first,
    uint32_t last,
    uint32_t check,
    uint32_t flags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CheckMenuRadioItem(hmenu, first, last, check, flags);
// hmenu : HMENU
// first : DWORD
// last : DWORD
// check : DWORD
// flags : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    boolean CheckMenuRadioItem(
        Pointer hmenu,   // HMENU
        int first,   // DWORD
        int last,   // DWORD
        int check,   // DWORD
        int flags   // DWORD
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun CheckMenuRadioItem = CheckMenuRadioItem(
    hmenu : Void*,   # HMENU
    first : UInt32,   # DWORD
    last : UInt32,   # DWORD
    check : UInt32,   # DWORD
    flags : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CheckMenuRadioItemNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Uint32, Uint32);
typedef CheckMenuRadioItemDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int, int);
final CheckMenuRadioItem = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<CheckMenuRadioItemNative, CheckMenuRadioItemDart>('CheckMenuRadioItem');
// hmenu : HMENU -> Pointer<Void>
// first : DWORD -> Uint32
// last : DWORD -> Uint32
// check : DWORD -> Uint32
// flags : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CheckMenuRadioItem(
  hmenu: THandle;   // HMENU
  first: DWORD;   // DWORD
  last: DWORD;   // DWORD
  check: DWORD;   // DWORD
  flags: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CheckMenuRadioItem';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CheckMenuRadioItem"
  c_CheckMenuRadioItem :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- hmenu : HMENU -> Ptr ()
-- first : DWORD -> Word32
-- last : DWORD -> Word32
-- check : DWORD -> Word32
-- flags : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let checkmenuradioitem =
  foreign "CheckMenuRadioItem"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hmenu : HMENU -> (ptr void) *)
(* first : DWORD -> uint32_t *)
(* last : DWORD -> uint32_t *)
(* check : DWORD -> uint32_t *)
(* flags : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("CheckMenuRadioItem" check-menu-radio-item :convention :stdcall) :int32
  (hmenu :pointer)   ; HMENU
  (first :uint32)   ; DWORD
  (last :uint32)   ; DWORD
  (check :uint32)   ; DWORD
  (flags :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CheckMenuRadioItem = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL CheckMenuRadioItem(HANDLE hmenu, DWORD first, DWORD last, DWORD check, DWORD flags)');
# my $ret = $CheckMenuRadioItem->Call($hmenu, $first, $last, $check, $flags);
# hmenu : HMENU -> HANDLE
# first : DWORD -> DWORD
# last : DWORD -> DWORD
# check : DWORD -> DWORD
# flags : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目