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EnumThreadWindows
関数指定スレッドに属するウィンドウを列挙する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL EnumThreadWindows(
DWORD dwThreadId,
WNDENUMPROC lpfn,
LPARAM lParam
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| dwThreadId | DWORD | in | ウィンドウを列挙する対象スレッドの識別子です。 |
| lpfn | WNDENUMPROC | in | アプリケーション定義のコールバック関数へのポインターです。詳細については、EnumThreadWndProc を参照してください。 |
| lParam | LPARAM | in | コールバック関数に渡されるアプリケーション定義の値です。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
スレッドに関連付けられたすべての非子ウィンドウを列挙し、各ウィンドウのハンドルを順にアプリケーション定義のコールバック関数に渡します。
戻り値
型: BOOL
dwThreadId で指定されたスレッド内のすべてのウィンドウに対してコールバック関数が TRUE を返した場合、戻り値は TRUE です。列挙されたいずれかのウィンドウでコールバック関数が FALSE を返した場合、または dwThreadId で指定されたスレッドにウィンドウが見つからなかった場合、戻り値は FALSE です。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL EnumThreadWindows(
DWORD dwThreadId,
WNDENUMPROC lpfn,
LPARAM lParam
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool EnumThreadWindows(
uint dwThreadId, // DWORD
IntPtr lpfn, // WNDENUMPROC
IntPtr lParam // LPARAM
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EnumThreadWindows(
dwThreadId As UInteger, ' DWORD
lpfn As IntPtr, ' WNDENUMPROC
lParam As IntPtr ' LPARAM
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' dwThreadId : DWORD
' lpfn : WNDENUMPROC
' lParam : LPARAM
Declare PtrSafe Function EnumThreadWindows Lib "user32" ( _
ByVal dwThreadId As Long, _
ByVal lpfn As LongPtr, _
ByVal lParam As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
EnumThreadWindows = ctypes.windll.user32.EnumThreadWindows
EnumThreadWindows.restype = wintypes.BOOL
EnumThreadWindows.argtypes = [
wintypes.DWORD, # dwThreadId : DWORD
ctypes.c_void_p, # lpfn : WNDENUMPROC
ctypes.c_ssize_t, # lParam : LPARAM
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
EnumThreadWindows = Fiddle::Function.new(
lib['EnumThreadWindows'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # dwThreadId : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpfn : WNDENUMPROC
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # lParam : LPARAM
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn EnumThreadWindows(
dwThreadId: u32, // DWORD
lpfn: *const core::ffi::c_void, // WNDENUMPROC
lParam: isize // LPARAM
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool EnumThreadWindows(uint dwThreadId, IntPtr lpfn, IntPtr lParam);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_EnumThreadWindows' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EnumThreadWindows(dwThreadId, lpfn, lParam)#uselib "USER32.dll"
#func global EnumThreadWindows "EnumThreadWindows" sptr, sptr, sptr
; EnumThreadWindows dwThreadId, lpfn, lParam ; 戻り値は stat
; dwThreadId : DWORD -> "sptr"
; lpfn : WNDENUMPROC -> "sptr"
; lParam : LPARAM -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global EnumThreadWindows "EnumThreadWindows" int, sptr, sptr
; res = EnumThreadWindows(dwThreadId, lpfn, lParam)
; dwThreadId : DWORD -> "int"
; lpfn : WNDENUMPROC -> "sptr"
; lParam : LPARAM -> "sptr"; BOOL EnumThreadWindows(DWORD dwThreadId, WNDENUMPROC lpfn, LPARAM lParam)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global EnumThreadWindows "EnumThreadWindows" int, intptr, intptr
; res = EnumThreadWindows(dwThreadId, lpfn, lParam)
; dwThreadId : DWORD -> "int"
; lpfn : WNDENUMPROC -> "intptr"
; lParam : LPARAM -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procEnumThreadWindows = user32.NewProc("EnumThreadWindows")
)
// dwThreadId (DWORD), lpfn (WNDENUMPROC), lParam (LPARAM)
r1, _, err := procEnumThreadWindows.Call(
uintptr(dwThreadId),
uintptr(lpfn),
uintptr(lParam),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction EnumThreadWindows(
dwThreadId: DWORD; // DWORD
lpfn: Pointer; // WNDENUMPROC
lParam: NativeInt // LPARAM
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'EnumThreadWindows';result := DllCall("USER32\EnumThreadWindows"
, "UInt", dwThreadId ; DWORD
, "Ptr", lpfn ; WNDENUMPROC
, "Ptr", lParam ; LPARAM
, "Int") ; return: BOOL●EnumThreadWindows(dwThreadId, lpfn, lParam) = DLL("USER32.dll", "bool EnumThreadWindows(dword, void*, int)")
# 呼び出し: EnumThreadWindows(dwThreadId, lpfn, lParam)
# dwThreadId : DWORD -> "dword"
# lpfn : WNDENUMPROC -> "void*"
# lParam : LPARAM -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn EnumThreadWindows(
dwThreadId: u32, // DWORD
lpfn: ?*anyopaque, // WNDENUMPROC
lParam: isize // LPARAM
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc EnumThreadWindows(
dwThreadId: uint32, # DWORD
lpfn: pointer, # WNDENUMPROC
lParam: int # LPARAM
): int32 {.importc: "EnumThreadWindows", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int EnumThreadWindows(
uint dwThreadId, // DWORD
void* lpfn, // WNDENUMPROC
ptrdiff_t lParam // LPARAM
);ccall((:EnumThreadWindows, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(UInt32, Ptr{Cvoid}, Int),
dwThreadId, lpfn, lParam)
# dwThreadId : DWORD -> UInt32
# lpfn : WNDENUMPROC -> Ptr{Cvoid}
# lParam : LPARAM -> Int
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EnumThreadWindows(
uint32_t dwThreadId,
void* lpfn,
intptr_t lParam);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.EnumThreadWindows(dwThreadId, lpfn, lParam)
-- dwThreadId : DWORD
-- lpfn : WNDENUMPROC
-- lParam : LPARAM
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const EnumThreadWindows = lib.func('__stdcall', 'EnumThreadWindows', 'int32_t', ['uint32_t', 'void *', 'intptr_t']);
// EnumThreadWindows(dwThreadId, lpfn, lParam)
// dwThreadId : DWORD -> 'uint32_t'
// lpfn : WNDENUMPROC -> 'void *'
// lParam : LPARAM -> 'intptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
EnumThreadWindows: { parameters: ["u32", "pointer", "isize"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EnumThreadWindows(dwThreadId, lpfn, lParam)
// dwThreadId : DWORD -> "u32"
// lpfn : WNDENUMPROC -> "pointer"
// lParam : LPARAM -> "isize"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EnumThreadWindows(
uint32_t dwThreadId,
void* lpfn,
intptr_t lParam);
C, "USER32.dll");
// $ffi->EnumThreadWindows(dwThreadId, lpfn, lParam);
// dwThreadId : DWORD
// lpfn : WNDENUMPROC
// lParam : LPARAM
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean EnumThreadWindows(
int dwThreadId, // DWORD
Callback lpfn, // WNDENUMPROC
long lParam // LPARAM
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun EnumThreadWindows = EnumThreadWindows(
dwThreadId : UInt32, # DWORD
lpfn : Void*, # WNDENUMPROC
lParam : LibC::SSizeT # LPARAM
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef EnumThreadWindowsNative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Void>, IntPtr);
typedef EnumThreadWindowsDart = int Function(int, Pointer<Void>, int);
final EnumThreadWindows = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<EnumThreadWindowsNative, EnumThreadWindowsDart>('EnumThreadWindows');
// dwThreadId : DWORD -> Uint32
// lpfn : WNDENUMPROC -> Pointer<Void>
// lParam : LPARAM -> IntPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function EnumThreadWindows(
dwThreadId: DWORD; // DWORD
lpfn: Pointer; // WNDENUMPROC
lParam: NativeInt // LPARAM
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'EnumThreadWindows';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "EnumThreadWindows"
c_EnumThreadWindows :: Word32 -> Ptr () -> CIntPtr -> IO CInt
-- dwThreadId : DWORD -> Word32
-- lpfn : WNDENUMPROC -> Ptr ()
-- lParam : LPARAM -> CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let enumthreadwindows =
foreign "EnumThreadWindows"
(uint32_t @-> (ptr void) @-> intptr_t @-> returning int32_t)
(* dwThreadId : DWORD -> uint32_t *)
(* lpfn : WNDENUMPROC -> (ptr void) *)
(* lParam : LPARAM -> intptr_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("EnumThreadWindows" enum-thread-windows :convention :stdcall) :int32
(dw-thread-id :uint32) ; DWORD
(lpfn :pointer) ; WNDENUMPROC
(l-param :int64)) ; LPARAM
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $EnumThreadWindows = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL EnumThreadWindows(DWORD dwThreadId, LPVOID lpfn, LPARAM lParam)');
# my $ret = $EnumThreadWindows->Call($dwThreadId, $lpfn, $lParam);
# dwThreadId : DWORD -> DWORD
# lpfn : WNDENUMPROC -> LPVOID
# lParam : LPARAM -> LPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。関連項目
公式の関連項目
- f EnumChildWindows — 親ウィンドウの全子ウィンドウをコールバックで列挙する。
- f EnumWindows — 全トップレベルウィンドウをコールバックで列挙する。
使用する型