Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.WindowsAndMessaging › GetMenuItemRect

GetMenuItemRect

関数
メニュー項目の画面上の矩形領域を取得する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL GetMenuItemRect(
    HWND hWnd,   // optional
    HMENU hMenu,
    DWORD uItem,
    RECT* lprcItem
);

パラメーター

名前方向説明
hWndHWNDinoptionalメニューを含むウィンドウのハンドル。
hMenuHMENUin対象メニューのハンドル。
uItemDWORDin矩形を取得する項目の位置(0始まり)。
lprcItemRECT*out項目の境界矩形(スクリーン座標)を受け取るRECT構造体へのポインター。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL GetMenuItemRect(
    HWND hWnd,   // optional
    HMENU hMenu,
    DWORD uItem,
    RECT* lprcItem
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetMenuItemRect(
    IntPtr hWnd,   // HWND optional
    IntPtr hMenu,   // HMENU
    uint uItem,   // DWORD
    IntPtr lprcItem   // RECT* out
);
<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetMenuItemRect(
    hWnd As IntPtr,   ' HWND optional
    hMenu As IntPtr,   ' HMENU
    uItem As UInteger,   ' DWORD
    lprcItem As IntPtr   ' RECT* out
) As Boolean
End Function
' hWnd : HWND optional
' hMenu : HMENU
' uItem : DWORD
' lprcItem : RECT* out
Declare PtrSafe Function GetMenuItemRect Lib "user32" ( _
    ByVal hWnd As LongPtr, _
    ByVal hMenu As LongPtr, _
    ByVal uItem As Long, _
    ByVal lprcItem As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetMenuItemRect = ctypes.windll.user32.GetMenuItemRect
GetMenuItemRect.restype = wintypes.BOOL
GetMenuItemRect.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hWnd : HWND optional
    wintypes.HANDLE,  # hMenu : HMENU
    wintypes.DWORD,  # uItem : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # lprcItem : RECT* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetMenuItemRect = Fiddle::Function.new(
  lib['GetMenuItemRect'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWnd : HWND optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hMenu : HMENU
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uItem : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lprcItem : RECT* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn GetMenuItemRect(
        hWnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND optional
        hMenu: *mut core::ffi::c_void,  // HMENU
        uItem: u32,  // DWORD
        lprcItem: *mut RECT  // RECT* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool GetMenuItemRect(IntPtr hWnd, IntPtr hMenu, uint uItem, IntPtr lprcItem);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetMenuItemRect' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetMenuItemRect(hWnd, hMenu, uItem, lprcItem)
#uselib "USER32.dll"
#func global GetMenuItemRect "GetMenuItemRect" sptr, sptr, sptr, sptr
; GetMenuItemRect hWnd, hMenu, uItem, varptr(lprcItem)   ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND optional -> "sptr"
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uItem : DWORD -> "sptr"
; lprcItem : RECT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetMenuItemRect "GetMenuItemRect" sptr, sptr, int, var
; res = GetMenuItemRect(hWnd, hMenu, uItem, lprcItem)
; hWnd : HWND optional -> "sptr"
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uItem : DWORD -> "int"
; lprcItem : RECT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL GetMenuItemRect(HWND hWnd, HMENU hMenu, DWORD uItem, RECT* lprcItem)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetMenuItemRect "GetMenuItemRect" intptr, intptr, int, var
; res = GetMenuItemRect(hWnd, hMenu, uItem, lprcItem)
; hWnd : HWND optional -> "intptr"
; hMenu : HMENU -> "intptr"
; uItem : DWORD -> "int"
; lprcItem : RECT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procGetMenuItemRect = user32.NewProc("GetMenuItemRect")
)

// hWnd (HWND optional), hMenu (HMENU), uItem (DWORD), lprcItem (RECT* out)
r1, _, err := procGetMenuItemRect.Call(
	uintptr(hWnd),
	uintptr(hMenu),
	uintptr(uItem),
	uintptr(lprcItem),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function GetMenuItemRect(
  hWnd: THandle;   // HWND optional
  hMenu: THandle;   // HMENU
  uItem: DWORD;   // DWORD
  lprcItem: Pointer   // RECT* out
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetMenuItemRect';
result := DllCall("USER32\GetMenuItemRect"
    , "Ptr", hWnd   ; HWND optional
    , "Ptr", hMenu   ; HMENU
    , "UInt", uItem   ; DWORD
    , "Ptr", lprcItem   ; RECT* out
    , "Int")   ; return: BOOL
●GetMenuItemRect(hWnd, hMenu, uItem, lprcItem) = DLL("USER32.dll", "bool GetMenuItemRect(void*, void*, dword, void*)")
# 呼び出し: GetMenuItemRect(hWnd, hMenu, uItem, lprcItem)
# hWnd : HWND optional -> "void*"
# hMenu : HMENU -> "void*"
# uItem : DWORD -> "dword"
# lprcItem : RECT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。