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DeleteMenu
関数メニューから項目を削除しサブメニューも破棄する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL DeleteMenu(
HMENU hMenu,
DWORD uPosition,
MENU_ITEM_FLAGS uFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hMenu | HMENU | in | 変更対象のメニューへのハンドル。 | ||||||
| uPosition | DWORD | in | 削除するメニュー項目。uFlags パラメーターによって解釈が決まります。 | ||||||
| uFlags | MENU_ITEM_FLAGS | in | uPosition パラメーターの解釈方法を指定します。このパラメーターには、次のいずれかの値を指定する必要があります。
|
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したメニューから項目を削除します。そのメニュー項目がメニューまたはサブメニューを開くものである場合、この関数はメニューまたはサブメニューのハンドルを破棄し、それらが使用していたメモリを解放します。
戻り値
解説(Remarks)
アプリケーションは、メニューが表示されているウィンドウ内にあるかどうかにかかわらず、メニューが変更されるたびに DrawMenuBar 関数を呼び出す必要があります。
例
例については、クリップボードビューアーの例を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL DeleteMenu(
HMENU hMenu,
DWORD uPosition,
MENU_ITEM_FLAGS uFlags
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool DeleteMenu(
IntPtr hMenu, // HMENU
uint uPosition, // DWORD
uint uFlags // MENU_ITEM_FLAGS
);<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DeleteMenu(
hMenu As IntPtr, ' HMENU
uPosition As UInteger, ' DWORD
uFlags As UInteger ' MENU_ITEM_FLAGS
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hMenu : HMENU
' uPosition : DWORD
' uFlags : MENU_ITEM_FLAGS
Declare PtrSafe Function DeleteMenu Lib "user32" ( _
ByVal hMenu As LongPtr, _
ByVal uPosition As Long, _
ByVal uFlags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DeleteMenu = ctypes.windll.user32.DeleteMenu
DeleteMenu.restype = wintypes.BOOL
DeleteMenu.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hMenu : HMENU
wintypes.DWORD, # uPosition : DWORD
wintypes.DWORD, # uFlags : MENU_ITEM_FLAGS
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
DeleteMenu = Fiddle::Function.new(
lib['DeleteMenu'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hMenu : HMENU
-Fiddle::TYPE_INT, # uPosition : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # uFlags : MENU_ITEM_FLAGS
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn DeleteMenu(
hMenu: *mut core::ffi::c_void, // HMENU
uPosition: u32, // DWORD
uFlags: u32 // MENU_ITEM_FLAGS
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool DeleteMenu(IntPtr hMenu, uint uPosition, uint uFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_DeleteMenu' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DeleteMenu(hMenu, uPosition, uFlags)#uselib "USER32.dll"
#func global DeleteMenu "DeleteMenu" sptr, sptr, sptr
; DeleteMenu hMenu, uPosition, uFlags ; 戻り値は stat
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uPosition : DWORD -> "sptr"
; uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DeleteMenu "DeleteMenu" sptr, int, int
; res = DeleteMenu(hMenu, uPosition, uFlags)
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uPosition : DWORD -> "int"
; uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> "int"; BOOL DeleteMenu(HMENU hMenu, DWORD uPosition, MENU_ITEM_FLAGS uFlags)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DeleteMenu "DeleteMenu" intptr, int, int
; res = DeleteMenu(hMenu, uPosition, uFlags)
; hMenu : HMENU -> "intptr"
; uPosition : DWORD -> "int"
; uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procDeleteMenu = user32.NewProc("DeleteMenu")
)
// hMenu (HMENU), uPosition (DWORD), uFlags (MENU_ITEM_FLAGS)
r1, _, err := procDeleteMenu.Call(
uintptr(hMenu),
uintptr(uPosition),
uintptr(uFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction DeleteMenu(
hMenu: THandle; // HMENU
uPosition: DWORD; // DWORD
uFlags: DWORD // MENU_ITEM_FLAGS
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'DeleteMenu';result := DllCall("USER32\DeleteMenu"
, "Ptr", hMenu ; HMENU
, "UInt", uPosition ; DWORD
, "UInt", uFlags ; MENU_ITEM_FLAGS
, "Int") ; return: BOOL●DeleteMenu(hMenu, uPosition, uFlags) = DLL("USER32.dll", "bool DeleteMenu(void*, dword, dword)")
# 呼び出し: DeleteMenu(hMenu, uPosition, uFlags)
# hMenu : HMENU -> "void*"
# uPosition : DWORD -> "dword"
# uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn DeleteMenu(
hMenu: ?*anyopaque, // HMENU
uPosition: u32, // DWORD
uFlags: u32 // MENU_ITEM_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc DeleteMenu(
hMenu: pointer, # HMENU
uPosition: uint32, # DWORD
uFlags: uint32 # MENU_ITEM_FLAGS
): int32 {.importc: "DeleteMenu", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int DeleteMenu(
void* hMenu, // HMENU
uint uPosition, // DWORD
uint uFlags // MENU_ITEM_FLAGS
);ccall((:DeleteMenu, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32),
hMenu, uPosition, uFlags)
# hMenu : HMENU -> Ptr{Cvoid}
# uPosition : DWORD -> UInt32
# uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DeleteMenu(
void* hMenu,
uint32_t uPosition,
uint32_t uFlags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.DeleteMenu(hMenu, uPosition, uFlags)
-- hMenu : HMENU
-- uPosition : DWORD
-- uFlags : MENU_ITEM_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const DeleteMenu = lib.func('__stdcall', 'DeleteMenu', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// DeleteMenu(hMenu, uPosition, uFlags)
// hMenu : HMENU -> 'void *'
// uPosition : DWORD -> 'uint32_t'
// uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
DeleteMenu: { parameters: ["pointer", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DeleteMenu(hMenu, uPosition, uFlags)
// hMenu : HMENU -> "pointer"
// uPosition : DWORD -> "u32"
// uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DeleteMenu(
void* hMenu,
uint32_t uPosition,
uint32_t uFlags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->DeleteMenu(hMenu, uPosition, uFlags);
// hMenu : HMENU
// uPosition : DWORD
// uFlags : MENU_ITEM_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean DeleteMenu(
Pointer hMenu, // HMENU
int uPosition, // DWORD
int uFlags // MENU_ITEM_FLAGS
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun DeleteMenu = DeleteMenu(
hMenu : Void*, # HMENU
uPosition : UInt32, # DWORD
uFlags : UInt32 # MENU_ITEM_FLAGS
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DeleteMenuNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32);
typedef DeleteMenuDart = int Function(Pointer<Void>, int, int);
final DeleteMenu = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<DeleteMenuNative, DeleteMenuDart>('DeleteMenu');
// hMenu : HMENU -> Pointer<Void>
// uPosition : DWORD -> Uint32
// uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DeleteMenu(
hMenu: THandle; // HMENU
uPosition: DWORD; // DWORD
uFlags: DWORD // MENU_ITEM_FLAGS
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'DeleteMenu';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DeleteMenu"
c_DeleteMenu :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- hMenu : HMENU -> Ptr ()
-- uPosition : DWORD -> Word32
-- uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let deletemenu =
foreign "DeleteMenu"
((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hMenu : HMENU -> (ptr void) *)
(* uPosition : DWORD -> uint32_t *)
(* uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("DeleteMenu" delete-menu :convention :stdcall) :int32
(h-menu :pointer) ; HMENU
(u-position :uint32) ; DWORD
(u-flags :uint32)) ; MENU_ITEM_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DeleteMenu = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL DeleteMenu(HANDLE hMenu, DWORD uPosition, DWORD uFlags)');
# my $ret = $DeleteMenu->Call($hMenu, $uPosition, $uFlags);
# hMenu : HMENU -> HANDLE
# uPosition : DWORD -> DWORD
# uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f DrawMenuBar — ウィンドウのメニューバーを再描画する。
- f RemoveMenu — メニューから項目を削除するがサブメニューは破棄しない。
使用する型