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CreateAcceleratorTableA

関数
アクセラレータテーブルを作成する(ANSI)。
DLLUSER32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HACCEL CreateAcceleratorTableA(
    ACCEL* paccel,
    INT cAccel
);

パラメーター

名前方向説明
paccelACCEL*inアクセラレータテーブルを記述する ACCEL 構造体の配列です。
cAccelINTin配列内の ACCEL 構造体の数です。1 から 32767 の範囲内である必要があり、そうでない場合は関数が失敗します。

戻り値の型: HACCEL

公式ドキュメント

アクセラレータテーブルを作成します。(ANSI)

戻り値

型: HACCEL

関数が成功した場合、戻り値は作成されたアクセラレータテーブルのハンドルです。失敗した場合は NULL になります。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出してください。

解説(Remarks)

アプリケーションは終了する前に、CreateAcceleratorTable 関数を使用して作成したアクセラレータテーブルを DestroyAcceleratorTable 関数で破棄できます。

例については、Creating User Editable Accelerators を参照してください。

メモ

winuser.h ヘッダーは CreateAcceleratorTable をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存ではないコードと混在して使用すると、不整合が生じてコンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HACCEL CreateAcceleratorTableA(
    ACCEL* paccel,
    INT cAccel
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateAcceleratorTableA(
    IntPtr paccel,   // ACCEL*
    int cAccel   // INT
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateAcceleratorTableA(
    paccel As IntPtr,   ' ACCEL*
    cAccel As Integer   ' INT
) As IntPtr
End Function
' paccel : ACCEL*
' cAccel : INT
Declare PtrSafe Function CreateAcceleratorTableA Lib "user32" ( _
    ByVal paccel As LongPtr, _
    ByVal cAccel As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CreateAcceleratorTableA = ctypes.windll.user32.CreateAcceleratorTableA
CreateAcceleratorTableA.restype = ctypes.c_void_p
CreateAcceleratorTableA.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # paccel : ACCEL*
    ctypes.c_int,  # cAccel : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CreateAcceleratorTableA = Fiddle::Function.new(
  lib['CreateAcceleratorTableA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # paccel : ACCEL*
    Fiddle::TYPE_INT,  # cAccel : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn CreateAcceleratorTableA(
        paccel: *mut ACCEL,  // ACCEL*
        cAccel: i32  // INT
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr CreateAcceleratorTableA(IntPtr paccel, int cAccel);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CreateAcceleratorTableA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateAcceleratorTableA(paccel, cAccel)
#uselib "USER32.dll"
#func global CreateAcceleratorTableA "CreateAcceleratorTableA" sptr, sptr
; CreateAcceleratorTableA varptr(paccel), cAccel   ; 戻り値は stat
; paccel : ACCEL* -> "sptr"
; cAccel : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CreateAcceleratorTableA "CreateAcceleratorTableA" var, int
; res = CreateAcceleratorTableA(paccel, cAccel)
; paccel : ACCEL* -> "var"
; cAccel : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HACCEL CreateAcceleratorTableA(ACCEL* paccel, INT cAccel)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CreateAcceleratorTableA "CreateAcceleratorTableA" var, int
; res = CreateAcceleratorTableA(paccel, cAccel)
; paccel : ACCEL* -> "var"
; cAccel : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procCreateAcceleratorTableA = user32.NewProc("CreateAcceleratorTableA")
)

// paccel (ACCEL*), cAccel (INT)
r1, _, err := procCreateAcceleratorTableA.Call(
	uintptr(paccel),
	uintptr(cAccel),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HACCEL
function CreateAcceleratorTableA(
  paccel: Pointer;   // ACCEL*
  cAccel: Integer   // INT
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CreateAcceleratorTableA';
result := DllCall("USER32\CreateAcceleratorTableA"
    , "Ptr", paccel   ; ACCEL*
    , "Int", cAccel   ; INT
    , "Ptr")   ; return: HACCEL
●CreateAcceleratorTableA(paccel, cAccel) = DLL("USER32.dll", "void* CreateAcceleratorTableA(void*, int)")
# 呼び出し: CreateAcceleratorTableA(paccel, cAccel)
# paccel : ACCEL* -> "void*"
# cAccel : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn CreateAcceleratorTableA(
    paccel: [*c]ACCEL, // ACCEL*
    cAccel: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc CreateAcceleratorTableA(
    paccel: ptr ACCEL,  # ACCEL*
    cAccel: int32  # INT
): pointer {.importc: "CreateAcceleratorTableA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* CreateAcceleratorTableA(
    ACCEL* paccel,   // ACCEL*
    int cAccel   // INT
);
ccall((:CreateAcceleratorTableA, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{ACCEL}, Int32),
      paccel, cAccel)
# paccel : ACCEL* -> Ptr{ACCEL}
# cAccel : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateAcceleratorTableA(
    void* paccel,
    int32_t cAccel);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CreateAcceleratorTableA(paccel, cAccel)
-- paccel : ACCEL*
-- cAccel : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CreateAcceleratorTableA = lib.func('__stdcall', 'CreateAcceleratorTableA', 'void *', ['void *', 'int32_t']);
// CreateAcceleratorTableA(paccel, cAccel)
// paccel : ACCEL* -> 'void *'
// cAccel : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  CreateAcceleratorTableA: { parameters: ["pointer", "i32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateAcceleratorTableA(paccel, cAccel)
// paccel : ACCEL* -> "pointer"
// cAccel : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateAcceleratorTableA(
    void* paccel,
    int32_t cAccel);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CreateAcceleratorTableA(paccel, cAccel);
// paccel : ACCEL*
// cAccel : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    Pointer CreateAcceleratorTableA(
        Pointer paccel,   // ACCEL*
        int cAccel   // INT
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun CreateAcceleratorTableA = CreateAcceleratorTableA(
    paccel : ACCEL*,   # ACCEL*
    cAccel : Int32   # INT
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CreateAcceleratorTableANative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Int32);
typedef CreateAcceleratorTableADart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, int);
final CreateAcceleratorTableA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<CreateAcceleratorTableANative, CreateAcceleratorTableADart>('CreateAcceleratorTableA');
// paccel : ACCEL* -> Pointer<Void>
// cAccel : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CreateAcceleratorTableA(
  paccel: Pointer;   // ACCEL*
  cAccel: Integer   // INT
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CreateAcceleratorTableA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CreateAcceleratorTableA"
  c_CreateAcceleratorTableA :: Ptr () -> Int32 -> IO (Ptr ())
-- paccel : ACCEL* -> Ptr ()
-- cAccel : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let createacceleratortablea =
  foreign "CreateAcceleratorTableA"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> returning (ptr void))
(* paccel : ACCEL* -> (ptr void) *)
(* cAccel : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("CreateAcceleratorTableA" create-accelerator-table-a :convention :stdcall) :pointer
  (paccel :pointer)   ; ACCEL*
  (c-accel :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CreateAcceleratorTableA = Win32::API::More->new('USER32',
    'HANDLE CreateAcceleratorTableA(LPVOID paccel, int cAccel)');
# my $ret = $CreateAcceleratorTableA->Call($paccel, $cAccel);
# paccel : ACCEL* -> LPVOID
# cAccel : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型