Win32 API 日本語リファレンス
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ConvertToInterceptWindow

関数
トップレベルウィンドウをインターセプト用に変換する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL ConvertToInterceptWindow(
    HWND topLevelWindow
);

パラメーター

名前方向説明
topLevelWindowHWNDinインターセプトウィンドウへ変換する対象のトップレベルウィンドウのハンドル。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL ConvertToInterceptWindow(
    HWND topLevelWindow
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool ConvertToInterceptWindow(
    IntPtr topLevelWindow   // HWND
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ConvertToInterceptWindow(
    topLevelWindow As IntPtr   ' HWND
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' topLevelWindow : HWND
Declare PtrSafe Function ConvertToInterceptWindow Lib "user32" ( _
    ByVal topLevelWindow As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ConvertToInterceptWindow = ctypes.windll.user32.ConvertToInterceptWindow
ConvertToInterceptWindow.restype = wintypes.BOOL
ConvertToInterceptWindow.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # topLevelWindow : HWND
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
ConvertToInterceptWindow = Fiddle::Function.new(
  lib['ConvertToInterceptWindow'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # topLevelWindow : HWND
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn ConvertToInterceptWindow(
        topLevelWindow: *mut core::ffi::c_void  // HWND
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool ConvertToInterceptWindow(IntPtr topLevelWindow);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_ConvertToInterceptWindow' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ConvertToInterceptWindow(topLevelWindow)
#uselib "USER32.dll"
#func global ConvertToInterceptWindow "ConvertToInterceptWindow" sptr
; ConvertToInterceptWindow topLevelWindow   ; 戻り値は stat
; topLevelWindow : HWND -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ConvertToInterceptWindow "ConvertToInterceptWindow" sptr
; res = ConvertToInterceptWindow(topLevelWindow)
; topLevelWindow : HWND -> "sptr"
; BOOL ConvertToInterceptWindow(HWND topLevelWindow)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ConvertToInterceptWindow "ConvertToInterceptWindow" intptr
; res = ConvertToInterceptWindow(topLevelWindow)
; topLevelWindow : HWND -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procConvertToInterceptWindow = user32.NewProc("ConvertToInterceptWindow")
)

// topLevelWindow (HWND)
r1, _, err := procConvertToInterceptWindow.Call(
	uintptr(topLevelWindow),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function ConvertToInterceptWindow(
  topLevelWindow: THandle   // HWND
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'ConvertToInterceptWindow';
result := DllCall("USER32\ConvertToInterceptWindow"
    , "Ptr", topLevelWindow   ; HWND
    , "Int")   ; return: BOOL
●ConvertToInterceptWindow(topLevelWindow) = DLL("USER32.dll", "bool ConvertToInterceptWindow(void*)")
# 呼び出し: ConvertToInterceptWindow(topLevelWindow)
# topLevelWindow : HWND -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn ConvertToInterceptWindow(
    topLevelWindow: ?*anyopaque // HWND
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc ConvertToInterceptWindow(
    topLevelWindow: pointer  # HWND
): int32 {.importc: "ConvertToInterceptWindow", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int ConvertToInterceptWindow(
    void* topLevelWindow   // HWND
);
ccall((:ConvertToInterceptWindow, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid},),
      topLevelWindow)
# topLevelWindow : HWND -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ConvertToInterceptWindow(
    void* topLevelWindow);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.ConvertToInterceptWindow(topLevelWindow)
-- topLevelWindow : HWND
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const ConvertToInterceptWindow = lib.func('__stdcall', 'ConvertToInterceptWindow', 'int32_t', ['void *']);
// ConvertToInterceptWindow(topLevelWindow)
// topLevelWindow : HWND -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  ConvertToInterceptWindow: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ConvertToInterceptWindow(topLevelWindow)
// topLevelWindow : HWND -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ConvertToInterceptWindow(
    void* topLevelWindow);
C, "USER32.dll");
// $ffi->ConvertToInterceptWindow(topLevelWindow);
// topLevelWindow : HWND
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    boolean ConvertToInterceptWindow(
        Pointer topLevelWindow   // HWND
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun ConvertToInterceptWindow = ConvertToInterceptWindow(
    topLevelWindow : Void*   # HWND
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ConvertToInterceptWindowNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef ConvertToInterceptWindowDart = int Function(Pointer<Void>);
final ConvertToInterceptWindow = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<ConvertToInterceptWindowNative, ConvertToInterceptWindowDart>('ConvertToInterceptWindow');
// topLevelWindow : HWND -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ConvertToInterceptWindow(
  topLevelWindow: THandle   // HWND
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'ConvertToInterceptWindow';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ConvertToInterceptWindow"
  c_ConvertToInterceptWindow :: Ptr () -> IO CInt
-- topLevelWindow : HWND -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let converttointerceptwindow =
  foreign "ConvertToInterceptWindow"
    ((ptr void) @-> returning int32_t)
(* topLevelWindow : HWND -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("ConvertToInterceptWindow" convert-to-intercept-window :convention :stdcall) :int32
  (top-level-window :pointer))   ; HWND
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ConvertToInterceptWindow = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL ConvertToInterceptWindow(HANDLE topLevelWindow)');
# my $ret = $ConvertToInterceptWindow->Call($topLevelWindow);
# topLevelWindow : HWND -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。