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GetMenuState
関数メニュー項目の状態フラグを取得する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
DWORD GetMenuState(
HMENU hMenu,
DWORD uId,
MENU_ITEM_FLAGS uFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hMenu | HMENU | in | フラグを取得する対象のメニュー項目を含むメニューへのハンドル。 | ||||||
| uId | DWORD | in | メニューフラグを取得する対象のメニュー項目。uFlags パラメーターによって解釈方法が決まります。 | ||||||
| uFlags | MENU_ITEM_FLAGS | in | uId パラメーターの解釈方法を示します。このパラメーターには、次のいずれかの値を指定できます。
|
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
指定されたメニュー項目に関連付けられているメニューフラグを取得します。
戻り値
型: UINT
指定された項目が存在しない場合、戻り値は -1 です。
メニュー項目がサブメニューを開く場合、戻り値の下位バイトにはその項目に関連付けられたメニューフラグが格納され、上位バイトにはその項目が開くサブメニュー内の項目数が格納されます。
それ以外の場合、戻り値はメニューフラグのマスク (ビット単位の OR) です。メニュー項目に関連付けられるメニューフラグは次のとおりです。
| 戻りコード/値 | 説明 |
|---|---|
|
項目の横にチェックマークが付けられます (ドロップダウンメニュー、サブメニュー、ショートカットメニューのみ)。 |
|
項目が無効化されています。 |
|
項目が無効化され、グレー表示されています。 |
|
項目が強調表示されています。 |
|
MF_MENUBREAK フラグと同じですが、ドロップダウンメニュー、サブメニュー、ショートカットメニューでは、新しい列が縦線によって前の列と区切られる点が異なります。 |
|
項目が (メニューバーの場合は) 新しい行に、または (ドロップダウンメニュー、サブメニュー、ショートカットメニューの場合は) 新しい列に、列を区切ることなく配置されます。 |
|
項目がオーナー描画されます。 |
|
メニュー項目がサブメニューです。 |
|
水平の区切り線があります (ドロップダウンメニュー、サブメニュー、ショートカットメニューのみ)。 |
解説(Remarks)
項目について、MF_ENABLED、MF_STRING、MF_UNCHECKED、MF_UNHILITE のフラグ値をテストすることができます。ただし、これらの値は 0 に等しいため、テストには式を使用する必要があります。
| フラグ | フラグをテストするための式 |
|---|---|
| MF_ENABLED | ! (Flag&(MF_DISABLED | MF_GRAYED)) |
| MF_STRING | ! (Flag&(MF_BITMAP | MF_OWNERDRAW)) |
| MF_UNCHECKED | ! (Flag&MF_CHECKED) |
| MF_UNHILITE | ! (Flag&HILITE) |
例
例については、メニューでのチェックボックスのシミュレートを参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
DWORD GetMenuState(
HMENU hMenu,
DWORD uId,
MENU_ITEM_FLAGS uFlags
);[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint GetMenuState(
IntPtr hMenu, // HMENU
uint uId, // DWORD
uint uFlags // MENU_ITEM_FLAGS
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetMenuState(
hMenu As IntPtr, ' HMENU
uId As UInteger, ' DWORD
uFlags As UInteger ' MENU_ITEM_FLAGS
) As UInteger
End Function' hMenu : HMENU
' uId : DWORD
' uFlags : MENU_ITEM_FLAGS
Declare PtrSafe Function GetMenuState Lib "user32" ( _
ByVal hMenu As LongPtr, _
ByVal uId As Long, _
ByVal uFlags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetMenuState = ctypes.windll.user32.GetMenuState
GetMenuState.restype = wintypes.DWORD
GetMenuState.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hMenu : HMENU
wintypes.DWORD, # uId : DWORD
wintypes.DWORD, # uFlags : MENU_ITEM_FLAGS
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetMenuState = Fiddle::Function.new(
lib['GetMenuState'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hMenu : HMENU
-Fiddle::TYPE_INT, # uId : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # uFlags : MENU_ITEM_FLAGS
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn GetMenuState(
hMenu: *mut core::ffi::c_void, // HMENU
uId: u32, // DWORD
uFlags: u32 // MENU_ITEM_FLAGS
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern uint GetMenuState(IntPtr hMenu, uint uId, uint uFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetMenuState' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetMenuState(hMenu, uId, uFlags)#uselib "USER32.dll"
#func global GetMenuState "GetMenuState" sptr, sptr, sptr
; GetMenuState hMenu, uId, uFlags ; 戻り値は stat
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uId : DWORD -> "sptr"
; uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetMenuState "GetMenuState" sptr, int, int
; res = GetMenuState(hMenu, uId, uFlags)
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uId : DWORD -> "int"
; uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> "int"; DWORD GetMenuState(HMENU hMenu, DWORD uId, MENU_ITEM_FLAGS uFlags)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetMenuState "GetMenuState" intptr, int, int
; res = GetMenuState(hMenu, uId, uFlags)
; hMenu : HMENU -> "intptr"
; uId : DWORD -> "int"
; uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procGetMenuState = user32.NewProc("GetMenuState")
)
// hMenu (HMENU), uId (DWORD), uFlags (MENU_ITEM_FLAGS)
r1, _, err := procGetMenuState.Call(
uintptr(hMenu),
uintptr(uId),
uintptr(uFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction GetMenuState(
hMenu: THandle; // HMENU
uId: DWORD; // DWORD
uFlags: DWORD // MENU_ITEM_FLAGS
): DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetMenuState';result := DllCall("USER32\GetMenuState"
, "Ptr", hMenu ; HMENU
, "UInt", uId ; DWORD
, "UInt", uFlags ; MENU_ITEM_FLAGS
, "UInt") ; return: DWORD●GetMenuState(hMenu, uId, uFlags) = DLL("USER32.dll", "dword GetMenuState(void*, dword, dword)")
# 呼び出し: GetMenuState(hMenu, uId, uFlags)
# hMenu : HMENU -> "void*"
# uId : DWORD -> "dword"
# uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn GetMenuState(
hMenu: ?*anyopaque, // HMENU
uId: u32, // DWORD
uFlags: u32 // MENU_ITEM_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc GetMenuState(
hMenu: pointer, # HMENU
uId: uint32, # DWORD
uFlags: uint32 # MENU_ITEM_FLAGS
): uint32 {.importc: "GetMenuState", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint GetMenuState(
void* hMenu, // HMENU
uint uId, // DWORD
uint uFlags // MENU_ITEM_FLAGS
);ccall((:GetMenuState, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32),
hMenu, uId, uFlags)
# hMenu : HMENU -> Ptr{Cvoid}
# uId : DWORD -> UInt32
# uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetMenuState(
void* hMenu,
uint32_t uId,
uint32_t uFlags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetMenuState(hMenu, uId, uFlags)
-- hMenu : HMENU
-- uId : DWORD
-- uFlags : MENU_ITEM_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetMenuState = lib.func('__stdcall', 'GetMenuState', 'uint32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// GetMenuState(hMenu, uId, uFlags)
// hMenu : HMENU -> 'void *'
// uId : DWORD -> 'uint32_t'
// uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
GetMenuState: { parameters: ["pointer", "u32", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetMenuState(hMenu, uId, uFlags)
// hMenu : HMENU -> "pointer"
// uId : DWORD -> "u32"
// uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetMenuState(
void* hMenu,
uint32_t uId,
uint32_t uFlags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetMenuState(hMenu, uId, uFlags);
// hMenu : HMENU
// uId : DWORD
// uFlags : MENU_ITEM_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
int GetMenuState(
Pointer hMenu, // HMENU
int uId, // DWORD
int uFlags // MENU_ITEM_FLAGS
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun GetMenuState = GetMenuState(
hMenu : Void*, # HMENU
uId : UInt32, # DWORD
uFlags : UInt32 # MENU_ITEM_FLAGS
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetMenuStateNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32);
typedef GetMenuStateDart = int Function(Pointer<Void>, int, int);
final GetMenuState = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<GetMenuStateNative, GetMenuStateDart>('GetMenuState');
// hMenu : HMENU -> Pointer<Void>
// uId : DWORD -> Uint32
// uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetMenuState(
hMenu: THandle; // HMENU
uId: DWORD; // DWORD
uFlags: DWORD // MENU_ITEM_FLAGS
): DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetMenuState';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetMenuState"
c_GetMenuState :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> IO Word32
-- hMenu : HMENU -> Ptr ()
-- uId : DWORD -> Word32
-- uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getmenustate =
foreign "GetMenuState"
((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* hMenu : HMENU -> (ptr void) *)
(* uId : DWORD -> uint32_t *)
(* uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("GetMenuState" get-menu-state :convention :stdcall) :uint32
(h-menu :pointer) ; HMENU
(u-id :uint32) ; DWORD
(u-flags :uint32)) ; MENU_ITEM_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetMenuState = Win32::API::More->new('USER32',
'DWORD GetMenuState(HANDLE hMenu, DWORD uId, DWORD uFlags)');
# my $ret = $GetMenuState->Call($hMenu, $uId, $uFlags);
# hMenu : HMENU -> HANDLE
# uId : DWORD -> DWORD
# uFlags : MENU_ITEM_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f GetMenu — 指定ウィンドウに割り当てられたメニューのハンドルを取得する。
- f GetMenuItemCount — メニュー内の項目数を取得する。
- f GetMenuItemID — 指定位置のメニュー項目の識別子を取得する。
- f GetMenuItemInfoW — メニュー項目の詳細情報を取得する(Unicode版)。
使用する型