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CreateAcceleratorTableA
関数アクセラレータテーブルを作成する(ANSI)。
シグネチャ
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HACCEL CreateAcceleratorTableA(
ACCEL* paccel,
INT cAccel
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| paccel | ACCEL* | in | アクセラレータテーブルを記述する ACCEL 構造体の配列です。 |
| cAccel | INT | in | 配列内の ACCEL 構造体の数です。1 から 32767 の範囲内である必要があり、そうでない場合は関数が失敗します。 |
戻り値の型: HACCEL
公式ドキュメント
アクセラレータテーブルを作成します。(ANSI)
戻り値
型: HACCEL
関数が成功した場合、戻り値は作成されたアクセラレータテーブルのハンドルです。失敗した場合は NULL になります。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出してください。
解説(Remarks)
アプリケーションは終了する前に、CreateAcceleratorTable 関数を使用して作成したアクセラレータテーブルを DestroyAcceleratorTable 関数で破棄できます。
例
例については、Creating User Editable Accelerators を参照してください。
メモ
winuser.h ヘッダーは CreateAcceleratorTable をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存ではないコードと混在して使用すると、不整合が生じてコンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HACCEL CreateAcceleratorTableA(
ACCEL* paccel,
INT cAccel
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateAcceleratorTableA(
IntPtr paccel, // ACCEL*
int cAccel // INT
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateAcceleratorTableA(
paccel As IntPtr, ' ACCEL*
cAccel As Integer ' INT
) As IntPtr
End Function' paccel : ACCEL*
' cAccel : INT
Declare PtrSafe Function CreateAcceleratorTableA Lib "user32" ( _
ByVal paccel As LongPtr, _
ByVal cAccel As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CreateAcceleratorTableA = ctypes.windll.user32.CreateAcceleratorTableA
CreateAcceleratorTableA.restype = ctypes.c_void_p
CreateAcceleratorTableA.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # paccel : ACCEL*
ctypes.c_int, # cAccel : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CreateAcceleratorTableA = Fiddle::Function.new(
lib['CreateAcceleratorTableA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # paccel : ACCEL*
Fiddle::TYPE_INT, # cAccel : INT
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn CreateAcceleratorTableA(
paccel: *mut ACCEL, // ACCEL*
cAccel: i32 // INT
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr CreateAcceleratorTableA(IntPtr paccel, int cAccel);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CreateAcceleratorTableA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateAcceleratorTableA(paccel, cAccel)#uselib "USER32.dll"
#func global CreateAcceleratorTableA "CreateAcceleratorTableA" sptr, sptr
; CreateAcceleratorTableA varptr(paccel), cAccel ; 戻り値は stat
; paccel : ACCEL* -> "sptr"
; cAccel : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global CreateAcceleratorTableA "CreateAcceleratorTableA" var, int ; res = CreateAcceleratorTableA(paccel, cAccel) ; paccel : ACCEL* -> "var" ; cAccel : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global CreateAcceleratorTableA "CreateAcceleratorTableA" sptr, int ; res = CreateAcceleratorTableA(varptr(paccel), cAccel) ; paccel : ACCEL* -> "sptr" ; cAccel : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HACCEL CreateAcceleratorTableA(ACCEL* paccel, INT cAccel) #uselib "USER32.dll" #cfunc global CreateAcceleratorTableA "CreateAcceleratorTableA" var, int ; res = CreateAcceleratorTableA(paccel, cAccel) ; paccel : ACCEL* -> "var" ; cAccel : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HACCEL CreateAcceleratorTableA(ACCEL* paccel, INT cAccel) #uselib "USER32.dll" #cfunc global CreateAcceleratorTableA "CreateAcceleratorTableA" intptr, int ; res = CreateAcceleratorTableA(varptr(paccel), cAccel) ; paccel : ACCEL* -> "intptr" ; cAccel : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procCreateAcceleratorTableA = user32.NewProc("CreateAcceleratorTableA")
)
// paccel (ACCEL*), cAccel (INT)
r1, _, err := procCreateAcceleratorTableA.Call(
uintptr(paccel),
uintptr(cAccel),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HACCELfunction CreateAcceleratorTableA(
paccel: Pointer; // ACCEL*
cAccel: Integer // INT
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'CreateAcceleratorTableA';result := DllCall("USER32\CreateAcceleratorTableA"
, "Ptr", paccel ; ACCEL*
, "Int", cAccel ; INT
, "Ptr") ; return: HACCEL●CreateAcceleratorTableA(paccel, cAccel) = DLL("USER32.dll", "void* CreateAcceleratorTableA(void*, int)")
# 呼び出し: CreateAcceleratorTableA(paccel, cAccel)
# paccel : ACCEL* -> "void*"
# cAccel : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn CreateAcceleratorTableA(
paccel: [*c]ACCEL, // ACCEL*
cAccel: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc CreateAcceleratorTableA(
paccel: ptr ACCEL, # ACCEL*
cAccel: int32 # INT
): pointer {.importc: "CreateAcceleratorTableA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* CreateAcceleratorTableA(
ACCEL* paccel, // ACCEL*
int cAccel // INT
);ccall((:CreateAcceleratorTableA, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{ACCEL}, Int32),
paccel, cAccel)
# paccel : ACCEL* -> Ptr{ACCEL}
# cAccel : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateAcceleratorTableA(
void* paccel,
int32_t cAccel);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CreateAcceleratorTableA(paccel, cAccel)
-- paccel : ACCEL*
-- cAccel : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CreateAcceleratorTableA = lib.func('__stdcall', 'CreateAcceleratorTableA', 'void *', ['void *', 'int32_t']);
// CreateAcceleratorTableA(paccel, cAccel)
// paccel : ACCEL* -> 'void *'
// cAccel : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
CreateAcceleratorTableA: { parameters: ["pointer", "i32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateAcceleratorTableA(paccel, cAccel)
// paccel : ACCEL* -> "pointer"
// cAccel : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateAcceleratorTableA(
void* paccel,
int32_t cAccel);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CreateAcceleratorTableA(paccel, cAccel);
// paccel : ACCEL*
// cAccel : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
Pointer CreateAcceleratorTableA(
Pointer paccel, // ACCEL*
int cAccel // INT
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun CreateAcceleratorTableA = CreateAcceleratorTableA(
paccel : ACCEL*, # ACCEL*
cAccel : Int32 # INT
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CreateAcceleratorTableANative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Int32);
typedef CreateAcceleratorTableADart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, int);
final CreateAcceleratorTableA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<CreateAcceleratorTableANative, CreateAcceleratorTableADart>('CreateAcceleratorTableA');
// paccel : ACCEL* -> Pointer<Void>
// cAccel : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CreateAcceleratorTableA(
paccel: Pointer; // ACCEL*
cAccel: Integer // INT
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'CreateAcceleratorTableA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CreateAcceleratorTableA"
c_CreateAcceleratorTableA :: Ptr () -> Int32 -> IO (Ptr ())
-- paccel : ACCEL* -> Ptr ()
-- cAccel : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let createacceleratortablea =
foreign "CreateAcceleratorTableA"
((ptr void) @-> int32_t @-> returning (ptr void))
(* paccel : ACCEL* -> (ptr void) *)
(* cAccel : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("CreateAcceleratorTableA" create-accelerator-table-a :convention :stdcall) :pointer
(paccel :pointer) ; ACCEL*
(c-accel :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CreateAcceleratorTableA = Win32::API::More->new('USER32',
'HANDLE CreateAcceleratorTableA(LPVOID paccel, int cAccel)');
# my $ret = $CreateAcceleratorTableA->Call($paccel, $cAccel);
# paccel : ACCEL* -> LPVOID
# cAccel : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f CreateAcceleratorTableW (Unicode版) — アクセラレータテーブルを作成する(Unicode)。
公式の関連項目
- f CopyAcceleratorTableA — アクセラレータテーブルの内容を複製する(ANSI)。
- f DestroyAcceleratorTable — アクセラレータテーブルを破棄する。
- f LoadAcceleratorsA — アクセラレータテーブルリソースを読み込む(ANSI)。
- f TranslateAcceleratorA — アクセラレータキーをコマンドに変換し送出する(ANSI)。
使用する型