Win32 API 日本語リファレンス
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CreateMDIWindowA

関数
MDI子ウィンドウを作成する(ANSI版)。
DLLUSER32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HWND CreateMDIWindowA(
    LPCSTR lpClassName,
    LPCSTR lpWindowName,
    WINDOW_STYLE dwStyle,
    INT X,
    INT Y,
    INT nWidth,
    INT nHeight,
    HWND hWndParent,   // optional
    HINSTANCE hInstance,   // optional
    LPARAM lParam
);

パラメーター

名前方向説明
lpClassNameLPCSTRinMDI 子ウィンドウのウィンドウクラスです。クラス名は、RegisterClassEx 関数の呼び出しによって登録済みである必要があります。
lpWindowNameLPCSTRinウィンドウ名です。システムはこの名前を子ウィンドウのタイトルバーに表示します。
dwStyleWINDOW_STYLEin

MDI 子ウィンドウのスタイルです。MDI クライアントウィンドウが MDIS_ALLCHILDSTYLES ウィンドウスタイルを指定して作成されている場合、このパラメーターには Window Styles ページに記載されているウィンドウスタイルの任意の組み合わせを指定できます。それ以外の場合、このパラメーターは次の値の 1 つ以上に限定されます。

意味
WS_MINIMIZE
0x20000000L
初期状態で最小化された MDI 子ウィンドウを作成します。
WS_MAXIMIZE
0x01000000L
初期状態で最大化された MDI 子ウィンドウを作成します。
WS_HSCROLL
0x00100000L
水平スクロールバーを持つ MDI 子ウィンドウを作成します。
WS_VSCROLL
0x00200000L
垂直スクロールバーを持つ MDI 子ウィンドウを作成します。
XINTinMDI 子ウィンドウの初期の水平位置 (クライアント座標) です。このパラメーターが CW_USEDEFAULT ((int)0x80000000) の場合、MDI 子ウィンドウには既定の水平位置が割り当てられます。
YINTinMDI 子ウィンドウの初期の垂直位置 (クライアント座標) です。このパラメーターが CW_USEDEFAULT の場合、MDI 子ウィンドウには既定の垂直位置が割り当てられます。
nWidthINTinMDI 子ウィンドウの初期の幅 (デバイス単位) です。このパラメーターが CW_USEDEFAULT の場合、MDI 子ウィンドウには既定の幅が割り当てられます。
nHeightINTinMDI 子ウィンドウの初期の高さ (デバイス単位) です。このパラメーターが CW_USEDEFAULT に設定されている場合、MDI 子ウィンドウには既定の高さが割り当てられます。
hWndParentHWNDinoptional新しい MDI 子ウィンドウの親となる MDI クライアントウィンドウへのハンドルです。
hInstanceHINSTANCEinoptionalMDI 子ウィンドウを作成するアプリケーションのインスタンスへのハンドルです。
lParamLPARAMinアプリケーション定義の値です。

戻り値の型: HWND

公式ドキュメント

マルチドキュメントインターフェイス (MDI) の子ウィンドウを作成します。(ANSI)

戻り値

型: HWND

関数が成功した場合、戻り値は作成されたウィンドウのハンドルです。

関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

メモ

winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして CreateMDIWindow を定義しています。エンコーディング中立のエイリアスを、エンコーディング中立でないコードと混在させて使用すると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HWND CreateMDIWindowA(
    LPCSTR lpClassName,
    LPCSTR lpWindowName,
    WINDOW_STYLE dwStyle,
    INT X,
    INT Y,
    INT nWidth,
    INT nHeight,
    HWND hWndParent,   // optional
    HINSTANCE hInstance,   // optional
    LPARAM lParam
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateMDIWindowA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpClassName,   // LPCSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpWindowName,   // LPCSTR
    uint dwStyle,   // WINDOW_STYLE
    int X,   // INT
    int Y,   // INT
    int nWidth,   // INT
    int nHeight,   // INT
    IntPtr hWndParent,   // HWND optional
    IntPtr hInstance,   // HINSTANCE optional
    IntPtr lParam   // LPARAM
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateMDIWindowA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpClassName As String,   ' LPCSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpWindowName As String,   ' LPCSTR
    dwStyle As UInteger,   ' WINDOW_STYLE
    X As Integer,   ' INT
    Y As Integer,   ' INT
    nWidth As Integer,   ' INT
    nHeight As Integer,   ' INT
    hWndParent As IntPtr,   ' HWND optional
    hInstance As IntPtr,   ' HINSTANCE optional
    lParam As IntPtr   ' LPARAM
) As IntPtr
End Function
' lpClassName : LPCSTR
' lpWindowName : LPCSTR
' dwStyle : WINDOW_STYLE
' X : INT
' Y : INT
' nWidth : INT
' nHeight : INT
' hWndParent : HWND optional
' hInstance : HINSTANCE optional
' lParam : LPARAM
Declare PtrSafe Function CreateMDIWindowA Lib "user32" ( _
    ByVal lpClassName As String, _
    ByVal lpWindowName As String, _
    ByVal dwStyle As Long, _
    ByVal X As Long, _
    ByVal Y As Long, _
    ByVal nWidth As Long, _
    ByVal nHeight As Long, _
    ByVal hWndParent As LongPtr, _
    ByVal hInstance As LongPtr, _
    ByVal lParam As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CreateMDIWindowA = ctypes.windll.user32.CreateMDIWindowA
CreateMDIWindowA.restype = ctypes.c_void_p
CreateMDIWindowA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # lpClassName : LPCSTR
    wintypes.LPCSTR,  # lpWindowName : LPCSTR
    wintypes.DWORD,  # dwStyle : WINDOW_STYLE
    ctypes.c_int,  # X : INT
    ctypes.c_int,  # Y : INT
    ctypes.c_int,  # nWidth : INT
    ctypes.c_int,  # nHeight : INT
    wintypes.HANDLE,  # hWndParent : HWND optional
    wintypes.HANDLE,  # hInstance : HINSTANCE optional
    ctypes.c_ssize_t,  # lParam : LPARAM
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CreateMDIWindowA = Fiddle::Function.new(
  lib['CreateMDIWindowA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpClassName : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpWindowName : LPCSTR
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwStyle : WINDOW_STYLE
    Fiddle::TYPE_INT,  # X : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # Y : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # nWidth : INT
    Fiddle::TYPE_INT,  # nHeight : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWndParent : HWND optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hInstance : HINSTANCE optional
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # lParam : LPARAM
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn CreateMDIWindowA(
        lpClassName: *const u8,  // LPCSTR
        lpWindowName: *const u8,  // LPCSTR
        dwStyle: u32,  // WINDOW_STYLE
        X: i32,  // INT
        Y: i32,  // INT
        nWidth: i32,  // INT
        nHeight: i32,  // INT
        hWndParent: *mut core::ffi::c_void,  // HWND optional
        hInstance: *mut core::ffi::c_void,  // HINSTANCE optional
        lParam: isize  // LPARAM
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr CreateMDIWindowA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpClassName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpWindowName, uint dwStyle, int X, int Y, int nWidth, int nHeight, IntPtr hWndParent, IntPtr hInstance, IntPtr lParam);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CreateMDIWindowA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateMDIWindowA(lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hInstance, lParam)
#uselib "USER32.dll"
#func global CreateMDIWindowA "CreateMDIWindowA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; CreateMDIWindowA lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hInstance, lParam   ; 戻り値は stat
; lpClassName : LPCSTR -> "sptr"
; lpWindowName : LPCSTR -> "sptr"
; dwStyle : WINDOW_STYLE -> "sptr"
; X : INT -> "sptr"
; Y : INT -> "sptr"
; nWidth : INT -> "sptr"
; nHeight : INT -> "sptr"
; hWndParent : HWND optional -> "sptr"
; hInstance : HINSTANCE optional -> "sptr"
; lParam : LPARAM -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CreateMDIWindowA "CreateMDIWindowA" str, str, int, int, int, int, int, sptr, sptr, sptr
; res = CreateMDIWindowA(lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hInstance, lParam)
; lpClassName : LPCSTR -> "str"
; lpWindowName : LPCSTR -> "str"
; dwStyle : WINDOW_STYLE -> "int"
; X : INT -> "int"
; Y : INT -> "int"
; nWidth : INT -> "int"
; nHeight : INT -> "int"
; hWndParent : HWND optional -> "sptr"
; hInstance : HINSTANCE optional -> "sptr"
; lParam : LPARAM -> "sptr"
; HWND CreateMDIWindowA(LPCSTR lpClassName, LPCSTR lpWindowName, WINDOW_STYLE dwStyle, INT X, INT Y, INT nWidth, INT nHeight, HWND hWndParent, HINSTANCE hInstance, LPARAM lParam)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CreateMDIWindowA "CreateMDIWindowA" str, str, int, int, int, int, int, intptr, intptr, intptr
; res = CreateMDIWindowA(lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hInstance, lParam)
; lpClassName : LPCSTR -> "str"
; lpWindowName : LPCSTR -> "str"
; dwStyle : WINDOW_STYLE -> "int"
; X : INT -> "int"
; Y : INT -> "int"
; nWidth : INT -> "int"
; nHeight : INT -> "int"
; hWndParent : HWND optional -> "intptr"
; hInstance : HINSTANCE optional -> "intptr"
; lParam : LPARAM -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procCreateMDIWindowA = user32.NewProc("CreateMDIWindowA")
)

// lpClassName (LPCSTR), lpWindowName (LPCSTR), dwStyle (WINDOW_STYLE), X (INT), Y (INT), nWidth (INT), nHeight (INT), hWndParent (HWND optional), hInstance (HINSTANCE optional), lParam (LPARAM)
r1, _, err := procCreateMDIWindowA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpClassName))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpWindowName))),
	uintptr(dwStyle),
	uintptr(X),
	uintptr(Y),
	uintptr(nWidth),
	uintptr(nHeight),
	uintptr(hWndParent),
	uintptr(hInstance),
	uintptr(lParam),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HWND
function CreateMDIWindowA(
  lpClassName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpWindowName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  dwStyle: DWORD;   // WINDOW_STYLE
  X: Integer;   // INT
  Y: Integer;   // INT
  nWidth: Integer;   // INT
  nHeight: Integer;   // INT
  hWndParent: THandle;   // HWND optional
  hInstance: THandle;   // HINSTANCE optional
  lParam: NativeInt   // LPARAM
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CreateMDIWindowA';
result := DllCall("USER32\CreateMDIWindowA"
    , "AStr", lpClassName   ; LPCSTR
    , "AStr", lpWindowName   ; LPCSTR
    , "UInt", dwStyle   ; WINDOW_STYLE
    , "Int", X   ; INT
    , "Int", Y   ; INT
    , "Int", nWidth   ; INT
    , "Int", nHeight   ; INT
    , "Ptr", hWndParent   ; HWND optional
    , "Ptr", hInstance   ; HINSTANCE optional
    , "Ptr", lParam   ; LPARAM
    , "Ptr")   ; return: HWND
●CreateMDIWindowA(lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hInstance, lParam) = DLL("USER32.dll", "void* CreateMDIWindowA(char*, char*, dword, int, int, int, int, void*, void*, int)")
# 呼び出し: CreateMDIWindowA(lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hInstance, lParam)
# lpClassName : LPCSTR -> "char*"
# lpWindowName : LPCSTR -> "char*"
# dwStyle : WINDOW_STYLE -> "dword"
# X : INT -> "int"
# Y : INT -> "int"
# nWidth : INT -> "int"
# nHeight : INT -> "int"
# hWndParent : HWND optional -> "void*"
# hInstance : HINSTANCE optional -> "void*"
# lParam : LPARAM -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn CreateMDIWindowA(
    lpClassName: [*c]const u8, // LPCSTR
    lpWindowName: [*c]const u8, // LPCSTR
    dwStyle: u32, // WINDOW_STYLE
    X: i32, // INT
    Y: i32, // INT
    nWidth: i32, // INT
    nHeight: i32, // INT
    hWndParent: ?*anyopaque, // HWND optional
    hInstance: ?*anyopaque, // HINSTANCE optional
    lParam: isize // LPARAM
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc CreateMDIWindowA(
    lpClassName: cstring,  # LPCSTR
    lpWindowName: cstring,  # LPCSTR
    dwStyle: uint32,  # WINDOW_STYLE
    X: int32,  # INT
    Y: int32,  # INT
    nWidth: int32,  # INT
    nHeight: int32,  # INT
    hWndParent: pointer,  # HWND optional
    hInstance: pointer,  # HINSTANCE optional
    lParam: int  # LPARAM
): pointer {.importc: "CreateMDIWindowA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* CreateMDIWindowA(
    const(char)* lpClassName,   // LPCSTR
    const(char)* lpWindowName,   // LPCSTR
    uint dwStyle,   // WINDOW_STYLE
    int X,   // INT
    int Y,   // INT
    int nWidth,   // INT
    int nHeight,   // INT
    void* hWndParent,   // HWND optional
    void* hInstance,   // HINSTANCE optional
    ptrdiff_t lParam   // LPARAM
);
ccall((:CreateMDIWindowA, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Cstring, Cstring, UInt32, Int32, Int32, Int32, Int32, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Int),
      lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hInstance, lParam)
# lpClassName : LPCSTR -> Cstring
# lpWindowName : LPCSTR -> Cstring
# dwStyle : WINDOW_STYLE -> UInt32
# X : INT -> Int32
# Y : INT -> Int32
# nWidth : INT -> Int32
# nHeight : INT -> Int32
# hWndParent : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# hInstance : HINSTANCE optional -> Ptr{Cvoid}
# lParam : LPARAM -> Int
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateMDIWindowA(
    const char* lpClassName,
    const char* lpWindowName,
    uint32_t dwStyle,
    int32_t X,
    int32_t Y,
    int32_t nWidth,
    int32_t nHeight,
    void* hWndParent,
    void* hInstance,
    intptr_t lParam);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CreateMDIWindowA(lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hInstance, lParam)
-- lpClassName : LPCSTR
-- lpWindowName : LPCSTR
-- dwStyle : WINDOW_STYLE
-- X : INT
-- Y : INT
-- nWidth : INT
-- nHeight : INT
-- hWndParent : HWND optional
-- hInstance : HINSTANCE optional
-- lParam : LPARAM
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CreateMDIWindowA = lib.func('__stdcall', 'CreateMDIWindowA', 'void *', ['str', 'str', 'uint32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'void *', 'void *', 'intptr_t']);
// CreateMDIWindowA(lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hInstance, lParam)
// lpClassName : LPCSTR -> 'str'
// lpWindowName : LPCSTR -> 'str'
// dwStyle : WINDOW_STYLE -> 'uint32_t'
// X : INT -> 'int32_t'
// Y : INT -> 'int32_t'
// nWidth : INT -> 'int32_t'
// nHeight : INT -> 'int32_t'
// hWndParent : HWND optional -> 'void *'
// hInstance : HINSTANCE optional -> 'void *'
// lParam : LPARAM -> 'intptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  CreateMDIWindowA: { parameters: ["buffer", "buffer", "u32", "i32", "i32", "i32", "i32", "pointer", "pointer", "isize"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateMDIWindowA(lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hInstance, lParam)
// lpClassName : LPCSTR -> "buffer"
// lpWindowName : LPCSTR -> "buffer"
// dwStyle : WINDOW_STYLE -> "u32"
// X : INT -> "i32"
// Y : INT -> "i32"
// nWidth : INT -> "i32"
// nHeight : INT -> "i32"
// hWndParent : HWND optional -> "pointer"
// hInstance : HINSTANCE optional -> "pointer"
// lParam : LPARAM -> "isize"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateMDIWindowA(
    const char* lpClassName,
    const char* lpWindowName,
    uint32_t dwStyle,
    int32_t X,
    int32_t Y,
    int32_t nWidth,
    int32_t nHeight,
    void* hWndParent,
    void* hInstance,
    intptr_t lParam);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CreateMDIWindowA(lpClassName, lpWindowName, dwStyle, X, Y, nWidth, nHeight, hWndParent, hInstance, lParam);
// lpClassName : LPCSTR
// lpWindowName : LPCSTR
// dwStyle : WINDOW_STYLE
// X : INT
// Y : INT
// nWidth : INT
// nHeight : INT
// hWndParent : HWND optional
// hInstance : HINSTANCE optional
// lParam : LPARAM
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    Pointer CreateMDIWindowA(
        String lpClassName,   // LPCSTR
        String lpWindowName,   // LPCSTR
        int dwStyle,   // WINDOW_STYLE
        int X,   // INT
        int Y,   // INT
        int nWidth,   // INT
        int nHeight,   // INT
        Pointer hWndParent,   // HWND optional
        Pointer hInstance,   // HINSTANCE optional
        long lParam   // LPARAM
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun CreateMDIWindowA = CreateMDIWindowA(
    lpClassName : UInt8*,   # LPCSTR
    lpWindowName : UInt8*,   # LPCSTR
    dwStyle : UInt32,   # WINDOW_STYLE
    X : Int32,   # INT
    Y : Int32,   # INT
    nWidth : Int32,   # INT
    nHeight : Int32,   # INT
    hWndParent : Void*,   # HWND optional
    hInstance : Void*,   # HINSTANCE optional
    lParam : LibC::SSizeT   # LPARAM
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CreateMDIWindowANative = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Uint32, Int32, Int32, Int32, Int32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, IntPtr);
typedef CreateMDIWindowADart = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, int, int, int, int, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int);
final CreateMDIWindowA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<CreateMDIWindowANative, CreateMDIWindowADart>('CreateMDIWindowA');
// lpClassName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// lpWindowName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// dwStyle : WINDOW_STYLE -> Uint32
// X : INT -> Int32
// Y : INT -> Int32
// nWidth : INT -> Int32
// nHeight : INT -> Int32
// hWndParent : HWND optional -> Pointer<Void>
// hInstance : HINSTANCE optional -> Pointer<Void>
// lParam : LPARAM -> IntPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CreateMDIWindowA(
  lpClassName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpWindowName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  dwStyle: DWORD;   // WINDOW_STYLE
  X: Integer;   // INT
  Y: Integer;   // INT
  nWidth: Integer;   // INT
  nHeight: Integer;   // INT
  hWndParent: THandle;   // HWND optional
  hInstance: THandle;   // HINSTANCE optional
  lParam: NativeInt   // LPARAM
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CreateMDIWindowA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CreateMDIWindowA"
  c_CreateMDIWindowA :: CString -> CString -> Word32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Ptr () -> Ptr () -> CIntPtr -> IO (Ptr ())
-- lpClassName : LPCSTR -> CString
-- lpWindowName : LPCSTR -> CString
-- dwStyle : WINDOW_STYLE -> Word32
-- X : INT -> Int32
-- Y : INT -> Int32
-- nWidth : INT -> Int32
-- nHeight : INT -> Int32
-- hWndParent : HWND optional -> Ptr ()
-- hInstance : HINSTANCE optional -> Ptr ()
-- lParam : LPARAM -> CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let createmdiwindowa =
  foreign "CreateMDIWindowA"
    (string @-> string @-> uint32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> intptr_t @-> returning (ptr void))
(* lpClassName : LPCSTR -> string *)
(* lpWindowName : LPCSTR -> string *)
(* dwStyle : WINDOW_STYLE -> uint32_t *)
(* X : INT -> int32_t *)
(* Y : INT -> int32_t *)
(* nWidth : INT -> int32_t *)
(* nHeight : INT -> int32_t *)
(* hWndParent : HWND optional -> (ptr void) *)
(* hInstance : HINSTANCE optional -> (ptr void) *)
(* lParam : LPARAM -> intptr_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("CreateMDIWindowA" create-mdiwindow-a :convention :stdcall) :pointer
  (lp-class-name :string)   ; LPCSTR
  (lp-window-name :string)   ; LPCSTR
  (dw-style :uint32)   ; WINDOW_STYLE
  (x :int32)   ; INT
  (y :int32)   ; INT
  (n-width :int32)   ; INT
  (n-height :int32)   ; INT
  (h-wnd-parent :pointer)   ; HWND optional
  (h-instance :pointer)   ; HINSTANCE optional
  (l-param :int64))   ; LPARAM
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CreateMDIWindowA = Win32::API::More->new('USER32',
    'HANDLE CreateMDIWindowA(LPCSTR lpClassName, LPCSTR lpWindowName, DWORD dwStyle, int X, int Y, int nWidth, int nHeight, HANDLE hWndParent, HANDLE hInstance, LPARAM lParam)');
# my $ret = $CreateMDIWindowA->Call($lpClassName, $lpWindowName, $dwStyle, $X, $Y, $nWidth, $nHeight, $hWndParent, $hInstance, $lParam);
# lpClassName : LPCSTR -> LPCSTR
# lpWindowName : LPCSTR -> LPCSTR
# dwStyle : WINDOW_STYLE -> DWORD
# X : INT -> int
# Y : INT -> int
# nWidth : INT -> int
# nHeight : INT -> int
# hWndParent : HWND optional -> HANDLE
# hInstance : HINSTANCE optional -> HANDLE
# lParam : LPARAM -> LPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型